Unity ID Unity ID を使うと、Unity 製品とサービスの購入やサブスクリプション、およびアセットストアでの買い物、Unity コミュニティーへの参加が可能になります。 ログイン Unity IDを作成する FBXファイルインポート及びエクスポート機能を強化し、Autodesk 3ds Max® 及びAutodesk Maya® とUnityを使った作業のワークフローを改善 2017年10月4日火曜日(太平洋標準時)、米国テキサス州オースティンにて開催中の開発者向けイベント「Unite Austin 2017」にて、ユニティ・テクノロジーズは、オートデスクとの協業を発表しました。 この協業によりユニティ・テクノロジーズは、Autodesk FBX® SDKのソースコードへアクセスすることができ、Autodesk 3ds Max® 及びAutodesk Maya® などを使っ
There has been a lot of progress made recently with volumetric clouds in games. The folks from Reset have posted a great article regarding their custom dynamic clouds solution, Egor Yusov published Real-time Rendering of Physics-Based Clouds using Precomputed Scattering in GPU Pro 6, last year Andrew Schneider presented Real-time Volumetric Cloudscapes of Horizon: Zero Dawn, and just last week Séb
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