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Flash Playerは、ブラウザー内のFlash Platformで作成されたアプリケーションのためのクライアントランタイムです。これらのアプリケーションは、ブラウザーベースのアプリケーションの利点である、あらゆる場所からのアクセス、容易な開発(インストールが不要)、簡単なアップデート、すべてのオペレーティングシステムおよびブラウザーでの一貫性といった特長をすべて備えています。一方で、ブラウザーベースのアプリケーションの制限として、オフラインでのアクセスができないこと、ブラウザーのセキュリティサンドボックスの制約により、ブラウザーウィンドウ外部のユーザーのコンピューターとのやりとりができないことといった欠点を持ちます。 ブラウザー内とブラウザー外の両方のアプリケーションの利点を取り入れるためにアドビが開発したのが、Adobe AIRです。これは様々なオペレーティングシステムで動作するラ
キャラメイクファクトリーの御利用ありがとうございます。 そこらじゅうで御紹介いただいて、転送量がものすごいことになったようでサーバ落ちました・・・。 サーバからは次やったらアカウント削除するぞと言われました(´・ω・`) ミラー作っておきましたので分散しての御利用をお願い致します。 キャラメイクファクトリーを御紹介いただく場合、リンクURLはフラッシュのページでなく http://mac.x0.com/test/にお願い致します。 アクセス分散に御協力いただけますようよろしくお願い致します。 小野秀一。 ミラーその1 ミラーその2 ミラーその3 ミラーその4 本家Webサイトもよろしくお願いします。 ↓ちょっとヤケになってアフィリエイトリンク付けてみた。気が向いたらドネーションがわりに買い物してくれると嬉しい。しなくてもいいけど。
Flash Player’s EOL is coming at the end of 2020. See the roadmap for Flash Player and AIR’s EOL: Adobe Flash Player EOL General Information Page The Future of Adobe AIR You can access the archived documents relevant to Flash Runtime even after the Flash EOL date. We are providing access to the archived documents for all the user/developers community to download. These documents are now no longer u
最終回となる今回は、Flex3 SDKを利用して、AIRアプリケーションを作成します。AIR(Adobe Integrated Runtime)とは、ActionScript3.0やFlexを利用してデスクトップアプリケーションを作るための仕組みです。OSの違いを意識することなくデスクトップアプリケーションが作成できるのは大変魅力的です。現在、WindowsとMac OSがサポートされていますが、Linux版のランタイムもリリース予定となっています。 コマンドラインツールでAIRを作ろう AIRでは既存のFlashをAIRアプリケーションとして利用することができます。そこで、第2回で作成したDrawTest1.swfを利用してみます。 AIRとして実行するには、アプリケーション記述ファイルと呼ばれるファイルを作成します。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-
Flex Monkeyとは Flex MonkeyはAdobeが提供するRIA技術であるFlex向けのUIテストツールだ。同種のツールとしてはWebアプリケーション向けのSeleniumなどが有名だ。Flex Monkeyを使用することでFlexアプリケーション(AIRアプリケーションも含む)の操作を記録し、表示結果の確認を自動化することができる。 なお、Flex Monkeyは米Gorilla Logicが開発するオープンソースソフトウェアで、ライセンスはGNU General Public License Version 2となっている。 Flex Monkeyのインストール Flex MonkeyはAIRアプリケーションとして実装されており、こちらのページ[http://flexmonkey.gorillalogic.com/gl/stuff.flexmonkey.download.
こんにちは、FlashDevelopデビューして早数ヶ月のkijimaです。 今回の記事は、悠々自適にFlashDevelopで開発を進める僕を見てMacからWindowsに開発環境を移行しようか真剣に考えている、隣の席の弊社Flasherに捧げます。 それではさっそく、カスタマイズ方法について解説していきます! 0. まずFlashDevelopをインストール 下記ページの「download」から、最新版のFlashDevelopをダウンロードします(現行の3.0.0 beta9バージョンと想定して進めます) http://www.flashdevelop.org/community/ 1. とりあえず日本語化しましょうか このFlashDevelopというアプリケーションは、設定用XMLファイルの内容を書き換えることでかなり細かい部分までカスタマイズすることが可能です。 その設定用ファ
ティルフィン合同会社 高橋 俊光 2010/7/20 Adobe CS5の新しい中核を担うFlex 4のフレームワーク。ワークフローを初めRIA開発現場がどう変わるかを、Flash Builder 4やFlash Catalyst、Adobe AIR 2などの技術・ツール・フレームワークなどの機能を紹介しながら解説する連載(編集部) Adobe AIR 2、そして、Flex 4.1/Flash Builder 4.0.1 Adobe AIR(以下、AIR)はWindowsやMac OS X、Linux、そしてAndroid(今年中の予定)までマルチプラットフォームで動作するアプリケーションのランタイムです。 AIRはFlashベースおよびAjaxベースでアプリケーションを構築できるSDKも併せて提供されています。またFlexによる開発が、Flash PlayerによるWebブラウザベースか
コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* はじめに Flex/AIR開発には、ところどころに「落とし穴」があります。過去3年間のFlex/AIR開発を通じて、筆者はそうした「落とし穴」にことごとくハマり、そのたびに「二度と繰り返すまい」との思いで要点をメモしてきました。本連載では、その筆者の「Flex/AIRハマり帳」をもとに、これからFlex/AIR開発を始める方が同じ過ちを繰り
画像左から「Flash Builder」担当の浦野大輔氏、「FlashDevelop」担当の佐藤陽亮氏、「FDT」担当の松竹誠氏 アドビの期間限定ギャラリーstation 5にて、Flashプログラムの開発環境についてのトークショウが開催された。当日は知名度の高い3つのエディター「FDT」と「FlashDevelop」、「Flash Builder」を熟知した3名のスペシャリストが登場した。なお、イベントの司会進行は、定期的にFlashの勉強会を開いているユーザーグループ「Flash OOP」から参加したトミー氏が担当した。 当日、トークショーに参加した観客は、全員がFlash開発を行なっているプログラマー。使用環境はWindowsが7割と多数を占め、Linux使用者はゼロ。エディターについては、FlashDevelopがもっとも多く7割。次いでFlash Builderが2割、FDTが1
タイトル未定~フォーエバー~ このゲームの2つの特徴♪ ・丸く見えるものも当たり判定は四角い ・理不尽な初見殺し Z押しても始まらない場合→ 一度画面をクリックしてください。 タイトル画面でPキー → 123【スーパーゆとりモード】 123456【レジェンドモード】 111【スーパー超絶DXゆとりモード】 他にも隠れたパスワードがあるかも ひっそり続編制作中…。次回作への要望などあれば当サイトのメールフォームからお願いします。 制作:くそいサイト BGMはこちらのサイト様からお借りしました。 画像はこちらのサイト様からお借りしました。 魔王魂(ラスボスステージ) (スシマン) (寿司) (ラスボス
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