高等学校情報科に関する 特設ページ 2022年4月から、高等学校においても新しい学習指導要領がスタートしました。 このページでは、高等学校情報科の最新の情報を随時、お届けします。 新着情報 2025.03.28 実践事例を掲載しました。 2025.01.23 [特別コラボ:海洋データ編]ネットワークとデータの活用(7))【全編】「オープンデータを活用しよう!2」(内閣府総合海洋政策推進事務局)(文部科学省/mextchannelにリンクします)を公開しました。 2024.02.01【事務連絡】令和5年度高等学校等デジタル人材育成支援事業費補助金(高等学校DX加速化推進事業)の事業計画検討依頼について(依頼)を掲載しました。 2024.01.23 情報Ⅱ オンライン学習会を掲載します。(チラシへ移動)(PDF:6MB) 2024.01.17 【第4回】高等学校情報Ⅰ、情報Ⅱに関するオンライ
As many have recognized, when inventions and innovations first appear they are often (always) labeled as “toys” or “incapable” of doing “real work” or providing “real entertainment”. Of course, many new inventions don’t work out the way inventors had hoped, though quite frequently it is just a matter of timing and the coming together of a variety of circumstances. It can be said that being labeled
ギリシャの首都アテネ(Athens)の国立考古学博物館(National Archaeological Museum)に展示されている、「アンティキティラ島の機械(Antikythera Mechanism)」の一部(2014年9月14日撮影)。(c)AFP/LOUISA GOULIAMAKI 【9月17日 AFP】紀元前2世紀に製作され、世界最古のコンピューターと称される「アンティキティラ島の機械(Antikythera Mechanism)」が見つかった難破船を、革新的な次世代型潜水服を使って調査する考古学プロジェクトが15日、エーゲ海(Aegean Sea)で始まった。 クレタ(Crete)島とペロポネソス(Peloponnese)半島の間に位置するギリシャ領の小島アンティキティラ(Antikythera)島の沖合で1900年、海綿を採取する潜水士たちによって発見された「アンティキテ
ブレッドボードで組み立てるこどもPC、IchigoJam、提供準備ができたことを記念して、組み立て方を紹介します。(IchigoJam ブレッドボード版 購入サイト) BASICでプログラミングしかできないコンピュータ IchigoJam ですが、プログラミングには欠かせない入力デバイス、キーボードをつないで、テレビとはいえディスプレイに出力するという、構成はパソコンそのものです。 プログラミングだけでなく、組み立て方も道具を一切使わず体験できるブレッドボード版 IchigoJam を通じて、コンピュータの基本を学んでみましょう。 部品一式はこの通り。 - ジャンパー線 x 8 - ブレッドボード(白い板状のもの、ハンダ付けすることなく配線できる) - IchigoJam Core(LPC1114にIchigoJamシールが貼ってある) - コンデンサ 0.1uF(電源のノイズを除去するも
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