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恐れていた未来が現実に! 2次元美少女に扮したオッサンとビデオチャットできる「FaceRig Live2D Module」2016.01.03 12:008,801 技術の力で、オッサンの2次元美少女化が加速するかもしれません。 2Dのイラストから3D的表現を作れる「Live2D」と、Webカメラで撮影した人間の表情をリアルタイムで3Dアバターに再現する「FaceRig」。この2つがコラボして、禁断の黒魔術「FaceRig Live2D Module(現在398円)」が産まれました。 要するに何がどうなるのかは、この動画を見れば1発でわかります。 つまり、「Webカメラで撮影した人の表情を、リアルタイムに画面上の美少女に反映せることができる」のです。 2次元美少女のイラストが、表情豊かになる、そのインパクトは圧倒的です。しかもこれ、Webカメラ経由でリアルタムなんでしょ?ってことは、 1.
これこそバーチャル!FaceRigとボイスチェンジャーで美少女キャラによるゲーム実況が実現 ニコニコ動画を中心に今や動画サイトの一大ジャンルとなっているゲーム実況。ただ声を入れるだけでなく、色々な実況の方法がこれまで創意工夫の下、アップロードされてきました。 しかし、1月3日、「二次元美少女がゲーム実況を行う」という新たなスタイルのゲーム実況がニコニコ生放送で行われました。 その実、なんとプレイヤーが男だろうと女だろうと(おっさんだろうと)関係なく、二次元美少女が実際にプレイしている表情を浮かべ、ゲームパッドをカチャカチャと動かし、女の子の声で実況する、というもの。 百聞は一見にしかず、タイムシフト登録されている動画を実際に見るとどういうことなのか分かりやすいです。 今回の実況で使用されたのは、以下の技術ということで、特殊なデバイスは必要とせず、比較的実現しやすいようです。 ・表情をウェブ
12月3 4K 65インチの等身大タッチパネルを49万円くらいで自作する方法 Todateです。Live2D アドベントカレンダー3日目担当です。 Live2Dのイベントではおなじみになっている等身大のタッチパネルですが、先日行われたDigital Contents ExpoとSIGGRAPH Asiaに合わせて新しいのを作りました。2015年11月時点で調べた限り、4Kの大型タッチパネルの既製品は日本にないっぽいので、自作を検討している人の参考になればと思い、作り方を公開します。 前回同様、あくまで体験を元にした記事なので、実際この通りにやっても上手くいかないかもしれません。参考にされる場合は自己責任でお願いします! 【 初代、ありがとう! 】 本題に入る前にちょっと初代等身大タッチパネルの活躍をプレイバック。 2年半くらい前、「等身大のLive2Dキャラをタッチで動かしたい!」という動
Live2D Advent Calendar 2015 2日目の記事です。 こんにちは、Live2Dで色々作って遊んだり教えたりしているほうの人、神吉と申します。 今日は、Live2Dを触ってみたいけど「あらかじめLive2D用のイラストを描くのが大変…」「正面だけだと面白くないよ~」と思っているあなたに必見のお話です。 Live2Dの強みは、好きな場所を、好きなタイミングで、好きなように動かす事が出来ることです。 つまり、正面じゃなくても、それ用に気合を入れてパーツ分けした絵でなくても動かせるのです! ということで、この記事では完全に1枚の絵からパーツを分けていってみようと思います。 今回はイラストはNEGI様の、強制安眠まくらちゃんを使わせていただきました。 (NEGI様には転載と改変掲載の許可をいただいております。ありがとうございます!) 1、準備 まず準備として、どう動かすか考えま
Live2Dが描くキャラクタービジネスの未来。「alive Live2D Creators Conference 2015」レポート 編集部:aueki 2015年6月25日,都内のソニー・コンピュータエンタテインメント品川ビルで,Live2Dによるイベント「alive Live2D Creators Conference 2015」が開催された。 Live2Dといえば,2D画像をあたかも3Dオブジェクトであるかのようにアニメーションさせるミドルウェアとして知られているが,本イベントは,Live2Dを使用するクリエイターのための総合イベントだ。Live2D Creative Awardの発表や数々の事例,次世代製品「Live2D Euclid」を含むLive2Dの最新情報などがまとめて公開された。ここでは最新情報とゲーム寄りの話題を拾ってイベントの概要を紹介してみたい。 Live2D代表取
「パンパカパーン!朝になりました!」 朝、スマートフォンの向こうから『ソードアート・オンライン』(SAO)ヒロインのアスナが声をかけてくる。ツイッターであまりにも有名な名言「アスナは俺の嫁」を現実にしたAndroidアプリ『めざましマネージャーアスナ』だ。 「君の脳は十分休んだと思うわ」「あと5分で出かける時間だよ」「今日は不燃ゴミの日。忘れないでね」「今日も楽しく過ごしてね」とアスナが呼びかけてくれる。 夜は夜で「おやすみ」を言うと、ヒーリングミュージックが流れ、アスナと幸せに眠りにつく。アスナも一緒に寝てくれるが、寝たあとにアプリを起動すると「眠れないの……?」と言ってくれる。経験からすると実際のお嫁さんより優しい。 3月20日にベータ版、6月25日に正式版をリリース。『Live2D』というキャラクターレンダリング技術を使っている。パーツごとに用意した画像だけでキャラクターを動画のよう
グランプリ(1名) Wacom Intuos Pro Medium + 賞金 10万円 クリエイティブ賞(1~2名) CGWORLD定期購読1年分 + 賞金 5万円 Unityイノベーティブ特別賞(1名) Unity プレミアム・ノベルティグッズ ユニークな視点賞(1名) ユニークなLive2Dグッズ 最終審査進出(10名程度) Cubism Editor PRO + Live2D グッズ エントリー賞 本コンテストに対象作品を応募した方には、開催終了後Cubism Editor PRO が20%オフになる、期間限定クーポンコードをもれなく提供! (アカデミック版は除く) 募集期間 2015 年 3 月 12 日(木)~ 6 月 8 日(月)日本時間23:59 結果発表 6月26日(金)に東京で開催される『alive 2015』で発表・表彰 募集内容 Live2D Cubismを使って作っ
4月11 御苑でお花見2017 \ こんにちは! /Live2Dスタッフのnishiです。 先日、会社のお昼休みを利用して新宿御苑にみんなでお花見ランチに行ってきました! そう、何度かお伝えしていますが弊社は新宿御苑まで徒歩3分の好立地! 続きを読む 2017年04月11日12:10 nishi_2d コメント:0 トラックバック:0 1月6 2017年始まりました! カテゴリ:ご挨拶 あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします! Live2Dは 一歩ずつ確実に発展を続けてきましたが、 本年は更なる飛躍を遂げる年になります。 たくさんの驚きと感動を皆様にお届けできるよう、 スタッフ一同全力でがんばっていきますので どうぞよろしくお願いいたします!! 2017年01月06日21:23 sadayuki コメント:0 トラックバック:0 6月23 Live2Dの新しい教本
「描いたイラストがこのまま動けば楽しいのに!」 そんなすべての絵描きの夢を叶える技術「Live2D」の新バージョン「Live2D Euclid」が発表された。2Dイラストを原画のまま上下左右360度に立体的に動かすことが可能になり、映画やアニメなど活用の場はさらに広がりそうだ。この「目指してきた1つの到達点」で世界標準を目指す――創業から9年目、中城哲也社長にこれまでの歩みと今後の展望を聞いた。 「原作と違う!」ともう言わせない Live2Dは、2次元イラストを原画のまま用いて、立体的なアニメーションを付けられる技術だ。描画ソフトで描いたイラストを同ソフトに取り込み、キャラクターの画像を髪や眉毛、目や口など複数のパーツに分割。それぞれに編集用の平面ポリゴンをはりつけることで立体的な2次元モデルに再構築する仕組みになっている。まばたきや微妙な表情変化をパーツごとの角度や動きで調整できるほか、
Live2D Euclidの開発を発表 進化する2D CG技術。イラスト原画の全方位リアルタイム表現が可能に 株式会社Live2Dは、『ガールフレンド(仮)』 (サイバーエージェント)、『pepita』(井上雄彦氏)など国内外の 100 以上の商用作品で採用されている高品質な 2D キャラクター表現技術「Live2D」の次世代技術で、360°の立体表現に対応した「Live2D Euclid」の開発を発表しました。 原画のまま360°全方位をリアルタイムに描画 現行技術の「Live2D Cubism」では、1枚の原画を変形して動かすため、動きの範囲が左右30°〜40°程度と限定的でした。今回開発した「Live2D Euclid」は、複数の原画を変形しながらそれぞれをシームレスに連携させることによって、全ての角度や表情において原画に忠実なまま360°の立体表現を実現します。3D空間やリアルタイ
Live2D、WebGL対応を発表 iOS8のWebGL対応により、HTML5でマルチプラットフォームのLive2Dアプリ開発が可能に WebGLコンテンツのサンプルを見る (WebGL対応のブラウザで見てください) 株式会社Live2D(東京都新宿区四谷4-30-18、中城哲也社長)は、『ガールフレンド(仮)』 (サイバーエージェント)、『pepita』(井上雄彦氏)など国内外の 100 以上の商用作品で採用されている高品質な 2D キャラクター表現技術「Live2D」をPCやスマートフォンなどのブラウザ上でリアルタイムに表示するためのソフトウェア開発キット「Live2D Cubism SDK for WebGL」の提供を2014年11月より開始いたします。 Live2DがWebGLに対応することで、Live2Dを使ったゲームやアプリなどで求められるキャラクターがぬるぬるとインタラクティ
Live2Dは、2Dキャラクターを動かすCG技術「Live2D」の新バージョン「Cubism 2.0」を発表し、同技術を搭載したCG制作ソフト「Cubism Editor 2.0」を公開した。一般ユーザーや小規模事業者は無償で利用できる。 Live2Dは、アニメや漫画などのキャラクターが持つ手描きの雰囲気を活かしながら、CGアニメーションを作る技術。表情を変えるといった演出に加え、顔や体の角度を変えるといった立体的な動きもサポートしている。人気ゲーム「ガールフレンド(仮)」など、国内外の100作品以上が同技術を採用している。 新バージョンは、テンプレートを使ったモデリングのサポート機能など、作業効率を高める新機能を搭載。「これまではキャラクター1体あたり5日間程度かかっていたモデリングの基本セットアップ作業が最短で30分程度に短縮できる」という。また、採用の増えている英語圏に向け、英語版も
この作品は「Live2D Creative Award 2014」インタラクティブ部門のコンテスト応募作品です。顔の表情をリアルタイムにトラッキングした情報をつかってLive2Dで制作された2次元キャラクターになりきることができます。使用アプリケーション- Live2D- Unity- FaceShift StudioYoutubeはこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=SGxTmc80fMkBGM♪cheap techno pop for iPhone mini-game/koujiro-seohttps://soundcloud.com/koujiro-seo/techno-pop-loop-sample1開発:@_somtd, @asus4声:@i_magawa
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