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Swift is now open source. For the latest news, visit the Swift open source blog In Xcode 6 beta 4, Swift adds support for access control. This gives you complete control over what part of the code is accessible within a single file, available across your project, or made public as API for anyone that imports your framework. The three access levels included in this release are: private entities are
釣りっぽいタイトルになってますが、ようはCompassのSprite Generatorだと解決できないことをgrunt-spritesmithならやってくれるよって話です。 Compassの方については山ほど記事があるので、あまり知らないよって方はてきとーにググってください。 Compassの問題点 Sassでしか使えない 一つ目は当然ですが、CompassはSassのフレームワークなのでLessとかStylus派の人は使えないってことです。 私は最近はStylus派なので、なにか良いSpriteツールないかなーと探し始めたのが最初でした。 SassのCompileのたびにSprite化処理が実行される これは画像が多いサイトではかなり深刻な問題となります。画像とは関係ないStyleの変更時でも毎回Sprite化が実行されるため、確認までかなりの時間をロスします。 正方形に画像を並べると
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Working with hugedomains.com was a quick and easy process. We got to speak to multiple real people located in Colorado without having to wait on hold! Our only complaint was we felt we had to overpay more than this particular domain was worth, and we weren't able to negotiate it down to a level that we felt was fair. However, payment and delivery were seamless, and within a few hours we had all of
I’m always interested in the development details of other products, particularly their styleguides and approach to CSS. Given my penchant for the otherwise inane CSS details, I decided to write a bit about GitHub’s CSS. Contents Given the length, here’s a helpful table of contents. Quick facts Preprocessor Architecture Linting Two bundles Included via Sprockets Performance Documentation Primer Ref
Overview The Gyazo API can be used in a wide array of apps to upload new images, show a Gyazo user’s images, and more. It provides a RESTful API for HTTP requests and returns a response in JSON. This should be familiar to anyone who has used major APIs before such as Amazon S3 and Twitter. Sample $ curl -i https://upload.gyazo.com/api/upload?access_token=YOUR_ACCESS_TOKEN \ -F "imagedata=@/home/gy
<script src="bower_components/jquery/dist/jquery.min.js"></script> <script src="bower_components/tempaa/dist/tempaa.min.js"></script> <div id="module"> <p>NAME: <span data-bind-text="name"></span></p> <ul data-bind-foreach="dependencies"> <li><a data-bind-attr="{href: url}" data-bind-text="name"></a></li> </ul> </div>
シェルスクリプトでGo言語のツールをクロスコンパイルしてGithubにリリースする [@motemen]()さんの“Wercker で Go のプロジェクトをクロスコンパイルし,GitHub にリリースする - 詩と創作・思索のひろば (Poetry, Writing and Contemplation)”を手元からやる. Werckerからリリース良いと思うけど,自分はリリースは手元で管理したい.その辺は毎回同じスクリプトでやってるのでまとめておく.なお,コードは全てtcnksm/go-distribution-scriptsにある. クロスコンパイル 基本はHashicorpのやり方を真似してる. まず,クロスコンパイルはmitchellh/goxを使う.goxは複数プラットフォームの並列コンパイルと出力先の設定の自由度が気に入ってずっと使ってる.何よりシンプルで良い.以下のようなスク
Travis-CI には Github release にファイルを登録する機能があります。 (参考) この機能と Go のクロスコンパイル機能を使って、 tag に自動的に Windows 向けのバイナリを登録してみます。 成功したリポジトリがこちらにあります。 methane/localserver Makefile で Windows 向けバイナリを作る GOOS と GOARCH を指定してクロスコンパイルし、 Github にアップロードしたい zip ファイルを作ります。ここでは Windows 用の 32bit 版だけ用意しています。この例では localserver-win32.zip が生成されます。 Travis CLI を使って準備 gem install travis をして、 travis のコマンドラインツールが実行できるようにしておきます。 (gem とか面倒
この記事はXcode6β4の時点でのHealthKitについて扱っています。 HealthKit + PromiseKit事始め 基本的なデータの読み書き | Technology-Gym では、HealthKitを使った基本的な読み書きについて紹介しました。 単純に読み書きするだけでも様々なデータの型が用意されたり、データ共有もできるの使う意味はありますが、 さらにHealthKitにはHKStatisticsという統計(集計という方が近い?)処理するクラスが用意されています。 HKStatisticsとHKStatisticsCollectionというクラスが統計処理に関係するものです、 それぞれ取得するのにHKStatisticsQueryとHKStatisticsCollectionQueryというのものを使います。 以下の記事を先に読んでおくと理解しやすいでしょう。 Health
概要 ES2015を象徴する機能である、アロー関数構文の実装がついにV8で始まった。 無名関数を短く書ける [3.28.31] アロー関数は無名関数の省略記法である。 今までこう書いていたのが、 var fn = function (a, b) { } こうスッキリ書ける。 var fn = (a, b) => { } 「=>」が矢のように見えることから「アロー」関数と言う。 更に短くできる これが、 [1, 2, 3].map( function (v) { return v * v } ) // [1, 4, 9] アロー関数だとこうなるが、 [1, 2, 3].map( (v) => { return v * v } ) // [1, 4, 9] 引数が一つの時には「()」を省略できるので、こう書ける。 [1, 2, 3].map( v => { return v * v } )
Manual DOM manipulation is messy and keeping track of the previous DOM state is hard. A solution to this problem is to write your code as if you were recreating the entire DOM whenever state changes. Of course, if you actually recreated the entire DOM every time your application state changed, your app would be very slow and your input fields would lose focus. virtual-dom is a collection of module
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