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2012年8月25日のブックマーク (3件)

  • 漫画・イラストを描く人にお勧め 腱鞘炎の予防と、痛みを和らげるストレッチ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    3566 : 名無しの絵師さん 投稿日:2012/08/24(金) 22:27:01 これはいいね。お絵かきとは別件でずっと手首痛めてるけど,すごくいい感じに伸ばせる。 それだけに力入れ過ぎると一撃で痛めそうだから,くれぐれもソフトタッチでね。 3568 : 名無しさんさん 投稿日:2012/08/24(金) 23:05:40 こういう記事もすごくためになります。 ありがとうございます! 自分の職業柄、腱鞘炎は当に職業病といってもいいですからね。 3570 : 名無しさん@ニュース2ちゃんさん 投稿日:2012/08/24(金) 23:47:16 こういう記事が一番ありがたいw 3573 : 名無しさんさん 投稿日:2012/08/25(土) 08:44:41 俺は肩が痛いんだ… 3577 : 名無しの絵師さん 投稿日:2012/08/25(土) 12:50:47 水を差すようだけど、

    漫画・イラストを描く人にお勧め 腱鞘炎の予防と、痛みを和らげるストレッチ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋
  • ゼロからゲームアプリつくった後の大事なメモ

    こんにちは、ゲームチームのキノです。 先週、カジュアルゲームアプリ「なぞダン -なぞるだけダンジョン-」がApp storeで公開されました!!!! ひとさしゆびだけの超シンプルな(でもムズイ)ダンジョンゲームです! 過去にキャンペーンの一環などでゲームは何度かつくってきましたが、 今回が初の企画段階からのモック含めた参加になるので、学んだことや役立ったを書いておきます。 あとは地味にデザイナー向けにアプリ制作のtipsなど。 意外と長くなってしまったので、週末にじっくりお読みください〜 アプリは無料!!こちらからダウンロードできます。 それでは記事の続きをどうぞ〜!! 素材の話 いつも数字忘れるので アイコン (なにか見覚えのある階段的なアイコン) アイコンはかなり肝いりです。 気をつけている点は 1キーワードで言い表せるか フレームと世界観はあってるか 類似アプリより突出しているか 画

  • 高層ビルのエレベーターホールには、なぜ階数表示がないのか - 本当は怖いHPC

    以前に高橋幸雄先生の授業で聞いて非常に面白いと思ったこと。 オフィスビルとかホテルとか、エレベーターが何基も設置されているビルの場合、エレベーターホールに階数表示が無いことが多い。エレベーターホールで画像検索してみればわかると思う。 これはなぜだろうか。 その理由は、「客がいても、その階を通過することができるようにするため」だ。 基的に、多数のエレベーターを効率よく動かすのは難しい。工夫された高度なアルゴリズムが使われていることが多い。目標は「客の平均待ち時間を短くする」ことだ。ある階でボタンが押された場合、どのエレベーターがその客を迎えに行くか、という判断が平均待ち時間に大きな影響を与える。難しいアルゴリズムの中で、この点がもっとも重要なところだ。 高層ビルの場合、エレベーターはかなりの速度で走っている。既に客を乗せて走っているエレベーターが他の客を乗せるために停止すると、減速→停止→

    高層ビルのエレベーターホールには、なぜ階数表示がないのか - 本当は怖いHPC
    TYK
    TYK 2012/08/25
    へぇー