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Vellumのコントロール 今回は、Vellumのジオメトリを発生させるシミュレーションにチャレンジしていきたいと思います。また、Houdini 19から新たに搭載されたVellumのFluid機能も同時に使用して、弾性体と液体の両方を同時にシミュレーションしていきます。 VellumはHoudini 19からトータルで様々なマテリアルに対応する統合的Solverとして改良され、速度も向上し、非常に高度なシミュレーションを行うことができます。また、液体に関してはPBDを使用した粒子法を用いており、小規模な液体に対してのアプローチがFLIPより簡単で、アーティストフレンドリーになり、よりユーザビリティの向上へと繋がっています。 Vellumは通常単体のジオメトリに使うことが多いかもしれませんが、実はエミットするためのしくみが搭載されており、非常に簡単にジオメトリを発生させることが可能です。そ
SideFX によるプロシージャル3DアニメーションツールHoudiniのAdvent Calendarです。 VEX(Wrangle)、Python、HScript、Expression、Houdini Engine、HDK、新機能、最近覚えたこと、なんでもOK!! Apprentice の方はこちら https://qiita.com/advent-calendar/2021/happrentice 2023年 https://qiita.com/advent-calendar/2023/houdini https://qiita.com/advent-calendar/2023/happrentice 2022年 https://qiita.com/advent-calendar/2022/houdini https://qiita.com/advent-calendar/2022/
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