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It's now been a couple of weeks since Siri debuted as part of Apple's (AAPL) 4S. The response from most people has been very positive. However, in my opinion, Siri is tremendously under-valued. People see it as it is today, which is already the best voice recognition application in history. But people (including high-priced sell-side Wall Street analysts) fail to see where the puck is going for
Over a million people from all over the world have shared their memories, thoughts, and feelings about Steve. One thing they all have in common — from personal friends to colleagues to owners of Apple products — is how they’ve been touched by his passion and creativity. You can view some of these messages below. And share your own at rememberingsteve@apple.com
2月のギークサロン、「木田泰夫氏がAppleで経験したこと」のレポートをお送りします。 レポーターは石川雅意(いしかわ まさい)さんです。 先日、AppleのシニアマネージャーでMacOSX、iOS向けの日本語入力、日本語フォントの開発を担当されている木田泰夫氏の講演を聴きました。 今回の講演は木田氏とJTPAボードの渡辺千賀氏の対談形式で行われ、終始和やかな雰囲気の中、色々な話題が飛び出しました。 木田氏は1989年にApple Japanに入社し、1999年より米国のAppleでソフトウェア開発に従事している。 学生時代は生物化学を専攻し、将来は当然バイオ系の仕事に就くと思っていたが、UNIXのゼミを受講したのをきっかけにコンピューターの魅力に目覚めたとのこと。 なんと当時はMac嫌いだった(!) しかし、パーソナルコンピューターに将来性を感じApple日本法人に電話。合否の通知を
Check back at the times below! 07:00AM - Hawaii 10:00AM - Pacific 11:00AM - Mountain 12:00PM - Central 01:00PM - Eastern 06:00PM - London 07:00PM - Paris 09:00PM - Moscow 02:00AM - Tokyo (October 21st) 11:28AM We're off to get our hands on these things! 11:28AM Thanks for reading along! 11:28AM Hands on time! 11:28AM Well, we definitely want a MacBook Air after seeing the video. 11:26AM The flash
分解大好きお姉さんの万里子さんが、不要になったiPhone 3Gを分解しました。その結果、今更ではありますが、ひとつ発見がありましたので報告します。 上の写真は、3Gのプラスチックボディの内側です。よく見ると通常のプラスチック部品ではあまり見られないツールマーク(縞模様のような溝)が見られます。この溝は、ボディの内側をNC加工(コンピュータコントロールのドリルによる切削)した痕跡です。 ユニボディと言われるMacBook ProやAirは、アルミニウムの固まりから削って内面を作るので、ボディの内側全体がNC加工のツールマークに覆われています。これはiPADも同じです。しかし、プラスチックの部品の場合は、型に始めからかなり複雑な形状を作り込むことができるので、後から加工することは通常行われません。 にもかかわらず3Gのボディの内側は、全体の5分の一ぐらいの面積がツールマークで覆われていました
[若き日の Steve Jobs] Flash をめぐる紛争についてたいへん刺激的な論考がある。 steve’s blog: “The Genius in Apple’s Vertical Platform” by Steve Cheney: 14 April 2010 * * * 戦略的理由 今週アップルはデベロッパを特定の開発ツール XCode に閉じ込めた。これはアドビの Flash を潰すためだと多くのひとは考えた。たしかに戦術的にはそうだ。しかしもっと大きな戦略的理由があるのだ。アップルは XCode ツールに移行するようデベロッパを促すことにより、アーキテクチャを変更する準備を整えているのだ。 This week Apple confined developers to a specific set of tools (XCode). A lot of peop
2007 年は大きな変化の予感がする。 これまでの製品はもちろん、これから発表される製品についても、なにか新しいデザインが登場しそうな予感が・・・ だいぶ前になるが Jonathan Ive とその仲間たちについて書かれたとても興味深い記事がある。「Jonathan Ive とは何者か:アップルのデザインマジックを支える人物の詳細な分析。」 BusinessWeek:”Who Is Jonathan Ive?: An in-depth look at the man behind Apple’s design magic”:9月25日 だいぶ長い文章だけれど、Jonathan Ive とその仲間たちがどのように仕事をしているのかよく描かれているので、仕事のやり方に触れている部分を中心に紹介してみたい。 * * * カルト集団 Jobs がアップルデザインという時代精神の
この最初のフェーズは、1997年のeMateの登場とともに初登場し、1998年にApple初の液晶外付けモニタであるApple Studio Display (15-inch flat panel)が登場し、その年後半のボンダイブルーのオリジナルiMac(下図参照)のリリースへと続いた。このモチーフは後の1999年にリリースされた初代iBookの各モデルや、Power Macintosh G3 (Blue & White)および同時リリースされた17, 21インチCRTのApple Studio Displayでも用いられた。 同デザインは、透明な表面にキャンディーあるいはミルキーホワイトのようなカラーリングを加え、ソフトでふっくらとした輪郭を備えるとともに、 縦方向のピンストライプが、製品の透明な表面から柔らかく透けて見えるようになっていた。 バックパネルに印刷されたポートのパネル表示や
Apple - iPad - The best way to experience the web, email, & photos 今日は、Appleファン待望の祭り。iPadの発表日でした。あまりうまくまとめられる自信はありませんが、ちょっと頑張って、自分なりの初感をブログにまとめてみようと思います。 あらかじめ、おことわりしておくと、僕は、今日のイベントには参加してませんw 実機も触ってなくて、発表時は、絶賛仕事中で、スタンドアップミーティングしたりしてたので、情報源は、gdgtの速報と、AppleのiPadのHPと、@hokayanさんのタイムラインくらいの状態です。 自分が一番感じたのは、「iPadは、本質的にはマスに向けた製品」だと言うことと、「パーソナルコンピュータのパーソナルを更に次の次元に押し上げた」という事です。 もともとタブレットMacの噂は、ここ数年ずっと囁かれてい
7月にAppleがPlacebaseというオンラインマップの会社を買った、というニュースが数日前に話題に。なんで7月の話が今頃出たかというと、特に会社側からは発表がなく、7月にTwitterに「Appleに買収されたよ。秘密っぽいけど」と書いた人がいたのを覚えていたライターの人が、なにげなくPlacebaseのCEOのLinkedinを見たら、所属がAppleのGeo Teamになっていた、という地味な流れ。(元記事はこちら) iPhoneのGoogle Mapの使われ方は激しいらしく、ほぼ全員がつかっているといっても間違いでないらしいが、それに対抗してAppleが自社マップアプリを出してくるのでは、と思われている。 で、ふと、「Appleの買収話って滅多に聞かないな」と思い、Wikipediaのリストで調べてみました。以下、2005年以降の買収件数。(WikipediaでList of
ほとんどの企業が広告やWebサイトなどのクリエイティブワークをアウトソーシングする現在、独自のアプローチでユーザとコミュニケーションしているのが眼鏡フレームブランド「999.9 (フォーナインズ)」です。純金のインゴットに刻まれる999.9という数値に "最高純度の品質" という意味を重ね合わせたブランド名。フォーナインズが目指す品質を、カタログやWebマガジンなどさまざまな表現でサポートする、同社のデザインラボラトリーでメディア制作の現場を取材しました。 社内でクリエイティブワークを行うことへのこだわり デザインラボラトリーでは、フォーナインズのカタログや広告はもちろん、ビデオ、Webサイト、店頭用ポスターに至るまで、ブランド展開に必要なあらゆるマテリアルをMacで制作。写真撮影からレイアウト、コピーライティングもすべて社内で行い、外部に依頼するのは印刷とWebサイトのコーディング作
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