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Vue Router は Vue.js (opens new window) 公式ルータです。これは Vue.js のコアと深く深く統合されており、Vue.js でシングルページアプリケーションを構築します。機能は次の通りです: ネストされたルート/ビューマッピング モジュール式、コンポーネントベースのルータ構造 ルートパラメータ、クエリ、ワイルドカード Vue.js の transition 機能による、transition エフェクトの表示 細かいナビゲーションコントロール 自動で付与される active CSS クラス HTML5 history モードまたは hash モードと IE9 の互換性 カスタマイズ可能なスクロール動作 はじめに または 例 (opens new window) から試してください。 (README.md (opens new window)を参照してくだ
Introduction A modern and framework agnostic authorization and authentication package featuring roles, permissions, custom hashing algorithms and additional security features. The package follows the FIG standard PSR-4 to ensure a high level of interoperability between shared PHP code. The package requires PHP 5.4+ and comes bundled with a Laravel 5 Facade and a Service Provider to simplify the op
このサイトは、WebGLのライブラリ「Three.js」の入門サイトです。 初学者から学べるように基本から解説しつつ、発展的な内容までまとめています。このサイトを通して、ウェブの3Dのインタラクションデザインについて学んでいきましょう。 Three.js概要 Three.jsは、HTML5で3Dコンテンツを制作するためのJavaScriptライブラリです。Mr.doob氏が中心となって開発されており、オープンソースソフトウェアとして個人・商用でも無償で利用できます。 WebGLだけで3D表現をするためには、立方体1つ表示するだけでも多くのJavaScriptやGLSLコードを書く必要があり専門知識も必要です。Three.jsを使えばJavaScriptの知識だけで簡単に3Dコンテンツが作成できるため、手軽に扱えるようになります。 もともと2000年代後半のFlashの時代から、ウェブの3D
次のページ WebGL により、ウェブコンテンツで OpenGL ES 2.0 ベースの API を用いて、対応しているブラウザーではプラグインを使わずに、 2D および 3D の描画を HTML の canvas において行うことができます。 WebGL のプログラムは JavaScript で記述する制御コードと、コンピューターの Graphics Processing Unit (GPU) で実行するシェーダーコード (GLSL) で構成されます。 WebGL 要素は他の HTML 要素と混ぜられ、他のページ部品やページの背景と合成されます。 この記事では、 WebGL の基礎を紹介します。ここでは、 3D グラフィックに関して数学的に理解していることを前提とし、 3D グラフィックの概念自体の説明は行いません。 このチュートリアルで使用するコード例は、GitHub の webgl-
次なる Web を見据えて 来たるべき WebGL2 の時代へ 2011 年、最初のバージョンである 1.0 が勧告された WebGL は、ウェブブラウザ上で OpenGL ES に相当するグラフィックス API の機能を利用することができる JavaScript の API です。 そして 2016 年、WebGL の正当な後継バージョンとなる WebGL2 (もしくは WebGL 2.0) がいよいよ本格的に利用できる段階になりつつあります。 当サイトでは、2012 年の開設以来、WebGL 1.0 系の API を用いるための技術解説を掲載してきました。そして今後は、時代の変遷に合わせて WebGL 2.0 系の解説記事も公開していく方針です。 WebGL 2.0 が登場するとは言っても、後方互換を保つという意味もあって 意図的に有効化 しない限りは WebGL 1.0 相当の AP
Search and analyze your data Elasticsearch is the search and analytics engine that powers the Elastic Stack. Get started Introduction What's new Release notes
ようこそ¶ CakePHP 3 は、 PHP 7.4 (最小は PHP 5.6) 上で動作するウェブ開発フレームワークです。 CakePHP 3 の基礎に入門するには CakePHP 概要 を読んでください。 CakePHP クックブックは、オープンに開発されている、コミュニティーで編集可能なドキュメントのプロジェクトです。 ドキュメンテーションの品質、正当性、正確性の高さを維持することを期待しています。 右端に固定された鉛筆アイコンボタンに注目してください。 このボタンは、あなたがドキュメンテーションの追加・削除・修正などの貢献が簡単にできるように、 該当ページの GitHub のオンラインエディターへ誘導します。 クックブックがどこででも読める どこでも CakePHP のレシピをお楽しみ頂けます。PDF と EPUB をご用意しましたので、 多くのデバイス上でオフラインでドキュメント
ZendFramework2の導入しとりあえず動かすことを目的とした入門編。 ZendFramework2のMVCの基本を押さえ、アプリケーションとしてひと通り動作させるための設定やクラスの解説が中心です。
人気の高機能オープンソースCMS「Drupal」についてわかりやすく解説!Drupalは本格的なオープンソースCMSとして世界中のポータルサイトで利用されています。
データベースへのアクセスおよび SQL の作成を データベースの違いにかかわらず同じように行うための、統一 API です。 Table of Contents 導入 — 機能概要 DSN — データソース名 (Data Source Name) 接続 — データベースへの接続および接続の解除 クエリ — クエリの実行 クォートおよびエスケープ — 値を適切にクォートしてクエリを作成する データ型 — データ型の処理の概要 結果 — クエリ結果からのデータの取得 準備と実行 — プリペアドステートメント トランザクション — トランザクションの処理 モジュール — モジュールの読み込みとコール Function Module — Module to handle SQL function abstraction Manager モジュール — データベースの構造を管理するためのモジュール R
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General General hints and tips that don't fall in to any category.
概要 これは MySQL リファレンスマニュアルです。 MySQL 8.0 から 8.0.25、および NDB のバージョン 8.0 から 8.0.25-ndb-8.0.25 に基づく NDB Cluster リリースについてそれぞれ説明します。 まだリリースされていない MySQL バージョンの機能のドキュメントが含まれている場合があります。 リリースされたバージョンの詳細は、「MySQL 8.0 リリースノート」を参照してください。 MySQL 8.0 の機能. このマニュアルでは、MySQL 8.0 のエディションによっては含まれていない機能について説明します。このような機能は、ご自身にライセンス付与されている MySQL 8.0 のエディションに含まれていない場合があります。 MySQL 8.0 の使用しているエディションに含まれる機能に関する質問がある場合は、MySQL 8.0
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