Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。この本では、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...
Mono is a cross platform, open source .NET development framework. Mono Projectは10月22日(米国時間)、Monoの最新版となるMono 3.0を公開した。Monoはオープンソースソフトウェアで開発されている.NET開発フレームワーク。Windows、Mac OS X、Linux、BSD、Solaris、iOS、Androidなどマルチプラットフォームで動作する。Mono 3.0ではC#のフルサポートやSGenの改善などが実施されている。 Mono 3.0の主なハイライトは次のとおり。 非同期プログラミングをサポートしたC# 5.0コンパイラを完全サポート C#コンパイラのコード生成バックエンドを「System.Reflection」から「IKVM.Reflection」にマイグレーション .NET 4.5 Pr
Mono Projectを率いるMiguel de Icaza氏は4月19日、「MonoMac」プロジェクトを発表した。.NET互換環境「Mono」を使って、Mac OS Xで動くCocoaアプリケーションを開発するための環境構築を目指している。 MonoMacは、C#および.NETでiPhoneアプリケーションを開発するツール「MonoTouch」を応用したもの。.NETとObject-Cをブレンドするという数年がかりの実験に加えて、MonoTouchに着想を得たという。Cocoa APIの.NETバインディング「CocoaSharp(Cocoa#)」を開発したGeoff Norton氏とIcaza氏が余暇を利用して続けてきたプロジェクトで、貢献を受けるレベルに達したためにプロジェクトとして発足させたとのこと。 現在プレビューとして、「Monomac」と「Maccore」という2つのモジ
Mono Projectは4月16日、C#および.NETでiPhoneアプリケーションを開発できる「MonoTouch 3.0.0」プレビュー版を公開した。米Appleが4月8日に公開したiPhone 4.0 OSに対応、マルチタスクなどの最新の機能を利用できるという。 MonoTouchは.NET Frameworkのオープンソース実装「Mono」をベースとした開発環境。iPhone OSが提供する開発フレームワーク「Cocoa Touch」やObjective-Cの知識がなくてもネイティブのiPhoneアプリケーションを開発できる。今夏にリリースが予定されているiPhone OS 4.0に対応、開発にはiPhone 4.0 SDKが必須となる。 iPhone 4.0の新機能であるマルチタスク、広告プラットフォーム「iAd」、ゲームプラットフォーム「Game Center」、ローカル通知
C#のフリー実装は、ソフトウェア特許係争に発展する危険があるため、フリーのC#実装への依存を意識的に減らしていくのはどうかと、リチャード・ストールマン氏がコミュニティーに呼びかけている。 「MonoやC#に依存するべきではない」――フリーソフトウェアを推進する非営利団体Free Software Foundation(FSF)の設立者、リチャード・ストールマン氏がコミュニティーに呼びかけた。C#のフリー実装は、ソフトウェア特許係争に発展する危険があるという。 米国時間の6月26日、ストールマン氏はFSFのWebサイトに、C#のフリー実装の危険性について説明する文章を掲載した。ストールマン氏はまず、DebianがデフォルトインストールでMonoを搭載したことはコミュニティーを危険な方向性に導くと警告する。 ストールマン氏はその理由として、Microsoftが将来的に、ソフトウェア特許を使うこ
2009/08/18 Monoプロジェクトは米国時間の8月17日、マイクロソフトのリッチクライアント技術「Silverlight」のコンテンツを閲覧できるようにするプラグイン「Moonlight」の最新版となる「Moonlight 2.0 beta 1」を公開した。同プロジェクトのWebサイトから無償でダウンロードできる。正式版の公開は2009年9月に予定されている。 Moonlightは、Microsoft Silverlightで作成されたリッチコンテンツやWindows Media形式のコンテンツをLinux上で再生できるようにするプラグイン。Novellの支援を受けたMonoプロジェクトが開発を進めており、LGPL v2ライセンスの下オープンソースとして公開されている。 バージョン2.0は、CLRをサポートするSliverlight 2.0との互換性を持つほか、オープンソース版の.
「MoMA」を使って.NETアプリをLinuxのMonoに移植してみる:.NET互換性検証ツールレビュー(1/5 ページ) 「Mono Migration Analyzer(MoMA)」は、Microsoft .NETプログラムのMonoへの移植を支援するツール。その究極目標はWindowsソフトウェアをLinuxに移植することにある。実際にMoMAを検証してみた。 Microsoftが.NETのランタイムとフレームワークを最初にリリースしたとき、Windows向けのプログラミングが非常に容易になった。プログラマーは人気の高い言語(C++、Javaによく似たC#、Visual Basic)の中から好きなものを選ぶことができるようになったが、.NETを選択することは、基本的にWindowsプラットフォームに縛り付けられることを意味した。移植性を考慮するのであれば、C++とwxWidgetsな
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Novell傘下のオープンソースプロジェクトMono Projectは2月11日、Microsoftのブラウザ用メディア再生プラグイン「Silverlight」のLinux版「Moonlight 1.0」をリリースした。 Moonlightは、Silverlight向けのコンテンツをLinuxで再生できるオープンソースソフト。Windows Media Video(.wmv)、Windows Media Audio(.wma)、MP3ファイルをサポートする。 MoonlightはMono Projectのサイトから無料でダウンロードできる。openSUSE、SUSE Linux Enterprise、Fedora、Red Hat、Ubuntuなどすべての主要Linuxディストリビューションに対応する。 MoonlightはMicrosoftとNovellの技術協力の一環として開発された。
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