PS2ソフト動作報告 - ほ
Poison Pink (動作状況:○)
pcsx2-v1.7.4997 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPS
- ワイドスクリーンパッチを適用するとテキストウインドウを強制的に排除してテキストが読めるようになる。パッチの書き方の関係か?
- 軽くチェックのみ
■備考
- パッチで個別に設定できるものの上に常時適用したいパッチを書くのがいいのか?それで試していないがワイドスクリーンパッチを排除した状態だと常時適用される
投稿:2023/09/11
ホースブレーカー(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-144 |
GSdx 20200728015953 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz 0.11.0 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- テキトーに調教してレースに出走まで軽く動作確認
- D3D(HW)だと起動直後のメーカーロゴ等がチカチカする
- SWレンダラーかゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるで正常に表示される
- 上記以外は確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作
■備考
ホームメイド~終の館~(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.4461 |
GSdx4459 0.1.16 |
SPU2-X r4336 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 主要人物登場(起動程度)まで
- OPムービー画面が上にズレる ZeroGSに切り替え/レンダラーHard→Softを試すも改善しない(プレイへの影響はなさげなので、深く追求せず)
- ZeroGSでも概ね60fpsで動作(クリア確認していないための○評価)
■備考
投稿:2011/03/21
ボクと魔王(動作状況:△)
PCSX2 1.0.0 r5350 |
GSdx 1538 SSE2 |
SPUX2 0.1.14 |
Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
Pen-Dualcore E6600 3GHz |
DDR2 800 1GBx2 |
Geforce 8600GT |
XP sp3 |
■動作速度・不具合の有無
- 幾つかの本体Ver+GSdxプラグインで確認したが、この組み合わせ以外はfpsが極端に低下し、かつキー入力もまともに反応しないためプレイは難しいと思われる。
- キャラクターの影の描画がおかしく、線が地面まで伸びたようになるが、前述の問題から我慢するしかないようだ。(HWの場合)
- マドリルの街に初めて入った時、スタンのセリフの所で極端なfpsの低下(fps1以下)が起こり最悪フリーズする。
■備考
- マドリルの街でフリーズするためクリアできず。
- 投稿:2013/11/9
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2654 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。HWだとイベント時に45FPS前後に落ちる。その他でも45~60FPS。Native~6xNativeで特に速度変化はない。
- 第1章のみチェック
■備考
投稿:2018/11/09
ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4410 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 冒頭のみ(起動確認程度)動作確認
- 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
ほしがりエンプーサ(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4832 |
GSdx4828 0.1.16 |
SPU2-X r4821 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 「選挙戦」-2人(1PvsCPU)クリア確認
- 起動時のメモカチェック画面文字が正常に表示されない(プレイには影響が無いため改善するかは追及しません)
- 上記以外問題は見当たらず 60fps動作
■備考
- ID:SLPM66969 CRC:0x67B8204F
- 投稿:2011/8/7
ほしフル ~星の降る街~(動作状況:◎)
PCSX2 1.5.0dev3400 |
GSdx 20200327183028 |
SPU2-X 2.0.0(20200327183028) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 琴音END確認
- ムービーシーンで画面右端が切れる
- D3D(SW)で遊ぶかゲームフィックスのFMV再生時にGsdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるにチェックしておくと表示される
- その他問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作
■備考
ポチッとにゃ~ (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2442 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- 3ステージほどチェック
■備考
投稿:2018/07/15
ほっかほか銭湯(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3039 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(SW)で60FPS
- HWだと表示不具合が多い。
- ちょこっとチェックのみ。
■備考
投稿:2019/04/16
ポップンミュージック8(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 入力遅延も特に気にならないが、そもそもボタン配置を覚えられていないので熟練者ならまた違うかも。専用コントローラーは用意していないので使えるかは不明
- フリープレイ?で確認しただけ
■備考
投稿:2021/08/03
ポップンミュージックシリーズ(動作状況:○)
pcsx2 0.9.6 |
ZeroGS KOSMOS 0.97.1 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuz CDVD 0.8.0 |
SCPH-50000 |
C2Q Q9550 3.4Ghz |
|
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|
■動作速度・不具合の有無
- 60FPSで快適にプレイできる
- 常駐ソフトなどでCPUやHDDに負荷が掛かると音ずれすることがある
■備考
ポポロクロイス~はじまりの冒険~(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.4515 |
GSdx4505 0.1.16 |
SPU2-X r4500 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 起動~OPムービー~竜の祠~剣入手~Lv3まで(テキトーに戦闘)動作確認
- fpsは安定せず35~60 物語部でキャラが動いたり、マップ画面で複数のNPCがいると低下する傾向
- 個人的には重くなっても遊べる範囲
■備考
投稿:2011/04/01
ポポロクロイス~月の掟の冒険~(動作状況:○)
pcsx2 0.9.9.4786 |
GSdx4791 0.1.16 |
SPU2-X r4780 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
PCSX2 1.6.0 |
GSdx 20200506140834 |
SPU2-X 2.0.0(20200506140834) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 軽く遊んでみる程度の動作確認(ピノン王子Lv4)
- fpsは安定せず25~60 複数キャラが登場し動くと重い(レンダラーHard→soft)を試してみるが重さは同じ位
- セーブ画面で切れ目が入るが「native」チェックで改善
- 何とか遊べる範囲と思いますので○評価にしておきます
- 初代より若干重い印象 ノートンのCPU負荷警告連発しました 今噂のストレステストでしょうか^^;
■備考
- ID:SCPS15063 CRC:0x458763C7
- 投稿:2011/7/9
- ピノン王子Lv2まで動作確認
- D3D(HW)6×Nativeで60fps動作
- 確認した範囲で重くなるようなところは無し ◎でも良いくらい
- 2020/6/19
ホワイトプリンセス ザ セカンド(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.8.4557 |
GSdx4557 0.1.16 |
SPU2-X r4510 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- プロローグ~最初の週末終了までプレイ
- 特に問題も無く60fpsで快適動作
■備考
ホワイトブレス~絆~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.3509 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の11/25終了まで動作確認
- 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps動作
■備考
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット(動作状況:△)
PCSX2 1.3.0-20140920095923 |
GSdx32-AVX |
SPU2-X 2.0.0 |
CDVDnull |
Core i5 3570K |
DDR3 16GB |
GTX660 2GB |
Win7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 映画館で上映中のフィルムが終わると同時にフリーズする。
- ゲーム中盤、イベント中に進行不能になるため、現状ではクリア不可。
- ハッピーガーランドでバジルと楽器修理のイベント中に、ダンディリオンの楽器工房へ入るとバジルが消えてイベントが進まなくなる。
■備考
投稿日2014/09/17
ハッピーガーランドでバジルと楽器修理のイベント中に、ダンディリオンの楽器工房へ入るとバジルが消えてイベントが進まなくなる。
EEをインタプリター、EEキャッシュ有効で回避可能。一応クリア確認。映画は観ない。
ボンバーマンカート(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.5127 |
GSdx5125 0.1.16 |
SPU2-X r5112 2.0.0 |
LinuzIsoCDVD 0.9.0 |
C2D E8400 |
DDR2 4GB |
Geforce9600GT |
WinXP |
■動作速度・不具合の有無
- タイムアタックは60fps 他カートが登場すると40fps以下まで下がる
- 4コアCPUでMTVUを使えば60fpsキープできそう
■備考
PCSX2 1.7.3613 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- カートワールド-グランプリ-しろボンカップで動作確認
- 確認した範囲で問題なし
- 3XNativeで常時60fps
■備考
2022/11/26 ソフトがそもそも起動できない。BIOS,ソフトの吸出しに問題はないはず。
PCSX2自体で何か変更しないところがあればご教示いただきたいです。
→ボンバーマンカート以外のゲームも起動できないの? PCのスペックは?
ランタイムきちんと導入した?
→返信ありがとう。
ボンバーマンカードだけが起動できて、他のボンバーマンシリーズは通常通り遊べます。
PCのスペックはRTX3070、メモリ16GB、intel.corei7-12900
ランタイムっていうのはなんでしょうか?ちょっと自分でも調べてみます。
→ボンバーマンカートDXの段階でCDメディアなのでこっちもCDという前提で書くがPCSX2v1.0を使ってISO起動、Fastbootで起動チェックして欲しい。
もしそれで起動するならサブチャンネルの吸い出しに失敗している可能性が高いので改めてゲームディスクを吸い出す。サブチャンネルだけで10~30MBはあるはずなのでイメージファイルと実メディアとの容量比較してみるといい。
→私のほうでも動作確認してみたところ正常に動作しました
CDからの吸出しには「CdManipulator」を使っています もし違うソフトで吸い出したなら、CdManipulatorを使ってみてください
ランタイムとはここのトップページにリンクがある「サポートされている最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージのダウンロード」の事です
ボンバーマンバトルズ(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 各ゲーム軽くチェック
■備考
投稿:2022/01/23
ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX(動作状況:○)
PCSX2 1.5.0dev3326 |
GSdx 201912191710 |
SPU2-X 2.0.0(201912191710) |
cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 「グランプリ」で軽く1プレイ 「カートキング」B級ライセンス獲得までプレイ
- D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合なし
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 備考欄に書いたがGeneralSettingのVUのクランプモードをエキストラ+符号保持にしないと始められないレースがある模様。ただし、v1.6.0では未チェック。
- カートキングはB級ライセンス取得からライトタイプで1レース確認。
- サバイバルボンバーマンは最初の村の地下3つクリアまで
- バトルゲームはCPU任せで1戦確認
■備考
- カートキングのBクラスライトタイプのチャレンジコースで、BLネイチャーレースを選択したときのブラックアウトはGeneralSettingのVUのクランプモードをエキストラ+符号保持でレーススタートできるはず。v1.7.3371で確認。ただし、レースに入れるのを確認しただけ。
投稿:2022/10/06
pcsx2-v1.7.3371 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-77000 |
Intel Core i7-9750H @2.60GHz |
DDR4 8GBx2 |
GeForce GTX 1660Ti |
Win10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- グランプリモードのBクラスライトタイプのチャレンジコースで、BLネイチャーレースを選択すると画面が真っ暗になったたま進行しない不具合への対応方法について、先の報告者からの追加報告を受けて、System内にあるVector UnitsのClamping ModeをExtra+Preserve Signに変更して再度実行。不具合のあったBLネイチャーレースをクリアし、少なくともBクラスミドルタイプグランプリまで問題なく進行できたことを確認(情報提供いただいた報告者の方、ありがとうございました)
- 正しい検証手順とはいえないが、続きをv1.7.3411にて実行。グランプリモードクリアまで確認。その後もブラックアウトが発生するレースがあったので、やはりClamping Modeを変更した状態でないと最後までプレイできない。
■備考
- 他のモードやグラフィック等には今のところ不具合は見当たらない。
- 投稿:2022/10/6、2022/10/14追記
冒険王ビィト ダークネスセンチュリー(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.0-dev-865 |
GSdx32-avx2 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 軽くチェックのみ
■備考
- v1.6.0だとSW・HWともにキャラの一部のポリゴンが欠けて背景が見える。
投稿:2021/01/13
牧場物語3 ハートに火をつけて(動作状況:○)
PCSX2 r2186 |
Gsdx r3193 |
SPU2X 1.4.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
C2Q Q9550 2.83Ghz |
DDR2 800 1GBx2 |
GeForceGTS250 |
winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
■備考
- 軽く操作した程度の検証。特に目立った不具合はありませんでした。
牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(動作状況:○)
PCSX2 r5875 |
Gsdx r5875 |
SPU2-X 2.0.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
i5-2400 |
DDR3 1333 4GBx2 |
GeForce GT640 |
Windows7 Ultimate x64 |
■動作速度・不具合の有無
- 通常プレイはほぼ60fpsキープ。ただしタイトル画面が重く40~50fps。
■備考
北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~(動作状況:◎)
pcsx2 r1707 |
GSdx r1650 SSE2 |
SPU-X r1644 |
CDVDiso r1390 |
SCPH-70000 |
C2Q Q9550 3.4Ghz |
DDR2 667 8G |
HD4670 |
Vista 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
pcsx2 r1736 |
GSdx r1763 SSE2 |
SPU-X r1799 |
CDVDiso r1390 |
SCPH-70000 |
PhenomII 720BE 3.4Ghz |
DDR2 667 8G |
HD4670 |
Windows 7 Ult |
|
■動作速度・不具合の有無
■備考
pcsx2 r3712 |
GSdx r3693 SSE3 |
SPU-X r3702 |
Linuz CDVD 0.9.0 |
SCPH-70000 |
i7-960 3.20GHz |
DDR3 SDRAM 12G |
GTX470 1280MB |
7 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OP約35FPS、プレイ中約45FPS。
- 快適ではありませんでした。
PCSX2 0.9.9(SVN) r5151 |
GSdx 5102 AVX |
SPU-X 2.0.0 r5025 |
cdvdGigaherz 0.8.0 r4488 |
Corei5 2500k 定格 |
DDR3 1333 16GB |
RADEON HD5850 |
Win7 x64 sp1 |
■動作速度・不具合の有無
- 処理も軽く(CPUが最低クロック維持できるくらい)、重いところも無し。充分楽しめる。
- 自分の環境だとSWレンダで起動しない。
■備考
- 2Dゲームなので内部解像度は調整しても意味無いです。
- アーケードモード全クリ、トレモ全キャラOK。不具合なし。
保健室へようこそ(動作状況:◎)
PCSX2 1.7.0-dev-232 |
GSdx 1.2.0(20200912141614) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz 0.11.0 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- あけおEND確認
- D3D(HW)でnative以上にすると画面に切れ目が入る
- それ以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作
■備考
炎の宅配便(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2242 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。
■備考
投稿:2018/01/08
最終更新:2023年09月11日 10:41