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「SLI」を含む日記 RSS

はてなキーワード: SLIとは

2024-12-05

SLO/SLI呪い

いったん忘れたほうがいい

2024-08-05

[]2024年7月滅多にホットエントリを出さなドメインからホットエントリ

ここ1年で初めてはてなブックマーク日毎の総合人気エントリ入りしたドメインからホットエントリブクマ数順トップ30

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2021-07-29

DropBox役職みてみよう。

https://dropbox.github.io/dbx-career-framework/

SWE...無理。

QAE...お前のべしゃりわかんないってよく言われる。

SRE...色んなチームと関わる職業から無理。誰もみないインディケーターボードにSLIをそれっぽく表示して満足するやつ。

MLE...無理。attensionとかかっこよさそうな言葉は知ってるけど、わりと最近までディシジョンツリーは知らなかったいっちょかみ野郎

SE(Security Engineer)...Trivy使いやすいよね。関係ないけど、あの情報処理安全確保支援士で午後1落としたわ。無理。

TPM(Techinial Program Manager)...SREが運用面で全社横断的に活躍する人ならこっちはプロジェクト立ち上げで色んな人に声かけアベンジャーズを作る司令官。無理。

EM(Engineering Manager)...Managerって名前付いてる時点で無理。

2020-09-22

anond:20200922033233

20年以上は現場プログラマーをやっているが停滞を感じたことはない。

DOSが3.3から5へ

メモリEMSになり

インメモリがいまや128Gなどの時代になり32コア64スレッド時代となり、技術はまだまだ伸びていき、C言語ですらC++となりC++11となりC++2Aとなった。

Java

オラクルJava

Android Java時代になり一時期はJavaを名乗れなかったAndroidもついにAndroid JavaJavaを名乗り始め

CUDAも3SLIからさらなるクラスタリングへと踏み出す

(GRID)

2020-09-19

NVIDIA Cudaがもう11なんだね、はえーなぁ。IntelXeonで200コアぐらい、NvidiaCUDAで2000コア(3SLIで6000コア)ぐらい。

時代はすげーよな。

2020-09-17

anond:20200917192118

とくに次のCUDAコアでNVIDIAさんが4Kスレッド同時実行 4Kコア問題というのがあり

3WAY SLI で1万2千コア(スレッド)同時実行になります。12Kスレッドです。各位 4Kスレッド同時実行CUDAコア3WAY SLIで 12Kスレッド 同時実行のCUDAコアです。

あくまでも、自主規制です。よろしくお願い申し上げます

[]2020年9月16日水曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
008414524172.933
0164580390.742.5
02415813141.851
03354032115.258
0416105365.850
05980389.272
0623147264.054
0731281690.841
08394979127.747
09657464114.831
106710098150.755
1110013073130.753.5
121191053988.648
131311211492.552
1411615493133.648
1511212799114.360
169318731201.448
179413069139.046.5
1813513593100.746
1915317194112.439
2019546249237.242
2113520689153.349
2215025067167.157
2318425835140.459
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2020-09-16

実は今パソコンレベルでも3WAY SLI(3枚のGPUを同時に使う)というのがあり、1GPUあたり2048スレッド時代が来ました。

そのため1000スレッド同時実行というネタが、NGがでて、過去技術というクレームが来ます

そのため

1万コア

1万超えというのが本当に小中学生の素朴な会話で出現する時代まで あと数年です。

 

どう考えても子供がいう。 

これらは50万円のPCで本当に実現される時代まで後数年です。

いまのRTX世代NVIDIAの最新の世代GPUで2048スレッド 3WAYで6000スレッド その次のGPU つまり 11世代CPUとともに来る時代

1万コア以上というGPUが100万円未満で本当に発売されます

 

技術掲示板でも、難しい話題のため気をつけた発言をお願いいたします。

anond:20200916154308

(3,1000)とかいて、3SLI場合 3枚に分割しても良いと書くかどうかなんだけど それなら

(3,2,500)の方が良いけど、可読性がさがること著しいし、さすがにコンパイラレベルでわかるから

3000でいいか、というのと 4096とかくかというと まぁ 1024,4というのはわかりやす

どちらが楽か?

というとき

16*1024スレッド

もっといえば

<<<16,1024>>>という

業界用語使うほうが

1万個コアによる1万スレッディング同時実行技術というより楽に決まってる

<<<16,1024>>>

というのが、1

万コアの業界表現

 

だけど、まだ最新技術を含むから知らない人も多いから<<<16,1024>>>

ではなく1万コアという

 

1024というが最近GPUでも標準搭載してきているコアの数

それを1万だと16 100万なら16を128倍

<<<3000,(1024、4)>>>

だと1024個のコアを4つ束ねて 2048コアなら SLIで2つなど のハードの差を吸収した上で

3000回分束ねろの意味

anond:20200916141251

同時実行が、Intelで1CPUが32コア64スレッドが当たり前になってきていて 

マルチスケールXeonが8CPUとか同時に使えるから 8x64=512スレッド 

GPUが1つあたり2000スレッドの3SLIで同時6000スレッドということで

万コ

が本当に次のステップで4000スレッドx3SLI

万2千

コア

時代になって、リアルに1万スレッドが本当にハードで同時に走る 当然処理性能も1万倍の時代

ということで

いまプログラマの間で、すごい騒ぎになってる感じ

いままで3時間かかった処理って 7200秒 というのがあり3秒の時代

時間を3秒にできる技術というのは、そりゃ危険から どちらが危険議論

1万コアのほうがリアルに影響がでかいとこうなる

万個

を超えるスレッド技術 とかもそうだが 最低限の努力必要性

で正直、1万個超えのスレッド技術というのはCUDAの登場で 本当に2000スレッド同時実行 3SLIで6000スレッドが同時に走るというのがあり

Intel レベルで100個 GPGPUで6000個スレッドが本当にハードで同時に走るという時代になった。

 

何を言っているか?というと マジで1万個のスレッドが本当にハードで同時実行できる時代になった。

ただ、当然Intelで100個なのに1万個超えが ノーリスクなわけがなく どんなリスクが有る代わりに 速度が1万倍になるのか?というのをプログラマーは熟知しないと危ないに決まってる1万倍

かにも、リスクが判明してきているが、危険技術掲示板にかけるわけもないから、先輩など、自分師匠筋に確認してほしい。順番に教えていっているはずで、『直接みてないとあぶない』から、1階に少数を順番に教えているはず。

 

あるいみ、信頼申し上げて緊急手段をあずける度胸

2020-09-03

anond:20200903143939

東電さんががんばって 200W 350W 200Wで まだすこしマージンあるから

Intelさんは200Wまでは、気軽に使って。

モニターチームは4Kを200Wでよろしく

NVIDIAさん SLIでもいいから あと350Wでよろ

2020-08-23

anond:20200823183053

夜のおカー様方にもね さすがに1万のグラボじゃ無理。それは説明してくる。SLIもなんとかする。 45nmとかは説得する。でかい、おもい、ばく電力 そのかわり 値段と性能 たのむね。

anond:20200823182647

NVIDIAさんさ、世界のためだから。750Wは確保してくる。でも 3-WAYはきっつい。SLI

あと、小学校教育もはじまってるから、あるていど あるていど 値段も 微細化いらない。750Wあるから。でかいのでいいから。値段よろしく。歩留まり上げて。

anond:20200823174620

わかったこと。世界を守るために、ユウナ死ねという世界がちがう。Intelをよべ。ハイパースレッド32コアでなんとかしよう。Nvidiaもよべ。電力が足りない。Dual SLIでたのむ。

2020-08-01

anond:20200801183904

そうすると 2xSLIでギッタンバッコンにしろ まぁ Dualはあってもつかいそう

オンライン授業

良かったところ

通学時間が0

マジでこれは大きい。特に1限出席の難易度めっちゃ下がる。最悪授業開始5分前に起きても出席できる。

録画がある

これも大きい。なんか気分のらないなあって時は生放送で授業出ないでタイムシフトしてた。

質問やす

チャット脳死質問を入れておける。教員判断質問回答を後回しにしたりスルー出来るから質問しても授業の邪魔にならない。もっとも対面授業でも質問やすいようにsli.doを使う授業はあったのでオンライン特有メリットではない。

ガチャがない

対面授業だと後ろの席に座ると字が見えない。オンラインなら全員同じ映像が見れるから席取りを頑張らなくてもいい。

悪いところ

課題が多い

試験ができない可能性を考えてか課題が例年より多い。課題の少なさを狙って取った授業が、課題を大量に出してきて厳しかった。多すぎて課題の締め切りを把握するのも面倒だった。

集中できない

対面ならどんなにつまらなくても見られているから居眠りしづらいが、オンラインだとそういう圧力がないか寝落ちしがち。

(一部の授業)速い

黒板に板書するなら、どんなに早くなっても先生の板書の速さより授業が速くならないが、オンラインだと授業資料を事前配布しているから、授業の速さが青天井になる。実際一部授業は死ぬほど速くて意味不明になった。

試験不正し放題

カメラ監視しないのに持ち込み不可の試験ってなんなん。いくらでも持ち込めるだろこれ。

その他

教員のお子さんの声が授業に入ってちょっとほっこりした。

2020-07-10

慶応学生がわからなかった英語問題 英語は難しい でも大体あってそうです。英語表現を今確認しま

 

Is the computer energy-saving?

Suppose the Prime asked.

Yes it(2-way sli Core i9 PC It's) is more energy efficient than Fugaku. dangerous.

 

エイプリルフールも僕の担当もう終わるし、僕はなるべく嘘をつかないで生きていくって決めてるんだ

NI-IKにだすグラフよろしく

2020-01-13

anond:20200113133648

へたすりゃi9に3連SLI陣営PS4に興味持つでしょうか?って質問なら

そもそも単発GPUで中級で十分

もともとATI派だしがまず回答 3Dシューティングゲーもちょっと画質落とす

2020-01-05

anond:20200105135104

ごめ おしえて

動画再生でDPで4Kでないとおもってなかった

ゲーミングでSLIで4Kでないとおもってなかった

どっち?

anond:20200105135104

ごめ おしえて

動画再生でDPで4Kでないとおもってなかった

ゲーミングでSLIで4Kでないとおもってなかった

どっち?

2013-02-25

http://anond.hatelabo.jp/20130224232133

PS4主記憶にGDDR5を使ってきたので、同じ主記憶向けメモリという括りでDDR4 SDRAM比較対象にした。

当然ながらPCでGDDRがメインメモリに使われる可能性はまずあり得ない。GDDRを使うとメモリMBに直付けと言う選択肢しか無くなる他、特許の問題が絡む。モジュール開発を前提にコストを削減しているPCでは展開しにくく、そもそもメモリは直付けであるUltrabookタブレットではこれを行かせるような設計がまず難しいのと、すでにDDR3で直面している発熱と消費電力の高さという問題が存在するためにGDDR5がメインメモリ採用される事はまず無い。

従って、主記憶の速度という単純な物差しを持ち出すのならば、GDDR5とDDR4 SDRAM比較対象にした。

意味は分かって貰えたか

ちなみに

また、GPUコンピューティング世界ではGPU間でメインメモリを通さずにデータ転送できる仕組みが現在進行中で、NVIDIAはCUDA5.0でGPUDirectと言う仕組みを導入しこれを実現した。これは一見するとDMAによく似た仕組みに見え、結果としてやっている事は確かに似ているのだが、Remote DMAといった代物で結構中身が違う。CPUはもちろん、メインメモリを通さずにGPU間でメモリ転送を実現してやろうというものだ。さらに、ここにもうちょっと賢いコントローラをはさんでやると言う事が考えられていて、これは実はAMDだけではなく、NVIDIAが従来やっていたGPUボックスというGPUSLIして専用のコントローラ積んで、PCIeと専用のバスで繋ぐようなシステムを作っていたが、それの応用、あるいはIntelがXeonPhiでやろうとしている。

なので、メモリ帯域では

と言う事になる。

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