ゼロ工房 >> 蟻、ハンミョウなど昆虫のCG。昆虫模型。昆虫型の回転体オブジェ。
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Read what is going to happen. What does it take to set up such a project and what amazing stuff are you going to see here? WELCOME I am Mieke Roth, science illustrator. This year I will digitalize a Nile crocodile – and you will have a front row seat behind the scenes. THE ULTIMATE CROC ANATOMY The trigger for the Nile Crocodile project is my illustration of the inside of an octopus that featured
オランダで人気の科学雑誌、KIJKから、いくつかの物や動物の断面図を作ってほしいとの依頼があった。動物は好きに選んでいいとのことだったが、その候補の中にタコがあった。私にはアート作品をコピーする習慣がなく、手頃な写真素材をインターネットで探すこともできなかったので、近く(オランダ中部)の漁村ウルクへ車を走らせた。 私はまず競りに立ち会い、完全体のタコはないかと尋ねてみた。しかしそこでわかったのは、タコは定置網漁なので、競りにかけられるのは2週間に一度ということだった。その場合もかならずワタが抜かれてしまうので、完全なタコを特別に注文しておかなければならないのだ。私は、名前と電話番号を競りの担当者に渡して、いったん家に帰り、インターネットでタコを宣伝している水産企業を探すことにした。そのうちの1社が私に協力してくれた。結局、注文してから1カ月半後、2匹のタコがイタリアからウルクに届いた。 解
みなさん、こんにちはー! 「初音ミク」と「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」の夢のコラボ企画! オシャレ魔法で、ラブの衣装「ラブリーストロベリー」とベリーの衣装「キラリンパープル」にドレスアップした「初音ミク」が表情やポーズを変えて楽しめる「ふわぷち デフォルメフィギュア」になりました! 「初音ミク×オシャレ魔女 ラブ and ベリー ふわぷち デフォルメフィギュア ラブリーストロベリー/キラリンパープル」の予約受付を、2025年3月6日(木)11時より「S-FIRE(エスファイア)」公式サイトや各種ホビーショップ他にて開始いたします! 「飾って」「集めて」「遊んで」「いっしょにお出かけして」手軽に楽しめる「ふわぷち デフォルメフィギュア」になった「初音ミク」といっしょにあなただけの楽しみ方をみつけてくださいね。 「ふわぷち デフォルメフィギュア」の特徴 ①イラストレーター・三月八日さん
# 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム
3D Modeling with Silhouettes Intersecting 2D silhouettes: The silhouettes on the left were used to automatically generate the 3D model on the right. Note that the line drawings are not projections of the 3D model, but rather the input that generates the model. People Alec Rivers, MIT CSAIL Frédo Durand, MIT CSAIL Takeo Igarashi, The University of Tokyo Abstract We present a new sketch-based modeli
Mean Value Coordinates for Closed Triangular Meshes Tao Ju, Scott Schaefer, Joe Warren Rice University (a) (b) (c) (d) Figure 1: Original horse model with enclosing triangle control mesh shown in black (a). Several deformations generated using our 3D mean value coordinates applied to a modified control mesh (b,c,d). Abstract Constructing a function that interpolates a set of values defined at vert
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Page maintained by Ke-Sen Huang with lots of help from Tim Rowley. If you have additions or changes, send an e-mail. Information here is provided with the permission of the ACM. Note that when possible I link to the page containing the link to the actual PDF or PS of the preprint. I prefer this as it gives some context to the paper and avoids possible copyright problems with direct linking. Thus y
SmoothTeddy は、簡単に使える3次元モデリングおよびペインティングソフトです。 手書きスケッチで輪郭を描くと膨らんで簡単に3次元形状が作成でき、 その上にお絵かきの感覚で色を塗ることができます。 できたモデルはVRML形式で保存できます。 (SmoothTeddy は Teddy と Chameleon の統合・拡張版です。) Download SmoothTeddy (smoothteddy.zip 1.5MB マニュアル付) 要 Java2 および Windows OS SmootTeddy は、研究上のプロトタイプであり、試用する上でのサポートは提供できかねますのでご了承ください。 その他の情報 デモビデオ (5min) AVI (48MB) サーフェス生成に関する論文 (ACM I3D 2003, PDF) テクスチャペイントに関する論文 (ACM I3D 2001, P
思うところあってこんな本を読んでいる。 錯覚とかの現象から推察される、「目で見た物を脳がどう認識しているか」という研究成果に関する本。 網膜から入ってくる情報は100メガピクセルくらいのラスタデータに過ぎないわけで、それを脳の視覚処理部分がいろいろと処理して、脳内で最終的に三次元の空間データとして再構成しているわけだ。(これをVisual Intelligence、VIとこの本では称する) いろいろある原理に基づいてVIは網膜からのラスタデータを三次元データとして解釈しているらしく、 ・ラスタデータ上の直線は3D的にも直線と見なす ・先端が接している直線は3D的にも接していると見なす ・ゆるやかな明るさの変化は法線ベクトルの変化と見なす ・急激な明るさの変化は表面材質の変化とみなす ・なるべく少ない光源が図上にあるものとして明るさの変化を解釈する こういったルールで、ラスタデータは
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