株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、世界的にも著名なゲームデザイナーである小島秀夫氏が新たに設立するスタジオ「コジマプロダクション」と契約を締結し、本スタジオの第一作目を「プレイステーション 4」(PS4®)向けに家庭用エンタテインメントシステム独占タイトルとして制作することで合意しました。
PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 ライター:西田宗千佳 PlayStation Vitaと共に発表され,ソニー・コンピュータエンタテインメントのスマートデバイス戦略において一翼を担うはずだった「PlayStation Mobile」が,期待に応えることなく2015年7月に終了する。「漂流するソニーのDNA プレイステーションで世界と戦った男たち」や「PlayStation 4ができるまで -日本発売までの367日間」(※いずれもAmazonアソシエイト)の著者であるフリーランスジャーナリストの西田宗千佳(にしだ むねちか)氏に,同社がPlayStation Mobileに込めた狙いと,それがなぜ失敗に終わったのかについてを語ってもらった。 2015年3月24日時点でのPlayStati
[GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた ライター:西川善司 吉田修平氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント) ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)は,Game Developers Conference(以下,GDC) 2015の開催に合わせ,会場近くのホテルで報道関係者向けイベントを開催。その場で,SCEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏が,仮想現実対応のヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(プロジェクトモーフィアス,開発コードネーム)の最新試作版を公開した。 新型Morpheus 新型Morpheusはどこが進化したのか? 新型Morpheusを吉田氏がお披露目した瞬間 すでに一部は2015年3月4日の記事でお伝
SCEが保有するスクウェア・エニックス・ホールディングスの株式すべてを証券会社に譲渡。譲渡益は約48億円 編集部:小西利明 2014年4月16日,ソニーは,ソニー・コンピュータ・エンタテインメントが保有するスクウェア・エニックス・ホールディングスの株式952万株すべてを,SMBC日興證券に譲渡すると発表した。これによりソニーは,約48億円の譲渡益を計上するとのことだ。なお譲渡価額については,4月17日朝に公表するとしている。 ソニーによる当該ニュースリリース(PDFファイル) 関連記事一覧へ関連記事 ファンタジー武器屋「タクミアーマリー」,群馬県高崎市に期間限定で出店。愛剣で戦える体験型異世界ゲームも登場 アニメ「SHIROBAKO」,10周年を記念した全話無料配信が本日スタート。毎週水曜日に1話ずつ公開 泊まれるeスポーツ施設「e-ZONe 〜電脳空間〜」,2024年10月31日に閉業へ
The Polaris Dawn crew is back on Earth after a historic mission
時は来た!! SCE,板垣恵介氏のイラストによる駅貼り広告を本日より展開。アントニオ猪木さんと橋本真也さんがPlayStationを猛アピール 編集部:touge ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンの駅貼り広告と言えば,6月に掲載された松崎しげるさんの特大ポスターが思い浮かぶわけだが,その駅貼り広告シリーズ(?)に,新たな新作が加わった。 「グラップラー刃牙」や「餓狼伝」などで知られる漫画家,板垣恵介氏の手によるイラストが目を惹くこのポスターは,現在テレビ放映中のCM「PlayStation Vita『ツイてるパック篇』」と「PlayStation 3『大作ソフトがゾクゾク篇』」と連動したものとのことで,同CMにも出演しているアントニオ猪木さんと橋本真也さん,それぞれの伝説的名ゼリフ(のアレンジ)があしらわれたものとなっている。 こちらのポスターは,本日(2012年11月26日
Makoto Isomine @misonem はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! http://t.co/AFhlg7fc 2012-09-20 19:52:40 https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! (URL略) Makoto Isomine @misonem SCEでプロデューサーやってます!現在、PS Vitaの『GRAVITY DAZE』を担当中!以前は『週刊トロ・ステーション』などの『どこでもいっしょ』シリーズ、『ぼくのなつや
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ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、19日に発売予定だったネットワークレコーダー「nasne(ナスネ)」(1万6980円)の販売を、直前で取りやめることが18日、関係者への取材で明らかになった。SCE広報部は「現段階ではコメントできない」と話しているが、何らかの不具合が発生したとみられ、発売時期も延期される模様だ。 ナスネは、プレイステーション3(PS3)やパソコンの「VAIO」などと一緒に使うソニー製機器向けネットワークレコーダー。500GBのハードディスクや地デジ、衛星デジタルチューナーを搭載しており、発売済みのPS3向け地デジチューナー「torne(トルネ)」にも対応している。(毎日新聞デジタル)
※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています ステマ(ステルスマーケティング)ではありません ホンモノ? フェイク? それとも巧妙な宣伝……? 量子浮揚(クォンタムレビテーション)技術を応用し、レースゲーム「ワイプアウト」のミニチュア版を作ってしまった動画が話題となっています。「ワイプアウト」は、反重力テクノロジーを搭載した未来のレースカーが、時速1000キロメートル毎時オーバーの超高速レースを繰り広げる、ソニー・コンピュータエンタテインメントの人気シリーズ。量子浮揚とは……という説明はここでは省きますが、とにかく動画では、ミニ四駆のような立体コース上を、2台のレースカーが、路面からわずかに浮いた状態で走行しています。(下は量子浮揚の参考動画) 動画は昨年の12月24日にアップロードされたもので、現時点で再生数は100万回に迫る勢い。日本でも多くのサイトやブログがこれを紹介し
2022年8月29日 ソニー・インタラクティブエンタテインメント、 モバイルゲーム開発スタジオのSavage Game Studiosを買収へ ~フィンランド・ドイツの拠点でモバイル向け大型ライブサービスアクションゲームを開発~ 2022年8月29日 「PlayStation®5 “Horizon Forbidden West™” 同梱版」 「PlayStation®5 “グランツーリスモ7” 同梱版」、 日本国内に向けてそれぞれ2022年9月15日(木)/10月20日(木)より発売 2022年6月27日 役員人事のお知らせ 2022年6月1日 人事・組織変更のお知らせ 2022年4月1日 人事・組織変更のお知らせ 2022年3月30日 【5月16日更新】ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2022年6月より 定額制ゲームサービス「PlayStation Plus」を大幅リニューア
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