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Notice: The WebPlatform project, supported by various stewards between 2012 and 2015, has been discontinued. This site is now available on github. New documentation can be found at MDN Web Docs. Your Web, Documented. The latest information on how to use the technology that runs the web — HTML, CSS, JavaScript and more. WebPlatform.org is a work in progress. We could use your help in making it bett
Performance tips for JavaScript in V8 Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Introduction Daniel Clifford gave an excellent talk at Google I/O on tips and tricks to improve JavaScript performance in V8. Daniel encouraged us to "demand faster" - to carefully analyze performance differences between C++ and JavaScript, and write code mindfully of how Ja
Read it now on the O’Reilly learning platform with a 10-day free trial. O’Reilly members get unlimited access to books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers. Book description Develop smaller, lighter web apps that are simple to create and easy to test, extend, and maintain as they grow. This hands-on guide introduces you to AngularJS, the o
Posted at October 9, 2012 by Nicholas C. Zakas Tags: ECMAScript 6, JavaScript, Maps Maps1, like sets, are also a familiar topic for those coming from other languages. The basic idea is to map a value to a unique key in such a way that you can retrieve that value at any point in time by using the key. In JavaScript, developers have traditionally used regular objects as maps. In fact, JSON is based
When HTML5 got defined one of the things that was planned for was extensibility in terms of data that should be in the HTML, but not visible. The data-* attributes allow us to store extra information on HTML elements without needing to use a non-semantic element or pollute the class name. In essence this is what we did with custom attributes before. These data attributes can be used in many ways,
MicrosoftからTypeScriptという新言語が発表されました。驚くべきは、あのC#のAnders Hejlsbergが関わっている!これはもう触るしかない。そしてこれはコンパイル後にJavaScriptになる言語(CoffeeとかJSXとかみたいな)なわけで、じゃあlinq.jsを対応させるしかない!というわけで、させました。 // TypeScript Enumerable.range(1, 10) .where(x => x % 2 == 0) .select(x => x * x) .writeLine(); // コンパイル後 Enumerable.range(1, 10).where(function (x) { return x % 2 == 0; }).select(function (x) { return x * x; }).writeLine(); ひゃっはー
I recently finished a project to improve how SpiderMonkey implements variable access so I thought this would be a good time to explain how it all works now. Taking a note from mraleph’s post (and SICP), I’ll illustrate the implementation using JavaScript as the implementation language. That is, I’ll translate JavaScript using full-featured variable access into JavaScript that doesn’t, rather like
In this post, Rodney Rehm focuses on how to make your code accessible to other developers. Discover the most important things that you will need to consider before and while writing your own utilities and libraries. At some point or another, you will find yourself writing JavaScript code that exceeds the couple of lines from a jQuery plugin. Your code will do a whole lot of things; it will (ideall
OS.js - JavaScript Cloud/Web Desktop Platform - GitHub PagesOs.js JavaScript Cloud Desktop Platform View the Project on GitHub andersevenrud/OS.js Download ZIP File Download TAR Ball View On GitHub About OS.js OS.js is a simple, yet powerful JavaScript Cloud/Web Desktop platform. A live demonstration is available on http://OSjs.0o.no Please note that this site may be down at times. To access this
The first version of the Scripted code editor has been released this week on github: https://github.com/scripted-editor/scripted. Although Scripted is a general purpose code editor, the initial focus is building a great JavaScript editing experience. Scripted itself is built entirely in JavaScript and HTML/CSS. It is a browser-based editor that runs locally on a developer's machine with a Node.js
このサイトについて jQueryの日本語リファレンスです。 jQueryの本家サイト(英文) の内容を翻訳して作成していますが、誤訳や誤記があると思いますのでその点についてはご了承ください。 もし、誤訳などの間違いを見つけましたら、 @tomof まで教えていただければ幸いです。 News 2013.03.13 ver1.9の内容に更新しました。 2012.12.02 jQueryの似ているAPIまとめ 2012.10.13 サイトをオープンしました。 API APIのカテゴリー分けについては、本家サイトでは1つのAPIが複数のカテゴリーに所属していますが、 このリファレンスでは分かりやすさを重視して1つのカテゴリーに絞っています。 また、一部本家サイトのカテゴリーを削り、別のカテゴリーに所属させているAPIがありますので、 予めご了承ください。 Ajax Ajaxに関する処理 Attri
最初つまづいたのでメモって公開しておく .xcdatamodeldファイルを編集する Add Entityで親になるモデルと子になるモデルをつくる Relationshipsの部分で+ボタンを押して、それぞれのモデルでお互いへの関連をつくる。親から子への関連は複数形にしておくとわかりやすい Inverse(逆関連)にも、お互いを指定しておく インスペクタを開き、親モデルのRelationshipsの行を選択した状態でTo-Many Relationshipにチェックをつける インスペクタを開き、子モデルのRelationshipsの行を選択した状態でCount Minimum, Maximumを両方1にする TODO: Delete Ruleについても書く モデルのクラスを定義する NewFileから、左側の一覧でCoreDataを選び、NSManagedObject subclassを選
iOS-style notifications implemented with CSS3 and JavaScript. Read the blog post or alternatively download or log issues on the GitHub repository. A Quick Demo Default Message Demo // default example ios.notify(); // an example message ios.notify({ title: "Michael Bluth", message: "It's as plain as the Ann on egg's face." }); Parameter Default Expects
xcodebuild コマンドは Xcode をインストールしていれば使うことができます。コマンドライン上でビルドしたいプロジェクトのディレクトリ (*.xcodeproj のあるところ) に移動し、下記のコマンドを実行するとビルドが行われます。 <pre wp-pre-tag-0=""></pre> nbsp;cd path/to/xcode_project <pre wp-pre-tag-0=""></pre> nbsp;xcodebuild -configuration Debug -sdk iphonesimulator5.0 -target <TARGET_NAME> -configuration はビルド設定 (Debug, Release など) の指定、-sdk はビルドに使用する iOS SDK の選択、TARGET_NAME はプロジェクト内のターゲット名です。これらフ
iPhoneアプリ開発者のみなさんこんにちは。最近は B!KUMA というアプリをつくっています。hakobeです。最近はエンタメというのもでました。 開発中のアプリのテスト用ビルドをためしてもらうにはTestFlightが大変便利ですね!これでもずいぶん楽なのですが、TestFlightからアプリをダウンロード可能にするためには、 XcodeでTestFlight公開用のビルド設定にあれこれ変更してArchive OrganizerのArchivesから作成されたarchiveを選択してshare => ipa 形式で保存 TestFlightのサイトにアクセスしてipaファイルをアップロード といった手順が必要です。そこそこ面倒で時間もかかりますし、気も使います。「hakobeくん、さっきのビルド、すぐにTestFlightしてよ。」などと言われるとあわててしまって間違えたりします。
いやー、お久しぶりです。 昨年の12月に更新して依頼、かなりご無沙でした。 最近、髪型を2ブロックにしたら、風通しが良くなりすぎて、ほんと寒くて、 2ブロックにしたのを若干後悔してる阿部です。 それでは本題。 ipaファイルの生成が面倒すぎる 最近はめっきりXcode(Objective-C)でアプリ制作に没頭しています。 そんな中で実機確認のため、よくipaファイル(アプリ本体)を Xcodeから生成するんですが、これが何度も作るとなるととても面倒で。。 [Scheme]からアーカイブしたスキームの選択 メニューの[Product]から[Archive]選択 [Share...]ボタンクリック Identityから生成したプロビジョニングファイルを選択し、[next]ボタン押下 ipaファイルのファイル名を設定 「Save for Enterprise Distribution」のチェッ
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