Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。この本では、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...
パフォーマンス測定関係についてのおもしろい話がまとまって出てきた感じがしたのでちょっとペースが速いですが更新です。最近のJavaScriptはブラウザ間の高速化などによっていろいろな最適化が行われているため、コードの見た目とは違った結果になることもあります。 またDOMを扱うため、コードが早いだけではなく体感的に早いのかなどについても議論する(非同期ローダーとかまさにそういう話)こともあります。そのため、ブラウザの内部でどんなキャッシュが効いているのかやパフォーマンス計測の手法を知ることは結構大切になってくるはずです。 今回はそういう記事が多いです。 balupton/History.js - GitHub https://github.com/balupton/History.js HTML5 History/State APIをすべてのブラウザで使えるようにするライブラリ。 Histo
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本文 先日 JavaScript を高速化するには、 VM を知る必要があるんだろうと思い、 以下のような発言をしてみました。 とにかく今は 「V8の最適化の恩恵を受けるための JS の書き方」や「ホットスポットを温めて C よりも速い JS を書こう」という釣りっぽいけど釣りじゃない記事を @Constellation さんや @bad_at_math さんに書いていただく必要があるということでした! 2011-10-23 21:53:44 via Echofon しかし、釣り針が小さかったためか、誰も釣れず。。 自分で調べろってことですよね、すいません。。 と思っていたら、先日下記のエントリが話題になりました。 そのものずばり、JavaScript を最適化する話。 mraleph-The trap of the performance sweet spot 先に感想を言うと、これはい
June 13th, 2013 jTweetsAnywhere stopped working since Twitter moved from API Version 1.0 to 1.1 and now turned off V1.0. Due to personal reasons I was not able to work on my open source projects for the last 5 months. Therefore I couldn't update the code nor answer all your emails and requests. I really apologize for this. Since Twitter now requires applications to authenticate ALL requests with O
JavaScriptライブラリは外部にホスティングされているものを使うという場合に使えそうなので、メモ的にエントリー。 「cdnjs.com」にはCDNでホストしているJavaScriptライブラリをまとめたサイトです。 jQueryなどのいつも使うものはGoogle AJAX Libraries API を利用させてもらってますが、他のライブラリはホストされているのかな?と探す時に使えそうです。 Googleでホストされているものより多い Googleでホストされているライブラリの一覧はこちらにあるのですが、それよりも多くのライブラリがありました。 raphael、ackbone.js、sammy.js、underscore.jsなどの日本ではあまり有名でないものも使用できるようになっています。 自分でライブラリを投稿できるようにもなっているので、 ホストして欲しいものは投稿してみると良
Benchmark.js v2.1.2 A benchmarking library that supports high-resolution timers & returns statistically significant results. var suite = new Benchmark.Suite; // add tests suite.add('RegExp#test', function() { /o/.test('Hello World!'); }) .add('String#indexOf', function() { 'Hello World!'.indexOf('o') > -1; }) .add('String#match', function() { !!'Hello World!'.match(/o/); }) // add listeners .on('c
メモ帳 + + (詳細については、http://www.jslint.com/lint.html で JSLint) 開いている、java スクリプトの設定ファイルに対して JSLint (、!JavaScript コード品質ツール) を実行することができますプラグインです。また、JSHint (http://www.jshint.com/) をサポートしています。 ダウンロード 最新ダウンロードファイル README.txt (日付: 2015-11-27, サイズ: 4.96 KB) JSLintNPP_ANSI.0.8.3.zip (日付: 2015-11-27, サイズ: 1.03 MB) JSLintNPP.0.8.3.zip (日付: 2015-11-27, サイズ: 1.05 MB) README.txt (日付: 2013-12-11, サイズ: 4.61 KB) JSLi
この記事は賞味期限切れです。(更新から1年が経過しています) Web系の技術のLintといえばHTML-Lintなどが有名ですが、 JavaScriptにも、ルールに則って書かれているかどうかをチェックする 「JSLint」が存在しました。 JSLintを使う JSLint, The JavaScript Code Quality Tool 使い方は至ってシンプルで、 テキストエリアにJSコードをペーストして「Lint」ボタンをクリックするだけ。 よろしくない書き方をしていると、下に連連とエラーを吐いてくれます。 オプションは多数用意されていますが、 よくわからない時、面倒な時は「The Good Parts」ボタンで 一般的なオプションを一括選択してくれます。 cf) YouTube – Using JSLint (動画) テキストエディタから直接利用する 一々ブラウザでアクセスしてコピ
Meta See the related blog post: Under jQuery's Bonnet I was sick and tired of having to scroll through a raw copy of jQuery everytime I wanted to view a method's implementation... so I decided to have a go at creating a faster, more usable interface which would allow me to quickly traverse each method's source. It's dead simple. Type in a jQuery method name (then wait a bit) and the corresponding
前回の大阪てら子で少しだけ触れた『enchant.js』と、少し前に話題になってたらしい『mario.js』について紹介したいと思います。 『enchant.js』ってなんですか? 『enchant.js』というのは、ファミコンの初代マリオやドラクエのような2Dゲームを作るのに便利な機能を備えたJavaScriptベースのゲームエンジンです。 enchant.js – HTML5 + JavaScript Game Engine 4Gamer.net ― ユビキタスエンターテインメント,無料で使用できるHTML5/JavaScriptベースのゲームエンジン「enchant.js」をリリース(ミドルウェア/開発ツール) 具体的には、以下の便利クラスなどが用意されています。 FlashのActionScriptベースな造りことがわかります。ざっと軽く見ていきましょう。 Gameクラス ゲームの
wise9 › 9leap Camp@Tokyoレポート:4時間でスマートフォン対応のHTML5ゲームをゼロから創ってみる が、面白いなぁって思っていたら……百式の管理人さんが、実際に enchant.js を使ってゲームを作られていました。 enchant.jsでゲームプログラミングに初挑戦! | IDEA*IDEA enchant.jsを勉強するのに役立つサイトまとめ | IDEA*IDEA enchant.jsでゲームプログラミング第二弾! | IDEA*IDEA そこで、見つけた関連してそうな過去エントリ(エンジニアと「ベーマガ」について | IDEA*IDEA)を観て感じたことを。 当時のゲームは単純だった ボクもベーマガ世代でした。 小学生の頃、友達の家に集まって、MSX*1 で BASIC を手分けして入力していたことを思い出します。当時は、外部記憶の媒体がカセットテープだっ
プログラミングは最高だ。無差別級ゲームコンテストも発表されたUEI「enchant.js meetup!」レポート 編集部:aueki 2011年10月21日,ユビキタスエンターテインメント(以下,UEI)は,東京・神田でHTML5ゲームエンジン「enchant.js」のユーザーイベント「enchant.js meetup!」を開催した。 このイベントは,enchant.jsやenchant PROの紹介を兼ねつつ,enchant.jsの活用事例などをユーザーから募っての発表や懇親会などを含む交流の場として設けられたもの。当日は,当初の予定から大幅に拡大された180人収容の会議室が用意されたものの,それでも足りないほどの応募者が集まった。 enchant.jsはこうして生まれた UEI CEO清水 亮氏 冒頭,UEI代表の清水 亮氏から挨拶が行われ,今回のイベントではenchant.jsを
enchant.js is … カンタンにゲームやアプリを開発できる HTML5 + JavaScript フレームワークです。 2011年に公開され、すでに 1,000 本以上のゲーム/アプリが公開されています。 オープンソース (MITライセンス) で、無料で利用できます。 ドキュメント・書籍・チュートリアルサイトが充実しています。 たくさんのプラグインで機能を拡張できます。 UEI/ARC を中心としたメンバによって開発・メンテナンスされています。 プログラミング教育のためにも利用されています。 Features オブジェクト指向: 表示されているものはすべてオブジェクトです。 マルチプラットフォーム: iOS, Android, Mac, Windows のブラウザで動作します。 Windows 8: Windows 8 対応のHTML5アプリケーションを開発できます イベント駆動
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