PS2ソフト動作報告 - み
MissingBlue(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.4406 |
ZeroGS 0.97.1 |
SPU2-X r4330 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 最初の選択肢が出るまでの動作確認
- ほぼ常時60fps
- GSdx4404だとメーカーロゴ・タイトル画面が妙なシマシマ画面に ゲーム中の表示は正常
GameFixes レンダラー(hard→soft) nativeチェックを試すも改善せず
■備考
投稿:2011/03/09
pcsx2-v1.7.5318 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPSだがNative推奨
- 元の画像が荒めなのでNative解像度でテクスチャフィルタリングをバイニリア(強制)の方がいいかも。なお、この設定で内部解像度を上げると立ち絵に線が出て消せない。
- 2つめの選択肢まで確認
■備考
投稿:2023/12/23
Mr.インクレディブル(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5842 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 冒頭部のチェックのみ
- 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps
■備考
MYSTⅢ EXILE(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.4939 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
pcsx2-v1.7.5227 |
Direct3D11 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
Intel N95 |
8GBx1 |
UHD Graphics |
Windows11 |
■動作速度・不具合の有無
10980XE
N95
- 3xNativeで基本60FPS(100%)。GameのFPSは場面ごとにかなり変動するが処理落ちではない。
- セーブ1のセーブにそこそこ失敗するのでセーブしたらもう一度セーブ画面に行ってサムネイルが表示されているのかを確認する必要がある。一応セーブ2は同時にセーブしたが問題なかった。念を入れるならステートセーブも
- 実機未確認だがナラヤンの接続書を使ったときのムービーの上の方に表示不具合がでる。ソフトレンダでは未チェック。
- ベストエンド、ノーマルエンド、レリーシャンの書を取り戻せないバッドエンド、殴り殺される?バッドエンド確認。
■備考
投稿:2023/11/28
みずいろ(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.4333 |
GSdx4335 0.1.16 |
SPU2-X r4330 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の1/29まで動作確認 ほぼ常時60fps
- グラフィックの切れ目は「native」で改善
- OPムービーで多少「ブレる」プレイへの影響が無い(個人の意見です^^;)ため設定で改善するかは検証せず
- ZeroGSも切れ目が発生するので、GSdxのがよさげ
■備考
投稿:2011/02/27
pcsx2 1.4.0 |
GSdx1.0.0(20160105123032) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.9.0 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 片瀬雪希ルートエンディング確認
- 1.7.2390/2204を試してみたが過去編の終わり~OPムービーの所でCDVD> Read timeout continueとなり画面真っ暗になる
- 上記はSkip MPEG hackにチェックをしていても回避出来ない
- 1.4.0・1.6.0は問題ないが1.6.0はムービーがブレる
- HWレンダラーは切れ目が入る&キャラ立ち絵が半透明に表示される(native設定にしていても)
- Direct3D11(software)で常時60fps
■備考
ミステリート~八十神かおるの事件ファイル~(動作状況:◎)
PCSX2 0.9.6 |
ZeroGS0.97.1 |
SPU2-X 1.1.0 |
LinuzIso CDVD0.8.0 |
C2D E8500 |
DDR2 2GB |
Geforce9800GTX+ |
XPsp3 32 |
■動作速度・不具合の有無
- 設定はデフォルト
- ほぼ常時60fps
- クリア確認
- 特に大きな問題はありませんでした
■備考
投稿:2010/01/17 最終更新:2011/02/27
→クリア確認したので評価を◎へ+50音順に並び替え
ミッション・インポッシブル-Operation Surma-(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5186 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 起動確認程度の動作確認
- 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps
■備考
ミッシングパーツ sideA(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4816 |
GSdx4811 0.1.16 |
SPU2-X r4811 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第一話クリアまで動作確認
- OPムービーで映像がブレる(Bで書き忘れましたが、ENDスタッフロール時もブレます)
- nativeチェックで改善(RendererSoft設定でも改善)
- その他問題はみあたらず 60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPS25301 CRC:0xA5BAE4A9
- 投稿:2011/7/25
PCSX2 1.7.0-dev-349 |
GSdx 1.2.0(2020100100830) |
SPU2-X 2.0.0 |
|
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- D3D(HW)6×nativeで60fps快適動作
- 2020/10/4
ミッシングパーツ sideB(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4738 |
GSdx4751 0.1.16 |
SPU2-X r4751 1.5.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第四話クリアまで動作確認
- OPムービーで映像がブレる
- nativeチェックで改善
- その他問題はみあたらず 60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPS25340 CRC:0x60425F5B
- 投稿:2011/6/22
PCSX2 1.7.0-dev-349 |
GSdx 1.2.0(2020100100830) |
SPU2-X 2.0.0 |
|
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- D3D(HW)6×nativeで60fps快適動作
- 2020/10/11
みんな大好き塊魂(動作状況:○)
pcsx2 0.9.8.4582 |
GSdx4576 0.1.16 |
SPU2-X r4574 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 2面目(3分で15cmの塊作成)までクリア
- 起動直後にフリーズするが「Emulation Settings」→「Game Fixes」→「Skip MPEG hack」にチェックしておくとフリーズを回避プレイ可能
- 60fpsで快適動作 目だった不具合は見つからず。
- 3面以降はマップの端に行くととても重たくなるので動作に難アリ
- 動物園MAPでは塊が浮いたまま落ちてこないバグ
■備考
- 投稿:2011/04/21 6/22:50音順並び替え
- マップ端で重くなる&動物園ではじかれる等は、スピードハックの「mVU Flag Hack」を無効にすると回避できる。(2014/09 ver1.3.0)
- 追記
- 花塊作成までプレイ ほぼ常時60fps 目立った不具合も無し △→○とします
- 投稿:2019/03/12
みんなのゴルフ3(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.4116 |
OpenGL&Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPS
- Disable Depth Emulationにチェックは必要
- 確認は18ホール程度
■備考
投稿:2023/02/19
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- D3D OpenGL共にHWだとFPS出ない 画面表示がジャギジャギになる
- D3D OpenGL共にSWにすると60fps 表示も確認した範囲では正常に見える
- 大会モード 市民ゴルフ大会(さくら山温泉CC)ナナコ使用で18ホールプレイ確認
■備考
みんなのゴルフ4(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
iso起動 |
SCPH-70000 |
Ryzen 5 PRO 4650G |
PC4-25600 16GBx2 |
内蔵Radeon R7 |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、3xNativeでほぼ60FPS。PCモニタの解像度を1920x1080でウインドウ最大化でチェック
- ティーショットやホールアウト時のプレイヤーキャラのアクションでFPSが52くらいまで低下することがあるが支障はないレベル。
- ショットするときのバーの色がおかしいがプレイに支障はないだろう。SWだと正常だと思うが実機未チェック。それ以前に入力遅延はあると思われるのだがブラウン管テレビ+実機でチェックできないので自信はない。
- 最初に選択できるトーナメント18ホールだけチェック。必要な設定は下記を参照
- Allow 8-bit textureにチェック、さらにEnable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のDisable Depth Emulationにチェック
- superVUリコンパイラに変更してMTVUチェック
■備考
投稿:2023/08/24
pcsx2-v1.7.4939 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 4xNativeで60FPS。6xだと52FPS
- 設定変更すると表示がおかしくなるようになったのでデフォルトで
- 時間がとれないので9ホールチェックのみ
■備考
投稿:2023/08/24
PCSX2 rev485 |
GSdx0.1.14 r484 |
SPU2Ghz1.9.0 |
SCPH-50000J |
C2D E6400 2.1Ghz |
DDR2-800 2GB |
Geforce8600GT |
vista 32 |
■動作速度・不具合の有無
- speedHacks: EE Use x1.5
- GSdxの設定 Renderer:DX10 software
メニュー:FPS 50-60
コース: FPS 13-30
- セーブの不具合あり(ホールアウト後のセーブ不可)
- Renderer:DX10 Hardware だとコースで極端に重い
■備考
みんなのゴルフ4(動作状況:○)
PCSX2 v1.7.3771 |
|
|
|
Core i7 13700F |
メモリ DDR4 32GB |
GeForce RTX 3080 |
OS: Windows11 |
■動作速度・不具合の有無
レンダラーをHardwareにした場合、ティーショットでFPSが大幅低下。ショットゲージが暗く表示されてしまうなど、表示が正常ではない。
Software扱いにすることでおおむね60fpsに安定。
■備考
投稿日2023/5/24
みんなのテニス(動作状況:○)
PCSX2 0.9.6 |
GSdx9 0.11.4 |
zeroSPU2 r514 |
SCPH-50000J |
Athlon 7850x2 1.8Ghz |
DDR2-800 4GB |
Geforce9800GT |
XPsp2 32 |
■動作速度・不具合の有無
- GSdxの設定 Renderer:Direct 3D9
メニュー:FPS 50-60
コート: FPS 30
- トレーニングモードや試合後の一部メニューがでない
- たまにかくつく
■備考
pcsx2-v1.7.4225 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win11pro 64bit |
pcsx2-v1.6.0 |
PCSX2-avx2 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
Ryzen 5 PRO 4650G |
PC4-25600 16GBx2 |
内蔵Radeon R7 |
Win10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- RyzenはDirectX(HW)、4xNativeで42~60FPS。ただしダブルスでは確認していない。リプレイが入ったとき以外は基本60FPS
- 10980XEは4xNativeでダブルス戦、CPUvsCPUで確認で56~60FPS。6xNativeだと試合開始前などで42FPS前後に落ちる。APIはVulkanが最も速い。
- ハードレンダだと大部分の影が表示されない。
- 必須設定としてはGPU Palette Conversionにチェック、Disable Depth Emulationにチェック、VUのラウンドモードを負の無限大か正の無限大にする必要がある
- 軽くチェック程度。コートによって最低FPSはさらに低下するかも。
■備考
- 速度が遅い場合内部解像度よりディスプレイ解像度の方がFPSに影響するので、設定だけしておいてフルスクリーンで起動するようにして800x600でプレイするというのがHWではおそらく最も速度が出る
投稿:2023/03/15
最終更新:2024年05月26日 09:53