rfmcno @fortunathefate 探すとおそらくどんどん紀文の豆乳っぽいビジュアルが出てきそうなんだけど、STGが紀文の豆乳っぽいというよりは紀文の豆乳がSTGなのでは?種類の豊富さは自機の豊富さなのでは?健康になってハイスコア(健康診断のなんらかの値)を狙えということなのでは… 2014-04-10 09:36:18
商品名 アンタレス 作品名 ボーダーダウン 仕様 5色カラーレジンキャスト製組立キット 専用ベース、デカール2枚付属 使用カラー ・オレンジ ・グレー ・ダークグレー ・ブラック ・クリアーグリーン 全長 160mm 税抜価格 12,000円 税込価格 13,200円 イベント特価 12,000円 (税込) 発売 2013年 2月10日(日) ワンダーフェスティバル2013冬 発売元 有限会社 RCベルグ 生産国 日本 撮影:コマーシャルフォトB ©2003 G.rev Ltd.
「斑鳩」の伊世谷大士原型のシューティングゲーム・プラモデル第二弾 90年代末の名作シューティングゲーム「レイストーム」の自機「R-GRAY1」をプラモデルとして初立体化! 手で掘り込んだとは思えないスケール感を失うほどの高細密、高密度なディティール。「斑鳩」の伊世谷大士原型のシューティングゲーム・プラモデル第二弾 90年代末の名作シューティングゲーム「レイストーム」の自機「R-GRAY1」をプラモデルとして初立体化! 手で掘り込んだとは思えないスケール感を失うほどの高細密、高密度なディティール。 R-GRAY1の最大の特徴であるロックオンレーザー発信部を完全再現。 キャノピーはクリアパーツで再現。 タンポ印刷が施された特製メカニカルベース フライング3が付属します。 ※各画像のベースは開発中のイメージです。実際に商品に付属するものとは異なります。 スケール :1/144
シューティングゲームに登場する戦闘機の、リアルでありながら現実の戦闘機ではあり得ないような独特の姿にあらがい難い魅力を感じる人も多いのではないでしょうか。ワンダーフェスティバル2011[夏]には、「ダライアスバースト」の「レジェンドシルバーホークバースト」や、「斑鳩」の「飛鉄塊」など、さまざまな架空の戦闘機たちが出展されていました。 ◆コトブキヤ タイトー「レイストーム」から、「R-GRAY1」価格未定、2011年冬発売予定。 コナミコンピュータエンタテインメントジャパンの「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」から、「ジェフティ」価格未定、2011年冬発売予定。 トレジャーの「斑鳩」から、「飛鉄塊 斑鳩[白]」5040円(税込) 「飛鉄塊 斑鳩[黒]」5040円(税込)2011年10月発売予定 原型制作:伊世谷大士 ◆R.C.BERG LTD. ナムコの「ゼビウス」から、「
敵のバーストに対してこちらのバーストをぶつけると発生する「バーストカウンター」。 そのタイミングは非常にシビアであるため、一人で習得するには中々難しいです。 そこで今回は、バーストカウンターの仕組みやコツなどをまとめてみました。 ■バーストカウンターのメカニズム バーストカウンターは「バーストボタンを押してから、バーストが発射されるまでの間」に「敵のバーストに自機を接触」させると成立します。実はビーム同士をぶつける必要はありません。 ルールを箇条書きにまとめると以下の通り。 ・有効時間は「バーストボタンを押してから、バーストが発射されるまで」 ・有効時間内に、敵のバーストに「自機を接触」させること ・有効時間内は「敵のバーストに対して無敵」※あくまでバーストに対して ・被弾直後や復活後の「自機が完全に無敵」の間はカウンターが成立しない ・もちろん「バーストが撃てる」条件でなくては成立しない
ナノスマイルズ ver 1.0をダウンロードする English Version Here ZIP 13mb もう3年ぐらい?開発していた微生物ゲー 「ナノスマイルズ」ver 1.0を正式公開しました。 ↑こんな感じの、微生物全方位シューティングです。相変わらず弾いっぱいです。 弾幕シューティングが得意でない方も、そうでなくないかたも、是非遊んでみてください。 ■特徴 自分自身では敵を攻撃できず、 仲間に敵をやっつけてもらうという他力本願ゲーです。 感触としてはRTSに近いのではと思います。全然ちがうけど。 (コミケで配布したものと、ゲーム内容は変わりませんが、 BGMやアニメーションがだいぶ増えてます。) ■操作 Zキー:押し続けるとロックオンエリアを開く Xキー:ダッシュ カーソルキー:移動 ジョイパッドにも対応しております。 ■ストーリー 石油掘ってたら、
ダライアスバーストACの入門動画です。ひたすら設置バーストで生き残る動画になっています。公式から入門動画が出てくることを望んでいたのですが、なかなか出てこないので作っちゃいました。もっといい入門動画を誰かが作ってくれることを望んでおります。16分超ということで画質は期待しないでください。(HD版 http://www.youtube.com/watch?v=vGVWJuvXRpg)ダライアスバースト関連自作動画 mylist/22850085
・人間力は「にんげんちから」と読みます。 怖い人はハイパー化とかしちゃうらしいけど、俺たちにはあんまり縁がない話だから気にしなくていいですよ。 ・シューティングにおけるにんげんちからとは何か。 シューティングゲームを攻略する上での、その人自身の性能のことをいいます。 分かりやすい例で言えば反射神経や動体視力、自機を正確に操作する手先の器用さから、パターンを覚える記憶力、パターンを作成する構想力、攻略情報を集める情報収集力、更にはゲーセンに通いつめる根性や空き時間の豊富さ、コインをつぎこむ資金力に至るまで、全て人間力に含まれます。 例えばドリルミサイルを撃ちまくって1400万点出しちゃう人とか、火蜂を煙草に火をつけながらノーミス撃破してしまう様な人の人間力というのは、戦闘力的に言うとフリーザ様とか完全体セルくらいのレベルにあると考えて間違いありません。 ・シューティングは超楽しいです。 弾除
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史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? 〜「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞く 編集部:橋本新義 2010年9月,シューティングを愛好するゲーマーの間で,静かながら衝撃的なニュースが流れた。アリカより発売されたPlayStation 2版シューティングゲーム「怒首領蜂 大往生」(どどんぱち だいおうじょう)の家庭用オリジナルモード「デスレーベル」をクリアしたプレイヤーが出現したからである。その名をMON(もん)氏という。 MON氏が自身のWebサイト「ひとりよがり日記」で掲載したクリア写真。本記事では,この寸前の攻撃を凌いでいる写真も掲載している このモードの内容は,いわゆるボスアタック。つまりゲーム本編に登場したボスキャラクターと連続して戦うものだが,一部ボスの難度が非常識なほど高く,タイトル発売後7年半にわたってクリアしたプレイヤーが現れなかったいわく付
【速報】[TGS 2010]マイクロソフト,基調講演でカプコンとフロム・ソフトウェアが手を組んだKinect対応タイトル「重鉄騎」を発表 編集部:A.I. 2010年9月16日,マイクロソフトは東京ゲームショウ2010で基調講演を行った。講演はフィル・スペンサー氏の進行によって行われ,5つの新しいクリエイティブパートナーシップが発表された。概要は以下の通り。 ・2011年にスパイクよりFire Pro Wrestling(仮称)が発売 ・トレジャーからXbox LIVE アーケードタイトル レイディアントシルバーガンが登場 ・七音からはMicrosft Kinect対応タイトル「Haunt(仮称)」。ジャンルはホラー ・ドラゴンに乗って空を飛ぶMicrosft Kinect対応タイトル「Project Draco (仮称) 」をGroundingが開発 ・銃や剣を使わないという斬新なアクシ
どう見ても容量オーバー。これじゃあ障害起きても仕方ないね!! ●2010年6月5日~11日付ルーキーランキング18位ですってよ。凄ぇ!!G.T.!! 皆様に感謝。まあツイッター見に行ったらまたクジラ
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