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Rank3とmemoryに関するw2allenのブックマーク (4)

  • フラッシュメモリが光学メディアの代替になりえないこれだけの理由(保存版):コメント: ソニーとパナソニック、Blu-rayディスクの一層容量を25GBから33.4GBに拡大する技術を開発

    http://japanese.engadget.com/2010/01/07/64gb-sdxc-2-class-10/ [engadget.com] SDメモリカードサイズですでに64GBなわけで コスト的にもこっちのほうがはるかに速いペースで安くなるんじゃないのかな・・・ なんでいまさら円盤メディアにこだわるんだろ この話題が出る度に「円盤なんかダメだよフラッシュが制覇するよ(すば洞+5)」とか (;゚д゚)ポカーン状態になるので、参照用にポイントまとめた。毎回指摘するのがめんどくさ。 そうやって言い訳してた東芝すら、BD参入せざるを得なくなった事情をお察し下さい。 【フラッシュメモリが光学メディアの代替になりえないこれだけの理由(保存版)】 ・プレス生産に匹敵するデータコピー手段が存在しない ・チップ単位ではせいぜい10MB/s程度しか速度が出ない ・100MB/s超の高速SSD

    w2allen
    w2allen 2010/05/25
    引用:この話題が出る度に「円盤なんかダメだよフラッシュが制覇するよ(すば洞+5)」とか(;゚д゚)ポカーン状態になるので、参照用にポイントまとめた。毎回指摘するのがめんどくさ。
  • あらゆるものを変える可能性のある知っておくべき15個の最新テクノロジー - GIGAZINE

    第4の回路素子「memristor」、32コアのCPU、グラフィックボードの終焉、USB 3.0、ワイヤレス電源、64ビットコンピューティング、Windows 7、Googleの提供するデスクトップ向けOS、ジェスチャーベースのリモートコントロールシステム、双方向配信プラットフォーム「tru2way」、DRMの終焉、などなど、テレビや新聞などではあまりIT系の最新テクノロジーというのは思っているよりも報道されていないわけですが、やはり事前に知っておけば必ず役立ちますし、知っておいて損はありません。 というわけで、PC Worldの「15 Hot New Technologies That Will Change Everything(すべてのものを変える15の熱い新技術)」という記事を元にして、あらゆるものを変える可能性のある知っておくべき15個の最新テクノロジーを紹介しておきます。 詳細

    あらゆるものを変える可能性のある知っておくべき15個の最新テクノロジー - GIGAZINE
  • 32bit CPUはメモリを4GBしか使うことができない 【▲→川俣晶の縁側→IT都市伝説】

    32bit CPUはメモリを4GBしか使うことができない § 32bit CPUは4GB(ギガバイト)のメモリ空間しか持っていません。 ですから、4GB以上のメモリを接続することはできず、それを使うこともできません。 なんてことはないのだ、実は § 実際には、32bit CPUであっても、4GBよりも大きなメモリを扱えるケースが多くあります。 32bit CPUが4GBより大きなメモリを扱えないというのは、アーキテクチャに関するまったくの不勉強そのもの、と言えます。OSや開発ツールが見せかけている構造と、実際の構造の相違を混同している、と表現しても良いでしょう。 物理メモリ空間と論理メモリ空間 § 物理的にCPUに接続できるメモリのメモリ空間は、主にCPUからアドレスバスが何出ているかで決まります。(物理メモリ空間) それに対して、プログラムがアクセス可能なメモリ空間は、CPUの論理的な

    w2allen
    w2allen 2007/02/08
    川俣晶。引用:具体的に言えば、32bitのx86アーキテクチャは、48bitの論理メモリ空間を持ちます。いにしえの386の時代から48bitなのです。より具体的に言えば、16bitのセレクタ+32bitのオフセット値からなるアドレス指定が
  • PlayStation - Wikipedia

    PlayStationのコントローラに使われている「△○×□」は、同ブランドのトレードマーク(商標)としても使用される[1]。 PlayStation(邦:プレイステーション)は、日のソニー傘下のソニー・インタラクティブエンタテインメント(略: SIE)[注釈 1]により開発・発売されている家庭用ゲーム機およびサービスのブランド名、トレードマーク(商標)である。世界中で一般的な略称は「PS」(ピーエス)。それに加えて、日の俗称では「プレステ」と略されることもある[注釈 2]。「PlayStation」という語は「ワークステーション」から造語したものである。「PlayStation」の名を冠したゲーム機の総称。 最初の機種である1994年12月3日に発売された据置型のPlayStation(「初代PlayStation」)は、その高速なポリゴン描画がユーザーに衝撃を与え、全世界販売台数が

    PlayStation - Wikipedia
    w2allen
    w2allen 2007/02/06
    技術・工学エミー賞受賞。引用:2004年5月には全世界累計での生産出荷台数の累計1億台を突破。ポリゴン:(SCE公表値)表示能力36万ポリゴン/秒、テクスチャマッピング、グローシェーディング、半透明。
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