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「ドキッ☆男だらけの大勉強会(ポロリもあるよ)」略して「ドキ☆べん(仮)」の第1回を開催しました。 第1回目はこばやしが「Flash買わなくてもFlashできるよ!」といタイトルで発表しました。この発表は聞いた方達は今日からFlasherになったので、バンバンFlashコンテンツを作成してください! 当日の資料はこちらです。 ドキべん #01 View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: rawhide actionscript) サンプルもこちらでダウンロードできます。 Flash買わなくてもということで、FlexSDKをインストールすればFlash作れるよーってこという話を、環境の設定方法や簡単なサンプルコードを見せながら発表しました。 後半、実際のコードを見ながら話をしたのですが、やはりフレームの概念が難しいみたいです
はじめに Adobe から C/C++ で書いたコードを Flash や AIR で動かす Alchemy というものがリリースされましたね! Alchemy - Adobe Labs これはすごい!ということで、少し試してみたいと思います。 その様子をリアルタイムに書いていきます。ちゃんと出来るかな 環境 OS は Mac OS X で gcc 、 java は入っているものとします。 ホームディレクトリ(/Users/amachang)に AlchemyTest というディレクトリを作って作業します。 インストール まずは、いろいろインストールします。 Flash Player 10 Debugger Version Adobe Flash Player - Debug Downloads ここからダウンロードしてきて、普通にインストールします。 Flex SDK 以下から Flex
今年こそFlashをはじめよう、と思いつつも二ヶ月も過ぎてしまった。皆さんの中にもFlashに興味は持ちつつも、なかなか手出しできない方がいらっしゃるのではないだろうか。原因としては二つある。Flashと聞くとデザイン的なものを思い浮かべてしまうこと、そしてもう一つは有料という思い込みだ。 二つとも一気に解消してくれるのがこのソフトウェアだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはFlex3SDK、オープンソース版のFlex開発ツールだ。 FlexはFlashとは異なり、プログラマブルな手法でアプリケーションを構築する。Flex Builder3というデザインツールもあるがこちらは有料だ。しかしFlex3SDKだけでも十分に開発ができる。むしろエンジニアにはこちらの方が良いかも知れない。 そして何よりもオープンソースであることが大きい。これを使えばFlex3を使ったソフトウェアの構築が
BeInteractive! [FlexSDK(コンパイラ含む)が正式にオープンソースに]ああ、意外に気づいていない人は多かったのね。自分は、Flex 3 SDK を落とすよりも前に、ソースをざっとみて楽しんでました。SwfDecoder.java とか SwfEncoder.java を見るだけでも楽しそう。ところで、独自のコンパイラを作ったり、独自のFlexSDKを作っても何も問題が無いことになります。ただし、MPLの性質上、これを利用して作った物はMPLとして公開しなければならないでそこは注意しましょう。BeInteractive! [FlexSDK(コンパイラ含む)が正式にオープンソースに]とあるけど、MPL はソースの組み込みには寛容な模様。MPL 下のファイルや、MPL 下のコードをコピーした新たなファイルへの変更はすべて、この「変更」に相当し、MPL が適用されます。独自コー
Adobe ® Flex ™ 2 ActionScript 3.0 © 2006 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved. Flex 2 ActionScript 3.0 のプログラミング 本マニュアルが、エンドユーザー使用許諾契約付きのソフトウェアと一緒に配布される場合には、本マニュアル、およ び本マニュアルに記載されているソフトウェアは、ライセンスの所有者にのみ供給され、同ライセンスの条項に従って いる場合にのみ使用またはコピーすることが許されます。当該エンドユーザー使用許諾契約により許可されている場合 を除き、本マニュアルのいかなる部分といえども、Adobe Systems Incorporated ( アドビ システムズ社 ) の書面によ る事前の許可なしに、電子的、機械的、録音、その他いかなる形式・手段であれ、複製、検索シス
Re: んー (スーツの国の Flex その2) flex 昨日のエントリ に g:subtech:id:secondlife さんに つっこんでもらった のでお返事。 社内うんちゃらのツールを作るなら Ajax でいいんじゃね? できる人が社内にいて、全部内製でやっちゃうような会社だと、ノウハウも溜まってて、フレームワークも選り取りみどりな Ajax の方が早いでしょうね。 けど、間に SIer が挟まって、下請け孫受けなんかの仕事だと、Ajax とか Perl のような揺らぎがでる言語よりも、Java とか PHP のようながっつりしたもののほうが好まれる。そこに Flex がはまりそうだなぁ、と思ってるわけです。 スタープレーヤーが勢いで作ってメンテナンスし続けていく場合と、納期があって仕様書があって複数人で作っていく場合で、ずいぶん手法も変わってくるんじゃないかと。まさにギークとス
flexFlex についてみんな誤解してるんじゃないだろうか、と思ったので考えをまとめてみた。Flex というのは ActionScript 用のフレームワークで、MXML という XML で見た目を記述したり、ActionScript だけでは実現が大変な DataGrid などの便利なコンポーネントが利用できたりする。デザイナーが Flash 8 などで作っていた SWF だけども、Flex を使えば RIA な SWF を簡単に開発できるようになる。Flex は裏世界で使われるその Flex について、不満のような意見が聞こえてきている。 Flex が天下を取って Flex の GUI を使いこなせれば引く手あまた、なんて状況はみじんも感じられなくて、(中略)軽く表面上のレイアウトだけ使うこともでき、プロトタイプ作りには良いけど、ねぇ。AS3/Flex2 を使い始めて約半年 - 8時
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