4Kや8Kといった次世代放送の実現などを目指す一般社団法人次世代放送推進フォーラム(NexTV-F)が設立記者会見を行った。理事長の須藤修氏は、8K/4K放送の具体的なロードマップを紹介。2013年内に8K/4K放送の試験環境を構築、2014年のブラジル・ワールドカップに向けできるだけ早くに4Kの試験放送を開始、2016年には8Kの試験放送を開始するという。8K/4K放送の本格放送開始は2020年を目標とするそうだ(ファイル・ウェブ)。
現在開発中のWindows 8(開発コード名)は、システム要件としてWindows XP以来の画面解像度に関する項目が含まれている。最小限の1024×768ピクセルはともかく、1366×768ピクセルに至った理由はなぜだろうか。同OSの公式ブログであるBuilding Windows 8の最新記事では、この画面解像度に関する説明が行われた。今週もMicrosoftの各公式ブログに掲載された記事を元に、Windows 8に関する動向をお送りする。 タッチ型コンピューターの登場が待ち遠しくなるMetroアプリ版IE10 「Windows 8 Consumer Preview」で見るWindows 8の新機能 言語パックの管理方法を変更しSkyDriveとの融合を実現するWindows 8 メトロスタイルUIに対応するWindows 8のアクセシビリティ機能 アプリによる消費電力を抑えつつもバッ
PS Vitaのローンチタイトル「パワースマッシュ 4」が60fpsを達成できたワケ ライター:米田 聡 2012年3月28日,ソニー・コンピュータエンタテインメントは,都内の同社オフィスでPS Vita開発者向けカンファレンス「PlayStation Vita Game Conference 2012」を開催した。ここでは,セガによる「フル解像度60FPSで動くPowerSmash 4を作る」と題されたセッションをレポートしてみたい。「パワースマッシュ 4」は,PS Vitaのローンチタイトルの一つであり,開発陣は経験がないハードウェアに取り組む必要があったわけだが,据え置き機版のグラフィックスとさほど変わらない内容で,目標としていたフル解像度の60fps動作をほぼ実現できたという。その秘密は何だったのだろうか。開発スタッフによる開発事例解説を紹介しよう。 グラフィックスの品質を重視しフ
PS3/PSVで発売が予定されている『ファイナルファンタジーX HD』。 本作がHDリマスターでは無くリメイクという噂がありましたが、HDリマスターであるとスクエニの橋本氏が明言。 情報元:Gamer.com.tw Via Gematsu スクウェア・エニックスが昨年発表した『ファイナルファンタジーX』のHD版。 HDリマスターなのか、リメイクなのかという明確な発表をしないまま今に至りますが、スクウェア・エニックスの橋本真司氏が台北国際ゲームショウ 2012にて、その謎を解決してくれました。 Q.昨年の『ファイナルファンタジーX』の発表以来、HDリマスターなのかリメイクなのか伝えられていませんがどちらなのでしょうか? A.HDリマスターですが、画面はオリジナルよりも遥かに綺麗になります。プレーヤーの皆さんは楽しみにしていて下さい! これまでにも海外でのイベントでこのような発言をしていたよう
496 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/11/17(木) 23:28:46.81 ID:yidfqWqB0 [10/11] PS3のHDリマスターシリーズが思ったより売れない ・モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 287,829→52,792→20,162→13,230→9,263→20位以下 ・バイオハザード リバイバルセレクション 93,768→17,614→20位以下 ・ICO/ワンダと巨像 Limited Box 91,902→10,306→20位以下 ・ワンダと巨像 13,420→20位以下 ・ICO 7,941→20位以下 ・MGSPW HD 39000 512 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/11/17(木) 23:30:06.48 ID:NSQB/Dez0 [5/7] 「PS2.5でかまわない」は嘘
一応任天堂GCでリメイクされてはいますが…あれは黒歴史みたいなものですかね? 他の方もいっているとおりPSのポリゴンをPS3クオリティに上げようとするとかなり大変らしいなことになるらしいです(というか無理!MGS4のシャドー・モセス島は一から作り直したとか何とか)。 ストーリー的にはかなりの出来なので、ダウンロード(PS3だっけPSPだっけか)プレイするのがいいかと… 確かにPS3とPS2、PSを比べたらそうなりますが、PSとPS2を比べると分かります。 MGS(PS)…顔の詳細が分からない MGS2(PS2)…顔の詳細が分かる これだけでも両者の性能差が分かるかと…ちなみにどちらもムービーシーンです。
最近HDバージョン発売が増えてきましたが、 そんなに意味あると思いますか? PS1の名作を角ばったポリゴンをなめらかにHDバージョンにするなら分かりますが、 最近HDバージョン発売が増えてきましたが、 そんなに意味あると思いますか? PS1の名作を角ばったポリゴンをなめらかにHDバージョンにするなら分かりますが、 PS2の名作の場合にはさほど変わりないですよね。 PS1メタルギアソリッドのパート1のHDバージョン発売発表は 納得でした!メリットがありまくりですが モンハン3ndはPSPだと画面が小さい 若干画像は粗いですが 調子に乗って バイオ4 FF×…? どうなんでしょう? メリットほとんどなし HDバージョン発売って? どう思いますか?ご意見の回答よろしくお願いします。
カプコンは本日、PlayStation 2で発売された大人気スタイリッシュアクション『デビル メイ クライ』『デビル メイ クライ 2』『デビル メイ クライ 3 Special Edition』3作品をHD化してPlayStation 3/Xbox 360タイトルとしてカップリングする『デビル メイ クライ HDコレクション(Devil May Cry HD Collection)』の日本国内発売を正式発表しました。発売時期は2012年、プレイ人数は1人、レーティングはCERO C、グラフィックをHD高画質化するだけでなくトロフィー/実績にも対応予定だそうです。 (ソース: デビル メイ クライ シリーズ公式サイト) 【関連記事】 カプコン、『Devil May Cry HD Collection』を海外向けに発表!比較イメージも TGS 11: 新生ダンテは“天使と悪魔” 『DmC D
ページの先頭です。 ヘッダコンテンツをとばして本文へジャンプします。 株式会社カプコンのWebサイトではスタイルシートとJavaScriptを使用しています。 ご使用中のブラウザでは、これらの機能が一時的に切になっているか対応しておりません。 スタイルシートとJavaScriptが適応された状態とは表示が異なりますが情報は閲覧していただけます。 お探しのファイルは存在しませんでした。 ・更新してもこの表示になる場合は、もう一度お探しのURLをご確認ください。 ・お探しのページは、削除されてしまったか、ネットワーク上の問題によりご覧頂けません。 ・このページをブックマーク登録されている方はお手数ですが変更をお願いいたします。 ・お探しのページがわからなくなってしまった場合は、下記より目的のページをお探しください。 ●コーポレートトップ ●ゲームトップ ●モバイル・アプリゲーム ●ショッピング
1 名前: 名無しさん@涙目です。(アラバマ州) 投稿日:2011/11/02(水) 09:05:25.08 ID:JFmXRA6q0 ?PLT(12001) HD化した歴代MGSをまとめて紹介!「MGS:HD EDITION」「MGS:PEACE WALKER HD EDITION」のプレイムービーを掲載 http://www.4gamer.net/games/133/G013399/20111101093/ KONAMIが発売を予定している「METAL GEAR SOLID HD EDITION」(11月10日)と「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION」(11月23日)だが,4Gamerではその開発版ROMを入手。早速直撮りのプレイムービーを撮影してみた。 「メタルギアソリッド」といえば,いまではその名を知らないゲーマーはほとんどいな
>Wii Uは他のHDコンソールよりはるかに強力である。 >したがって、Wii Uには大多数のゲームのために1080p行う大きな問題がない。 >PS3/360バージョンより滑らかなフレームレート >WiiU.のスペックにはかなり満足しています。 なぜ、私はこれが噂であることを示していますか?さて、このインタビューをした人は、THQ従業員の名前を伝えません。名前をインタビューに結んでおかないことは私を少し用心深くします、しかし、私はいずれにしろ物語とともに走ります。 一部のFedWarsは、匿名のTHQ代表と面談します... 質問:どんな方向で、Wii U版は、360/PS3版の上に優れていますか? THQ従業員:よく、眼鏡が行く限り、Wii Uは可能性でいっぱいです。私は、そのメトロを知っています:最後のLightはPCに良い50-60fpsで走っているので、私はWii U版
1 名前: 名無しさん@涙目です。(東京都) 投稿日:2011/09/21(水) 19:44:18.64 ID:UkS6bNlC0 「リメイク(Remake)」。言葉通り「また作る」という持つ単語だ。過去の名作映画や音楽を、今の世代に合うように修正する「リメイク」を通じて、原作を越える力を持つようになった作品は少なくない。 この様な動きはもちろんゲーム業界でも例外ではなく、これまで多彩な作品がリメイクされてきた。しかし、ゲーム業がいのリメイクと、映画や音楽市場のリメイクには差がある。既存のコンテンツから大幅に変更してしまう場合も多々ある映画・音楽のリメイクとは違い、ゲームの場合は、全体的なコンテンツに手を加えるというよりは、ゲームのグラフィックを向上させる作業に熱中する場合が多い。 2Dから3Dへとゲームグラフィックの時流が変わって以降、16ビット時期に発売された様々なタイトルが3D
945 名前: ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y 投稿日:2011/08/07(日) 20:37:22.95 ID:wWym+Kab0 [9/10] 1枚目:D4-PV4の映像ソース 2枚目:D4-PV4モニタツールからのスクリーンショット 3枚目:HDMI-AmaRecTVからのスクリーンショット(MG2000) ホーム画面 MH3タイトル画面 街の中 外 952 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/07(日) 20:38:09.11 ID:GmxhCvBz0 [11/12] くっきりするな 956 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/07(日) 20:38:47.47 ID:nxk5YGMV0 [19/19] ボケボケやん 959 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/07(日) 20:39:08
「ゲームはハイデフへ」をキーワードに他社に先駆けて登場したマイクロソフトの次世代機Xbox 360。そして年末登場予定のソニー・プレイステーション3も「HDMIでハイビジョン」を大きくアピールしてきている。 ただ、ここに来て、コアゲーマーや開発関係者の間で「Xbox 360タイトルのほとんどが720pを満たしていない」とか、「PS3も多くのゲームが本当のハイデフにはならないかもしれない」という、やや後ろ向きの見解がポツポツと出始めている。今回は次世代ゲーム機とハイビジョン(ハイデフ)の関係について考えてみたい。 ■ ハイビジョン(ハイデフ)の基礎知識 そもそもハイビジョン(ハイデフ、以下、本稿では同義とする)とはなんなのだろう? これまで長らく「標準的なテレビ解像度」として利用されてきた縦方向480本(伝送数は525本。以下同)の走査線の解像度をSD(Standard Definition
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