私ども一般社団法人日本動画協会では、観察して自ら法則を解き明かしどのような動きでも描くことができるようになるための基礎を学ぶことを目的とした「アニメーターの課題集 -動きの法則を理解するための第一歩-」をPDFにて無償配布しております。 本書は、アニメーターを目指している方、また、若手のアニメーターの育成に向けて、日本動画協会 人材育成委員会が、アニメーション作家の遊佐かずしげ氏にご協力いただき、作成いたしました。 近年にはCGでキャラクターを描くアニメも増えてきましたが、多くの作品は手描きの作画によって支えられています。アニメーターの仕事は作品に応じて、求められる内容に合わせて、様々な絵柄で様々な構図・動きを描く仕事です。いわば、動きのプロフェッショナルであり、大変重要な職種です。 本書は、【課題説明と出題】と【解答例と分析】の2章にて構成しています。アニメーターの方が、ご自身の訓練とし
撮った人間を棒人間GIFアニメに変換してくれるサイト「棒人間メイカー」が、いろいろ遊べて楽しいです。全てWebブラウザ上で動作するので、PCでもスマホでもOK。 Webカメラを用意して録画ボタンをクリック。スマホの場合は搭載のカメラで 被写体をリアルタイムで棒人間に変換。そのモーションが記録される 録画が済んだら編集モードへ。動画の始点と終点を指定し、GIFファイルとして使う部分を決める 出力ボタンを押すと、ブラウザからファイルがダウンロードされる スマホのカメラやPCのWebカメラで人間を撮ると、その姿勢をアプリが推定し、棒人間だけが映った動画が完成。始点と終点を指定して必要な部分だけ切り出し、出力ボタンを押すと、GIF形式のファイルとして保存されます。 開発者は「音の速さを可視化する装置」や「子どもがマッサージしたくなるTシャツ」など(関連記事1/2)のユニークな発想で知られるエンジニ
↓本記事はアドベントカレンダー「Game Graphic Design Advent Calendar 2019」用に書きました。 ----------------------------------------------- 記事内容の削除についてのお詫びにつきまして 本記事は、ゲームタイトルの作例をもとに自分の目線で文章を書いておりました。 しかし、「ゲームUI演出ブログ」での記事削除などの事例もあり、 法的な部分での判断により記事を削除いたしました。 本記事にコメントを寄せていただいた方、みていただいた方々、そしてご紹介したゲームタイトルに関わっていた制作者の皆様方、本当に申し訳ございませんでした。 中には記事になったものに対して不快に思われた方もいるかもしれません。 制作者の皆様に強く敬意を表すとともに、以後改めて著作物であることを強く意識していこうと思います。
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに CSSアニメーションに関して説明する機会があったため、それらに関してまとめました。 「CSSは書けるがCSSアニメーションがよくわからん!」といった人達向けに書いた記事であり、 CSSアニメーションに関するプロパティを理解できるようになることを目的としています。 デモはCodePen上に置いてあります。編集して変化を見てみると理解が深まると思います。 デモのJavaScriptはjQueryを読み込んでいないと動かないため、ローカル環境でデモを実行する場合はご注意ください。 CSSアニメーションとは 要素をアニメーションさせる
Reimagining Drawing for the Digital AgeMental Canvas picks up where pen and paper leave off, taking drawing to a place it’s never been. Our impactHear from our usersCreatives are using Mental Canvas to transform how they develop ideas, share spatial concepts, and engage with audiences around the world. Explore more > What we offerCreate, Collaborate & CommissionFrom individual creators to global d
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A tribute to anime. Subscribe now for more The Simpsons clips: http://fox.tv/SubscribeAnimationonFOX Watch more videos from The Simpsons: http://fox.tv/TheSimpsonsSeason32 Catch full episodes https://fox.tv/thesimpsonsyt See more of The Simpsons on our official site: http://fox.tv/TheSimpsons Like The Simpsons on Facebook: http://fox.tv/Simpsons_FB Follow Homer on Twitter: http://fox.tv/Homer_T
» 海外アニメ『ザ・シンプソンズ』でスタジオジブリの作品がパロディ化される / 『となりのトトロ』『魔女の宅急便』等 特集 今年で放送開始から25周年を迎える世界的人気を誇るアメリカのアニメ『ザ・シンプソンズ』。この『ザ・シンプソンズ』が最近放送した回で、日本の有名アニメがいくつもパロディ化されたことで海外アニメファンの間で大きく話題になっている。 なぜ話題になっているかというと、パロディ化されたアニメが全て宮崎駿が監督している「スタジオジブリ」の作品だからだ! いったいどんな内容の放送だったのだろうか? ・日本人が登場する回 放送された回は『Married to the Blob』というタイトル。コミックショップ店主であり、通称「コミックブックガイ」と呼ばれている町一のオタク男が日本の女性漫画家「ナカムラ・クミコ」に恋をするという回のようだ。 ・「ホーマー」が見る幻覚 話は展開していき、
photo by ddkkpp アニメを観るのは共通言語のため アニメは誰かと話す時の共通言語として楽だから観ているだけであって、そういうモチベーションがなくなると全然観なくなるから自分はオタクではないのだと想う事が多い。 Twitter @bulldra コンテンツが共通言語として機能している、という現象は90年代以前のオタクにもありがちだったけれど、コンテンツ消費そのものが目的ではなく、コンテンツがコミュニケーション手段として第一に要請されるところまで来たオタクというのは昔は見たことがあまり無かった。— p_shirokuma(熊代亨) (@twit_shirokuma) 2013年8月21日 してみれば、オタクやマニアというからには、コンテンツをコミュニケーション手段として第一に要請するのではなく、しばしば、コミュニケーションを度外視して自分の好きなコンテンツを選び愛することがなけれ
もっぱら工場とか団地とかジャンクションを愛でています。著書に「工場萌え」「団地の見究」「ジャンクション」など。(動画インタビュー) 前の記事:どうしても「キリン」をたくさん作りたい > 個人サイト 住宅都市整理公団 上のGIFアニメが結論なので、ここから先はその解説になりますが、まあ聞いてくださいよ。これ、ほんと作るのたいへんだったんだから!(あとのページで動画版も用意してあります) スカイツリーをこのようにぐるぐる回してみようと思ったのは "How to Spin a Camera Around the CN Tower" という動画がきっかけだった。カナダのトロントにあるタワーをスピンさせているもの。どうやって作ったのかまでも解説している映像だ。 つまりこれは「まっすぐ海へ行く」のまっすぐじゃないバージョンだ。 すごい。おもしろい!ぼくもやってみたい! スカイツリーを中心とした円を描き
Star wars animation originally uploaded by otaking77077. I saw it posted on reddit and thought it could use some SFX and fitting music! The music is from the first Knights of the Old Republic. BTW I contacted otaking77077 for permission to put make this public before I posted this video, and thought I'd share his message to me for everyone here to read: "Re:SFX for your Star Wars project Hello
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