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SecondLifeに関するrikuoのブックマーク (21)

  • セカンドライフについて

    「そんなのあったねー」とか「電通乙」とか、なんにしろオワコンとして語られる事の多いセカンドライフ(SL)。そもそもどういうものなのかよく知らない人が多いかと思います。 僕も今ではあまりINしないのだけど、SLについて適当につぶやいた事をまとめてみました。 ちなみにセカンドライフでの僕はKenji Shostakovichという名前です。juanは多すぎて取れなかったのだ。

    セカンドライフについて
  • セカンドライフ本を作ってみて、セカンドライフってけっこうイケてるとおもった話 - in between days

    編集を担当したセカンドライフが出ました。書名が「クリエイターズSecond Life」とちょっと大きく出てまして、サブタイトルに「セカンドライフでもの作りしたい人が読む」と付けてみました。まあ端的にそういうです。セカンドライフで金儲けがしたいひとが読むではないですw クリエイターズ Second Life セカンドライフでもの作りしたい人が読む 作者: Shooting Oh,Ryuji Duell,Kuranosuke Kamachi,viola Congrejo,ikuko spinotti,katsuzo Boa,Mika Mip,Hidenori 'GOTTi' Glushenko,Eitaro Igaly出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2008/01/11メディア: 大型 クリック: 23回この商品を含むブログ (5件) を見る Second Lifeを楽しんでる

    セカンドライフ本を作ってみて、セカンドライフってけっこうイケてるとおもった話 - in between days
  • http://blog.so-net.ne.jp/shi3z/2007-12-25

    rikuo
    rikuo 2007/12/25
    内容と関係ないですが > 人形浄瑠璃 - 初心者向けの公演みたいなものもあるのでそちらから入ると、良いかもしれません。例えば文楽だと > http://tinyurl.com/ywju65 とか。12月公演はもう終わっちゃったけど。
  • <img src="http://i.yimg.jp/images/ybm/icons/sbm_nw.gif" alt="別ウィンドウで表示" border="0" height="11" width="11">

  • Architecture in Metaverse | メタバースの建築 - SLVR

    Architecture in Metaverse | メタバースの建築 Official blog of "ArchiDemo" in NikkeiBP island of Second Life はじめまして。 SLVR担当?小山ジロンです。 まずは自己紹介。 QuickTimeVRの制作者として、東京を中心にさまざまなロケーションの記録を行うWEBプロジェクトTOKYO-VR PROJECTを主催しています。 http://tokyo-vr.com よろしくお願いいたします。 こちらを(で?)ご紹介いただいてから、時間が経ってしまいましたが、何を書こうかと悩んでしまいまして(^^;スイマセン。 とりあえず、僕がここでどういうことをしているかということ、SLVR、またはQTVR、またはQuickTimeVRというモノについて説明することからはじめたいと思います。 ・SLVR

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

  • 世界がツマミひとつでチューンできればいいのに -

    初音ミクの人気を説明するつもりはないのだけれど、ただ初音ミクなりああいうソフトなりがすばらしいのは、いままでコントロールが不可能あるいは難しかったものがコントロールできる・チューンできるようになったことだと思う。 同じく、セカンドライフのアバターデザインのコントローラブル感も楽しい。ツマミひとつでTシャツの丈をのばしたりチビTにしたり、筋肉を太くしたり細くしたり、毛髪をもっさもさにしたり中途ハンパにして頭頂部だけハゲあがったり。肉体のどの要素をコントローラブルなパラメータとし、チューン可能な対立軸をどう定めるかっていうのは製作者の職人芸に頼る部分があるかとは思うけれども、そんな苦労は利用者は気にしなくていい。 要は世界がツマミひとつでチューンできること、それがすばらしいのだ。 この「世界をチューンできること」をすばらしいと感じる気持ちが初音ミクへの期待やMAD職人への賞賛にもつながるのだろ

    世界がツマミひとつでチューンできればいいのに -
  • 2007/09/16 前世紀的なWeb文化 - みやお課

    日曜日。 午前中はアニメーション作り。 お昼。Yくんが荷物回収のため事務所に来る。 ずいぶん久しぶり。駅で待ち合わせてランチべてから事務所に向かう。 お互いまあ近況というか、僕のほうの近況となるとどうしてもSLになってきてしまうので 主にそのへんのことを話したりした。 YくんはWeb界隈である程度の人格があるくらいなので、 そのへんスムーズに伝わったりするのかなと思ったけど 意外と、実際何をやってるのかさっぱり分からない、という反応をされて悩む。 うーん、こういう状態で語るとどうにも宗教の勧誘みたいでいやだな…。 話そうとすると、客観的な事実の列挙ではなく、 どうしても主観的な自分にとって良いと思うところ、の列挙になってしまいがち。 まあそっちのほうが話してて楽しいし、 そうした主観で得た情報こそが自分にとっては一番の事実だと思っているし。 特に相手から具体的な質問が無ければ、こういう話

    2007/09/16 前世紀的なWeb文化 - みやお課
  • はて☆すた OP - 2nd life (移転しました)

    ※スペックが低いマシンや一部ブラウザだと固まったり落ちる可能性があります javascript:(function(){var s=document.createElement("script");s.charset="UTF-8";s.src="http://rails2u.com/misc/hatesuta.js";document.body.appendChild(s)})();を適当なページでアドレスバーに入れて実行!すると…。スターつきの blog のトップページなんかだと最後にカウンターも出てカウンターとしても使えるよ☆ ソースは CodeRepos で公開してます。MIT ライセンスとしてご自由にどうぞ。 http://coderepos.org/share/browser/lang/actionscript/hatesuta

    はて☆すた OP - 2nd life (移転しました)
  • セカンドライフって、コミケに似てると思う - 此処録

    業界人が告白:Second Life「企業が続々参入」の舞台裏 (1/3) - ITmedia News で、やっぱり企業と金のことしか話題にのぼらない記事に、違和感バリバリなわけです。 自分がセカンドライフをやり始めた後に「ああ、これは楽しい」と思ったのは、各所で言われている「デフォルトのトホホな外見」をなんとかすべく、ユーザーの(企業のではなく)作った髪型や洋服などを売るお店をあちこち回っている時でした。 どのお店のどの商品も、職人クラスの精緻なデザインのドレスから初めて作ってみました的なTシャツに至るまで、作り手の誇りと愛着がつまっているのが感じられました。それでふと思いました。 ああ、これって同人誌作ってコミケにスペース出すのに似てるなあ、と。 同人誌を作る時、ほとんどの人は利益を考えていません。ただ、自分の「好き」という気持ちや絵を描きたい、話を作りたい気持ちを外に出したくて、そ

    セカンドライフって、コミケに似てると思う - 此処録
  • ヤフーによるsecond lifeネガティブキャンペーンの裏側|second life

    second lifesecond life 日語版ヤフーによるsecond lifeネガティブキャンペーンの裏側 it mediaの岡田記者を利用して、また、second lifeのネガティブキャンペーンを展開している。 ヤフーのトップページであるヤフートピックスを使い、second life使えない!と騒いでいる。 it media 「Second Life「企業が続々参入」の舞台裏 (1/3)」 ヤフーはオンラインショッピングモールで楽天に敗北した。 ヤフーはブログサービスで未だに、主流になれない。 ヤフーはSNSでmixiに完全敗北した。 そして、仮想空間構想でも「second life」に負けるであろう。 他者の先進的なサービス内容を批判するしか「創造性」や「挑戦力」がないヤフーグループ。 ならば、second lifeのダメなイメージを宣伝する卑怯者の見

    rikuo
    rikuo 2007/08/24
    普通にSecondLifeを楽しんでいる人にも迷惑そうなエントリーだな。
  • Second Life分析シリーズ2:割と年季の入った世界のオタクのコミュニティ

    前回に引き続きSecond Life。今日は「一体全体、誰がSecond Lifeを使ってるの?」というテーマ。 結論から言うと、 「Second Lifeは、割と年季の入った世界のオタクのコミュニティ」 現状ユーザーのどれくらいがオタクかはさてはおきつ、「まずはこの手のユーザーに受け、それをバネに一般ユーザーに広げる」、という「二段ロケット型事業拡大」の道を推移している、というのは間違いない。 (ちなみに、オタク=geekです。褒め言葉ですので、お間違えなきよう。) よく知られることだが、メディアで騒がれてる割には、アクセスしてみると閑散としているSecond Life。 前回も言ったとおり、1CPUあたり20-30人というのが大体のキャパで、1Sim(Second Life内単位エリア)が1CPUで、しかもSimは16エーカーと大きいので当然のことではある。 一応、予め大勢の人が来るこ

  • セカンドライフのポテンシャルについて。

    WebSig24/7会議「Second Lifeのポテンシャルを探る〜企業から個人まで」が、無事に終了しました。 僕は今回、技術系というか設定系のタスクを中心に、会議の模様を、セカンドライフ内の会場に中継するためにライブストリーミングのサーバを用意して、会場の映像を配信する作業や、セカンドライフからスナップショットと言われる写真を送って、アルバムみたいにしようとか、そういうのをもろもろ用意していました。 ライブストリーミングのサーバも、確固たる環境が存在するのではなく、デジハリの三淵先生に用意していただいたサーバを一からセットアップする状態から持って行きました。 動画配信は、セカンドライフ内で見るためにはDarwin Streaming Serverというストリーミングサーバと、QT Broadcasterというエンコーダーソフトを組み合わせての配信となります。 今回、何が大変かというと、

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    rikuo
    rikuo 2007/05/23
    最近 Second Life 関連のブログを見てたら、楽しそうだなぁ、と感じるようになってきた[やってないけど]
  • SecondlifeとTwitterの流行り方の違い/ついでにTwitterを使ってみての感想 : ARTIFACT ―人工事実―

    ビースティーノカジノ- Beastino Casinoであなたの内なる獣を解き放ちましょう。何千ものトップスロットの中から選び、テーブルゲームで順番を決め、ライブカジノで動物のアクションを楽しむことができます。 カジノを見る ビースティーノカジノ ビーストモードで行こうBeastinoは、最大のゲームコレクションを持つカジノの獣です。アカウントを作成するのに時間はかかりませんし、唯一の問題は、最初に何をプレイするかを決めることでしょう。 Microgaming、NetEnt、Yggdrasil、Pragmatic Play、その他多数のトップクラスのゲームプロバイダーがここにあります。Beastinoでプレイすれば、いつでもジャングルの王様になった気分になれるでしょう。 Beastinoで何千ものゲームをプレイスロットが欲しいなら、私たちにはスロットがあります!正確には3000台です。次の

  • Tech Mom from Silicon Valley - SecondlifeとTwitterは都市伝説か?

    何度かこういう話がこれまでも出ているようだけれど、今日もこんなセカンドライフに関するエントリーがあった。 大西 宏のマーケティング・エッセンス : セカンドライフってもう終わった? 日だけじゃなくて、アメリカのプレスでも、どうもこのところ、セカンドライフは「紙」ベースのメジャーなメディア(サンフランシスコ・クロニクルとかウォールストリート・ジャーナルとか)では見るけれど、先月のWeb2.0EXPOでもセカンドライフの「セ」の字もどこの基調講演にもワークショップにも出なかったし、テック系ポッドキャスト、ブログ、ソーシャルニュースなど(メンドーなので全部まとめて「ギークメディア」とよぶ)でもほとんど言及されているのを聞かない。大西さんのようにちゃんと調べたわけではないが、なんか、ヘンだなぁ〜、という感じがしている。 ギークメディアでは、セカンドライフを評価する人と「ボクにはよくわからない」と

    Tech Mom from Silicon Valley - SecondlifeとTwitterは都市伝説か?
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • ビジネスリサーチの心得

    3.ビジネスリサーチの報告書作成 ファクト、ファクト、ファクト〜事実に基づくこと 「What's Your Story?」という提案や提言がないレポートは意味がない、ということがよく言われますが、ビジネスリサーチの報告書は、内容の8〜9割は ファクト … 2021.01.19 2021.05.16 313 view 5.ビジネスリサーチのビジネスモデル ビジネスリサーチがアウトソースされる理由 ビジネスリサーチを社外に依頼する理由①〜信頼できる人「すべては依頼から始まる」からでも書きましたが、依頼主が社外にリサーチを委託する最大の理由は、事業環境を定点で把握… 2021.01.18 2021.05.13 147 view

    ビジネスリサーチの心得
    rikuo
    rikuo 2007/04/25
    あーなるほど、山崎秀夫さんか。
  • ソフトバンク島制作 - みやお課

    Slim!=SoftBank×SAMSUNG http://mb.softbank.jp/mb/special/samsung/SL/ SLでガテン仕事をしてきました。 いやー、SLについていろいろ書きたいことあるけど、まあもろもろ箇条書きで。 やっぱりものづくりってオモシローイ! 3Dダイスキ! 企画と制作が直結しちゃう。ハンドメイド感 やっぱり改めて自分の手で制作がやりたかったんだよ感 ゼミの学生の課題にいいよね話 作ってるそばから見てもらえる。フィードバック超高い 横で見てて監督もできるし、同時に共同作業もできちゃう シャルル・ド・ゴール空港からログインして打ち合わせ 「共同作業アプリケーション」というだけでも十分にすごい。むしろアバターはそのために必須な要素とも 土地に根ざした概念。当の地形的なおとなり感。 昔のジオシティーズでやってたような。結局ハイパーリンクはあくまでリンクな

  • SecondLifeが大好きな理由。そりゃビジネスの可能性について今考えたってでてくるわけがないでしょう、何もないんだから。今のSecondLiferは「造りたいものを造る人たちが可能な限りの到達点

    SecondLifeが大好きな理由。そりゃビジネスの可能性について今考えたってでてくるわけがないでしょう、何もないんだから。今のSecondLiferは「造りたいものを造る人たちが可能な限りの到達点ににじり寄っている」だけだと思いますので、まずは応援を 大安 by maskin SecondLifeには、志のある方が沢山います。そんな人たちとチャットをするのがとても楽しいです。多分、今現在のSecondLifeの魅力の一大要素ですね、コミュニケーションは。 彼らの中にはアバターを着飾って楽しむ人もいれば、場所を借り、建物を造ったりしてSecondLife内ビジネスを模索されようとする人もいます。また、一大勢力として、スクリプトやオブジェクトの作成技術を習得しようとする技術者の方々がいます。軽はずみなビジネス展開とそれを追い結論づけようとするなんちゃって評論家・ブロガーをよそに、もくもく

    rikuo
    rikuo 2007/03/23
    ネットの黎明期みたいなものなのか?内部と外部の温度差。| あとどうでもいいけどIEが落ちる > 参考d:id:nTeTs:20070309:1173428394