こんにちは! 株式会社OGIXのエンジニアのR.Kです。 (弊社については最後に紹介があるのでぜひ見てください) はじめに 今回はタイトルの通りRenderTextureのコピーを爆速にしたいお話です。 UnityでTextureを使って少し複雑な制作をしたことがある人であれば、 一度はこう思ったことがあるでしょう。 「うわっ…私のテクスチャコピー、遅すぎ…?」 私も最初にテクスチャをコピーする機能を作ってみたときはそう思いました。 今回はこの問題を掘り下げて、最終的に少し違う角度から解決してみたいと思います。 また、今回の方法ではTextureではなくRenderTextureに対して 高速にコピーを行えるアプローチを紹介しますのでお間違えの無いようお願いします。 2024/5/14追記分 ご指摘いただいた内容から、RenderTextureのみならず、 Texture型であれば問題ない