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「組み込み」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 組み込みとは

2025-03-08

Clineスゲー、Claudeスゲー 言うけどさ

しかに凄いけど日本で言ってるのがしょぼスタートアップとかであん現実味ない

かに安価コード補完からデプロイ資料まで作ってくれるけど今日ですらスクリプト書く側がlpicccna基本情報でも持って無きゃ低レベル壁打ちにしかならない

当たり前だが大企業だとセキュリティプライバシー費用対効果判断の後に限定的な公開から始まるのでうまく行かない

基礎知識のない奴が見てくれだけのサービスを公開していくのかと思うと怖い

AIマンセーしてる人に質問したらマジで知らなくて途中からAIに聴きながらの会話になったのを見て書いた。

あとローコードツールとノーコードツールはほぼ死滅しそう。組み込みパイロットの性能の悪さもあるけどAI作業恩恵一番受けないわ

2025-03-03

anond:20250303113318

素朴な正義感日常生活に置いてとても大切なもの

しかしそこで思考停止してしまうのは良くない

理想論しか物事を見られないのは危険

泥棒は罰して刑務所に入れなければならない、それは社会としての義務

しかし同じことをロシアにするとどうなるのか?核戦争になる

日常生活現実国際関係に持ち込むことはできない

つの見方しかできないのであれば、行きつく先は自分か敵のどちらかが絶滅するまで殺し合うしかない

過去を見ながら見識を深めよう

1. 19世紀勢力均衡論(1815年〜1914年

🔹ナポレオン戦争後のウィーン体制(1815年)

19世紀ヨーロッパは、勢力均衡を維持することで戦争を防ぐという基本的な考え方に基づいていました。

1815年のウィーン会議では、オーストリアイギリスプロイセンロシアフランスの五大国が協力し、一国の覇権を防ぐシステムウィーン体制)を確立しました。

これにより、ヨーロッパは100年間(1815年〜1914年)、比較的安定した国際秩序を維持。

🔹勢力均衡の特徴

どの国も過度に強くならないように調整(例えば、フランスが強くなりすぎれば、他国同盟を組んで対抗)。

国際協調戦争回避目的バランスが崩れると戦争が起こる)。

例)クリミア戦争(1853-1856年):ロシアの南下を防ぐため、イギリスフランスオスマン帝国支援

例)普仏戦争(1870-1871年):ドイツ統一後、フランスドイツ勢力バランスが崩れ、対立が激化。

➡︎問題点: 勢力均衡理論上安定を生むが、各国が互いを疑い続けるため、軍備競争が進行しやすい。


2. 第一次世界大戦1914年1918年):勢力均衡崩壊

🔹戦争の原因

19世紀後半になると、ドイツの急速な成長によりヨーロッパ勢力均衡が崩れた。

フランスイギリスロシア(協商国) vs. ドイツオーストリア同盟国)という対立構造固定化し、軍拡競争が発生。

バルカン半島での民族主義の高まりや、オーストリア皇太子暗殺サラエボ事件)がきっかけで戦争が勃発。

🔹勢力均衡が失敗した理由

バランス」を維持するはずの同盟固定化し、対立を深めた。

各国が相手を警戒しすぎて、軍拡競争過熱安全保障ジレンマ)。

一国が突出すると、それを抑えるための戦争が発生(ドイツの台頭と英仏の対抗)。

➡︎戦後の影響:ドイツ帝国・オーストリア=ハンガリー帝国・オスマン帝国崩壊し、新しい国際秩序が求められる。

国際連盟League of Nations)が設立され、勢力均衡ではなく「集団安全保障(Collective Security)」の概念生まれる。


3. 第二次世界大戦1939年1945年):集団安全保障の失敗と覇権の争い

🔹戦争の原因

第一次世界大戦後の国際連盟は、ドイツ日本イタリア侵略を止められず、集団安全保障機能しなかった。

一方で、イギリスフランスヒトラーの台頭を防ごうとせず、ドイツ軍拡を許した(宥和政策)。

ドイツ日本は「地域覇権」を目指し、国際秩序を変えようとした。

➡︎戦後の影響:勢力均衡ではなく、アメリカソ連という二大超大国による新しい国際秩序冷戦)が生まれる。

4. 冷戦1947年1991年):二極均衡(Bipolar Balance)

🔹冷戦時代の特徴

冷戦では、アメリカソ連の二極体制(Bipolar System)が形成され、勢力均衡ではなく「敵対的均衡」となる。

核兵器の登場により、「相互確証破壊MAD)」による均衡が成立。

🔹防御的現実主義(Defensive Realism)の登場

ネス・ウォルツ(Kenneth Waltz)は、「冷戦の安定性は、両陣営が均衡を保ち、過度な拡張をしないから」と分析

勢力均衡戦争を防ぐが、過度な軍事拡張戦争を招く」とし、防御的現実主義を提唱

5. 冷戦後の攻撃現実主義(1991年現在

🔹冷戦後の世界

1991年ソ連崩壊し、アメリカの一極支配(Unipolarity)が確立

NATO東欧に拡大し、アメリカ覇権を維持し続けた。

🔹ジョン・ミアシャイマー攻撃現実主義(Offensive Realism)

国家勢力均衡ではなく、可能な限り力を拡大し、覇権確立しようとする」。

勢力均衡理論(防御的現実主義)と異なり、攻撃的に力を求める国家競争を激化させる。

ウクライナ戦争も、アメリカNATOロシアを締め出そうとした結果、ロシアが反撃したと説明

時代主要理論特徴失敗の要因
19世紀勢力均衡各国が均衡を維持軍拡競争を止められず、戦争に発展
WW1勢力均衡崩壊同盟固定化ドイツの台頭に対処できず戦争勃発
WW2集団安全保障国際協調ヒトラー拡張を防げず
冷戦防御的現実主義二極均衡(米ソ)軍拡競争代理戦争
冷戦攻撃現実主義覇権競争アメリカの一極支配NATO拡大

ジョン・ミアシャイマーの「攻撃現実主義(Offensive Realism)」とは?

1. 基本的な前提

ミアシャイマー攻撃現実主義は、ケネス・ウォルツ(Kenneth Waltz)の「防御的現実主義(Defensive Realism)」とは異なり、国家安全保障を求めるだけでなく、可能な限り権力を拡大しようとすると主張します。彼の理論基本的な前提は以下の通りです。

1.無政府状態(Anarchy):

国際社会には「世界政府」が存在せず、国家は最終的に自らの安全を自ら守らなければならない。

2.国家生存が最優先(Survival is the Primary Goal):

国家他国侵略されず、自国主権を維持することを最重要目標とする。

3.国家合理的主体(States are Rational Actors):

国家は生き残るために、戦略的に最適な選択を行う。

4.パワーの均衡(Power Balancing):

国家敵対国牽制しながら、軍事力・経済力を増大させることで優位性を確保しようとする。

5.安全保障ジレンマ(Security Dilemma):

ある国が自国安全を確保しようと軍備を拡大すると、他国はそれを脅威とみなし、さらなる軍備拡張を招く。

このジレンマが、軍拡競争紛争の要因となる。

2. 攻撃現実主義の核心的な主張

国家は「覇権」を求める

国家は単に自国を守るだけでなく、可能な限り他国よりも優位に立とうとする。

防御的現実主義(ウォルツ)は「国家一定安全保障が得られれば満足する」と考えるが、ミアシャイマーは「どの国家覇権を追求する傾向がある」と主張。

地域覇権を目指す

ミアシャイマーによれば、すべての大国地域覇権確立し、他の地域覇権を持つ国を封じ込めようとする。

例)アメリカは西半球(南北アメリカ)で覇権確立し、他の覇権国家(例えば中国ロシア)が台頭するのを防ごうとする。

③ 「究極の安全」は「圧倒的な力」でしか得られない

防御的現実主義は「勢力均衡が安定をもたらす」と考えるが、攻撃現実主義は「国家可能な限り強くなることでのみ安全を確保できる」と考える。

軍事力・経済力を最大化し、競争相手を抑え込むことが最善の戦略

核兵器安全保障

核兵器絶対的安全保証する手段の一つだが、核拡散が進むと不安定要因となる。

例)アメリカロシア中国北朝鮮の核戦力を抑えようとするが、これが新たな競争を生む。

3. ウクライナ戦争との関連

ミアシャイマー攻撃現実主義の視点から、彼はウクライナ戦争について以下のように説明しています

アメリカNATO)は、ウクライナ西側陣営組み込みロシアの影響力を削ぐ戦略をとってきた。

ミアシャイマーは、「アメリカロシア勢力圏を狭めようとしたことが、ロシアウクライナ侵攻を誘発した」と分析し、西側外交政策批判しています

2025-03-02

anond:20250302102640

途中まではおおむね発言の要約になってるが、↓ここで突然エクストリーム創作をぶっ込んでいるな。それはトランプ発言ではなく増田想像しかない。

トランプ「お前がいう安全保障って、ウクライナ攻められたらアメリカが黙ってないぞって約束やろ?NATO加盟しようとしてロシアに攻められたのわかってる?アメリカ銃口つきつけに行ったら第三次世界だろ?

そりゃ俺の口からは言えねーよ。

そんかわり、希土採掘米国企業米国民が駐留すれば、そこでなんかあったときアメリカ出張る建前が立つ。

そうなりゃ、ロシアだって無茶はしない。

他にいいアイデアがあったら言ってみろよ。

君に手持ちのカードはないだろ?」

何らかの仕組み込みでのアメリカから安全保障確約がなければ今回の話し合いの合意には至りたくなかったゼレンスキーと、そんな確約はする気がなく、とにかく停戦させたいだけのトランプという状況。「ゼレンスキーが失敗した」と言うと、ゼレンスキーのやり方次第ではこの会談でゼレンスキーの望みが叶う見込みがあったかのようだが、実際には、今回の会談はゼレンスキーがやり方次第で結果を変えることができるようなものではなかった。

2025-02-27

暗号通貨国家と相性が悪い

通貨価値ニアリーイコール国家の信用、であるので、自国通貨価値相対的に落ちるということは国家の信用が落ちるということだから

それが自国内で起こるということは通貨発行権の毀損でもあるから治安にも関わってしま

から日本暗号通貨に高い税金をかけるならその税金暗号通貨購入に充ててリスクヘッジした方が良い


Claude 3.7 Sonnet:

暗号通貨国家関係について興味深い視点をお持ちですね。以下にコメントさせていただきます

かに国家通貨価値国家の信用と密接に関連しています。そして、暗号通貨国家通貨に対する代替手段として台頭すると、従来の通貨発行権に基づく国家経済コントロールが弱まる可能性があります

しかし、いくつかの点で考慮すべき点があります

1. 暗号通貨国家通貨は完全な代替関係ではなく、むしろ共存・補完関係にあるケースも多いです。多くの暗号通貨取引は依然として法定通貨との交換を前提としています

2. 税制については、日本を含む多くの国が暗号通貨課税することで、国家財政への組み込みを図っています。これは排除というよりも管理の一環と見ることもできます

3. 「暗号通貨課税で得た税収を暗号通貨購入に充ててリスクヘッジすべき」という提案は斬新ですが、国家投機資産リスクエクスポージャーを持つことの是非については議論余地があります政府が直接暗号通貨市場に参入することは、市場への信頼性中立性に影響を与える可能性もあります

4. 世界各国では、CBDCなど国家管理する「デジタル通貨」の開発も進んでおり、暗号技術活用しつつも国家通貨主権を維持する方向での対応模索されています

暗号通貨国家関係対立だけでなく、技術革新と制度共進化という側面もあるのではないでしょうか。

交換の「前提」は通貨管理権がまだ国家にあるということで考察として聞くべき点は多少あったが、それ以外の1の情報ノイズしかないな。

2は俺が言ったことの繰り返しだし、3は「国家とは相性が悪い」と言っているのだから国家としては「市場への信頼性中立性」は気にする必要がないだろう。むしろ信頼性中立性なんか壊してしまえば良いはずだ。(ああ、逆に信頼性中立性が高まる方向に行ってしまうと不都合だ。それでも国家暗号資産シェアいくらか握るということは何もしないより国家にとってマシな状態になると俺は思う)

4は現在流通しているビットコインとかの話をしたかったのだが、「暗号技術を用いた国家発行の通貨」の話になっちゃってるな。これは俺が悪いが、仕事に使うにもこの辺全部穴を埋めてプロンプト組まないといけないかゼロから自分でやった方が良いやって気分になるんだよな。

2025-02-25

anond:20250225230321

フレームワーク開発じゃなくて今はフロントあくまHTTPリクエスト投げるまででバックはリクエストに対してJSONを返すように作っていたら何でも良いって感じだからWebでもモバイルでもデスクトップアプリでもやることは変わらんよね。

組み込みOSカーネル系とWeb系は明確に違うと思うけど

AWSエンジニアインフラバックエンドわず)に進みたい

20代後半、一年組み込み設計に携わってました。

将来性もあり、面白そうだなと感じるAWSエンジニアの道に進みたいと思っています

持っている資格基本情報のみ、使用言語pythonです。

ポートフォリオなど作成する予定ですが、どういったキャリアプランがあるでしょうか。

AWSエンジニアインフラバックエンドわず)に進みたい

26歳、一年大企業組み込み設計に携わってました。

将来性もあり、面白そうだなと感じるAWSエンジニアの道に進みたいと思っています

持っている資格基本情報のみ、使用言語pythonです。

ポートフォリオなど作成する予定ですが、どういったキャリアプランがあるでしょうか。

2025-02-18

コラム語源起源:柱から言葉の柱へ

コラムという言葉が持つ歴史的文化的背景は、

古代建築から現代メディアに至るまで多層的な変遷を経ている。

その語源ラテン語「columna」(柱)に遡り、

英語「column」を経由して日本語に定着した。

建築用語としての「円柱」から

印刷物の「縦の列」を指すようになり、

最終的に新聞雑誌の短評欄を意味するまでに至った背景には、

18世紀イギリスでの新聞改革が深く関係している。

この増田では、コラム語源起源を軸に、その社会的役割現代における展開を考察する。

コラム語源建築文字交差点

ラテン語「columna」から英語「column」へ

コラム語源は、古代ローマ建築を支えた石柱「columna」に由来する。

この言葉英語「column」として定着する過程で、

物理的な支柱から抽象的な「縦の列」へと意味拡張された。

特に活版印刷技術の発展が、

紙面の縦方向区画を「column」と呼ぶ慣習を生み出した。

印刷用語としての「カラム」は、

16世紀英字新聞で縦組みの記事配置を指すようになり、

これが現代コラム概念の原型となった。

日本語への定着過程

日本で「コラム」が外来語として定着したのは明治期以降とされる。

1874年創刊の『郵便報知新聞』が初めて縦組みの短評欄を導入し、

当初は「雑報」と呼ばれていたが、

大正期に入り「コラム」の呼称一般化した。

興味深いことに、

戦前新聞では「円柱」の原義を意識した「柱記事」という表現も併用されていたが、

戦後GHQ指導で横組みが普及する過程で「コラム」が優勢となった。

コラム起源:1751年の新聞革命

世界初コラム連載

1751年3月11日

イギリスの『ロンドンアドバイザリーリテラリーガゼット』が紙面右端の縦長スペースに批評記事を連載開始した。

これが「コラム」と呼ばれる契機となり、

3月11日は「コラムの日」と制定されている。

当時の記事は縦12cm×横4cmのスペースに収められ、

政治風刺から市井話題まで多岐にわたる内容で、

執筆者匿名性が特徴だった。

この形式が人気を博し、

1777年には初の有料コラムニストが登場するまでに発展した。

日本における受容と展開

日本最初コラムとされるのは、

1902年毎日新聞』の「硯滴」(現「余録」)である

戦前コラム知識人層向けの教養記事が主流だったが、

1950年代大衆化時代を経て、

朝日新聞天声人語」(1904年創設)や

読売新聞編集手帳」(1949年創設)の

ような親しみやす文体が定着した。

特に高度経済成長期には、

コラム大衆の声を反映する場として機能し、

間人コラムランキング出版されるほど社会的影響力を持った。

コラム多様化メディア進化に伴う変容

伝統メディアにおける展開

新聞コラム黄金期は1970-80年代とされ、

朝日新聞天声人語」の執筆陣には芥川賞作家井上靖開高健文学者が名を連ねた。

この時期の特徴は、

800字前後の制約の中で比喩と時事批評を融合させる文体確立にある。

例えば1985年の「天声人語」では、

プラザ合意を「円がジャンプする日」と表現し、

経済用語を平易に解説する手法が評判を呼んだ。

デジタル時代の新たな形

インターネットの普及により、

ウェブコラム文字制限から解放され、

マルチメディア活用した表現可能となった。

2010年代後半からは、

SNSとの連動を意識した短文形式が台頭。

動画組み込み型の「ビジュアルコラム」や

AI生成記事との差別化を図る「人間性強調型」など、

新たな表現手法が次々と生まれている。

コラム言語学的特徴:文体修辞法

制約が生む創造

コラム文体の最大の特徴は、文字数制約(新聞で400-800字、ウェブで1500字前後)の中で最大限の表現効果を追求することにある。

この制約が比喩の多用を促し、「経済の体温計」(日経新聞)のような定型表現を生み出した。

心理学者内藤誼人氏の分析によると、

効果的なコラム

「具体例(30%)→データ提示(25%)→比喩20%)→結論(25%)」

構成比率を持つ。

修辞技法進化

戦後コラム修辞法は、

擬人法(「円が踊る」)、

対句法(「上がる物価、下がる賃金」)、

③逆説(「豊かさの貧困」)の三本柱で発展した。

2000年代以降は、

④問いか形式(「あなたはどう考える?」)、

体験談導入(「先日、コンビニで見かけた光景…」)

といった読者参加型の手法が増加している。

特にYahoo!ニュースコラムでは、

本文冒頭に読者アンケートを組み込む「インタラクティブ型」が2018年から導入されている。

コラム社会的機能公共圏としての役割

世論形成の場

歴史的コラムは、

公式報道では扱えない市井の声を拾い上げる機能果たしてきた。

1950年代朝日新聞素粒子」欄では、

読者投稿を基にした地域課題の掘り起こしが行われ、

実際に地方自治体政策変更につながった事例が複数報告されている。

近年では、毎日新聞発言」欄が東日本大震災後の被災地ルポ継続的掲載し、

復興政策への提言プラットフォームとして機能した。

文化伝達の媒介

コラム教養主義から大衆文化への橋渡し役としても重要役割を担ってきた。

1964年読売新聞編集手帳」の連載「万葉集を歩く」は、

古典文学現代語訳をコラム形式で紹介し、

単行本化されてベストセラーとなった。

2010年代には、

産経新聞産経抄」が日本伝統工芸職人を紹介するシリーズを展開、

若年層の職人志望者が3倍増加する社会現象引き起こした。

コラム未来AI時代における人間性のゆくえ

AI生成コラムの台頭

2023年、

朝日新聞社はAIコラム生成システム「COLUMN-BOT」を試験導入し、

スポーツ記事天気予報コラム自動生成を開始した。

初期段階では定型性の強い記事が中心だが、

感情分析アルゴリズムを組み込んだ「共感AI」の開発が進められている。

一方で、

人間執筆コラムには体験独自性が求められるようになり、

2024年の読売文学賞では初めてAI生成作品ノミネートされる事態が発生した。

パーソナライゼーションの進展

デジタルプラットフォームでは、

読者の閲覧履歴に基づくパーソナライズド・コラム一般化している。

2025年現在

SmartNewsの「マイコラム機能は、

ユーザー位置情報検索履歴心拍数データウェアラブル端末連動)を分析し、

最適なコラム自動配信するシステム運用である

これに伴い、

コラムニスト側にもデータ分析スキルが求められるなど、

職能の変容が進んでいる。

結論言葉の柱としての可能

コラム歴史は、

人類情報を整理し伝達する方法進化史そのものである

古代ローマの石柱からデジタル空間の縦スクロールまで、

その形態は変化し続けているが、

本質的役割——複雑な現実構造化し、

読者に新たな視点提供する——は不変と言えよう。

今後の課題は、

AIとの協働の中でいか人間らしい洞察を深化させられるかにある。

コラムという形式が、

次世代の「知の柱」としてどのような発展を遂げるか、

その行方から目が離せない。

ぶっちゃけセフレ関係の方が良くない?

恋人ってめんどくさいじゃん

恋愛楽しい最初の3人までなんだよな

それ以降は単なるセックスするための消化試合しかない

間違いなく言えるんだけど、3人以上交際経験ある男は

仲の良い恋人1人よりも、金のかからないセフレ3人を選ぶのが現実だと思う

この事実をしっかり教育の中に組み込みことが一番の性教育なんじゃないか

2025-02-15

DTM無料拡張プラグインを使うなと言うので逆に紹介したるわ

どう考えても無料拡張プラグインを紹介してくれるDTMerの方が「カッコイイじゃねーか!」と思うので格好付けるため紹介する

Dexed

言わずと知れたYAMAHA DX7エミュレーター

世の中にはYAMAHA DX7オマージュクローンと呼ばれるシンセサイザーは多数あるけれどDexedはエミュレーターとして扱われている。

その理由YAMAHA DX7システムレベル再現することが開発目標となっており、DexedはDX7実機のSysExすらもサポートしていてDX7音色拡張ROMデータを読み込むことができる再現度が強み。

欠点は、あまりにもYAMAHA DX7へ寄り過ぎているためか内蔵エフェクターが搭載されておらず、DX7でもエフェクター接続することが当たり前に行われていたことがDexedでも踏襲され、Dexedにエフェクタープラグイン接続することが前提となってしまっている。

そもそもデジタル処理のFM音源なのでDexedはDX7の音の再現度も相当に高いが、DexedでFM音源再生すると「綺麗すぎる」「温かみがない」と評されることが有る。これはシステムレベルDX7再現したことによって現代のD/Aコンバーターオペアンプの性能が高すぎるからこそ起きる。

Vital / Vitalium

現代電子音楽シーンでウェーブテーブルシンセシス存在感否定する者なんて誰も居ない。

DTMではNative Instruments MassiveとXfer Serumが登場したことによって様々なメーカーソフトウェアウェーブテーブルシンセサイザー雨後の筍のように開発したが、Vitalはそんな雨後の筍の後発ソフトウェアウェーブテーブルシンセサイザーの中でも存在感を示すことに成功した。

一目見てわかる最大の特徴はMicrosoftメトロUIAppleフラットデザインGoogleマテリアルデザインIT界隈ではモダンUIが発展していく中、Vitalはそれらのデザインを取り込み、難解なウェーブテーブルシンセシスにわかり易さを目指している。ほとんどの操作マウスの左クリックで完結でき、右クリックの奥に大事機能が隠れていることは少なく、LFOなどをドラッグドロップできる箇所も明示され、ADSRエンベロープの動きもわかりやすい。

更に、野心的な試みはその製品展開でも行われ、Vitalソフトウェアシンセサイザー本体無料で、ウェーブテーブル音色プリセットは有料というスタンスを取った。併記されるVitaliumは、Vitalがオープンソースで開発されたことへ端を発し、オープンソース環境を維持したまま開発を継続するためVitalから派生プロジェクトとしてVitaliumが生まれた。命名からわかるようにGoogle ChromeとChromium関係に近い。

欠点はまだまだ発展途上でユーザー数でMassive(Massive X)やSerumに及ばなく、情報が少なめであることだろう。

Surge XT

元来は有償としてVember Audio名義で提供されていた。開発者DAWAbleton Liveの開発経験があり、続けて新しいDAWのBitwig Studioを立ち上げ、Bitwig Studioの開発へ集中するため開発継続は困難としてSurge XTをオープンソース化した。オープンソース化をきっかけに多数の人が開発へ携わるようになり、オープンソース化後の方が有償時よりも高機能になったという面白い経緯を持つ。

Vital / Vitaliumを知った後であるならばSurge XTの外観は一目見て古臭いことがわかるものの開発開始時期は2000年代初頭であるから仕方がない。旧来ソフトウェアシンセサイザーの外観に慣れ親しんだ者であるならばオシレーターセクション・フィルターセクション・エンベロープセクション・アンプセクションなどの位置が逆にわかやすいかも知れない。

臭い外観とは裏腹にシンセシスマルチパラダイムで、減算方式を基本としながらも多数の協力者のお陰でウェーブテーブル方式まで組み込まれた最新のものとなっており、昔懐かしいシンプル音色からColour Bassグロウサウンドのような複雑怪奇音色まで作ることが出来る。

その幅広い音色可能とする理由LFOはサブも含めて12個もあり、それら12個はエンベロープモードへ切り替えることが可能で、更にモジュレーションマトリクスなどを設定可能マクロは6個もあるなどシンセサイザーギークが非常に喜びそうな内容だ。

加えて、Surge XT Effectsとしてエフェクター部分が別個の独立とした拡張プラグインとして切り離されており、Dexedのような内蔵エフェクターを持たないソフトウェアシンセサイザー使用する際にも役立つ。

欠点はやはりその古臭い外観と、膨大な機能を搭載したことによるシステム全体の機能把握の困難さだろう。モダン操作体系に慣れている初心者若者からすると非常にとっつきにくいのも問題となる。

ADLplug / OPNplug

YAMAHAが開発したYM2612とYMF262のエミュレーターフロントエンド

YM2612はOPN2、YMF262はOPL3と表現したほうが聞き馴染みのあるかも知れない。つまり富士通FM TOWNSPC-8801SEGAメガドライブサウンドカードSound Blaster Pro2などに搭載された、いわゆる8bitサウンドFM音源エミュレーターフロントエンドだ。

なぜADLplug / OPNplugをエミュレーターフロントエンドと称するか?と言えば、実はADLplug / OPNplugはオープンソース複数存在するYM2612とYMF262のエミュレーター(ADLplug / OPNplugではコアと称する)を好みに応じて切り替えることが可能フロントエンドであるため。

エミュレーター(コア)ごとの実装の違いで微妙音色が違っており自身が求める8bitサウンドを追い込む際に、同一のユーザーインターフェースで操作できるのは非常に有り難い。

このような事が可能な8bitサウンドシンセサイザーは商用を含めても他に存在しておらず、はっきりと言ってしまえばADLplug / OPNplugがこれら8bitサウンドシンセサイザー実装実用上の頂点である

プリセットも充実しており、プリセット実在ゲームタイトルでまとめられおり「あのタイトルレーザービーム発射音や爆発音自分音楽組み込みたい」のような要望にも十分に応えられる。

欠点はやはり「綺麗すぎる」ことか。エフェクターで汚しを入れるなどして当時を再現してみたい。

OpenUTAU

UTAUと言えばYAMAHA VOCALOIDへ影響を受け開発され、今や小さいとは決して言えない規模のコミュニティ形成する一大ジャンルとして日本音楽シーンへ定着しているが、OpenUTAUはそのUTAU精神的後継シンセサイザーである

当時のVOCALOIDUTAUを知る者からすると「精神的後継とはどういうことか?」と疑問に思うだろうが、実は現在UTAU本家の開発は終了している。

そこで有志が集まり開発開始されたのがOpenUTAUであり、UTAU本家とは別体制で開発されている以上は正式な後継とは言えないので精神的後継とされている。

OpenUTAU精神的後継であるが、その機能性は本家UTAUを既に凌駕しており、現在UTAUコミュニティではこのOpenUTAUデファクトスタンダードとなり、しか対応プラットフォームWindowsのほかMacLinuxまで幅広くサポート。何ならChromeOS(Crostini)上でも動くことを筆者自身確認している。

「OpenUTAU拡張プラグインじゃないだろ!」というツッコミは聞こえない。

Odin2

モジュラー方式採用したマルチパラダイムハイブリッドシンセサイザー

コンパクトなモジュラーケースへオシレーターフィルターなどのモジュール選択して好みの音色を作っていくという方式採用しているが、Odin2のモジュラー方式限定的であり、限定的なモジュラー方式本来は難解であるはずのモジュラーシンセサイザーをスゴく容易に扱うことへ貢献している。

ライトユーザー向けのモジュラーシンセサイザーかと侮るのは早計で、オシレーターにはウェーブテーブル選択できるなどしっかりとモダン需要を抑えている上に、マニアックな部分では変調方式FMのほかPM(Phase Modulation)が存在しており開発者のこだわりを感じる。

欠点は触ってみると意外と高機能であることには気付くものの、更に突っ込んで触り続けているとVital / VitaliumやSurge XTに比肩できるほどの音作りの幅は無いことへ気付かされることだろうか。例えばJC-303のベースじゃ物足りないみたいな時にシンプルでありながら一味加えたベースサウンドをサクッと作る際に便利だろう。

この手のサウンドは高機能すぎるシンセサイザーだと出来ることが多すぎてアレもコレもとやってるうち逆に時間がかかる。ある程度高機能である程度機能が絞られたOdin2のようなシンセサイザーの方が直ぐにまとまるのだ。

Monique

ありそうで無かった一風変わったモーフィングするシンセサイザー

Moniqueは説明に難儀する。

オシレーターセクションが2つあり、それぞれのオシレーターセクションには3つのオシレーターがあるのだが、Moniqueはその2つのオシレーターセクション間をモーフィングすることが可能だ。

意味がわからいかも知れないが、これは決してDJミキサークロスフェーダーの様に2つのトラックゲインを切り替えるのではなく、オシレーターAセクションで設定した数値がオシレーターBセクションで設定した数値へモーフィングしていくのだ。

まりサイン波をノコギリ波に、ベースサウンドキックサウンドに、エレピサウンドスーパーソウにモーフィングさせることができる。説明が本当に難しい。

この説明理解した人は「もしかしてMoniqueはウェーブテーブルを作れるんじゃね?」と気付くだろう。

そうなのだ、今アナタの手持ちのウェーブテーブルに物足りなさを感じるのであればMoniqueはアナタが持つアナログシンセサイザー知識活用してウェーブテーブルを作ることができる。

Moniqueは単体ではそこまで威力を発揮するシンセサイザーではない。しかし使いどころを真に理解したとき間違いなく音作りの幅は広がっていく。

GeonKick

キックパーカッション向けサンプラーシンセサイザー

GeonKickは明らかにSonic Academy KICKシリーズクローンオマージュで使い勝手操作感の違いは多かれ少なかれあるが操作感覚としては同じ。最新版であるKICK 3に含まれ機能はないがKICKシリーズ無償代替品として非常に良い選択肢となる。

プリセットRoland TR-808風があったりと直ぐに欲しいものは揃っており、他のサンプリング音源も追加で読み込んでGeonKick上で編集することが可能なので満足感が高いだろう。

欠点GMの非サポートで、MIDIの割当はGeonKick上で自ら行わなければならず、更にその方法が非常にわかりにくいのでGMサポート存在して当たり前のユーザーからすると、GeonKickのMIDI設定がデフォルトのままDAWからGeonKickへキックMIDI送信しても音が鳴らなくて頭の中が疑問符でいっぱいになること。

Salamander Grand Piano V3

CC-BY-3.0ライセンスで配布されているSFZ形式ピアノサンプリング音源

信じられないかも知れないが、家電量販店で5〜10万円前後で売っている電子ピアノよりも高音質でサポートしている機能が非常に多い。

サンプリング元となっているピアノYAMAHA C5、音質は48kHz/24bit版と44.1kHz/16bit版が存在。ベロシティ感知範囲は16段階、サンプリングターゲットは1オクターブ中の3音(基準から前後1音はピッチシフト)、鍵盤リリース音やダンパーペダル音もサポート

かつて、ピアノの音が良い無料サンプリング音源と言えばYAMAHA S-YXG50だという記憶がある者からすると異次元の音質。 S-YXG50サイズは4MBだったがSalamander Grand Piano V3ピアノだけでWAV形式だと1GBを超えている。

欠点楽器数が多く騒がしいポップスロック電子音楽などでは気にならないがソロピアノでゆったりな曲を弾くとダンパーペダル動作時の鍵盤リリース音の動作おかしさがあること(※バグではなく仕様)。

家電量販店で5〜10万円前後で売っている電子ピアノよりも圧倒的にマシではあるが、最新のそこそこ高価な有償ピアノ音源比較してピアニッシモの様な弱い音の表現力が少々物足りないことも欠点の1つだろう。

ソフトウェアとして音質・機能性共に入門向け電子ピアノを上回ってしまっているので、YAMAHAサウンドを好むのであれば電子ピアノからMIDI接続してPCで鳴らすのも悪くはない(※電子ピアノスピーカーハードウェア一体となった設計なので必ずしもSalamander Grand Piano V3が勝るとは限らない。ただしヘッドフォン使用時は明らかに勝る)

guitarix

ギターアンプシミュレーター

guitarixの説明ギタープレイヤーには一言「KEMPERだ」で伝わる。KEMPERという説明で他に多くを語ることが逆に難しい。

ただし、元来の開発コミュニティLinux界隈でありMacやWindwosは動くには動くがLinuxよりも積極的サポートが乏しいのが少々残念。

Stochas

確率ランダマイザを備えたマニアックMIDIシーケンサー

確率MIDIトリガーするランダマイザを備えたDAWは珍しくもないが、Stochasはそれに加え、指定したMIDIトリガーへ対して別のMIDIトリガーをチェーンすることができる。

まり、例えばMIDIシーケンサー上のコード進行確率で別のコード進行へ変化させることが可能で、1小節ループでありながらも複数コード進行を持つことが出来たりするマシンライブ向きなMIDIシーケンサー

使いようによってはStochasの後段へ更にアルペジエーターを挿せば、ランダムにコード進行が変化するアルペジオを奏でることが出来るなど、知れば知るほどに可能性を感じる。

飽きさせないBGM作成するのにも役立ちそうだが、必要ない人には本当に必要ないマニアック拡張プラグインなのでココに挙げたのは本当に必要な人へ届けたいかである

そんなに褒めるなよぉ?

どうだ?なかなか良いエントリだったろ?

おいおい褒めるな、褒めるな。そんなに持ち上げたってさ俺から出せるのは無償で使えるシンセやエフェクター、DAWなどがまとめられたURLとか無償で使えるSFZ形式のサンプリング音源がまとめられたURLを貼るくらいなもんだぜ?

まぁ少しは格好付けられただろうし俺は満足して去るわ。じゃあな。

2025-02-13

anond:20250213161306

電子回路コンピュータサイエンスは別分野って印象がある

さらにその両方をまたがる組み込み系の分野は魔境にしか見えない

チップ設計はその中でも研究寄りで、大学しか使わないイメージ

2025-02-12

プログラマーを目指す人のための超初心者向けガイド

1. ブラインドタッチ習得しろ

正しい指の位置を学び、ブラインドタッチできるようになれ

練習ソフトぐらいはいくらでも転がっているが、指の位置が把握できるものが良い

2. Ubuntuインストールし、Linuxコマンドを学べ

基本的操作コマンドでできるようにしろ

特に複数コマンドパイプで渡す等、標準入出力に習熟しろ

サーバ運用必要コマンドは一通り学んでおけ

3. VimEmacsnoxで使えるようになれ

noxとは、要するにGUI環境無しでということだ

サーバ運用する上ではGUIに頼れないことが多いため、noxで使えるエディタマスターしろ

4. プログラミング言語を学べ

ここにきてようやくプログラミング言語

まず共通知識としてHTML,CSS,JavaScriptぐらいは知っておいたほうが良いだろう

あとはどんなプログラマーを目指すかに依るが、組み込み系ならC言語Web系ならphppython機械学習ならpythonやRを学べ

オンラインチュートリアル最初は十分足りるだろう

シェルスクリプトは便利だからbashマスターするのも望ましい

5. アルゴリズムデータ構造を学べ

要は効率的に処理を書ける必要があるが、LeetCodeやAtCoder基本的問題集を解けるようになれ

アルゴリズムデータ構造について書かれた書籍を読め

線形代数確率論など基本的数学も学んでおけ

6. ライブラリドキュメントを読め

例えばpythonプログラマーなら、numpy, scipy, scikit-learnなどのライブラリドキュメントを読めるようになれ

あるいはElasticsearchを使わなければならなくなったときに、ドキュメントを読んで操作できるようになれ

ドキュメントを読む経験が増えれば、新しく何かをやるときにすぐに着手できるようになる

7. AWSを使えるようになれ

最近の開発環境ではAWSを使うことが多い

AWSを有料で勉強するのはキツイので、就職後に先輩から学ぶか、あるいは認定試験を本やオンライン講座で勉強するのでもいいだろう

8. Gitを使えるようになれ

バージョン管理システムは知っておくべき知識

いわば、ソースコードの巨大なUndo, Redoみたいなもんだ

これがなければ、ソースコード安全に保てない

9. 基本的セキュリティを学べ

パスワードをどう管理すればいいのか、ネットワークセキュリティの仕組み、など基本的セキュリティは学んどいたほうが良い

10. キレイコードとは何か、を徹底追及しろ

クリーンコードに関する書籍はたくさんあるので、時間があるときに読んでおけ

自分が使っているプログラミング言語に関連するベストプラクティスを学べ

PEP8などの標準をしり自動フォーマティングする方法を知れ

2025-02-01

ネット炎上の良い側面

権力者を一発で倒せるところが良い

一度権力を握った者たちから権力剥奪するのは難しい

汚職議員世襲議員にその例を見ることができる

もしネット炎上をうまく運用して(それはもはやネット炎上ではないかもしれないが)選挙代替にできたらと妄想する

権力剥奪を常に大衆側がコントロールできる

しか剥奪する側の大衆権力付与されることはない

大企業だろうがインフルエンサーだろうが炎上から逃げられない

これに政治家を加えたい

これができれば正しい意味民主主義の質が上がる

ネットのこの機能選挙組み込みたい

もちろん無責任個人攻撃を生むのがネット炎上の悪い面だ

だが、その個人攻撃自体さらに大きなネット炎上破壊することもできる

また、乱暴な言い方をすれば個人が何人か被害を被ったとしても、権力者を一発で倒せる効能の方が社会全体で見れば利益が大きい

個人発言という暴力機能を有した平和維持装置となる

暴力と聞くとネガティブイメージがあるがそれは一方的暴力に限られる

人類が皆暴力的になれば核兵器のような相互確証破壊状況が生まれ均衡が平和をもたらす

フジテレビジャニーズ炎上を見てこう感じた

2025-01-31

anond:20250131162924

エンジニアっていっても全然ちがうんだねってはっきりわかんだね

組み込み製造業エンジニアWeb系とか

2025-01-29

生成AIでなんかやれと言われる皆さんへ(DeepSeekとばっちり編)

コンバンハ、オイソギデスカ

今日上司の思いつきで無茶振りされる皆さんお疲れ様です。

DeepSeekみたいな話題日経新聞に載るたびに新規事業になるんじゃ無いかとかプロトタイプをもってこいみたいなこと言われると災難ですよね。

何がどうなってて、何はできないんですよみたいなのまとめておいたから、俺の屍を越えてゆけ

まず前提から

確実なこと

ほぼ確実なこと

まだ明らかになっていないこと

面倒な上に、揉めそうなところ

ここまでは前提な。こっからが、まとめ。

技術的にもコスト的にも可能そうなところ

蒸留済みの生成AIモデルローカルで動かして、性能検証すること

外に出したく無いデータがあるからAzureAPIも使いたく無いんだよね、みたいな職場では朗報

いまんところモデルのものに変なものは仕掛けられていないし、QwenやLlamaよりもまあまあできる印象。

技術的には可能だが、コストは要相談なところ

かい生成AIモデルローカルで動かして、性能検証すること

できなくは無いけど、まっさら状態だと稟議通すの無理じゃ無いかな、という金額を載せざるを得ない。

すでにでけえGPUとかで生成AI用の環境を組んでるところなら、できるよね。

蒸留済みの生成AIモデルを、自前のデータを使ってさら蒸留すること

できなくは無いけど(以下略

既にQwenやLlamaを使って自前でなんかやっているところなら、後追いで強化学習のみでいけるか追試するなんてのはできる。

(こういう設備が既にあるなら、特にDeepSeekが出たから新しく、というわけじゃ無いけどね)

技術的にも(お前が雇えるような技術者とコストでは)無理ですね

DeepSeekの論文を読んで、生成AIを安く作れ

無理ですね。そもそも強化学習改善するのだってJTCなら部長決済で済まないでしょ。(外資ならワンチャンあるのか!?

そもそもベースの生成AIモデルを作るの、特に強化学習オンリーじゃなくてTransformerベースのよくある作りで作ってあるみたいだし。

生成AIモデルを自社向けに改良しろ

無理ですね。蒸留する(ベンチマーク用の性能改善ならいざ知らず、自社向けの定義データも揃わないでしょ。

ルールベースでやりくりした方がマシ。

技術的には可能かもしれないけど、まだやめといた方が良いこと

オープンな生成AIモデルを組み込んでプロダクトを作れ

プロトタイプならあり。ビジネスに組み込むつもりなら、少なくともDeepSeekの蒸留モデルは(まだ)使えない。

QwenやLlama派生モデル扱いなんだったら、MITライセンスになるわけがないので、かなりグレー。

同様に、(流石に多分大丈夫だと思うけど)DeepSeekの改善前のベースの生成AIモデルが、適法じゃなかった時揉めそう。

なお、これは別にDeepSeekに限ったリスクではなくて、QwenやLlamaも同じなんで、基本全部同じリスクを抱えてると思った方が良い。

余談

元になるベースの生成AIモデル作るところまでは、既存の作り方と同じなのでビックテック優位変わらず。

が、雑にベースの生成AIモデル作っても、わりあいお安く性能改善できるんで追いつけるね、というのは、多分正しそう。

なんで研究資料とかオープンにしてんの?というのは、多分2つくらい理由があって、その方が話題になって儲かるから、というのと、オープンにしておけば転職しても使えるから、というもの

カントリーリスクは相変わらずあるので、Web版とかAPIで使うなら、趣味の大っぴらにしてるプログラミングの補助で使うとか、ゲーム用になんかするとか、じゃないかな。

ローカルで使うって言っても、余程のことがない限りAPI使ってお支払いした方が、パソコン新調するよりはお安いのではないでしょうか。

低性能なの使ってもあんま楽しくないし、思いつくユースケースは、趣味コストをかけずにゲームに生成AI組み込みたいんで無限ローカル試行錯誤したい、くらいじゃないかな。

オープンソースになったんだからコモディティ化(?)して、生成AIは誰でも作れるようになる!みたいな言説はまだまだお花畑ですね。

設備投資もランニングコストも、日本ベンチャーとかじゃまともな勝負にはならんでしょ。

メモリ16GBノートPCで動く1GiBサイズでChatGPT-4oレベルの超蒸留モデルが出てから出直してきてくださいというところ。

そんな超絶技巧のスモールサイズAIよりは、AGIの方が先にきそうだけど。

まとめ

仕事で生成AIでなんかしろって言われたら、事実上選択肢は3つだけです。

  • Azure経由でChatGPT使う
  • GCP経由でGemini使う
  • AWS経由でSonnet使う

別に組み合わせても良いけど、これ以外の選択肢はいまんとこ取れないですね。

2025-01-28

米国AI戦略の岐路──Deepseekの衝撃と「利益なきバブル」の行方

序章:AI覇権競争パラドックス

2023年、生成AIを搭載した検索エンジンの登場は世界に衝撃を与えた。米国政府国家戦略として掲げるAI開発競争は、技術的優位性の確保と経済的リターンの獲得という二重の課題に直面している。OpenAIGPT-4が示した驚異的な言語理解能力は、軍事技術から医療診断まで幅広い応用可能性を予感させた。しかし、黎明期熱狂が冷めつつある今、業界関係者の間で囁かれる疑問は「この技術は本当に金を生むのか」という現実的な問いへと移行している。

第1章:米国AI戦略光と影

国家戦略としてのAI投資

米国政府2021年AI研究開発予算を32億ドルに設定し、国防高等研究計画局DARPA)主導で軍事転用可能AI技術の開発を加速している。量子コンピューティングとの融合や、半導体製造技術国内回帰(CHIPS法)など、ハードウェア面での基盤整備に注力する姿勢は鮮明だ。特にNVIDIAGPU需要国防契約と連動し、同社の株価過去5年で1,200%超の上昇を記録している。

民間セクタージレンマ

大手テック企業の動向は矛盾に満ちている。MicrosoftはOpenAIに130億ドル投資しながら、実際のAzure AIサービス収益予測の60%を下回る。GoogleのBard統合検索では広告収入モデルの再構築に苦慮し、AmazonのBedrockプラットフォームAWS顧客の3%未満しか採用していない。生成AIコスト構造が明らかになるにつれ、1クエリ当たり0.006ドルという処理費用収益化の壁として立ちはだかっている。

第2章:LLMビジネスモデル根本課題

幻想現実乖離

ChatGPTの月間アクティブユーザー数が18億を突破する中、OpenAIの年間損失額は5.4億ドルに達する。主要収入であるAPI利用では、企業顧客の80%がプロトタイプ段階で開発を中止している現実がある。Microsoft 365 Copilotの事例が示すように、生産性向上ツールとしての価値認知と実際の支払意思の間には深い溝が存在する。ある調査では、Copilotユーザーの67%が「月30ドル以上の価値を感じない」と回答している。

半導体市場の歪み

AIチップ需要過熱が生んだ半導体バブル特筆すべき現象だ。NVIDIA時価総額2023年に1兆ドル突破した背景には、H100 GPU価格製造原価の800%を超える事実がある。TSMCの3nmプロセス需要の70%がAI関連に集中する異常事態は、半導体産業全体のリソース配分を歪めている。しかし、Cerebras Systemsの新型Wafer Scale Engineが示すように、ハードウェア進化速度がソフトウェア最適化を上回る逆転現象が発生しつつある。

第3章:Deepseekが突きつける現実

コスト革命の衝撃

中国のDeepseek-R1がGPT-4の性能を1/10コストで実現した事実は、業界常識根本から覆した。同モデル採用した「動的ニューロン活性化アルゴリズムは、不要パラメータ計算を85%削減する画期的手法だ。これにより、従来1回の推論に要した0.2kWhの電力を0.03kWhまで圧縮することに成功している。Deepseekの事例が証明したのは、計算資源多寡が必ずしも性能優位を保証しないという逆説である

オープンソースの脅威

Llama 3やMistralの進化が加速する中、独自モデルを保持する企業競争優位性は急速に失われつつある。Hugging Faceのプラットフォームでは、1週間ごとに新しいLLMアーキテクチャが発表され、ファインチューニング自動化ツールが普及している。特に中国発のモデルGitHubで急増する傾向は顕著で、2024年上半期だけで3,200件の新規リポジトリ登録された。この状況は、初期投資の回収を前提としたビジネスモデルの存続自体を危うくしている。

第4章:アルゴリズム戦争と人的資本

中国数学的優位性

国際数学オリンピック(IMO)の過去10年間で、中国チームが9回の優勝を達成している事実は軽視できない。特に2023年北京大会では、金メダル6個中5個を中国国籍学生が独占した。米国チームの実態を見ると、参加者の62%が中国系移民の子弟で構成されており、本質的人材育成力の差が浮き彫りになっている。DeepMindの元チーフサイエンティフが指摘するように、「Transformerアーキテクチャ革新には組合せ最適化の深い理解が不可欠」であり、この領域中国研究者が圧倒的な論文数を誇っている。

教育システム比較

清華大学AI特別クラスでは、学生高校時代からGANsや強化学習数学的基礎を学ぶカリキュラム採用している。これに対し、MITコンピューターサイエンス学部では、学部2年次まで微分方程式の必修科目が存在しない。教育省の統計によれば、中国トップ30大学AI関連専攻を選択する学生の数は、米国アイビーリーグの3倍に達する。人的資本の蓄積速度の差が、5年後の技術格差に直結する可能性が高い。

第5章:AIエコノミー未来

コモディティ化の波

LLM市場が直面する最大のリスクは、電気自動車バッテリー太陽光パネルと同じ道を辿る可能性だ。BloombergNEFの予測によれば、2027年までにLLMの性能差が実用レベルで感知できなくなり、1トークン当たりのコスト現在の1/100にまで低下する。この状況下では、MicrosoftのCopilotのような高額サブスクリプションモデルの持続性が疑問視される。逆に、LINEWhatsAppのようなメッセージングアプリへの基本機能組み込みが主流となるシナリオが有力視されている。

地政学リスク顕在

AI技術民主化が進むほど、国家間の競争ハードウェア規制データ主権を巡る争いに移行する。米商務省が2024年に発動したAIチップ輸出規制は、中東諸国向けのGPU販売を34%減少させた。一方、中国が推進する「東数西算」プロジェクトでは、内陸部に分散したデータセンター群が国家標準モデルの訓練基盤として機能し始めている。技術優位性よりも、地政学的な影響力が市場支配する時代が到来しようとしている。

終章:バブル崩壊のシナリオ

現状のAIバブルがはじけるトリガー複数存在する。第一に、2025年をメドに予想される「生成AI特許訴訟の多発」が挙げられる。Getty ImagesがStability AI提訴した事例のように、著作権問題技術普及の足かせとなる可能性が高い。第二に、エネルギーコストの急騰だ。アイルランドデータセンター群ですでに発生しているように、LLM運用必要な電力需要地域送電網の容量を超えつつある。

最も深刻なシナリオは「技術進化の減速」である。Transformerアーキテクチャ以降、根本的なブレイクスルー10年間発生していない事実看過できない物理学者の間では、現在ニューラルネットワークチューリング完全性の限界に近づいているとの指摘もある。もし2020年代後半までに新しいパラダイムが登場しなければ、数千億ドル規模の投資不良債権化する危機現実のものとなる。

結語:人類史上最大の技術賭博

米国AI戦略行方は、単なる経済競争を超えた文明史的挑戦と言える。Deepseekが示したように、技術優位性は絶対的ものではなく、常に相対的な優劣でしかない。重要なのはAIが生み出す付加価値本質を見極めることだ。仮に生成AIが期待通りの経済効果を生まなくとも、その研究過程で得られた副産物分散学習アルゴリズムや省電力チップ設計技術など)が次の技術革命の種となる可能性がある。

最終的に問われるのは、短期的な株価維持ではなく、長期的な技術蓄積をいかに持続可能な形で進化させるかという課題である中国の人的資本戦略米国投資戦略が衝突する中で、第三極としての欧州連合AI法案)やインドデジタル公共財戦略)の動向が新たな可能性を開くかもしれない。AI開発競争は、国家の命運をかけた「静かなる戦争」として、これからさらに激化していくであろう。

2025-01-25

最低賃金で働くフルタイムマック店員が年4万ドル稼ぐ国で水原一平の「大谷翔平付き人生活50万ドル」はめちゃくちゃ待遇悪くないかこれ

https://news.yahoo.co.jp/articles/9c0211f6be7ce7c71987f00ef73e612d1cd12600

全米を移動する大谷について回る必要があってz休みなのか仕事なのか怪しくシフト曖昧になるだろうと考えると、待機時間含め24時間365日拘束に近い生活

しかフジ晒し12億の家(と同クラス)の家の近くに住む必要あるから家賃バカ高。

それで50万ドルウォルマート店長が頑張ればインセンティブ含め50万ドル稼げると話題になる国で50万ドル

大谷個人から別途報酬ってのもクソで、「雇い主の気分でボーナス」なので安定性が全くない。まだギャンブルの払い戻しのほうが支払日の予想が立てられるから生活組み込みやすいっていうあれでありがたくない

と考えると水原一平の50万ドルってどう考えても低待遇、「

コレとは別に交通費とか家賃補助だしてるだろ!?」「自分が雇ってるから立場が上という自覚がないまま、と思ってガバガバ契約ガバガバ労使関係してないだろ」!?と思うんだが、世の中の反応見てると真逆なんだよな



こういうシフトがあってないような生活だとスマホ1つでできるギャンブルはめちゃくちゃぴったりくる趣味ってのギャンブル中毒同類としてわかる

2025-01-13

anond:20250112090645

ライブ中に急な体調不良が!」って展開自体はもはや陳腐で、話に困った脚本家安易に入れるようなパターンだもんな。

高い金払って見に来た客相手にそれをやるのが特異ってだけ。

こんなので実在実在性言ってホルホルしてるシャニPには頭痛がする。

蓮ノ空が2年間かけてリアルタイム進行を続けて、ついにラブライブ決勝をリアル組み込みつつ、ライブに来れない客にも配慮して月末のプレーオフに持ち越したのとは大違いだが

シャニ信者によると「シャニマスが蓮ノ空に”本物”を見せつけたわ(ニチャァ」って評価になるようだ。

2024-12-16

マジレスするんですけど、小学生でも取れる資格持ってたら「頭いいな!さすがは大卒!」って言われる職種ってヤバない?

電気工事士ってやっぱ致命的なレベルガテン系なんでしょうね。

理系の中でもかなり下の方っていうか。

偏差値45ぐらいの理系世界なんでしょうね。

一応は頭脳労働者っぽい感じもあるけど基本的には肉体労働者。

電気工学やってて頭がいい人は設計組み込み・基礎研究に行くわけですから当然っちゃ当然ですかね。

でも一人親方なら年収800万とか目指せるんですよね。

偏差値45のくせに。

そう考えると夢はありますよね。

偏差値45なりの夢が

2024-12-06

anond:20241206191432

組み込みエンジニアだけど

何も考えずに流れに身を任せてなぁなぁに過ごしてきたせいで

34歳年収700万の高齢貧困弱者男性になってしまった😭

何の勉強もしてないかスキルもないし転職もできない😱

2024-12-04

記憶について

これはそうしす🛡29 Advent Calendar 2024の 4 日目の記事です。

前日(3日目)は hoshi さんによる『プログラミングの基本その1【dllについて】』という情報提供でした。

Windows の基本は DLL であり、この基本概念はほかのプログラミングでも同じだよ~という理解を得ました(合ってるかなぁ?)。

PythonJavaScript とは違い、OSが持つ組み込みAPIに近い部分を触るのでセキュリティ的にも怖い部分がある一方で、うまく使えるようになればとっても強力な武器となりそうですね。

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 ※以降は本記事の本編ですが、代理投稿です。

  執筆者(Eさん)の許可は得て、私が代わりに投下しています

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人間記憶力は年齢とともに衰えるとされているそうですが、本当なのでしょうか?

私自身も歳を重ねる毎、体感的には短時間記憶するという事がやり辛いと感じてはいます

ですので、そもそも脳のメカニズムから考えてみました。

知っている方は多いと思いますが、記憶には短期記憶と長期記憶に分ける事ができます

短期記憶として海馬収納された物事は、時間とともに大脳皮質に配布されて長期記憶に変化していきます

短期記憶は思い出しが容易だが覚えられる量は少なく、長期記憶は長い間覚えていられるものの、思い出したくても上手くいかない事や、そもそも思い出せない事を経験した方は多いと思います

この短期記憶で覚えていられなかった事や、長期記憶で思い出せなかった事を我々は「忘れる」と表現します。

忘れるという行為は、人間の脳を健全に保つためには必要な事だと言われています

記憶の中で必要な事と不要な事を判断し、必要な事は覚え、不要な事は忘れるようにしているというのが一般的な考えのようです。

一方で、忘れる事が出来ない超記憶症候群と呼ばれる方々もいます

一度見たり聞いたりした物事を生涯忘れず覚えていられるという羨ましいとも思える能力を持っています

しかしながら、嫌な記憶も決して忘れる事ができないので、一概に良いとは言えないところです。

超記憶症候群の方々は症例が少ないため研究が進み辛いそうですが、健常者と比して脳の何が違うという点は見受けられないそうです。

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話は変わって、脳の働きについて作業療法リハビリテーション)の観点から興味深い話があります

脳は飽くまで臓器の一部であり、思考記憶をはじめ、あらゆる行動に優劣を付ける事無く、ただ単純に効率化し続けているというものです。

観測された事象で、脳に損傷を受けた方がお腹が空いているにも関わらず、目の前に配膳された食事を食べられない事があります

ご飯・おかず・小鉢飲み物が同時に目前にあると、どれから手を付けて良いかからなくなってしまうそうです。

その方に対し、ご飯のみの単品で配膳すると普通に自分食事を取る事ができるというものです。

単品での食事に慣れてきたら、2品、3品と徐々に品数を増やして食事をするトレーニングします。

当初は複数品目から食べるもの選択しなければならない事に脳がオーバーフローを起こすのですが、まず自分で食べるという動作に慣れ、徐々に食品を選ぶという事に慣れさせていきます

少々強引ではありますが、この事から生命の維持に必要食事よりも、選択できないという脳のオーバーフローが優先される事、慣れという効率化の結果が選択という判断に反映される事が垣間見えるのではないかと思います

ここまでで、脳の記憶に関する機能に大きな差はなく、効率化するだけというならば、我々の持つ記憶力は効率化の結果の差異しかないと言えるのかもしれません。

また、年齢による記憶力の減衰というのは、結果だけ見ると正しく見える気はしますが、長年の慣れや習慣を変えたりすることが不要であるとして、脳が忘れることを選択しているだけではないかと思います

まだまだ脳の仕組みは解明されていないものも多いですが、原因と結果をロジカルに考えて今までの思い込み排除できれば、案外簡単に良い結果を得られると思いますので老若男女問わず、色々と考えてみて下さい。

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本稿はそうしす🛡29 Advent Calendar 2024 - Adventarの 4 日目の記事です。

5 日目の記事どうやって文書を書く/残していくのがいいのかな - 構造化文書とWYSIWYG となる予定です、お楽しみに!

(´へωへ`*)

2024-11-24

なんで人間は年中発情期に進化したんだろうなー

猫みたいに春先だけにしておけばもっと色々平和で楽だったろうに

人類強制的に猫の遺伝子注射するか、遺伝子組み込みするかして、人類全部換えるべきでは?

2024-11-04

オリーブオイルを「さしすせそ」に組み込みたい

さしすせそ」は砂糖、塩、酢、醤油味噌だけど、

オリーブオイルを入れたバージョンをつくりたい

あいうえお」になるとして、2つしか決まってない

あ:

い:炒りごま

う:

え:

お:オリーブオイル

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