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FINAL FANTASY 内容:RPG(ロールプレイングゲーム) 作成:スクウェア(SQUARE ENIX) 公開:2010/2 初期バージョン公開 対応:iPhone / iPod touch(全対応) 価格:960円 通常版ダウンロード(iTunes 起動) FF ポータルアプリ(FF1 同梱) ※「ポータルアプリ」はファイナルファンタジーシリーズの情報アプリです。 これにも FF1 が同梱されていて、アプリ自体は無料ですが、FF1 をプレイするには 960 円の課金が必要です。 また、ポータル版はネットに接続しないと遊べなくなっています。 1987 年、ドラクエの登場によって RPG というゲームが日本に根付き始めた頃、ドラクエとは異なる新しいスタイルで登場した第2の RPG。 それが初代「ファイナルファンタジー」です。 以後、日本における RPG というジャンルは、ドラクエとファ
FINAL FANTASY II 内容:RPG(ロールプレイングゲーム) 作成:スクウェア(SQUARE ENIX) 公開:2010/2 初期バージョン公開 対応:iPhone / iPod touch(全対応) 価格:960円 通常版ダウンロード(App Store へ) FF ポータルアプリ(FF2 同梱) ※iOS8 以降に生じていたサウンドやフリーズの不具合は修正されました。 ※iOS9 で生じていたメッセージが英語になる不具合は修正されました。 ドラクエシリーズとファイナルファンタジーの社会現象と言える大ヒットにより、 RPG(ロールプレイングゲーム)が日本で話題になっていた 1988 年末・・・ 新機軸のシステムを数多く盛り込んで登場した FF シリーズの2作目、 それが「ファイナルファンタジー II」です。 この FF II はある意味、FF シリーズ最大の「問題作」でした。
このページでは iPhone / iPod touch 版「ファイナルファンタジー2」の本編ストーリーの攻略を記載しています。 基本システムについては こちら のページをご覧下さい。 FF2 は成長システムが特殊で難易度も高かったため、以前のバージョンでは様々な攻略法が編み出されていましたが、移植の度に行われてきたバランスの調整により iPhone / iPod touch 版(PSP 版)は特殊な攻略法は必要なくなっています。 また、iPhone 版(PSP 版)の FF2 には「秘紋の迷宮」が加わっており、これを「本編の進行と平行して」進めて行くことが出来ます。 よってそこで得られる装備などにより、さらに難易度が変わっています。 ここではストーリーの進行手順を主に解説していますが、旧バージョンとの違いや秘紋の迷宮に関する情報なども合わせて記載しています。 まず本編の解説を行う前に、iP
就活をはじめる以前に、本当はいろんな不安や悩みがありますよね。 「面倒くさい、自信がない、就職したくない。」 大丈夫。みんなが最初からうまく動き出せているわけではありません。 ここでは、タテマエではなくホンネを語ります。 マジメ系じゃないけどみんなが気になる就活ネタ。 聞きたくても聞けない、ホントは知りたいのに誰も教えてくれないこと。 なかなか就活を始める気になれないモヤモヤの正体。 そんなテーマを取り上げて、ぶっちゃけて一緒に考えていきましょう。 みなさんが少しでも明るく一歩を踏み出す気持ちになれることが、 私たちの願いです。
最近の主な更新 2007年3月19日「PS版とEZアプリ版との相違」をカテゴリ別に整理しました。 2007年1月4~6日「PS版とEZアプリ版との相違」を更新しました。 2007年1月3日「特殊能力データベース」に変身中オドンの特殊能力を追加しました。「PS版とEZアプリ版との相違」を更新しました。
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最近の主な更新 2009年2月23日「シナリオ攻略ガイド」を、通常版と詳細版の2種類に分けました。 2009年2月21日「フリーバトルエリア」など、一部のモンスター出現情報を追加しました。 2008年12月12日いくつかのページにナビゲーションを追加しました。
スクウェア・エニックス ミュージックの公式コンテンツ。SQUARE ENIX AUDIO
チョコボと不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 ORIGINAL SOUNDTRACK2008年1月23日リリース 価格:2,100円(税込) CD1枚 / 全45曲中 30曲+ドアクロール(主題歌)収録 紹介ページにて4曲視聴可能 コメント ゲイル市長 ワロタwwwwww -- (はげ) うわー -- (名無しさん) かわいい -- (wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 水の神官むず( ̄▽ ̄) -- (サボテンダー) 今、神竜クリアしたー(>ω<) ナイト大好きだけど今回はなぜか黒魔導士にした(笑) -- (ナイト) 黒魔術強いよ -- (小学生さん) 最後のボス、やっぱ強いなー! -- (クロ) 闇の試練どうやっていくの? -- (レベル99) 全クリしましたありがとうございました! -- (レベル99) ラスボス、倒しました!! -- (クロ) チョコボの思い出の最後の
11月25日、「mobidec 2011」においてコナミデジタルエンタテインメントのスタジオITセンター長である正延光弘氏によるセッション「大ヒットSNSゲーム『ドラゴンコレクション』を支えるコナミのクラウド技術の活用」が行われました。 ドラゴンコレクションは、GREEで提供されている携帯電話向けのカードゲームタイプのRPG。プレイヤーは、エリアごとにある複数のクエストをクリアしていき、モンスターカードや「秘宝」を手に入れ、さらに「ドラゴンカード」を集めていきます。また、ほかのプレイヤーとバトルすることでも秘宝を入手できるというSNS要素も取り入れられていました。2010年9月のサービス開始後、順調にプレイヤー数を伸ばし、現在では登録人数が500万人を超えています。 サービス開始当初は社内でサーバを構築し、フロントエンドに6台のサーバ、バックエンドに3台のデータベースサーバ、そしてロードバ
首都高バトルA 元気モバイル 発売日:2011/11/01 価格:月額525円(税込)(au one Market), 月額390円(税込)(au スマートパス)
2013年7月。現状について ウチではもう大作ソシャゲは引き受けていません。オリジナルも新規開発の予定はありません。大半の業務を以前のような普通のウェブ案件に戻しました。ソーシャルゲームしか開発したことのない従業員への再教育に忙しい。以前に作ったオリジナルは黒字である限り運営を続けます。イベントやカード追加も行います。新機能などを入れることはないでしょう。会社としてはあまり力を入れていません。もうソーシャルゲームは短納期案件しか受けなくなったので業界の関係者ともあまり関わらなくなりました。既に俺の知っている情報は古いかもしれませんし、今後更新されません。ソーシャルゲームはオンゲだから人口が命だと以前に何度も繰り返しました。しかし、その人口で我々は結局大手には勝てなくなりました。とくに大手の抱える有力IPには全く太刀打ち出来ません。今オリジナルでブラウザのカードゲームソーシャルゲームを開発す
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