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Articleとvista virtualhumanに関するbleu-bleutのブックマーク (5)

  • まるでホンモノ?活躍する その“ヒト”の正体 | NHK | ビジネス特集

    グラスを片手に、カメラに向かってポーズを決める男性。 彼の名前は「山鳥水生」(やまとり・みずき)。 大阪生まれの27歳。 得意料理はしょうが焼き。 座右の銘は「やってみなはれ」。 ある時は、都内の居酒屋で。 またある時は、CMの撮影現場でタレントと写真撮影。 でも彼、当の人間ではありません。 CG=コンピューターグラフィックスを使って人間そっくりに作られた「バーチャルヒューマン」です。 大手飲料メーカーのバーチャル社員として活動しています。 “彼”を起用したのは、この会社のデジタルマーケティングを行う部署です。 会社では、SNSをよく使う若い世代へのアプローチを強化しようと、去年秋に専用のアカウントを開設。 「宣伝担当の部署に所属する男性」という設定で、写真や動画の投稿を続けています。 企業の広告と言えば、芸能人やモデル、マスコットキャラクターが定番です。 なぜわざわざ、バーチャルヒュー

    まるでホンモノ?活躍する その“ヒト”の正体 | NHK | ビジネス特集
  • ミランファッションウィークにバーチャルヒューマンが登場 ARグラスで表示

    ミランファッションウィークにバーチャルヒューマンが登場 ARグラスで表示 9月22日(水)、NOBORDER.z FZE(ノーボーダーズ)開発のバーチャルヒューマン「KANON(カノン)」が、ミランファッションウィークの「ユニコーンファッションアワード」に出演しました。参加者はARグラスでアワードの演出を観覧できたとのこと。 ヴァーチャルヒューマン「KANON(カノン)」は、NOBORDER.z開発のバーチャル空間「XANA(ザナ)」の技術を用いて製作されたもの。AR技術により、ミラノ中央駅付近の特設会場にKANONが登場し、ウォーキングやポージングを披露し、大きな注目を集めたそうです。また2022年度のミランファッションウィークショーのトレイラーも同日現地で発表されています。 さらに、NFTマーケットプレイス「XANALIA(ザナリア)」で、KANONのショーをモチーフにしたNFTが10

    ミランファッションウィークにバーチャルヒューマンが登場 ARグラスで表示
  • KDDIら、衣服サンプル制作にバーチャルヒューマンとMRグラス活用  リードタイム・コスト削減を提案

    Home » KDDIら、衣服サンプル制作にバーチャルヒューマンとMRグラス活用  リードタイム・コスト削減を提案 KDDIら、衣服サンプル制作にバーチャルヒューマンとMRグラス活用  リードタイム・コスト削減を提案 2021年9月10日、KDDIとKDDI総合研究所は、アパレル業界における商品の企画・デザイン時のサンプル制作をデジタル化する取り組みを開始しました。ドレスとマスクの3DCGを「au VISION STUDIO」のバーチャルヒューマン「coh(コウ)」が身に着け、その様子をMRグラス「NrealLight」を通して確認、目の前に実物があるかのように衣服を見ることができます。 アパレル業界のDXを支援、独自のVPS技術を活用 KDDIとKDDI総合研究所は、実物と同等の高精細な3DCGの衣服を、バーチャルヒューマンに着せて確認できるシステムを開発。KDDI総合研究所が開発したV

    KDDIら、衣服サンプル制作にバーチャルヒューマンとMRグラス活用  リードタイム・コスト削減を提案
    bleu-bleut
    bleu-bleut 2021/09/14
    バーチャルヒューマンをモデルにすることでコスト削減
  • Unityが打ち出した「リアルタイムに動くバーチャルヒューマン」の衝撃

    Unityが打ち出した「リアルタイムに動くバーチャルヒューマン」の衝撃 企業のマーケティングや実在のタレントらのデジタル化として、国内外で増える「バーチャルヒューマン」。Unity Technologiesから登場した少女Suaは、他のバーチャルヒューマンには無い特長を備えます。それは、世界初の”リアルタイムに動く”という点です。 高いレンダリングとモーキャプ技術 Suaは2020年6月に初公開された、Unity Koreaの公式バーチャルヒューマンです。制作は韓国のOn Mind社が担当しました。リアルタイムでレスポンスを行える背景の1つに、Unityのレンダリング技術「High Definition Render Pipeline(HDRP)」があります。物理ベースのレンダリング、統一されたライティング、レンダリングとは独立した動作機能を持ち、グラフィックのリアリティを飛躍的に向上させ

    Unityが打ち出した「リアルタイムに動くバーチャルヒューマン」の衝撃
  • 【新しい実況スタイル?】デジタルヒューマンツールとゲームを組み合わせた実験に要注目

    【新しい実況スタイル?】デジタルヒューマンツールとゲームを組み合わせた実験に要注目 4月18日(日)CGアーティストの3D人さんが、Twitterでとある動画を投稿。その内容が話題となっています。動画は一見YouTuberのゲーム実況動画のようですが、実況していたのは「MetaHuman Creator」で制作されたMetaHuman(メタヒューマン)でした。 3D人さんによれば「カメラにMetaHumanをくっつけたらシーンの影響をもろにうける躍動感のあるライブ配信になるんじゃないかな」という実験として投稿されたとのこと。結果としては、障害物に当たると痛そうな顔を見せたり、水に潜ると息が漏れるのをこらえているような表情をしたりと、さまざまなリアクションが表現されています。Twitterでは「違和感なさすぎる」「流行りそう」といったコメントが多く寄せられていました。 カメラにMetaHum

    【新しい実況スタイル?】デジタルヒューマンツールとゲームを組み合わせた実験に要注目
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