Aiming Inc. 社内で行われたレベルデザインに関する勉強会のスライドです。使用許可の無い画像は削除してあります。ご了承ください。Read less
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コンピューターゲーム企業Activisionで長年にわたって制作を請け負っているKeith Fuller氏によれば、90%のプレイヤーはYouTubeでビデオクリップを見る以外にゲームのエンディングを見ることができないと聞いているとのこと。これはつまらないゲームに限ったことではないようで、2,300万以上のゲームセッションをトラックするRaptrによると、昨年高い評価を受けた「Red Dead Redemtion」ですら、最後までプレイしたのはわずか10%の熱狂的なゲーマーだけだったという(CNNの記事)。 結論としては、人々がゲームに費やせる時間は以前よりも減っており、100時間の壮大なゲームであっても、手早く進めるマルチプレイヤーモードを好む傾向があるとのこと。Fuller氏によれば、平均的な年齢(37歳。Entertainment Software Association調べ)のゲー
3月2日の15時より、ソーシャルゲーム界の雄、ZyngaのプロデューサーChris Trottier氏が女性の視点からライトな女性ユーザーが好むデザイン、嫌いなデザインについての分析をする講演「Designing Games for the "43-Year-Old Woman" (43歳の女性向けのゲームデザインとは)」が行なわれました。 まず、なぜこの講演のタイトルが「43歳の女性向け」なのかというと、フラッシュゲームで有名なPopCapが今年の1月に発表した調査結果によると、ソーシャルゲームのプレイヤーの中心層は男性でも学生でもなく、平均43歳の女性だ、という発表がなされ、業界的に大きなニュースになったからです。 彼女自身は現在42歳、既婚で子供もおり、ゲームデザイナーですがゲーマーではありません。友達を家に招待して食事を振舞うことは好きですが、一緒にWiiでは遊びません。しかし
とりあえず試作として下記で作った奴を3D化してみた。上下移動がないしアクションが地味なのでWebGLのデモに向かないけど。 http://d.hatena.ne.jp/ndruger/20101123/1290493871 デモ http://syspri.org/test/websocket_tile_3d/client/src/websocket_tile_3d.html ゲームして楽しめるようには作ってません キャラクターが接続しているブラウザの数(+[ダミープレイヤーが1人])だけ表示されます 動作は全てのブラウザに反映されます。複数のブラウザ or windowで動かすと分かりやすいです WebSocket + WebGLを使うのでFirefox4.xの一部とChromeの最新版でしか動きません。また、WebGLの利用のためグラフィックボードがプログラマブルシェーダーを持ってない
この文章はHaskell Advent Calendarの21日目の記事として作成したものです。 概要 Nikki and the Robotsは、joyride LaboratoriesがHaskellで開発した80's 90'sを彷彿とさせる2Dゲームです。 プロモーションビデオが公開されていますので、この動画と公式ページのイントロダクションを見ていただければどのようなゲームかが解ると思います。 Nikki and the Robots - Concept Trailer from Joyride Laboratories on Vimeo. 特徴 今回このゲームを紹介しようと思った理由として、以下の特徴があります。 商用目的で開発されたゲーム オープンソース 公式サイトに日本語ページが用意されている 商用目的で開発されたゲーム Nikki and the Robotsは商用目的で開発
もとネタ http://www.terrypaton.com/flipit/ マスをクリックすると,そのマスと周囲のマスの色が反転する. 全部同じ色にすることが目的. HaskellでGUIプログラミングしてみた. 結果 見た目は以下. 実行時の引数でサイズを変更できる. cairoというベクター画像のライブラリを使用しているので,ウィンドウのサイズ変更に合わせて描画も変化. 感想 Monadばっか. かなり手続的である(IOArrayを使ったからか). チートモードも作りたかったが,有限体(今回は0-1の2元体)上のガウスの消去法の実装は面倒.ピボット選択とかランクとか.というか実数上でも面倒なことに今さらながら気がついた. サイズが5以上になると難しい.私はもう解けない(というより,解こうという気力がなくなる). 使用したもの ghc 6.12.1 gtk2hs 0.10.1 ソースコ
前の記事 火星上空を飛べる動画:実際のデータ利用 こんな『iPad』が欲しかった:素晴らしいモックアップのギャラリー 次の記事 『iPad』はゲーム業界を革新するか 2010年1月29日 Chris Kohler 大いに喧伝された米Apple社の『iPad』には、ほかとは違ったゲームの可能性がある。1月27日(米国時間)に行なわれたiPad発表で同社が示したものは、その表面的な部分に過ぎない。 Apple社は、iPhoneのミニマリスト的なタッチ・インターフェースを、フルサイズのコンピューターの性能と結びつけるiPadによって、パソコン市場と携帯市場を揺さぶろうとしている。 この日の発表イベントでは、ゲーム・メーカーの仏Gameloft社と米Electronic Arts社が技術デモを披露した。それは、すでにある『iPhone』用ゲームの改良版で、iPadの大画面ならではの機能が少しだけ追
ゲームの作り方とアルゴリズムをジャンル別にまとめてみました。ゲーム制作や、プログラミングの勉強用にご活用ください。言語別ゲームプログラミング制作講座一覧もあわせてお読みください。 リンク切れがおきていたものは、URLを表示しておくので、Internet Archiveなどでキャッシュを表示させてみてください。 RPG ゲームの乱数解析 乱数を利用した敵出現アルゴリズムの解説 各種ゲームプログラム解析 FF、ドラクエ、ロマサガのプログラムの解析。乱数の計算など ダメージ計算あれこれ(http://ysfactory.nobody.jp/ys/prg/calculation_public.html) ダメージの計算式 エンカウントについて考えてみる エンカウント(マップでの敵との遭遇)の処理方法いろいろ RPGの作り方 - ゲームヘル2000 RPGのアルゴリズム ドルアーガの塔 乱数の工夫の
「ファンタジーリモート」は、LAN内専用の画面転送が高速なPCリモート操作ソフト。Windows 2000/XPに対応するフリーソフトで、現在作者のWebサイトからダウンロードできる。 本ソフトの特長は、リアルタイム動画圧縮用の独自コーデック「AMV3」を利用した高速な画面転送にある。リモートPCの操作だけでなく高品質な動画を再生しても遅延がほとんどないうえ、画質自体も美しい。リモートPC上で再生した動画をローカルPCで鑑賞したり、リモートPC上で起動した3DゲームをローカルPCでプレイするといった用途にも十分堪えるだろう。ただし、パスワード認証や暗号化などのセキュリティ機能は一切備えていないので、利用はLAN内に留めておこう。 利用するには、まず「AMV3」コーデックをインストールする必要がある。本コーデックは本来1,260円(税込み)のシェアウェアで、試用中は本コーデックのロゴの透かし
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