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gameとdevelopmentに関するtaninswのブックマーク (4)

  • PlayN

    PlayN PlayN is a Java library for writing games which can be deployed to: Windows/Mac/Linux desktop Java iOS devices Android devices HTML5 browsers PlayN is free and open source, released under the Apache 2.0 license. Features Program against one API and deploy to desktops, browsers and mobile devices High and low-level drawing APIs are provided: write directly to OpenGL, use QuadBatch and our bui

  • Togetter - 「ゲーム開発におけるプログラミングと企画について」

    簗瀬洋平 @Y_Yanase #goshigoto 私の講演のテーマは「何を学ぶか、よりどう活かすか」 よく「どんな事を勉強したら良いか」という質問を受けますが、就職を考えるような時期になって何かを勉強しても遅いと言わざるを得ません。 2010-08-01 22:08:39 簗瀬洋平 @Y_Yanase #goshigoto そして、我々が言えるのは「こんな事が役に立った」という事例だけ。もちろん勉強していると後々役に立つ事はたくさんありますが、そういったものは業界に入ってからでも勉強できます。 2010-08-01 22:09:21 簗瀬洋平 @Y_Yanase #goshigoto むしろ業界に入ってからでは勉強できない様々な知識や経験が必要であり、それらをどう活かしてゲームを作っていくか、という事が重要と考えます。自分がそれまでどう生き、何を勉強仕方によって物事の見方は変わるのです。

    Togetter - 「ゲーム開発におけるプログラミングと企画について」
  • 灰汁 それが 私 MADE IN JAPAN:西洋の視点から見た日本のゲーム開発 翻訳後半

    遅くなりましたが後半アップします。 また長いですがよろしくです。 翻訳・要約担当者からのまえがき 注意1:文の流れ等が悪く、論理的に乱暴であったり無礼に見える箇所もあるかもしれません。それらは私の能力不足によるものです。そう感じる方がいらっしゃいましたら素直に謝ります、ごめんなさい。また、興味のある方は原文を全部読んでみてください。 注意2:基的に英語圏の開発者向けに書かれた内容であり、内容にはそれはちょっと、と突っ込みたくなる箇所も (多々) ありますが、「別の視点を得る」ことを目的として一読いただければ幸いです。 言語と文化の問題 言語の壁は日で働く外国人にとって問題であることは間違いない。 長年日に住み国籍も移していても、レストランで注文も出来ない、という人も珍しくない。 米国防衛省では、日語をレベル 4 の言語(韓国語、中国語、アラビア語と同じ)と分類しており、”限定的な業

  • 【東京ゲームショウ2006】「良いツールは2倍の人数の開発者に勝る」---Unreal Engineの開発者が語る次世代ゲーム開発

    9月22日に開催された「東京ゲームショウ・フォーラム」の開発者向けセッション「CEDECプレミアム」で,米Epic GamesのCEO Tim Sweeney氏とビジネスディベロップメント担当副社長Jay Wilbur氏が次世代ゲーム機向けのゲーム開発について講演した。Epic Gamesは,シューティング・ゲーム「Unreal Tournament」シリーズなどを開発するほか,数多くのゲームで使われているゲーム開発フレームワーク「Unreal Engine」の開発元としても有名である。ソニー・コンピュータエンタテインメントも,2005年7月にプレイステーション3(PS3)用Unreal Engineのライセンス契約を締結している。 アウトソーシングとミドルウエアの活用でリスクを低減 最初に登壇したJay Wilbur氏は,ゲーム開発はもともと「大変リスクの高いビジネス」であるが,PS3や

    【東京ゲームショウ2006】「良いツールは2倍の人数の開発者に勝る」---Unreal Engineの開発者が語る次世代ゲーム開発
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