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gameに関するsiroccoのブックマーク (72)

  • 15年間いた奨励会を退会しました。僕の将棋人生の感想戦です。|西山晴大

    2024年2月3日の三段リーグの結果にて、勝ち越し延長の可能性が消え奨励会退会となりました。 日将棋連盟の奨励会は、将棋のプロ棋士を目指す若者たちが訓練し、技術を磨くための組織です。奨励会のメンバーは厳しい選考を経て入会し、定期的に開催されるランキング戦に参加しながら、プロ棋士になるための段階を一つ一つ登っていきます。 奨励会は三段から6級までで構成されており、二段までは東西にわかれて行い、規定の成績を上げると昇級・昇段となります。三段になると東西をあわせてのリーグ戦を半年単位で行い、上位二名が四段に昇段し、正式に棋士となります。 https://www.shogi.or.jp/match/shoreikai/ より。 奨励会は将棋を学び、上達したいと願う若者たちにとって非常に価値のある場所であり、将棋界の未来を担う才能を育成するための重要な役割を果たしています。プロになることは非常に難

    15年間いた奨励会を退会しました。僕の将棋人生の感想戦です。|西山晴大
    sirocco
    sirocco 2024/02/06
    不登校時に将棋に出会えてよかったですね。奨励会は入るだけでも天才の集まり。苦しかったでしょうけど有意義な人生を送れたと思います。そこで出会った人たちの交友も宝になると思います。お疲れ様でした。
  • 研究者が思わずゾッとした「子どものスマホ使用時間と偏差値の関係」小中学生7万人調査でわかった衝撃の事実 スマホの使いすぎが子どもたちの学力を破壊している

    いまや小学校高学年の時点で7割近い子が自分のスマホを持ち、SNSやネット動画、ゲームなどに熱中している。仙台市の小中学生7万人を対象にスマホ使用と学力の関係を調べてきた東北大学加齢医学研究所の榊浩平さんは「スマホの使用時間とテストの偏差値をグラフ化したところ、スマホを1日3時間以上使用する子どもたちは、勉強を頑張り睡眠時間を確保していたとしても、成績が平均未満になるという衝撃の事実が判明した」という――。 ※稿は、榊浩平(著)、川島隆太(監修)『スマホはどこまで脳を壊すか』(朝日新書)の一部を再編集したものです。 子どもの脳は急激に発達中なのでスマホの影響が顕著に 急速に進行するスマホ社会は、脳にどのような影響を与えているのでしょうか。私たち東北大学加齢医学研究所では、子どもたちを対象に脳の発達に対する影響を15年以上にわたって研究してきました。子どもを対象にする理由はいくつかありますが

    研究者が思わずゾッとした「子どものスマホ使用時間と偏差値の関係」小中学生7万人調査でわかった衝撃の事実 スマホの使いすぎが子どもたちの学力を破壊している
    sirocco
    sirocco 2023/05/15
    当たり前の話。ゲームは時間を浪費させ、考える力を奪う。
  • ゲーム業界のサウンドを目指す人は多いが、とある超重要ポジションの人材不足が深刻「正直狙い目」

    杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori 作曲しています。担当させて頂いた主な作品は『Ghost Trick』『逆転裁判1』『Viewtiful Joe1』『ドラゴンボールヒーローズシリーズ』『アルカナファミリア』『パズル探偵スカウト(Murder by Numbers)』etc...…ヘッダ画像はやとりえさん(@yatorie)作 facebook.com/miyabineko 杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori サウンドの人間が集まるとよく話題になる事があります。 「人足りんよねー」問題! 実は、目指す方が多いはずのゲーム業界のサウンドで、 人足りない事件は深刻です。 ちょっと掘り下げて書いてみましょう。 続 2022-11-03 21:01:42 杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sug

    ゲーム業界のサウンドを目指す人は多いが、とある超重要ポジションの人材不足が深刻「正直狙い目」
    sirocco
    sirocco 2022/11/06
    こういう職種は狙い目だが、才能というか経験というか、人によって違うだろう。大江健三郎さんとこの大江光さんのような異彩を放つ人が向いていそうだ。
  • NASCARでなんと“壁激突走法”を敢行したレーサーが登場。かつて子供の頃にゲームで学んだ裏技で5位に滑り込む | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    NASCARカップ・シリーズでそんな無謀な作戦に出たのは、ロス・チャステイン選手。バージニア州マーティンズビル・スピードウェイで行われたレースの最終ラップ、第3コーナーあたりから壁にゴリゴリ当たりながら猛スピードで突っ込み、そのまま最終ストレートで一気にゴボウ抜き。なんと5位に飛び込んだのだ。 これによってチャスティン選手は、アリゾナ州フェニックスで行われる最終戦でのタイトル争いに望みをつなぐ結果となった。

    NASCARでなんと“壁激突走法”を敢行したレーサーが登場。かつて子供の頃にゲームで学んだ裏技で5位に滑り込む | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
    sirocco
    sirocco 2022/11/01
    イン側のタイヤをわざと道路の雨水溝に落として引っ掛けて、遠心力で外に振られないようにする「頭文字D(イニシャル・ディー)」の溝走りみたいだ。
  • 「人生を失う前にゲームを止めましょう」 鹿児島県警のツイート問題 でも本質は別にある(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    世界保健機関(WHO)が、ゲームのやり過ぎで日常生活が困難になるとされる「ゲーム依存(障害)」ですが、「疾病」と認定されても異論や疑問が挙げられています。そんな中、鹿児島県警察部サイバー犯罪対策課がツイッターで、ゲーム依存に触れ、「人生を失う前にゲームを止めましょう」と書き込みをしました。 鹿児島県警察部サイバー犯罪対策課のツイート=現在は削除 サイバー犯罪とは無縁の「ゲームを遊ぶ行為」に対してのツイートに反論が寄せられました。その後、サイバー犯罪対策課はツイートを削除し、「不愉快な思いをされた方については誠に申し訳ありませんでした」と謝罪しました。 投稿の理由について、「長時間のゲームによりリスクが高まると注意喚起をすることが目的だった」と説明しています。 県警サイバー犯罪対策課の担当者が10日に投稿した。同課は投稿削除に関し「医学的知見を持たないのに断定したのは不適切だった」と説明

    「人生を失う前にゲームを止めましょう」 鹿児島県警のツイート問題 でも本質は別にある(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
    sirocco
    sirocco 2021/02/13
    アルコールと同じようにゲームも危険だ。ジョブスもゲイツも我が子にはスマホを与えなかった。ゲームより大切なことはいくらでもある。
  • 定年間近の父が定年後の趣味を持とうとしているが

    テレビゲームをやりたい」と言い出したの身内で一悶着あった 小学生の孫達が遊んでいるから自分にも出来るだろうと思ったら大間違いだということ「ゲーム」はとてつもなく頭を使うもので、休日にテレビをぼうっと見てるだけの人には向かないこと「ゲーム」という趣味はそもそも実態として存在しない。遊びたいソフトを遊ぶという行為の集合体でしかない遊びたいソフトもなく「ゲームをやりたい」という欲求自体がおかしいし、そういう欲求を抱いている時点で「ゲーム」というものを誤解している。表現したいものが何もないのに小説家になりたいと言い出すようなものだあなたは昔から自分がうまくできないもの、理解出来ないものをけなす傾向があった。このままでは孫達の前でゲームをけなして私や夫や孫に嫌われるのは明白だ…というようなことを縷々説明して、どうにか諦めさせることに成功した

    定年間近の父が定年後の趣味を持とうとしているが
    sirocco
    sirocco 2019/06/06
    ネットゲームなら仲間もできて楽しそうだったのに残念。放送大学はどうですか?
  • なぜ麻雀AIは強くならないのか - 木原直哉オフィシャルブログ

    世の中にあるある程度以上メジャーなゲームは、ほぼAIが人間のトップを確実に凌駕しました。 1990年台にオセロ(リバーシ)、チェスからスタートし、2000年前後にバックギャモン。2013から2014年頃に将棋、2016年に囲碁。 ポーカー(ノーリミットホールデム)はというと、2017年にヘッズアップで人間が負けたのが記憶に新しいところです(記事を書かせていただきましたし、ブログでも紹介しました)。6マックスのノーリミットホールデムは、多分世界トップクラスでしょう。ただし、超えているかどうかは微妙だと思いますが。 一方、麻雀は爆打を見るしかありませんが、現在の最強AIの一つである爆打の通算成績は特上卓(麻雀サイト天鳳での上から2番目のテーブル)で、安定段位6.55。 しかしこれは、最新のバージョンだけでの数字ではないので、実際はもうちょっと強いかと思いますが、それでも7を超えているとは思いに

    なぜ麻雀AIは強くならないのか - 木原直哉オフィシャルブログ
    sirocco
    sirocco 2019/04/13
    麻雀は確率計算による推理だけでなく、ひっけかけ、クセ、好みなど、駆け引きの心理戦もあるから、将棋とはまた違った難しさがありあそう。
  • 「eスポーツ部」割れる意見=公立高、根強い抵抗感-茨城(時事通信) - Yahoo!ニュース

    コンピューターゲームで勝敗を競い合う「eスポーツ」を学校の正式な部活として採用しようと検討を進めている公立高校がある。 【写真特集】ゲーム対戦競技「eスポーツ」 校長は「生徒がやりたいなら拾い上げたい」と前向きだが、教員の間には根強い反対も。「部活でゲーム」は受け入れられるか-。 業界団体の日eスポーツ連合によると、eスポーツの競技人口は世界で1億人に上るとされる。国内でも人気は高く、新たな成長産業としての期待も高まっている。 茨城県で開催される秋の国民体育大会で、初めてeスポーツの都道府県対抗戦が行われることもあり、県立大洗高校の猪瀬宝裕校長は1月、部設立を校内で提案。「部活は学校に来たくなる要素の一つ。生徒の楽しそうな姿を見るのは望ましい」と訴えた。2月には生徒や教員向けの体験会も開き、部設立への理解を求めた。 だが、校内には根強い反対もある。教員の1人は「学校教育ゲームをすること

    「eスポーツ部」割れる意見=公立高、根強い抵抗感-茨城(時事通信) - Yahoo!ニュース
    sirocco
    sirocco 2019/03/11
    オリンピックでやるのはみんなゲームでしょ。
  • いい年した大人がスマホゲームをどうしてもやめられないのはなぜ? - 千日のブログ 家と住宅ローンのはてな?に答える

    時間の無駄、カネのムダ、そんなことは分かってるけど止められない どうも千日です。電車に乗っていると8割くらいの人はスマホを見てますよね、そのうち結構な割合でゲーム画面を開いてます。 一時は冷ややかな目で見てたんですけど、 そんな自分もハマってしまうとなるほどなあ、と思うことがあるので不思議ですよね。 ただ、自分自身がスマホゲームにハマっているときでも、それに熱中しながらも「これって無意味だな」と認識しながらやっている自分がいます。 しかし止められない。 「ダメと分かっているのに止められない」というのは中毒なんですよね。 つまり、私はスマホゲーム中毒だったというわけです。 しかし、あることをキッカケにピッタリやめました。 まあ、具体的にはスマホの画面からアンインストールしたわけです。 ただ、アンインストールしてももう一度インストールしたら、続きからプレイできてしまうので、また再発してしまう可

    いい年した大人がスマホゲームをどうしてもやめられないのはなぜ? - 千日のブログ 家と住宅ローンのはてな?に答える
    sirocco
    sirocco 2018/09/22
    私はゲームはやりませんが、ゲーム好きな人のブコメなどを見ると生きがいみたいですね。文学に熱中する人、研究に熱中する人、お金儲けに熱中する人がいるならゲームに熱中する人生もありなのかも知れません。
  • 萩原聖人、プロ麻雀士の資格取得でMリーグ参加目指す(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース

    俳優の萩原聖人(46)が21日、AbemaTV「麻雀駅伝2018 3rd round」の放送内で、プロ麻雀(マージャン)士の資格を取得したことを発表した。この日、プロ麻雀団体のひとつである日プロ麻雀連盟に特例で加盟。10月に開幕するプロ麻雀リーグ「Mリーグ」への参加を目指す。 【写真】セクシーグラビアを披露したプロ麻雀士でモデルの岡田紗佳 芸能界最強雀士が、麻雀のプロスポーツ化を目指して今月17日に発足したMリーグ参戦を早くも表明した。10月から翌年3月まで、テレビ朝日、電通などの企業による1チーム3人の7チーム制で80試合を戦う新リーグ。サイバーエージェント・藤田晋代表取締役社長(45)が代表理事(チェアマン)を、日サッカー協会相談役の川淵三郎氏(81)が最高顧問を務める。8月7日のドラフト会議で、プロ5団体の雀士の中から所属選手(Mリーガー)を決定する。 フジテレビ系「THEわれめ

    萩原聖人、プロ麻雀士の資格取得でMリーグ参加目指す(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
    sirocco
    sirocco 2018/07/22
    高校のとき、一生懸命麻雀をやったが強くならなかった。私はまんべんなくあらゆる手を考えることが苦手なんだと思う。どうしても偏って熱中してしまう。
  • コンピューターゲーム依存症は精神障害  WHOが公式認定を検討へ

    世界保健機関(WHO)は、来年2018年発表する国際疾病分類(ICD-11)にビデオゲームなどによる「ゲーム障害」を健康に深刻な害を及ぼしかねず、監督を必要とする病気として記載を検討している。ニュー・サイエンティスト誌が報じた。国際疾病分類とは死因や疾病の国際的な統計基準としてWHOが毎年公表しているもの。 2017年12月23日, Sputnik 日

    コンピューターゲーム依存症は精神障害  WHOが公式認定を検討へ
    sirocco
    sirocco 2017/12/24
  • 「棋士という人生ー傑作将棋アンソロジー」を読む  「棋士」という生き方とは?    - 日付のない便り

    今期の将棋名人戦は佐藤天彦名人に稲葉陽八段が挑戦している。21年ぶりの20代対決、否が応でも盛り上がるところだが、その佐藤名人が電王戦二番勝負第1局で将棋ソフト「PONANZA」に第一局を敗れた。 棋士は、その圧倒的な強さによって絶大な信頼を得てきた。だがコンピュータの驚異的な進化によって、棋士の絶対的な「強さ」が揺らぎ、棋士という存在そのものが問われているかのように考える人もでてきた。一体、棋士とはどういう存在なのか。なぜ、それほどに過酷な生き方を目指すのか。大川慎太郎の「不屈の棋士」を読んだときにも思ったことだが、大崎善生編の「棋士という人生ー傑作将棋アンソロジー」を読んでみると、改めて「棋士」の輪郭が浮かび上がってくる。 書は、将棋と棋士に関わる26編のエッセーを集めたアンソロジーだ。筆者は、次のように分類できる。 作家: 沢木耕太郎・色川武大・団鬼六・村上春樹・小林秀雄 坂口安吾

    「棋士という人生ー傑作将棋アンソロジー」を読む  「棋士」という生き方とは?    - 日付のない便り
    sirocco
    sirocco 2017/04/09
    勝負事というのは非情にならないといけない、そんな部分があります。若いときに麻雀をしましたが、勝っても吐き出してしまう。ビジネスもそうだと思うんですが、相手は叩きのめす。甘い部分があってダメなんです。
  • 入社式にて新入社員「趣味はアニメとゲームです」上司「入社式でその趣味を言うのは場違い、普通野球とかサッカーじゃないの?」

    ちろ🎣 @chiroo721 昨日入社式の自己紹介で新人の子が、趣味はアニメとゲームです!って発言してたんだけどその後上司が、入社式の自己紹介でアニメやゲームって…こういう場で言う趣味って野球とかサッカーじゃないの?ちょっと場違いだよね。とか言われたんだけど前者と後者で何の違いがあるのか私にはわからなかった 2017-04-04 18:51:58 ちろ🎣 @chiroo721 アニメゲームだって趣味だし、それを否定するなら野球もサッカー趣味じゃないんじゃない?というかどんな趣味なら許されるわけ?麻雀麻雀ならええんか?!😇 2017-04-04 18:55:03

    入社式にて新入社員「趣味はアニメとゲームです」上司「入社式でその趣味を言うのは場違い、普通野球とかサッカーじゃないの?」
    sirocco
    sirocco 2017/04/06
    孫には、朝から晩までゲームばかりしていて困ったものだ。もっと、本を読んだり、戸外で遊んだり、スポーツをして欲しいと思うのだが、間違っているんだろうか。
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    sirocco
    sirocco 2016/08/28
    しろくま、ぺんぎん、とんかつ、ねこ、とかげ、えびふらいのしっぽ、たぴおか・・・ほとんど同じに見えるが違うという・・・。
  • 「不屈の棋士」 棋士たちの未来・私たちの未来 - 日付のない便り

    sirocco
    sirocco 2016/08/08
    棋士は凡人からすると天才み見えますよね。カーナビのない時代、迷路のようなロンドンを走るタクシー運転手の脳は海馬発達していたそうで、私たちとは違った脳が出来上がっているのかもしれません。
  • Pokemon GO が、米国の夕方の公園の風景を一変させていた(松村太郎) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    アメリカで大フィーバーを巻き起こしているスマートフォン向けゲーム、Pokemon GO。ナイアンテック、ポケモンカンパニー、任天堂のコラボレーションで世に送り出されたこのゲームは、タイムラインで大きな話題として占有率を高めるばかりです。日への導入が待たれますね。 Pokemon GOの影響力の大きさを感じるのは、SNSの画面上だけの話ではありません。カリフォルニア州サンフランシスコ郊外の都市、バークレーの私の家の回りでも、その勢いを目の当たりにする日々です。 7月13日の夕方、ジムがある公園に出かけてみると、あたりにはスマホの画面を見ながら回遊している人々だらけ。私も同じスタイルで歩き回りながら、話を聞いてみました。風景と合わせて、お伝えします。 ちなみに冒頭の写真は、実際の風景とその場所でのPokemon GO上の画面を並べています。そして、普段の、Pokemon GO以前の同じ場所、

    Pokemon GO が、米国の夕方の公園の風景を一変させていた(松村太郎) - エキスパート - Yahoo!ニュース
    sirocco
    sirocco 2016/07/15
    面白さはオリエンテーリングに似ているのかな。地図とコンパス使って指定されたポイントをチェックしてゴールまでの時間を競争する。
  • 「オセロ」を考案 長谷川五郎さん死去 | NHKニュース

    白と黒の石を使ったボードゲーム「オセロ」を考案したことで知られる水戸市出身の長谷川五郎さんが今月20日、千葉県柏市の自宅で亡くなりました。83歳でした。 その後、このゲームは「オセロ」として商品化され、国内にとどまらず、世界中でも親しまれるようになり、長谷川さんはその功績が認められて、平成21年に水戸市文化栄誉賞を受賞しました。 長谷川さんは、「日オセロ連盟」の会長として、最近まで大会に出席するなどしてゲームの普及に努めてきましたが、今月20日、千葉県柏市の自宅で亡くなったということです。83歳でした。 水戸市ではことし11月に10年ぶりに「世界オセロ選手権大会」が開かれ、30の国と地域からおよそ100人が参加することになっています。 水戸市の高橋靖市長は「長谷川さんはみずから企画を練っていたようで、大会を楽しみにしていました。長谷川さんの遺志を受け継ぎ、オセロ発祥の地として街おこしを積

    sirocco
    sirocco 2016/06/23
    名前はシェークスピアの「オセロ」からで黒と白が人種の肌の色を表している。そのネーミングが嫌だった。なるべくリバーシを使う。
  • 子供の3DSを破壊した高嶋ちさ子のウソ

    最初に炎上したときは、3DSを破壊したことにイラッとしつつも、他人の家庭の事情だしわざわざ首を突っ込むのもおとなげないなーと思ってスルーしてたが、ちょっと看過できない感じになったので少し首を突っ込むことにした。 まずは、件の経緯説明から。 ※記事ではいらすとやさんのイラストを使用しております。非常に便利で素敵なイラストが多数掲載された素晴らしいサイトです。 登場人物 バイオリニストの高嶋ちさ子さん(俳優の高嶋政宏・政伸兄弟のいとこ)、長男(9歳)、次男(6歳) 教育熱心な高嶋ちさ子さんは、子供たちにゲームで遊ぶ時間などのルールを決め、それを順守させていた。 だが、長男がゲームで遊んではいけないはずの金曜の夜に、宿題を終えていない状態で3DSで遊んでいることが発覚。 高嶋ちさ子さんは「怒り狂い」、ニンテンドー3DSを破壊してしまう。 さらに、チェロの練習をしなかった次男の3DSも破壊する

    sirocco
    sirocco 2016/02/25
    「いらすとや」凄い。ニンテンドーは新しいDSにもシールをはがして貼ってくれるから凄いというのが分かった。
  • 高嶋ちさ子さんが子供の携帯ゲーム機をバキバキ

    まとめ 子供『どうせ僕は豚なんでしょ』『発表会で間違えたら殺すんでしょ』 虐待レベルのヒステリー持ち、高嶋ちさ子にとってDS.. ヨソのまとめにコメントしようとしたのだがブロックされていた為、自分用にまとめた。 …というのが発端だが、続報を聞くといろいろ実際危険だった。ヤバイ級モンスターである。 186378 pv 573 24 users 160 高嶋ちさ子official @chisako824 関内ホールノリの良いお客様ばかりで、超盛り上がりました。家に帰ると、平日はやっちゃいけないと言ってあったDSをやってたので、取り上げてぶっ壊しました。私が身を粉にして働いたお金で買ったのに…。涙 pic.twitter.com/fXJBEtyAa8 2015-10-23 22:07:30 ちゅん太(東京新聞・暮らしニュース) @tokyochunta ちゅんちゅんちゅん。おはようございまちゅん

    高嶋ちさ子さんが子供の携帯ゲーム機をバキバキ
    sirocco
    sirocco 2016/02/13
    少し前までは高嶋ちさ子さんと同じ考えでしたが、D・カーネギー「人を動かす」を読んで変わりました。http://sirocco.hatenablog.com/entry/2016/01/20/024131 トヨタ・AE86の解説本を4冊。さらにエンジンチューニングの本を買いました
  • ビデオゲームが有益な5つの理由 | ライフハッカー・ジャパン

    Dumb Little Man:私たちの多くは、子ども時代に、親や、先生、その他の目上の人たちからテレビゲームをすると目が悪くなるとか、頭が痛くなる、人生がダメになる、などと言われて育ちました。しかし今では、テレビゲーム業界は数十億ドル産業に発達しています。ゲームのアイデア、デザイン、導入は立派なキャリアであるばかりか、学位も存在し、ゲーマーが今ほど活躍できる時代はないと言えるでしょう。 当然ながら、ゲームをすることを科学的アプローチであらゆる角度から分析した、多くの研究が行われています。そして、研究者たちが、一般のゲームファンを何年にもわたって追跡しデータを集めた結果、ゲームをすることは有益かもしれないという、非常に興味深い結論に至っているのです。 以下に挙げる、ビデオゲームが有益な5つの理由は、かなり驚くべきもので、今度誰かにゲームで時間を無駄にしていると言われたときに、使える事実です

    ビデオゲームが有益な5つの理由 | ライフハッカー・ジャパン
    sirocco
    sirocco 2016/02/08
    これをうまく学習に結びつける方法を考えればいいのですよね。