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ARとinterviewに関するs-fengのブックマーク (4)

  • 「将来はテレポート出勤も」、フェイスブックCEO「AR眼鏡で働き方改革と温暖化対策」(小久保重信) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    米フェイスブックのマーク・ザッカーバーグCEO(最高経営責任者)が眼鏡型ウエアラブル技術の展望を語ったと、米CNBCが報じた。 「将来はテレポート出勤も」2030年までに人々は最先端の眼鏡型ウエアラブル機器を使って、テレポート(瞬間移動)するように顧客を訪問したり、出社したりできるようになるという。 こうしたヘッドセット型のデジタル体験では、あたかも自分が相手の家のソファに座り、一緒にいるような自然なコミュニケーションがとれるのが特徴だとしている。 そして、対面会議が減ることで、通勤や出張の機会も減り、気候変動対策に寄与すると同氏はみている。 「確かに人々はこれからも自動車や飛行機に乗って移動する。しかし、我々が仮想的にあちらこちらに移動できるようになれば、通勤や個々の面倒な移動を減らせるだけでなく、社会や地球環境にとっても良いことが起きる」と同氏は述べた。 さらに、こうしたAR(拡張現実

    「将来はテレポート出勤も」、フェイスブックCEO「AR眼鏡で働き方改革と温暖化対策」(小久保重信) - エキスパート - Yahoo!ニュース
  • 【1万字インタビュー】史上最大のARスタートアップMagic Leapが目指す未来への道筋

    【1万字インタビュー】史上最大のARスタートアップMagic Leapが目指す未来への道筋 2020年1月中旬に開催されたDOCOMO Open House 2020。5Gの展開を推し進めるNTTドコモは、各パートナー企業とともに様々なテック分野の未来を展示していた。その一つが「AR/MR」分野だ。 ドコモは2019年4月、MRデバイス開発を手がけるMagic Leap社へ2.8億ドル(約300億円)の投資を発表している。Mogura VR NewsではたびたびMagic Leapへの投資やデバイス発表を報道し、ドコモからの投資発表の直後にも特集を行ったが、Magic Leapへの直接取材の機会は訪れなかった――これまでは。 今回、Mogura VR NewsではDOCOMO Open House 2020に合わせて来日した、Magic Leap CEOのロニー・アボビッツ氏(以下、ロニー

    【1万字インタビュー】史上最大のARスタートアップMagic Leapが目指す未来への道筋
  • ティム・クックCEO「AppleがARメガネを作るのは時期尚早」と語る

    理由は単純。 今年に入ってからちょくちょく噂される、Apple(アップル)が「ARメガネ」を開発しているという噂。以前にCEOのティム・クックは「ARはスマートフォンと同じくらい重要」と語るなど、いよいよか!と思わせることもありました。しかし最新のクックのインタビューによると、「AppleがARメガネを作るには技術的に時期尚早」なんだそうですよ。ありゃ~。 The Independentが行なったインタビューによると、現在の技術では満足のいく製品を作ることができず「素晴らしい体験が得られる段階になるまで、ARメガネをリリースしない」んだとか。以前の噂では今年中にもARメガネが、もしかするとカール・ツァイスとの共同開発で登場する可能性が指摘されていましたが、まだまだ待たないといけない感じですね。 さて、その“素晴らしい体験”を実現するために、クックはARメガネの問題点を2つ指摘しています。そ

    ティム・クックCEO「AppleがARメガネを作るのは時期尚早」と語る
  • 拡張現実ARの実用化を目指したのではない,“セカイカメラ”が作りたかった

    App Storeで配信を開始してから4日で10万ダウンロードに到達した。想定していたよりも圧倒的に大きな反響だった。その結果として“事件”ともいうべき,さまざまな現象が起きている。 秋葉原では「姉ヶ崎...」(ゲームに登場するキャラクタの名前)というエアタグが大量に作られて,ネット上で話題となっている(関連記事)。秋葉原の店頭には,このエアタグを真似たリアル・エアタグが並んでいる。まさか現実世界にまで,エアタグが波及するとは思わなかった。 「姉ヶ崎...」のユーザーは,自分にノルマを課して千葉県の姉ヶ崎市などでも同様のエアタグを張り付けているようだ。ここまで来ると,メディア・アートととらえてもいい。大量に書き込む行為はテロリズムなどと言われるが,フィルタをかければ実用上はそれほど害はないはずだ。 ほかにも“事件”はある。セカイカメラが公開されたその日に,あるユーザーのお子さんが生まれた。

    拡張現実ARの実用化を目指したのではない,“セカイカメラ”が作りたかった
    s-feng
    s-feng 2009/10/15
    >>このような現実空間を触ったり,操作できるという環境を「クリッカブル・ワールド」と呼んでいる。
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