Flash 制作者の「あるある」ネタがTwitterで盛り上がったので、まとめました。 ハッシュタグは「#flash_aruaru」です。
先日告知した .fla2 ですが、一足お先に見本誌が届きましたのでお見せしたいと思います。 ホットなクリエイターたちのちょっとディープなFlash開発!! 作品作りの思考の過程から実際の実装アプローチに至るまで、熱く解説 FLARToolKit の Saqoosha氏、Spark project / BetweenAS3 の新藤愛大氏、trick7 の寺井周平氏、flapper3 / STDSGN の萩原俊矢氏、Prismgirl の眞野東紗氏 & FORM::PROCESS の小瀧和正氏ら、いま Flash 界を牽引するホットなクリエイターが集結し、おのおの 4 つのサンプルを制作。その思考の過程から実際の実装アプローチに至るまで、彼ら自身の言葉で熱く解説しています。 本書では、コンセプト出しから実装アプローチ、ブラッシュアップ→フィニッシュまで、実際に個々のクリエイターが形にしていく流
米Adobe Systemsは10月5日、「Flash Player 10.1」を発表した。PCだけでなく、携帯電話でもフルにFlashコンテンツを再生できるようになるという。 Adobeは年内に、Windows、Mac、LinuxなどのデスクトップOS、Windows Mobile、PalmのwebOS向けのFlash Player 10.1公開β版をリリースする。GoogleのAndroid、Symbian OS向けの公開β版は2010年初めのリリース予定。Research In Motion(RIM)と共同でBlackBerry向けのFlash Playerも開発するとしている。 Adobeは「Open Screen Project」の下、PC、携帯電話、家電など各種機器の間で一貫したFlash実行環境を目指してきた。Flash Player 10.1は、このプロジェクトからリリース
(2008.12.19 22:00追記) peer IDをnear IDに修正 先日のAdobe MAXでFlashの新しいプロトコルRTMFPを扱うことができるサービス「Stratus」について発表がありました。これは簡単に言うと、ブラウザで何もインストールすることなくP2Pを実現できる神がかったプロトコル(=RTMFP)と、RTMFPをサポートするサービス(=Stratus)、という位置づけです。上の写真は実際にStratusを介してRTMFPによる通信で僕の家とオフィス(夜中なので真っ暗ですね)をつないでいるものです。 これらについては、Adobe Labsでの次の文章が非常に分かりやすいです。 Stratus service for developing end-to-end applications using RTMFP in Flash Player で、この文章があまりに分
asActionScript 3.0 でコマンドライン開発してる人は必携の rascut を導入してみた。Flex 開発や AIR 開発でも使えるよ。rascut は id:secondlife さんによる fcwrap 後継バージョン。ファイル修正から自動的にプレビューまでできたり、trace() の出力をコンソールに出力してくれたり、かなり便利。以前、勝手が分からずにかなり苦労したけど、最近、RubyForge にアップロードされてからは gem 一発で超簡単になったよ。前準備Flex SDK と fcsh を準備しましょう。fcsh にはパスを通しておきましょう。Flex SDK については ActionScript 3.0メモ さんを参照あれ。fcsh については fcsh で Apollo を高速コンパイル あたりを参照あれ。Flex 3.0 SDK には fcsh が付属してる
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/30(日) 20:37:05.91 ID:CjHJ3WVJ0 ____ /⌒ ⌒\ メイドイン俺おもしろいお! /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 合法的に女の子をタッチペンで弄ったり | |r┬-| | 服を脱がせるのはメイドイン俺だけ! \ `ー'´ / 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/30(日) 20:38:25.36 ID:CjHJ3WVJ0 ____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ でも、ちょっと複雑なゲーム作ろうと思ったらすごく大変だお | (__人__) l;;,´ /
FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り
フリーランス。fladdict.netの中の人。 webデザイン会社thaにて3年間勤務の後、独立。 Takayuki Fukatsu, as known as "fladdict." Freelance flash developper who host fladdict.net. After 3 years at tha, a web designing company, he started his own business. マスメディアンとは? マスメディアンは、約半世紀にわたり出版事業や教育事業で培ったノウハウと広告・マスコミ界に強いネットワークを持つ宣伝会議が主催する、広告・Web・マスコミ専門の転職支援会社です。大手広告会社や総合制作会社をはじめ、広告賞常連のクリエイティブエージェンシー、そしてマスコミ、一般企業からの人材紹介依頼が非公開で毎日届いています。
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
flex学生の人は Flex Builder Pro(89,250円)が無料で手に入れられるらしいよ。Adobe® Flex™ Builder 3 Pro for Education. 英語ばっかりで躊躇しちゃうけど、申し込んだ人の説明が分かりやすい。Flexのアカデミック版 - PHP,MySQL,Flexな日々+イラストとか申請時には、学生証の画像ファイルにしてアップロードする。スキャナーない場合は、デジカメで撮ってもいいんじゃないかな。英語のサイトだからてっきり海外の学生だけかと思ってたら、日本人でもいけるっぽい。私は学生じゃないから試せないけど、既に入手した人はいるみたい。Flex Builder 学生用シリアルキーもらえた。よかたよかた。 Twitter / Staroceanmonar: Flex Builder 学生用シリアルキーもらえた ...Adobeの仕事早すぎるwww
有限会社未来検索ブラジル(東京都渋谷区、代表取締役:深水英一郎)は、2009年3月2日より、ユーザー投稿型ゲームコミュニティ『モゲラ』( http://mogera.jp/ )でFlashゲームイベント『Flash Game Festival '09』に開催協力することを発表しました。 ■概要 有限会社未来検索ブラジル(東京都渋谷区、代表取締役:深水英一郎)は、2009年3月2日より、ユーザー投稿型ゲームコミュニティ『モゲラ』( (リンク ») )でFlashゲームイベント『Flash Game Festival '09』に開催協力することを発表しました。 『Flash Game Festival '09』は、今年で7回目の開催となるFlashゲームイベントです。毎年、新規に制作したゲーム作品を募集し、5月のゴールデンウィーク期間に発表。ゲームを遊ぶユーザーが
2ちゃんでおなじみのFlashゲームイベント『Flash Game Festival ’09』、ゲームコミュニティ『モゲラ』の協力で開催 毎年、『2ちゃんねる』を中心にゴールデンウィーク期間、クリエーターたちが新作Flashゲームを発表するイベント『Flash Game Festival(FGF)』。3月1日、通算で7回目となる『Flash Game Festival’09』の開催が発表されました。今回は、未来検索ブラジルが運営するゲームコミュニティ『モゲラ』が開催に協力します。『FGF』と『モゲラ』のタッグ結成は、どんな意味を持つのでしょうか。 ■『FGF』とは? 『Flash Game Festival』は、掲示板『2ちゃんねる』の『Flash・動画板』を中心に活動するFlashゲームの作り手たちが、ゴールデンウィークをメドに作品を公開し、公式スレッドを通じて皆でワイワイ楽しもうという
「モゲラ」は、未来検索ブラジルが1月20日に公開したゲームコミュニティです。クリエーターがFlashゲームなどブラウザで遊べるゲームを投稿し、ユーザーが楽しむことができます。最大の特徴は、公開されたAPI(Application Programming Interface)を利用して、ゲームで自由に課金ができること。Webゲームクリエーターの制作活動を支援する目的で企画されました。今回は、モゲラのゲームやサービスをご紹介すると同時に、Flashゲームの新しいビジネスモデルとして、モゲラによる小額課金の仕組みを提案させていただきます。 無料ゲームで気軽に遊ぶ モゲラでは、クリエーターは審査や契約のプロセスを経ることなく、すぐにゲームを公開できます。作品の権利はクリエーターが保持できるので、自サイトでの公開や既存サイトでの公開を妨げることなく、作品公開の場のひとつとして利用できます。 現
有限会社未来検索ブラジル(東京都渋谷区、代表取締役:深水英一郎)は、2009年3月2日より、ユーザー投稿型ゲームコミュニティ『モゲラ』( http://mogera.jp/ )でFlashゲームイベント『Flash Game Festival '09』に開催協力することを発表しました。 ■概要 有限会社未来検索ブラジル(東京都渋谷区、代表取締役:深水英一郎)は、2009年3月2日より、ユーザー投稿型ゲームコミュニティ『モゲラ』( リンク )でFlashゲームイベント『Flash Game Festival '09』に開催協力することを発表しました。 『Flash Game Festival '09』は、今年で7回目の開催となるFlashゲームイベントです。毎年、新規に制作したゲーム作品を募集し、5月のゴールデンウィーク期間に発表。ゲームを遊ぶユーザーがクリエーターと共に掲示板へ参加し、語り
ボク的に第3次くらいのProgressionブームが来てるので少しチュートリアル等々の記事をまとめました。 16が多いのか少ないのか分かりませんが、3つの制作スタイル合わせて16です。 実際、用語ピンポイントでググったりすればもっと多くのエントリに出会えます。 また 公式ブログ でも Progression関連のエントリのまとめを隔週くらいでやる というステキカテゴリもありますね。あと、バージョンが古いものに関して書かれたエントリも勉強になったりすることもありますよ。 概要や大枠を掴んでしまったらいいのですが、初めのうちは意味が分からない。(ボクがそうだっただけ) それよりもちょっと前、まだどうしようか悩んでる人の背中をそっと押す、そんなエントリのまとめです。 そしてそのあとはガンガン突っ走っちゃって、そしてボクに教えてくださいw <コンポーネントスタイル> [チュートリアル] P
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