【すーぱーちゃいにーずつー どらごんきっど】
ジャンル | アクションRPG | |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 2MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | カルチャーブレーン | |
発売日 | 1989年5月26日 | |
定価 | 5,900円(税別) | |
プレイ人数 | 1~2人 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii U】2016年10月19日/514円(税8%込) ※2023年3月28日配信終了 |
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判定 | 良作 | |
バカゲー | ||
ポイント |
中国・カンフーものをより身近に パロディやおバカ要素も多い |
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スーパーチャイニーズシリーズ |
時は珍の時代、ところはチャイニーズランドでのおはなしです……。
ある日突然、チャイニーズランド全土に、テレビの緊急放送が流れ出しました。
「俺様は妖魔軍団参謀長・超怒雷(スーパーどらい)! みなのもの、これを見よ!」
テレビに映し出されたのは、チャイニーズランドの王様、珍の始皇帝が、ぐるんぐるんに縛り上げられた姿だったのです。
「とほほお~~、だれかあ、なんとかしてちょ!」
「なあ~~にが「なんとかしてちょ!」だ!
このチャイニーズランドは、すでにわれわれ妖魔軍団のもの。さからうやつはみなごろしだ!!」
さあ、大変なことになりました。
イーピン山での道場で、この放送を見ていた熱血拳法少年、雀(ジャック)と龍(リュウ)は、お師匠の天福老師に見送られ、
妖魔軍団を倒し平和をとりもどすための旅に出たのです。珍の都・ヨウカンを目指して……。
さあ、あなたが雀や龍となって、チャイニーズランドを救うのです!
チャイニーズランドでは、どんな冒険があなたをまっているのでしょう……。
(取扱説明書より抜粋)
AC版『チャイニーズヒーロー』をベースとしたファミコンアクションゲーム「スーパーチャイニーズ」の続編。
ステージクリア型のアクションゲームだった前作の要素を踏まえつつ、RPG要素を織り交ぜたシステムが加わった。
世界観も一新され、主人公2人も「ジャック」と「リュウ」に変更、デザインもリニューアルした。
見た目が全然違うにもかかわらずよく間違えられるが、前作の主人公「ジャッキー」と「リー」とは別人である。
「おもしろRPG」モードと「おもしろ運動会」モードがある。メインとなるのはRPGのほう。
RPG要素
装備品
新しい物を購入すると、前の装備は自動で下取りしてくれる(*1)。店以外で新しいものを入手した場合、前の装備はなくなる(*2)。
上位のものほど性能が良く、下位のものを装備したままだと後半の敵に効果を発揮しなかったりもする。
アイテム
バトルフィールドでの戦闘
おもしろ運動会
パロディやギャグシーンの多い本作では、おバカな点も随所存在する。
+ | ネタバレ要素を含むため隠しています。 |
アクションRPGの楽しさを満載にしたゲーム性。
中国やカンフーをモチーフにしたことも含め、豊富に織り交ぜられたギャグシーンやパロディなど、ファミコンのメインターゲットである当時の低年齢層が楽しめるよう作られている。
世界設定の妙やRPG要素とアクション面が上手く融和し、完成度の高い良作となった。
*1 既に上位の物を持っていた場合、買い変える必要はないと教えてくれる。イベントで使う「てつのつめパンチ」のみ例外。
*2 既に上位の物を持っていた場合、上位の物が残る。
*3 拳に装着する爪のことだが、「○○パンチ」という名称で売っている。
*4 十二支の寅にあたる
*5 十二支の未にあたる
*6 十二支の巳にあたる。
*7 それぞれ十二支の申と戌にあたる。
*8 十二支の卯にあたる。
*9 ただしフィールド上でのみ。バトルには反映されない
*10 フィールドには池や川が存在し、溺れると残HPの1/2に減ってしまう。
*11 問題解決後でも食べ物は全部私が食べちゃったからやっぱり何にもデネーズ と言ってくる
*12 最後の町到達までのルート上、最後から2つ目の鈴は必ず入手することになる。
*13 攻撃力が半分になる。
*14 前作主人公の一人であるリーのパンチと思われる。また入手は不可能だが「ジャッキーの剣」もデータ上に存在する。
*15 ただし、これを入手するのは普通に攻略するよりも苦労するので初心者救済にはならない。
*16 池のあるステージだとわざと溺れて変化を解除するという荒技があるが、レベルが高くかつHPが多いと減少が半端無くかえって非効率になってしまうことも。
*17 カンフーブームが下火になるにつれて日本のバブル景気の波に煽られたことや「忍者タートルズ」や小説「SHOGUN」、忍者映画といった北米のブームが後押しした結果とも言える。
*18 十二支の辰にあたる。