西川善司 中学時代からコンピュータに親しみ、高校時代にはすでにライター業に手を染めていたが、大学院卒業後、日本の大企業に就職。筆者のプロフィールについては、筆者のホームページが非常に面白いので一度ご覧ください! ついに発売された新世代ゲーム機「Playstation2(以下PS2)」。これまでのゲーム機とは一線を画するアーキテクチャが採用されており、単なるゲーム機以上のポテンシャルを秘めている。 この短期集中連載ではPlaystation2の機能性、活用性を見ていくことにする。 まずは、PS2を構成するハードウェアで中核となるのがEmotionEngine(EE)とGraphicSynthesizer(GS)だ。EEとGSがPS2でどのような役割を果たしているかを見ていくことにしよう。 より詳しい、ハードウェア的なお話は本連載の最終回に行なうので、今回は概要について解説していく。 ■ Em