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greeに関するkoyhogeのブックマーク (101)

  • グリー、バーチャルYouTuber特化型のライブエンターテインメント事業を開始

    グリー、バーチャルYouTuber特化型のライブエンターテインメント事業を開始 バーチャルYouTuberの発掘・育成や関連事業を通じ市場拡大に100億円規模を投資 グリー株式会社(社:東京都港区、代表取締役会長兼社長:田中良和、以下「グリー」)は、現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、ライブエンターテインメント事業を担う100%出資の株式会社Wright Flyer Live Entertainment(社:東京都港区、代表取締役社長:荒木英士)を設立することをお知らせします。 参入第1弾として、声優やタレントが3DCGキャラクターの外見をまとい演じるバーチャルYouTuberを発掘・育成・マネジメントし、動画番組を企画・制作・配信するプロダクション事業を開始します。 グリーはゲーム事業、メディア事業に続く成長事業として、バーチャルYouTuberを

    グリー、バーチャルYouTuber特化型のライブエンターテインメント事業を開始
    koyhoge
    koyhoge 2018/04/05
    グリーがVTuberビジネスに参入。そういやVRゲームとか作ってたなぁ。
  • グリーの“技術”を10年支えるCTO藤本氏が「最もやりたいこと」

    2014年12月に創立10周年を迎えたグリー。SNSからゲーム、さらには生活領域へと事業を拡大する同社を技術面で支えてきたのがCTO(最高技術責任者)の藤真樹氏だ。10周年を機に、社内を活性化するためのプロジェクト「Refactoring GREE」を立ち上げるなど、組織としての成長にも力を注ぐ藤氏に、グリーでの10年を振り返ってもらうとともに、改めてCTOの役割について聞いた。 ――藤さんは2005年6月にグリーに入社しました。グリーと共に歩んだこの10年を振り返ってみていかがですか。 おかげさまで会社として成長することができました。マンションの一室だったところから、こうして1000~2000人の仲間と働けるようになったことは貴重な体験ですし、大きな変化だと思います。一方で、急成長したことで(コンプガチャ問題などで)世間にご迷惑をおかけしたことは真摯に反省しないといけないと思ってい

    グリーの“技術”を10年支えるCTO藤本氏が「最もやりたいこと」
    koyhoge
    koyhoge 2015/01/30
    ふじもっちGREE 10年かー。家電のソフトウェア化は確かにもっと増えて欲しい。
  • 質問:フルスタックエンジニアを目指すべき?

    最近「フルスタックエンジニア」という言葉をよく聞くようになりました。そもそもフルスタックエンジニアって何なのでしょうか?ソフトウェアエンジニアが目指すべき理想像といえるのでしょうか?もしそうだとすれば、どうすればフルスタックエンジニアになれますか? 回答 こんにちは。グリーでCTO(最高技術責任者)をしております、ふじもとです。このたび、ITproで連載記事を持つことになりました。僭越ではございますが、少しばかりの経験を生かして、ソフトウエアエンジニアの皆さんの悩みにお答えしていきたいと思います。どうぞよろしくお願いします。 さて、第1回の悩みは「フルスタックエンジニア」です…。少し前によく聞きましたねー、最近は落ち着いているようですが。 言葉をそのまま解釈すれば、すべてのTechnology Stack (技術構成要素、とでもいいますか) に精通しているエンジニア、ということになります。

    質問:フルスタックエンジニアを目指すべき?
    koyhoge
    koyhoge 2014/09/12
    藤本神連載開始。『「フルスタックエンジニア」などという存在になりたい、と思っているのであれば、早めにあきらめてしまうことをお勧めします。』
  • 第1回 藤本真樹―グリーを初期から支えるCTO | gihyo.jp

    Webエンジニアのキャリアにはどんな道があるのか、先頭を走ってるいろいろなエンジニアに話を伺うインタビュー連載。第1回はグリーCTOの藤さんです。 [撮影:平野正樹] CTOの役割 ─⁠─私舘野も最近CTO[1]になって、長年CTOをされている藤さんが、CTOに対してどんな考えをお持ちなのかを聞かせていただければと思い、日はお伺いしました。突然ですが、ぶっちゃけCTOってエンジニアなのでしょうか? 藤:純粋な意味ではエンジニアではないですね。もちろん技術の知識は必要で、エンジニアリングも業務で兼ねたりしますけど、それだけじゃないですよね。 ─⁠─大きな技術ビジョンを描いて、それに対して貢献したりとかでしょうか? 藤:そうですね。会社がある程度大きくなると、そこに経営視点で貢献したり、技術と事業を結び付けたりなど、全体の舵取りをする必要があります。そういう意味ではいちエンジニアでは

    第1回 藤本真樹―グリーを初期から支えるCTO | gihyo.jp
    koyhoge
    koyhoge 2014/08/13
    せこんさんの藤もっちインタビュー。
  • グリー株式会社を退職しました - いちいの日記

    こんど書く

    グリー株式会社を退職しました - いちいの日記
    koyhoge
    koyhoge 2014/02/15
    乙カレー
  • GitHub - gree/observed: Observed is a scripting framework for Ruby which is inspired by reactive programming and flow-based programming. It is created to meet needs of today's scripts: reusability and extensibility, ability to deal with many data sources

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    GitHub - gree/observed: Observed is a scripting framework for Ruby which is inspired by reactive programming and flow-based programming. It is created to meet needs of today's scripts: reusability and extensibility, ability to deal with many data sources
    koyhoge
    koyhoge 2014/01/24
    Gree作の監視フレームワーク。
  • 最終出社日 - 2013-10-31 - Yoya Wiki

    退職の挨拶† 11月から幽霊社員となり、12月末が最終出社となる yoya です。 2009年1月に入社して以来、5年近く在籍した事になります。 様々な方に面倒を見て頂いて、難しい仕事も何とか進めてこれました。 特に、メンターの S. さん、上司の A. さん, K. さん, N さんの大きな理解がなければ殆どの仕事は確実に失敗していたと思います。 あ。CTO も大好きです。仕事で関わった皆さんには大変感謝しています。 弊社での僕の役割は、システムの不可解な現象を嗅ぎ付け、処理系プログラムや対象データのバイナリを解析して、思いつく限りの推測した動作モデルと解決案を提示しつつ、場合によっては黒魔術を仕込んでも何とかするというモノでした。 それと別に業務タスクとして、主に、アバターゲームSNS の負荷対策や機能拡張、幾つかのゲームで使われるモジュールの原型開発や課金との結合、最後の方は画像

    koyhoge
    koyhoge 2013/10/31
    ありゃ、よやくん転職かー。お疲れさまでした。
  • ヤフー株式会社とグリー株式会社 、共同出資による新会社を設立

    ヤフー株式会社とグリー株式会社 、共同出資による新会社を設立 スマートフォン向けソーシャルゲームを開発、提供 ヤフー株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:宮坂学、以下「Yahoo! JAPAN」)とグリー株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、以下「グリー」)は、スマートフォン向けソーシャルゲームを共同開発、運営する新会社「ジクシーズ株式会社(仮称)」(社:東京都港区、代表取締役社長:井坂友之)を、共同出資により設立する(※)ことを決定しましたのでお知らせします。 日最大級のインターネットサービス「Yahoo! JAPAN」を運営するYahoo! JAPANと、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」を提供するグリーは、2012年11月に包括的業務提携に関する契約を締結し、相互の強みを活かした新たなエンターテインメントビジネスの創出を目指して、ス

    ヤフー株式会社とグリー株式会社 、共同出資による新会社を設立
    koyhoge
    koyhoge 2013/02/18
    だんだんカオスになってきたw
  • グリー、OpenFeintを12月14日で閉鎖〜既存アプリに影響が出る恐れ

    グリーが、ソーシャルプラットフォーム「OpenFeint」の提供を12月14日で終了すると発表しています。[source: GREE ] OpenFeintは、iPhone向けのゲーム「 Aurora Feint」に端を発し、SDKの公開でソーシャルプラットフォームとして急成長。「Fruit Ninja」をはじめ、多くのiOS向けアプリに採用されてきました。 その後、OpenFeintのユーザーベースに目をつけたグリーが約85億円で買収。グリーの子会社となってからも、OpenFeintのサービスは継続されてきました。 ところが、グリーは2012年11月16日付けでOpenFeintを12月14日に閉鎖すると発表。 現在OpenFeintを使用しているアプリは、1ヶ月足らずの間に移行する必要があり、開発者の間で波紋を呼んでいるようです。 グリーは、同社の新しいソーシャルプラットフォーム「GR

    グリー、OpenFeintを12月14日で閉鎖〜既存アプリに影響が出る恐れ
    koyhoge
    koyhoge 2012/11/20
    こういうことがあるとSDKプラットフォームの選択も慎重にならざるを得ないのか。
  • GREE TechTalk グリーのクライアント技術戦略

    CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作Nobutaka Takushima

    GREE TechTalk グリーのクライアント技術戦略
    koyhoge
    koyhoge 2012/11/15
    状況に振り回されながらも着実に進んでいく様子が大変面白い。
  • グリー株式会社 | ニュースリリース | プレスリリース 2012年 | ヤフー株式会社とグリーが包括的業務提携に合意

    ヤフー株式会社とグリーが包括的業務提携に合意 ~ 圧倒的なメディアパワーと強力なコンテンツを活用し、新たなエンターテインメントを創出 ~ ヤフー株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:宮坂学、以下Yahoo! JAPAN)とグリー株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、以下グリー)は、2012年11月8日、包括的業務提携に関する契約を締結しました。 今回の提携により、すでにスマートフォン利用者の78%が利用している(※1)日最大級のインターネットメディア「Yahoo! JAPAN」を運営するYahoo! JAPANと日で最大級のソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」を運営するグリーは、ユーザー基盤、コンテンツの拡充等を通じて、相互の事業発展や競争力の強化を目指します。また、Yahoo! JAPANのメディアパワーと決済機能、グリーのソーシャルゲー

    koyhoge
    koyhoge 2012/11/08
    グフーとかヤリーとか言われてますw ヤフーは自前でのSNS進出を諦めてグリーと組んだということか、その判断はすごいな。日本のネット業界に巨人誕生だ。
  • フジテレビ×グリーが業務提携 第1弾は“NOTAKB”アイドルカードゲーム | ORICON NEWS

    フジテレビとグリーは24日、ソーシャルメディア事業における業務提携を発表した。都内で行われた共同会見にはフジテレビの西渕憲司コンテンツ事業局長、グリーの山岸広太郎副社長、小竹讃久(しの・さんく)マーケティング事業部長が出席。「テレビとモバイルソーシャルゲーム、お互いの強みを生かして新たなコンテンツを創出する」という共通の目的のもと、企画第1弾として、SNSGREE」において、アイドルが登場するカードゲーム「IDOL☆J@M(読み・アイドルジャム)」の今夏からの提供を発表した。 【写真】その他の写真を見る 同カードゲームは、アイドルグループ「アイドリング!!!」「SUPER☆GiRLS」「東京女子流」「AeLL.(エール)」、「THEポッシボー」「YGA」などの総勢100人以上のアイドルが、レーベルや所属事務所の枠を越えて集結。アイドルたちのカードは1000枚以上、すべて撮り下ろしのオリ

    フジテレビ×グリーが業務提携 第1弾は“NOTAKB”アイドルカードゲーム | ORICON NEWS
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Live Nation says its Ticketmaster subsidiary was hacked. A hacker claims to be selling 560 million customer records. An autonomous pod. A solid-state battery-powered sports car. An electric pickup truck. A convertible grand tourer EV with up to 600 miles of range. A “fully connected mobility device” for young urban innovators to be built by Foxconn and priced under $30,000. The next Popemobile. Ov

    TechCrunch | Startup and Technology News
    koyhoge
    koyhoge 2012/04/27
    増井さんの写真UIかー。
  • https://jp.techcrunch.com/2011/01/18/jp-gree-acquaired-ad-exchange-service-company-atlantis/

    https://jp.techcrunch.com/2011/01/18/jp-gree-acquaired-ad-exchange-service-company-atlantis/
  • PHPでの活動がなければ今日の私はない - グリー CTO 藤本真樹氏

    「OSSにコミットして世界が変わった。自分の書いたソースコードが世界中の人に見られると思うと心が弾んだし、20歳そこそこの自分が大人の社会に触れられる貴重な機会だった」――現在、グリー CTOの肩書きを持つ藤真樹氏は、自身のキャリアを振り返り、このように語る。 今回は、かつてPHPの世界で名を馳せた藤氏に、OSSコミュニティでの活動内容やエンジニアとしての幸せについて聞いたので、その模様をお伝えする。 関連インタビュー 【インタビュー】言語は思考にも影響を及ぼす、だからRuby開発を選んだ--まつもとゆきひろ氏 【インタビュー】Rubyが大きくなれたのは、私に隙があるからかな - まつもと氏(後編) ――早速ですが、藤さんは、"ソフトウェアエンジニアにとっての幸せ"とはどういうものだとお考えですか? 藤真樹 - グリー CTO。学生時代からアルバイトなどでソフトウェア開発に従事。卒

    PHPでの活動がなければ今日の私はない - グリー CTO 藤本真樹氏
    koyhoge
    koyhoge 2012/04/27
    ふじもっちのインタビューに今頃気づいた。
  • ソーシャルアプリはまだまだ進化する、インフラを意識したアプリ開発が必要に

    国内の会員数は約3000万に達し、さらに日の枠を越えてグローバルに手を広げ始めたSNS(Social Networking Service)事業者のグリー。目指すは世界で会員数10億。スマートデバイスが普及していく今後、技術面の競争力をどう強め、ソーシャルメディアをどう進化させていくのか。CTOの藤氏に聞いた。 スマートフォンが急速に浸透している。影響はどうか。 まず、トラフィックが急激に増えてきている。この傾向は、これからもっと激しくなるだろうし、我々のビジネス面から言えば、そうなるようにしていかなければいけない。 それから、スマートフォンはアプリケーションのつくりにも影響を及ぼす。フィーチャーフォンのアプリケーションでは、リクエストが来て、それに応答を返すことの繰り返しだが、スマートフォンのアプリケーションではサーバーに接続したまま使い続けられる。ひょっとしたら数十~数百万のコネク

    ソーシャルアプリはまだまだ進化する、インフラを意識したアプリ開発が必要に
  • グリー株式会社を退職していました - moriyoshiの日記

    グリー株式会社を退職していました。2006年12月29日が最終出社日でした。 最終日は例年を上回る寒さでしたが、六木は晴れ、抜けるような空の青さが印象的でした。有給を消化するはずが、結局最後まで吉田くんが手がけていたお正月特集の仕掛けに時間を費やしていたので、当にここで出社しなくなるのだろうか、と自問するほどでした。 在職期間は契約社員時代も含め1年半とちょっと短かったのですが、その中でもたくさんのことを経験することができました。サイトの初リニューアル作業に始まり、DBの最適化、出たばかりのSennaを使った全文検索システムや画像サーバクラスタの構築など、責任のある仕事を丸ごと任せてもらえたのは大きかったです。一緒にやっているメンバーには、自分のささいなミスでたくさん迷惑をかけました。ごめんなさい。 一方で、何か大きな成果を残すことができたかというと、謙遜ではなく、あまり胸を張れるとこ

    グリー株式会社を退職していました - moriyoshiの日記
  • 退職 - naoyaのはてなダイアリー

    グリー株式会社を退職しました。昨日が最終出社日でした。 最終日の昨日はちょうど四半期の〆の日ということもあって、開発部全体での納会 (飲み会) の中で盛大に送り出していただきました。いただいた花束が自分の身長の半分もあろうかというくらい大きさで、徒歩で帰宅途中、通行人にまじまじと見られるという、なかなか得難い経験をさせていただきました。 在職期間は一年半とちょっとと短かったのですが、その中でもたくさんのことを経験することができました。iOS / Android のスマートフォン版の立ち上げに始まり、SNSの開発、直近では US に出張したりしつつグローバル化の推進ですとか。何より、入社当時3名だったチームを一年半で 50人強まで拡大させる中、その人事権をまるごと任せてもらえたのは大きかったです。一緒にやっているメンバーには、自分の試行錯誤で振り回してたくさん迷惑をかけました、ごめんなさい

    退職 - naoyaのはてなダイアリー
  • GREEの摘発予想がダイヤモンドに掲載され、GREEおおいに咆えるの巻 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    東洋経済が「FBライバルたちの今/ミクシィ-敗者・ミクシィが描く対抗軸」とかいう素晴らしい記事を掲載したとかで、一刻も早く帰国して読みたいと思う朝ですが、一方ダイヤモンドではグリーの摘発話を掲載したとかで、さっそくグリー広報が脊髄反射をしております。 FBライバルたちの今/ミクシィ-敗者・ミクシィが描く対抗軸 http://www.excite.co.jp/News/magazine/MAG12/20120326/191/ 当局がグリーに重大な関心 正念場迎えるソーシャルゲーム http://diamond.jp/articles/-/16762 週刊ダイヤモンド掲載の当社関連記事への対応と当社の取り組みについて http://www.gree.co.jp/news/press/2012/0326_01.html 政府関係者って誰やねんという感じもしないではありませんが、去年から着手してよ

    GREEの摘発予想がダイヤモンドに掲載され、GREEおおいに咆えるの巻 - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    koyhoge
    koyhoge 2012/03/26
    現行法に違反してないのは明らかだと思われるけどどうやって摘発するのだろう? GREEのコメントも企業モラルの点からは居直りとしか思えない。
  • グリー株式会社 | ニュースリリース | プレスリリース 2012年 | グリー、ソーシャルゲームに関する利用環境向上委員会を設置

    グリー、ソーシャルゲームに関する利用環境向上委員会を設置 ~ サービス向上、適正利用の促進を目的に運営体制を強化 ~ グリー株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、以下「グリー」)は、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」におけるソーシャルゲームに関するサービス向上、適正利用の促進のため、日3月12日付けをもって、新たに、社長直轄の「利用環境向上委員会」を設置することを決定しました。今後、同委員会において、社外の有識者も招き、各種施策の検討・立案等を継続的に推進していきます。 件に関する当社代表取締役社長田中良和のコメントは、以下のとおりです。 「当社は、社会やユーザーに対して誠実にサービスを提供するという経営理念に基づき、不断の努力を行い社会的責任を十分に全うしていくために、今回設置した利用環境向上委員会を中心として、今後とも、全社を挙げて、ユー

    koyhoge
    koyhoge 2012/03/14
    これが業界全体の流れになるといいな。