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interviewに関するecluciferのブックマーク (23)

  • 活字中毒R。緒方恵美さんが語る「碇シンジの初体験と『新劇場版』への困惑」

    『CONTINUE Vol.46』(太田出版)の「第1特集・ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」の「スペシャル対談:緒方恵美×中田敦彦(オリエンタルラジオ)」より。文は志田英邦さんです。 【中田敦彦:どうやって主人公の碇シンジ役についたんですか? 緒方恵美:実は、私は最初『エヴァ』のオーディションを受けられなかったんですよ。『エヴァ』の頃は、私が絶頂に忙しい時期で。アニメーションの収録が週に9、ラジオが3あったんです。アニメーションは1収録するのに5〜6時間抑えられるので、1日に2が限度。つまり、もういっぱいだったんですね。それもあって、当時のマネージャーがオーディションをお断りしてしまって。そうしたら、ある日『美少女戦士セーラームーン』の番組旅行があって、庵野秀明さんもいらしたんです。そこで初対面の庵野さんに「なんで、あなたは僕の作品のオーディションを断ったんですか? 僕が嫌いなんでし

  • イラストコミュニケーションサービス [pixiv]

    pixiv(ピクシブ)は、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる国内最大級の作品コミュニケーションサービスです。幅広いジャンルの作品が投稿され、ユーザー発の企画やメーカー公認のコンテストが開催されています。

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  • 【うみねこEP4対談】現段階で碑文の謎は、解けるといえば解けます - 電撃オンライン

    『ひぐらしのなく頃に』の原作者としておなじみ、竜騎士07さん最新作『うみねこのなく頃に EP4』が昨年末に発表された。そこで『EP3』発売後対談に引き続き、今回も原作者であり同人サークル・07th Expansion代表の竜騎士07さんと、『最終考察 ひぐらしのなく頃に』の著者で、現在は『うみねこ』考察を制作中であるKEIYAさんの対談を3回にわたって掲載していく。 (インタビュー中は敬称略) 【注意!!】以降の対談には『うみねこのなく頃に』EP4までのネタバレが含まれています。 【参加者紹介】 ▼竜騎士07 07th Expansion代表。サークル内では主にシナリオとグラフィックを担当している。『うみねこのなく頃に』以外には、今後発売予定のPC用AVG『Rewrite』にもシナリオライターとして参加。 ▼BT 07th Expansionメンバー。主にシステム周りと、公式サイトの管理

  • 【コラム・ネタ・お知らせetc】 「うみねこEP4」 竜騎士07先生 制作秘話インタビュー  : アキバBlog

    ガンガンパワード編集部のKです。出題編の最終作ということでユーザーの皆さんの推理もヒートアップ、一時は完売も相次ぎ、非常に盛り上がっております「うみねこのなく頃にEP4」。2月21日発売のガンガンパワード4月号では、竜騎士07先生に「うみねこEP4」の制作秘話などをインタビュー。そのインタビューの一部を先行でご紹介致します。 ――「EP4」の制作はいかがでしたか? 竜騎士07(以下 竜): 「EP4」は絶対に間に合わないはずだったんですよ。 当初のペースでいくと、マスターアップは1月の第1週が終わるころの計算だったんです。 頒布日が12/29なので、日数が全然足りないはずでした。 BT(スクリプト・WEB管理担当): どう計算しても間に合わない。どうしよう…と(笑)。 竜:間に合うはずのないものが、間に合った。 それを07th Expansionでは「宇宙」と呼んでいます(笑)。 ――宇宙

    【コラム・ネタ・お知らせetc】 「うみねこEP4」 竜騎士07先生 制作秘話インタビュー  : アキバBlog
    eclucifer
    eclucifer 2009/02/11
    こ、この壁紙はあの伝説の集合絵・・・! http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2105310 と、違うところに目が行ってしまったw
  • やなせたかしの正義の見方 - てれびのスキマ

    初期のアンパンマンが、5指を持ち、今のような3頭身ではなく、もっとスマートな体型だったことはご存知の方も多いかもしれない。この頃のアンパンマン*1の物語は、砂漠の飢えに苦しむ人を見つけ、自らの顔をべさせるというものだった。 しかし、今のように顔の端を自ら切って与えるのではなく、顔の半分以上をかじりつかせるというグロテスクなものであったことで、当時の読者は相当なショックを受け、大変な不評だったという。 ところで「自らの顔をべさせる」という世界に類を見ないユニークなヒーローはどのような発想で生まれたのだろう? アンパンマンの作者やなせたかしはNHK教育テレビの「人生の歩き方」で以下のように語っている。 その時には非常にユニークなものを作ったという気持ちは全然なくって、ただこれはパンなんだから、パンが自分の顔をべさせるのは当然だと思って描いたんだけれども……。 実は73年の「あんぱんまん

    やなせたかしの正義の見方 - てれびのスキマ
  • 【うみねこ対談】ミステリー的な現象には、無限の可能性があっていいはず - 電撃オンライン

    同人サークル・07th Expansionが制作しているPC同人ゲーム『うみねこのなく頃に』の考察が、アスキー・メディアワークスから発売されることが決定した。 その制作を記念して、07th Expansion代表の竜騎士07氏と、考察の著者で考察サイト「PARADOX」代表を勤めるKEIYA氏の対談を連載形式でお届けしている。今回お届けするのは、最終回となる第3回。1回目は9月23日の記事を、2回目は9月30日の記事を、それぞれ参照してほしい。 当然ながら、この対談では『うみねこのなく頃に』のネタバレが多数含まれている。プレイ済みの方のみ、ここから先に進んでいただきたい。 (インタビュー中は敬称略) 【注意!!】以降の対談には『うみねこのなく頃に』EP3までのネタバレが含まれています。 ■人間はミステリー的な現象に対して、可能性を無限に考えていいはずです KEIYA:現段階で私は、「

  • 【うみねこ対談】この世界の行く末は、ベアトリーチェの思考にカギあり!? - 電撃オンライン

    同人サークル・07th Expansionが制作しているPC同人ゲーム『うみねこのなく頃に』。その『うみねこのなく頃に』の考察が、『ひぐらしのなく頃に』の考察に続き、アスキー・メディアワークスから発売されることが決定した。 その制作発表を記念して、07th Expansion代表の竜騎士07氏と、考察の著者で考察サイト「PARADOX」代表を勤めるKEIYA氏の対談をお届け。対談は全3回で、日お届けするのは第2回となる。1回目の模様は9月23日の記事を参照のこと。 なお今回の対談には、一部『ひぐらしのなく頃に』のネタバレも含まれている。『うみねこ』と『ひぐらし』の両方をプレイしている方のみ、先に進んでほしい。 (インタビュー中は敬称略) 【注意!!】以降の対談には『うみねこのなく頃に』、 『ひぐらしのなく頃に』のネタバレが含まれています。 “ベアトリーチェ”の思考や目的を探ること

  • 【うみねこ対談】『EP3』は当初の予定よりも大幅に難易度を下げています - 電撃オンライン

    PC同人ゲームとして発表され、アニメやコミック、コンシューマゲームとさまざまなメディアへと展開し、大旋風を巻き起こした『ひぐらしのなく頃に』。 その作中に込められた謎やメッセージを独自の視点から推理・考察し、「ひぐらしを2倍楽しむ」として多くの人に支持された「最終考察 ひぐらしのなく頃に」(アスキー・メディアワークス刊)。この書籍の著者である、考察サイト「PARADOX」代表のKEIYA氏が、『うみねこのなく頃に』の考察も制作することが決定した! そこで今回は、考察制作発表記念として、『うみねこのなく頃に』の原作者であり、同人サークル・07th Expansionの代表でもある竜騎士07氏とKEIYA氏に対談をしていただいた!! 最新作『うみねこのなく頃に EP3』の気になる話から、真相にいたるヒント、さらには竜騎士07氏の熱い思いまでを、全3回に分けて掲載していこう。 (インタビ

  • 月間3億PVのサーバーってどうなってるの? pixiv管理者に聞いた | RBB TODAY

    9月17日にpixivの月間ページビュー(PV)が3億を突破した。会員数は約32万人、投稿されたイラスト総数は160万枚。1年前の2007年9月10日にサイトがオープンして翌年4月には1億PVを突破している。その後7月に2億PV突破、そして1周年の記念イベントが開催されているタイミングで3億PV突破となった。 pixivは、イラストに特化したSNSサービスで、ユーザーが投稿したイラストを共有したり見せあい、評価、ランキング、ブックマークなどをつけることでコミュニケーションを図るサイトだ。扱うデータが画像ファイルとただでさえ大きくなりがちなのに、月間PVが3億にも達する「お化けサイト」のサーバーはどうなっているのだろうか。 YouTubeがGoogleに買収されるまで、あの膨大な量の動画はどこに保存されているのか、だれが維持しているのかについて「都市伝説」が生まれるくらいだったが、このpix

    月間3億PVのサーバーってどうなってるの? pixiv管理者に聞いた | RBB TODAY
  • ジャンプスクエア 新條まゆ先生 インタビュー 完全版 第2回 萌えとエロス

    ――先日、他誌のインタビューで、実はショタコンであると告白されていましたが…!?(しかも、かなり年季の入った) 新條:はい、実は(笑)。 ――てっきり、代表作『快感♥フレーズ』に見られるような、キザな俺様イケメンがタイプなのかと思っていました(笑)。 新條:いや全然(笑)。というか、描いているキャラと描きたいキャラは違いますし、3次元の好みと2次元の好みもやっぱり違いますよ。同じ人もいるかもしれませんが、私はマンガはマンガ、現実は現実って思っているので。現実の好みは、全然イケメンじゃなくても、とにかく尊敬できる人がいいんです。 ――今まで描かれていたキャラは、読者のニーズに合わせていた、ということですか? 新條:そうですね。誌のインタビューでも言いましたが、マーケティングリサーチの成果です(笑)! 少コミ(少女コミック/小学館)でデビューする前、別冊少女コミック(現・ベツコミ/小学館)に

  • ジャンプスクエア 新條まゆ先生 インタビュー 完全版 第1回 少女誌から参戦!

    ――掲載誌の事情もあり、描きたい物を描くと読者に受けない、と思っていたという新條先生。今回の読切『アップル!』についてはいかがでしたか? 新條:描きたい物を描くと言っても、今までのこともあって、雑誌に合わせるクセがあるんですね。実は、SQ.に描かせていただくことになった時も、編集の方に「じゃ、何を描いて欲しいんですか? どういうのをお望みですか?」と聞いてしまったんです。でも、SQ.編集部の方は、いやいや好きな物を描いて下さいと。そうは言っても、今の自分ではSQ.に合わせて描くことは難しいし、描いてもつまらないものになるだろうと思ったので、今描きたいと思っていたネタを2つ提示させていただいて、その内の1つが、今回の『アップル!』なんです。 ――誌のインタビューにもありますが、『アップル!』は、ジャンルとしてはギャグ漫画なんでしょうか?(笑) 新條:そのつもりでした(笑)。男の子の読者の多

  • コラム: 「しお少々」が伝わるロボットが欲しい~『まるいち的風景』柳原望さんインタビュー

    繰り返しになるが『まるいち的風景』が執筆されたのは1995年~2001年。ホンダがヒューマノイド「P2」を発表したのが1996年末、ソニーがAIBOを発売したのが1999年である。1995年当時は、まだサービスロボット、パートナーロボットなど、影も形もなかった。にもかかわらず、『まるいち的風景』では、ロボットが家庭内に入ったときにどのようなことが問題になりえるのか、ロボットを社会に溶け込ませるためには何が必要なのか、用途としてどんな可能性があるのか、そして人間がやるべきことと機械がやるべきことの切り分け方のありかたなど、最近になってようやく研究者たちが問題としはじめたことが、かなり深いレベルまで考えられて、身の丈で起こる身近な物語のかたちで描かれている。 「知る人ぞ知る」と述べたのはそのためで、いま読んでもまったく古びていない、いや、今でこそより深く理解できる示唆に富んだ内容は、実際に少な

    eclucifer
    eclucifer 2008/08/23
    まるいち好きだったなあ・・・ 文庫版買おうかな。|という訳で買った。 当時は本誌で読んでたから単行本買ってなかったけど、やっぱり面白かったー! 一気読みした。
  • ITは、いま:「ニコニコ動画で、出口が見付かった」 絵描き兼開発者・24歳 (2/2) - ITmedia News

    小さいころから、漫画やアニメのキャラクターは描いたことがない。見るよりも作る方が好き。絵を見ると描きたくなってしまうから、他人の絵もあまり見ない。「オリジナルでないと面白くないし、その人がやる意味がない」 ニコニコ動画に投稿しようと思ったのは、友人結婚式のビデオを作ったのがきっかけだ。Macにプリインストールされていた「iMovie」で、驚くほど簡単に動画を作れると知った。「自分も動画の作り手側に、回れると思った」 1枚の絵を描く過程をまるまる動画キャプチャして高速再生。「描いてみた」として投稿した。2次創作でもアニメ風でもない独自の絵柄。ニコニコ動画は、アニメっぽい絵でないと歓迎されないかと思っていたが、結果は違った。 「『空気読め』とでも言われるかと思ったけれどそうでもなくて、意外にも優しいコメントが付いた。たくさんの人が集まっているから、この絵がいいと思ってくれる人もいる。アニメや

    ITは、いま:「ニコニコ動画で、出口が見付かった」 絵描き兼開発者・24歳 (2/2) - ITmedia News
  • “同人出身”ガイナックスが語る、同人誌のグレーゾーン

    ITmediaニュースとMouRaバチェラーズニュースの共同企画「おもしろさは誰のものか」、そのバチェラーズサイドとして、今回はガイナックスの版権部門の長である神村靖宏氏にインタビューを行った(前編)。 ガイナックスは「優れた才能を持つアマチュアが集まり、プロとして作品をつくり始めた」という伝説を持つ集団(※)。劇場映画「王立宇宙軍・オネアミスの翼」('87)、OVA「トップをねらえ!」('88)、「ふしぎの海のナディア」('90)、「新世紀エヴァンゲリオン」('95)など、多数の名作を世に送り出してきた映像製作会社である。 (※)ITmedia編注:ガイナックスは、日SF大会「DAICON3」(1981年)のオープニングアニメーションに関わった学生らで構成した「ダイコンフィルム」が母体となって設立された。ダイコンフィルムは「DAIKON4」(1983年)で、当時人気の特撮番組をパロディ

    “同人出身”ガイナックスが語る、同人誌のグレーゾーン
    eclucifer
    eclucifer 2008/05/01
    通販は地方組にとっては生命線。 誰もが何万もの交通費をかけて会場へ行ける訳じゃない。 この気持ちはほんとに地方住まいじゃないと判んないんだろうな|作者通販は時間かかりすぎだから業者通販助かってる。
  • http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080326mog00m200043000c.html

    eclucifer
    eclucifer 2008/03/27
    I've|川田まみ|2nd アルバム 『 SAVIA 』 ( SAVIA=葉脈 )
  • 「絶品チーズバーガー」を開発したのはフランス料理のシェフ - ネタフル

    料理の☆☆シェフが、ファストフードのバーガーを変えた(1)という記事より。 この「絶品チーズバーガー」を開発したのは、同社の総合プロデューサーの嶋原博氏だ。同氏は異色の経歴の持ち主である。これまでに2度の渡仏を経験。2つ星レストランでシェフを務めたこともある。 フランスのレストランでシェフの経験がある、ロッテリアの総合プロデューサー嶋原博氏ーのインタビュー記事です。 基的にはお客さんに「美味しい」と言ってもらいたいことがあり、オーナーシェフであろうが、大手チェーンでの開発であろうが、変わらないそうです。 というような話を語っているのですが、なんかこう語り口が「漢」(おとこ、と読むべし)な感じなんですよね。 会社のトップダウンで入ることもできたんだけど、それだと周囲が気を遣っちゃうし、仕事も面白くなくなっちゃうでしょ。俺、そういうの嫌だからさ、一応入社試験を受けた。 一人称も「俺」です。

    「絶品チーズバーガー」を開発したのはフランス料理のシェフ - ネタフル
    eclucifer
    eclucifer 2008/03/17
    どうして福岡では食べられないのか!!ヽ(`д´)ノ
  • 【インタビュー】昭和33年の東京に突如出現したアイツの真相を山崎貴監督に直撃!! (1/3)

    昭和33年の町に地響きとともに強烈な咆哮が響き渡る。ヤツの巨大な足に家が壊され、尻尾の一振りに車や都電が吹き飛ぶ。勇敢にもその地獄絵図の中を、今にも崩れ去ろうとしている我が家に向かって、猛然と疾駆する一台のオート三輪。そして、町を廃墟に陥れ、愛する家族に迫るヤツに敢然と立ちはだかる男が向かった先は鈴木オート。そして、そのヤツとは………。 ロングランヒットを記録し、日アカデミー賞をはじめ数多くの賞を獲得した日映画の傑作「ALWAYS三丁目の夕日」。その続編として11月に公開され、この年末年始も全国で話題を集めて、ロングランを続けている「ALWAYS 続・三丁目の夕日」のオープニングが、前述のシーンだ。 このオープニングは公開まで秘密にされ、ごく一部の関係者だけが知るサプライズ演出として、公開当日に劇場へ足を運んだ観客の度肝を抜いた。観客を涙の海に沈めるだけでは飽きたらず、今度は超ド級のV

    【インタビュー】昭和33年の東京に突如出現したアイツの真相を山崎貴監督に直撃!! (1/3)
    eclucifer
    eclucifer 2008/01/01
    ALWAYS 続・三丁目の夕日|あのゴジラには度肝抜かれたw
  • 外観もすごいが中身もすごい──「INFOBAR 2」“溶けかけた飴”への挑戦

    外観もすごいが中身もすごい──「INFOBAR 2」“溶けかけた飴”への挑戦:開発陣に聞く「INFOBAR 2」(1/2 ページ) 「いまだに初代INFOBARをお使いのお客様が多いんです」 商品企画を担当した鳥取三洋電機 マルチメディア事業部 技術統括部 モバイル通信企画部 モバイル商品企画課 主任企画員の徳原康隆氏が話すとおり、INFOBARには根強いファンが多い。 「次のINFOBARはいつ出るのか」という声は常に挙がっていたようで、初代INFOBARを使い続けてきたユーザーにとって、INFOBAR 2はまさに待望の機種といえる。 INFOBAR 2は、INFOBARに引き続き、プロダクトデザイナーの深澤直人氏がデザインを担当した。「四角い飴が口の中で溶けて丸みを帯び始めたようなかたち」を実現すべく、スクエアなフォルムの初代INFOBARとは打って変わって、徹底的に“曲面”が強調され

    外観もすごいが中身もすごい──「INFOBAR 2」“溶けかけた飴”への挑戦
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    2024年下半期のフィルム写真たち ふと気がつくと2024年も残り僅か。 そしてふと振り返るとこのブログに掲載する写真がGRIIIで撮ったものばかりになっていたのだけど、決してフィルムに飽きたということではなく、フィルムはフィルムで淡々と撮り続けているし、モノクロもカラーネガもいつも通り自宅で…

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