イベント-Event 未分類 Autodesk Day 2024 - 無料参加可能なCGWORLD×オートデス... 2024-08-30 2025年9月20日にCGWORLDとオートデスクによるオンラインフェス『Autodesk Day 2024』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon GlobalSkin - ワンクリックでDaz3D、MetaHuman、Huma... 2024-08-29 BlendifyからワンクリックでDaz3D、MetaHuman、HumanGenerator、CC4のUVに適応したリアルな肌の質感を設定出来るBlenderアドオン「GlobalSkin」がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Sel
このブログを見てしまいましたね。見たからには僕が絶対にBlenderを始めさせてみせます。 まず、下のリンクを開いてBlenderをインストールしましょう! ↓↓↓↓↓ Download — Blender.org インストールが終わったら言語設定を日本語にして、全般ファイルを開きましょう。さあ!もう準備は完了です! これでいつでもBlenderがいじれる状態になりました。 Blenderでどんなものが作れるのか インストールができたとしても、作るにはビジョンが必要だと思います。実際にどんなものが作れるのかを種類ごとに紹介します。 キャラクター(人物、動物など) VRChatやVTuberの流行により3DCGの知名度がぐんと上がりました!モデリングと言ったらキャラクターモデリング!と思っている人も少なくないんじゃないかと思います。 オリジナルでも既存でも、好きなキャラを立体にして自由に動か
Blender GeoNode Assets このアセットは『Daniel Hickox』という方の作品になります。 以下の「ARTSTATION」内にて手に入れることができます。 基本的には無料ですが、気持ちでいくらかのお金を払うことも可能です。 製作者のファイルからエクスポートした実際に利用しているジオメトリーノードのセットアップコレクションになります。 以下の画像のものがジオメトリーノードを活用して実行可能です。 これだけ含まれて無料なのは破格ですね。 製作者の方のYouTubeチャンネルではそれぞれの使い方を紹介している動画をアップしているので、そちらも活用してください。 ▶【LooseEdges】のYouTubeチャンネル ぜひ活用してみてください!
イベント-Event 未分類 Autodesk Day 2024 - 無料参加可能なCGWORLD×オートデス... 2024-08-30 2025年9月20日にCGWORLDとオートデスクによるオンラインフェス『Autodesk Day 2024』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon GlobalSkin - ワンクリックでDaz3D、MetaHuman、Huma... 2024-08-29 BlendifyからワンクリックでDaz3D、MetaHuman、HumanGenerator、CC4のUVに適応したリアルな肌の質感を設定出来るBlenderアドオン「GlobalSkin」がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Sel
こんにちは。 昨今話題で持ち切りのAIツール。色んなツールが今年リリースされたので、CG制作に使えそうなAIツールをリサーチしてピックアップしました! ソフトに限らず使えるツールもあるので、ぜひワークフローに取り入れてみてください。 一部のAIツールは完全にAIで自動生成するものではないものもあります。 ChatGPT これはAIツールで一番有名ですね。 ChatGPTの説明はいらないと思うので、省略しますがChatGPTはCG制作の様々な場面で使用可能です。 例えば、Blenderでエラーが出た場合にエラー文を貼り付けると回答をくれます。 選択しているオブジェクトにマテリアルを追加してランダムなベースカラーを生成し、頂点カラーも追加するスクリプトをChatGPTに書いてもらった。 ちょい色被りあるけどSubstance Painter持ってくときのめんどくさい下準備、ほぼ自動化できた!
Mesh Materializer2.0 Blenderで便利なアドオンを作成しているMark Kingsnorthさんが作成した、UV座標を読み取り別のモデルを吸着しながら配置出来るMesh Materializer2.0が公開されました。 2.0では新しくジオメトリーノードを使用しているので、モデルがUV座標上のどの位置に吸着されるのか1クリックで展開モデルをビュー上に表示して位置を正確に確認しながら配置する事が可能になっています。吸着させた後もモデルはプロシージャルに変更可能なので元の形状をモディファイアで複製したり形状を調整したらそれが吸着しているモデルにも反映されます。 吸着させるにはUV展開する必要がありますが、重なったUVには使用できないので注意してください。Blendermarketで15ドルで販売されています。 Mesh Materializer2.0の使い方 キューブに
PSFOTPencil+4 Line Blender 3Dオブジェクトに手書きの様なラインを描ける多数のアニメで使用されているPnecil+4にBlenderバージョンがリリースされました。均一な太さで綺麗なラインを描けることが特徴で、ラインをビューポート上でリアルタイムに確認しながら作業する事が可能です。 機械的で均一なラインから、オブジェクトからはみ出したラフスケッチのような表現、漫画のような「入り」「抜き」のある抑揚豊かなラインまで、その表現力は多彩で、Pencil+ Lineのページではどのような事が出来るのかライン機能一覧を確認する事が出来ますが、PSOFTHOUSEの公式Youtubeではそれぞれの機能を詳しく解説している動画が公開されています。 他ソフトバージョンではセル画表現出来るマテリアルもありますが、Blenderバージョンは現在ラインだけに特化された内容となっています
イベント-Event 未分類 Autodesk Day 2024 - 無料参加可能なCGWORLD×オートデス... 2024-08-30 2025年9月20日にCGWORLDとオートデスクによるオンラインフェス『Autodesk Day 2024』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon GlobalSkin - ワンクリックでDaz3D、MetaHuman、Huma... 2024-08-29 BlendifyからワンクリックでDaz3D、MetaHuman、HumanGenerator、CC4のUVに適応したリアルな肌の質感を設定出来るBlenderアドオン「GlobalSkin」がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Sel
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、「CADソフトのデータをBlenderに取り込む方法」と「BlenderをCADソフトのように使う(CAD化)する方法」を紹介します。 CADと組み合わせることで、Blenderでできることの幅が広がるので、ぜひご覧いただければと思います! CADとは? そもそも「CAD」とは「Computer Aided Design」(コンピュータ支援設計)の略で、コンピュータを使って機械製品などを設計すること、あるいはコンピュータによる支援ツールを指しています(Wikipediaの記事)。 現在CADは製品設計の現場では欠かせないツールの一つとして普及しており、非常に多くのCADソフトが出回っています。 有名なCADソフトとしては以下のようなものがあります。 上3
スタジオカラーが開発協力したBlenderのアドオン【Pencil+ 4 Line for Blender】の配布開始を記念したyoutube解説生番組 『シン・エヴァンゲリオン劇場版』Blu-ray&DVD収録の新作特典映像制作に使用され、スタジオカラーが開発協力した【Pencil+ 4 Line for Blender】の配布開始を記念して、リリース日の4月18日20時から、スタジオカラーデジタル部による解説生番組をカラー公式 youtube chにてお届けします。 何らかのクリエイティブのお仕事をされているかたはもちろん、これからのアニメCG技術に興味があるかた、これから志すかたなど、業界に関心を持つ方々に広くご覧いただけるテクニカルトークを予定しております。 当日は視聴者との質疑応答も予定。どうぞお楽しみに! 4月18日20:00~(予定) 株式会社カラー khara inc.of
TOP 連載 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用 2023/04/12 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用 ゲーム開発環境のオープン化や販路の整備によって切り開かれた、個人・小規模チームでゲームをつくって配信する「インディーゲーム開発者」という生き方。本連載は、日本でインディーゲーム開発者として活躍する人々を紹介し、どのようにしてゲームをつくり、どうしてゲームという表現を選んだのかを聞くシリー
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