PS2ソフト動作報告 - け
Genji(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 起動確認程度
■備考
投稿:2021/11/02
Get Ride! アムドライバー 相克の真実(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5201 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 起動確認程度の動作確認
- オープニングムービーの下部の表示が乱れる レンダラーをsoftにすると正常に表示される
- 上記以外は確認した範囲で問題なし ゲーム中3Xnativeで常時60fps
■備考
K-1 WORLD GP 2006(動作状況:○)
pscx2-r1400 |
GSdx-r1406 |
SPU2-X-r1390 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 |
C2D E6850 3.00GHz |
DDR2 4GB |
GeForce 9800 |
WindowsVista 64bit |
■動作速度・不具合の有無
ゲームになったよ!ドクロちゃん ~健康診断大作戦~(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.0-dev-487 |
GSdx32-avx2 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- OpenGLで60FPS
- 1つ前のバージョンで起動用修正パッチが入ったので普通に起動する。
- とりあえずタイトル画面まで確認。
■備考
- 最近のverでサウンドプラグインとCDVDプラグインがPCSX2に内蔵されたので項目を変更
- PSI氏による
パッチの解説
投稿:2020/10/28
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2640 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。ムービーがHDDの場合一瞬引っかかるかもしれないのでISOはSSDドライブ推奨。
- 第1話クリアまで確認。一応問題のあったところ(3D移動マップ)も通過可能だが特定箇所でハングアップする可能性もある。ただしその箇所を無視しても以前何も起きなかったところで通過可能イベントが起きたので未確認。
■備考
- ゲーム自体音声スキップ不可とか3Dマップ移動が遅いので細かい検証はしにくい。
投稿:2018/10/26
ゲッタウェイ(動作状況:○)
PCSX2 r3538 |
GGSdx 3536 SSE4 |
SPU-2 r3532 |
SCPH-15000 |
C2D E8500 |
DDR2-800 1Gx4 |
GeForce8800GT |
WindowsVista32bit SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ハードレンダ+hackをフルに使用すれば基本的に常時60fpsで進行可能
■備考
- クリア確認
- 車両のエンブレムの文字が読めるほど綺麗な画面
pcsx2-v1.7.2618 |
Software |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 50~60FPS。ハードレンダだとムービーが重く42~60FPS
- 起動確認程度
■備考
投稿:2022/04/16
ゲッタウェイ ブラックマンデー(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ゲームオーバー時などで画面が化ける
- 起動確認程度
■備考
投稿:2021/11/18
ゲットバス バトル(動作状況:○)
pcsx2 0.9.9.4671 |
GSdx4706 0.1.16 |
SPU2-X r4701 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- トレーニング・フリーフィッシング・トーナメント・VS CPUなどを少しずつ遊ぶ
- トータル:8/重さ 16911g アベレージ:2113g
- 概ね60fpsで快適動作 (VS CPUでポリゴンCPUキャラ等常時に45fpsくらいに低下するが支障ない範囲)
■備考
ゲットバッカーズ奪還屋 奪われた無限城(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.3223 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 冒頭部~数戦闘で軽く動作確認
- 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作
■備考
ゲットバッカーズ奪還屋 ~裏新宿最強バトル~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2344 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 蛮選択でstage1-1クリアまで動作確認
- 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps動作
■備考
ゲットバッカーズ奪還屋 奪還だヨ!全員集合!!(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-762 |
GSdx 1.2.0(20201218004833) |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- シナリオモード 奪還依頼ファイル#01クリアまで動作確認
- 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作
■備考
ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2501 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(SW)、DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。HWだとテキストが表示されない。
- HWでもNativeならテキスト表示可能な設定があるが2x以上にするとテキストがまともに表示されないのでSWで
- 1戦のみのチェック
■備考
投稿:2018/08/24
ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2501 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。
- HWではテキストが表示されないか化ける。
■備考
投稿:2018/08/26
げんしのことば(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2640 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeで常時60FPS。Native解像度が320x224とPS1クラスなので8xNativeでもよさげ。
- 1章のみチェック。
■備考
投稿:2018/10/25
pcsx2-v1.7.5449 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
Intel N95 |
8GBx1 |
UHD Graphics |
Windows11 |
■動作速度・不具合の有無
- 2xNativeでほぼGame:60FPS Video:60FPS(100%)
- たまに重い処理でFPSが下がるが支障はない
- エンディングまで確認
■備考
投稿:2024/01/20
経営シミュレーション ジュラシックパーク(動作状況:△)
PCSX2 1.2.1 r5875 |
GSdx AVX r5875 |
SPU2-X r-5830 |
cdvdGigaherz 0.9.0 |
Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz |
DDR3-1600 4GBx2 |
GeForceGTX750 |
Windows7 Professional |
■動作速度・不具合の有無
- 起動や操作自体は特に問題なさそう
- アイコンやマーク等の一枚絵がモザイクまみれ、恐竜のポリゴンが真っ黒、構造物が雪像状態、植物が一切写らないなど、画像処理に深刻な問題あり
■備考
- 上記の症状はハードウェア描画でのもの。ソフトウェア描画では一枚絵や植物が写ったり恐竜に色が付いたりするものの、今度はポリゴンがモザイクまみれになるため、やはり見るに耐えない状態。
- 15/7/7現在最新の開発ver(v1.3.1-661)で試したがなんら変わりなかった
劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.3495 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-77000 |
Intel Core i7-9750H @2.60GHz |
DDR4 8GBx2 |
GeForce GTX 1660Ti |
Win10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 1試合プレイ。プレイ自体は可能。
- 6xNativeで60fpsを維持。
- 試合中、選手や審判の体の輪郭が二重に見える。GraphicsのRound SpriteをFullにすると少し緩和されるが、完全ではない。
- 進行できない等のシステム上の不具合は今のところ見受けられない。
■備考
激写ボーイ2~特ダネ大国ニッポン~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-1420 |
GSdx Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- ギンザ歩行者天国EASYでクリアの動作確認
- 確認した範囲で問題なし
- D3D 6×Nativeで60fps動作
■備考
激闘プロ野球 水島新司オールスターズvsプロ野球(動作状況:◎)
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- オープン戦 巨人vs阪神 水島キャラ使用(山田 岩鬼 坂田三吉 真田一球 藤村甲子園 水原勇気)
- ペナント 阪神-ベイスターズ それぞれ1試合プレイ
- D3D(HW) Native×6で快適動作 確認した範囲で不具合も見当たらず
■備考
決戦(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、6xNativeで60fps。SWかNativeの場合下記設定は不要
- ゲームフィックスでFMVのみソフトウェアにチェック
- GSdx設定でEnable HW HacksにチェックしてAlpha StencilとAuto Flushにチェック、RoundをHalfにする
- チュートリアルで軽くチェックのみ
■備考
- v1.7.0ではゲームフィックスでFMVのみソフトウェアにチェックがなくなっているのでSWかNativeで
- タイトル画面が正常に表示されるバージョンならほぼ問題なく動作。
- PC環境がかなり違うがv0.9.8くらいで昔クリアはしている。が、具体的なバージョンは忘れたので参考程度に。
- pcsx2-v1.0.0では正常に表示されないので見比べてみれば分かる。
投稿:2021/05/22
決戦II(動作状況:〇)
PCSX2 1.5.0dev3400 |
GSdx 20200327183028 |
SPU2-X 2.0.0(20200327183028) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- チュートリアル(徐州の戦い)終了まで動作確認
- 関羽のヒゲなど表示が乱れる D3D(HW)/(SW)切り替えるも改善せず プレイには影響の無い範囲
- 6xNativeで60fps動作
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUにもチェック
- ゲームインデックスに登録されているパッチが間違っているので修正する必要がある。パッチの所に追加している。
- チュートリアルだけチェック。
■備考
- 速度低下に関しての説明はWin10の一部環境で起こるゲーム速度低下に引っかかっていたので削除した
投稿:2021/07/04
(動作状況:◎)
PCSX2 1.6.0 |
GSdx 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
ISO起動 |
i5-11400 CPU @ 2.60GHz |
DDR4 16GB |
Geforce GTX 1660 Super |
Windows 10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 3xNativeで60fps
- 劉備編クリア
- ゲームインデックスのパッチをWikiのパッチのページに従い修正しないとポリゴン描画に異常あり
- Direct3D(HW)だと妖術発動時に黒い線が出る。OpenGL(HW)なら問題なし。
■備考
投稿:2021/07/08
決戦Ⅲ(動作状況:○)
PCSX2 0.94 |
GSdx1.0.10.9 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
SCPH-50000 |
Athlon64×2 5600+(定格) |
DDR2 800 1GBx2 |
Geforce7900GS 256MB |
WindowsXP SP2 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 戦闘画面でも50FPS以上。かなり軽い。
- ZeroGSだと戦闘画面の右上のマップが表示されない。
- GSdxだとイベントシーンが正常に表示されない。
■備考
月面兎兵器ミーナ -ふたつのPROJECT M- (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2501 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- 最初の戦闘まで確認
■備考
投稿:2018/08/26
喧嘩番長(動作状況:○)
pscx2-r1400 |
GSdx-r1406 |
SPU2-X-r1390 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 |
C2D E6850 3.00GHz |
DDR2 4GB |
GeForce 9800 |
WindowsVista 64bit |
■動作速度・不具合の有無
喧嘩番長2 ~フルスロットル~(動作状況:○)
pscx2-r1400 |
GSdx-r1406 |
SPU2-X-r1390 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 |
C2D E6850 3.00GHz |
DDR2 4GB |
GeForce 9800 |
WindowsVista 64bit |
■動作速度・不具合の有無
剣豪 (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2229 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- 軽くチェックしたのみだが、問題はなさそう。
■備考
投稿:2017/11/28
剣豪2 (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2640 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。テキストが読みにくいのと画質向上が微妙なのでSWでいいかも。
- 若干の表示不具合があるがプレイに影響はない。
- 序盤のみのチェック
■備考
投稿:2018/10/26
剣豪3(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- とりあえずの設定だが、HW Hacks内のDisable DEPTH Emulationにチェック(テキスト表示一応改善)、RoundをHalf(テキストのゴミ消去)に
- 序盤のみチェック
■備考
- とりあえずv1.7.4400付近だとHW・SWにかかわらずテクスチャが張られないのかキャラが黒くなったりする。
投稿:2023/04/21
建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!(動作状況:○)
PCSX2 0.9.7.3795 |
GSdx 3693(0.1.16) |
SPU2-X r3762 1.4.0 |
Linuz Iso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1Gx2 |
GeForce9800GTX+ |
Win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- デフォルト設定だと、音は出るが、画面出ない
- GameFixesで「Skip MPEG hack(以下略)」にチェックで起動
但し、タイトル画面で文字が正常表示されず。
- 目押し(?)でシナリオモード開始「壇乃浦」「珠乃丞」勝利確認
- 重機バトルは50-40fps 多少のもっさり感
- ADVパートは60fps
- セーブする/しないの文字が表示されないが、音を頼りに目押し可能と思われる
- 総合的に判断して「遊べるレベルにはある」と思う
- 文字表示の問題は設定で何とかなるかも知れないが、深くは追求しません(^^;
時間がある方のフォロー求む(^^;
■備考
- 投稿:2010/09/26
- pcsx2-v1.5.0-dev-2156でOpenGL(SW)で画面表示が正常になっている。DirectXでは画面が真っ黒
- ムービーも序盤チェックしただけだが止まることもなく再生可能。
- 補足:2017/08/30
幻想水滸伝III (動作状況:○)
PCSX2 r1474 |
GSdx r1650 |
SPU2-X-r1517 |
SCPH-39000(JP) |
C2D E8500@3.16Ghz |
DDR2-800 4GB |
Geforce GTS250 |
Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- 序盤だけ確認。場面によってFPS40-60変動
- とにかく安定しないが設定次第で治せる(後述)
- Gsdx10Hard(1600x1600)
■備考
- FPSが50前後になる場面で、解像度をNative,1024,1600と変えたが変化無し(CPU依存?)
- Use x1.5 Cyde Rate, INTC Sync Hack, VU Cyde Stealing(左から二つ移動)、アドバンスはデフォ
- 上記のスピハク設定で60FPS固定するが、微妙にカクつく
- ヤザ平原からビュッデヒュッケ城へ行こうとすると必ずフリーズ。r4915現在クリア不可。
PCSX2 1.4.0 |
GSdx32-ss2 |
SPU2-X-2.0.0 |
cDVDGigaherz 0.9.0 |
Corei7 960 @3.20GHz |
DDR3 12GB |
Geforce GTX760 |
Windows7 Ultimate 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- 街のオブジェクトが多い区画や高負荷な魔法 FPS40-50
- 回想シーンでは表示バグが発生して処理落ち FPS30-40
- クリス編二章のイクセ村でVU Cycle Stealingをいじっていると進行不能になる
- ふるい本を渡した際、選択画面からすぐに戻ると進行不能になる(すべての本を読んでから戻れば問題なし)
■備考
- INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化
- 上記進行不能箇所以外はVU Cycle Stealing2
幻想水滸伝Ⅳ(動作状況:〇)
pcsx2-097 r4031 |
GSdx-4031 |
SPU2-r3993 140 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
intel core i3 540 |
DDR3 4GB |
GeForce GT 240 |
Windows 7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- スタート画面NEWGAMEは選べるが、コンテニューを選ぶとブラックアウト
- 序盤だけ確認。場面によってFPS 30-60
- 人が多い場所は fps30前後
- ムービーでも強制終了しない
PCSX2 1.4.0 |
GSdx32-ss2 |
SPU2-X-2.0.0 |
cDVDGigaherz 0.9.0 |
Corei7 960 @3.20GHz |
DDR3 12GB |
Geforce GTX760 |
Windows7 Ultimate 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- ムービー中にちらつきがある
- 人が多い場所、大人数の戦闘、一部のイベント FPS40-50
■備考
- INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化
- VU Cycle Stealing0
幻想水滸伝V(ス)(動作状況:○)
PCSX2 0.97r2186legacy |
GSdx2430 |
SPU2-X r2393 1.30 |
SCPH-70000J |
C2D E8500 3.0Ghz |
PC6400 8GB |
GeforceGTX260 896MB |
Windows7 |
■動作速度・不具合の有無
平均FPS常時60
~上記内容でクリア確認~
しかしムービーが入るとほぼ確実に止まるためその場合は下記参照で回避可能↓
1・ゲーム起動後Escで一旦抜けてその他の一番上を選ぶ
2・下から二番目のSkip MPEGを押し出てきた項目にチェックしYESにする
3・これでムービーを飛ばしてラストまでエンジョイしますたd(・∀・)
絢爛舞踏祭(動作状況:〇)
pcsx2-v1.5.0-dev-2871-ge0877608a |
core2quad Q6700 |
DDR2 6GB |
GT730 |
WIN10pro(x64) |
■動作速度・不具合の有無
DX11で試用、序盤のみと主人公不在の日で動作確認 (動作状況:〇)
画面暗転は改善されていますが、まだフィルターの再現に難あり。
ただチートコードのデバッグで「フィルターOFF」を併用すれば問題なし。
若干動作が重いがフレームスキップで改善されるため十分遊べるレベルにはある
■備考
当方所有のPCが古いため重いのですが、もしかすると現行主力のCPUと
そこそこの性能のGPUがあれば、もっと快適かもしれません
グレートエンディング確認、件のフィルター以外完全動作を確認
先の報告者様のコメントを下に下げ、動作状況を〇に修正します
pcsx2-v1.7.2622 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPS
- 最初の戦闘までチェック。プレイに支障のある不具合はない
■備考
投稿:2022/04/17
|PCSX2 r-4600
C2D E8400@定格 |
DDR2 2Gx2 |
GeForce7900GS |
WinXP 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- デフォルト設定だと、音は出るが、画面出ない
- EE/IOPのClamping ModeをFullGameFixesでキャラ&背景が出る
■備考
最終更新:2024年01月20日 11:28