さて,C++をCの改良版として使うこともできるわけだが, やはり本格的にC++を使う場合には,「おぶじぇくとしこう」 を避けて通ることはできない. ここでは,例題として 2次元の簡単なグラフィックスを取り上げてみたいと思う.あらかじめ, 関数として次のものが与えられているとする. void draw_point(int x, int y, int color): (x,y)に点を打つ. void draw_line(int x1, int y1, int x2, int y2, int color): から まで線を引く. これだけを使って,いろいろなグラフィック操作をC++で記述しようという わけだ. クラス定義 コンストラクタとデストラクタ 継承(インヘリタンス) 仮想関数 抽象クラス 多重継承 Akinori ITO Thu Aug 7 15:05:13 JST 1997