PS2ソフト動作報告 - さ
Sakura 雪月花(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4641 |
GSdx4639 0.1.16 |
SPU2-X r4619 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 「現代編」終了~「平安編」開始まで動作確認
- OPムービーで画面がチカチカするが「Renderer」を「Direct9(Software)に設定しておけば正常に表示される
- そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作
■備考
SavageSkies(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.0-dev-767 |
GSdx32-avx2 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ミッション1起動確認
■備考
- 1つ前のバージョンでパッチが公式に取り込まれたのでそのまま起動する。
投稿:2020/12/20
SIREN(動作状況:○)
PCSX2 r1590 |
GSdx1584(MSVC15.00,SSE41)0.1.15 |
SPU2-X 1.1.0 |
CDVDolio 0.1.0 |
SCPH-70000 |
C2E8400(定格) |
DDR2 800 2GBx2 |
Geforce9500GT 512MB |
WindowsXP home SP3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認 速度・エミュレート精度共に問題なさそうです。※一時的にfpsの低下がちらほら見受けられました。
- 牧野慶の5:00で雨?霧?がうまく表現されずゲームの進行が難航します。
↑プラグインのレンダラーを「ハードウェア」から「ソフトウェア」に変更することで解決することを確認。
■備考
pcsx2 1.6.0 |
GSdx 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvd Gigaherz 0.11.0 |
AMD Ryzen 5 5500U |
4GBx2 |
AMD Radeonグラフィックス |
Win10home x64 |
■動作速度・不具合の有無
- 1.6.0でもHWだと画面半分が変になる事あり、SWなら完動
■備考
SIREN2(動作状況:△)
PCSX2 r1590 |
GSdx1584(MSVC15.00,SSE41)0.1.15 |
ZERO SPU2 r1455 0.4.6 |
CDVDolio 0.1.0 |
SCPH-70000 |
C2E8400(定格) |
DDR2 800 2GBx2 |
Geforce9500GT 512MB |
WindowsXP home SP3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 序盤のみプレイ 速度・エミュレート精度共に問題なさそうです。
- ムービーも引っかかり等なくスムーズに再生できます。
- Zバッファ関連で多少問題あるかも テクスチャにゴミが乗るような・・・]
- 三上の02:00「邂逅」で犬の視界をジャックした際、まともに視界が表示されなかった
■備考
- サウンドプラグインのSPU2-X 1.1.0とは相性が悪く、起動しない事が確認されました。
PCSX2 r1888 |
GSdx1873 |
ZeroSPU2 r1455 |
CDVDolio 0.1.0 |
SCPH-70000 |
C2Q9650@3.6GHz |
DDR2 1066 2GBx4 |
HD4890 1GB |
Vista Ult 64bit SP2 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 常時、画面を横に8分割する細くて黒い縦線が7本表示されます。
↑v1.5.0 dev-2205で全てではないが大分ましになる。下記項目があれば他のdevでも恐らくいける?
1、GSdx Settings→Advanced Settings and Hacks→Merge spriteにチェック。Round SpriteをFullに。
2、ゲームフィックス→Switch to GSdx software rendering when an FMV playsにチェック。
THE BATTLE OF 幽★遊★白書~死闘!暗黒武術会~120%(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.3509 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ストーリーモード 剛鬼-飛影勝利まで動作確認
- 解像度を上げるとムービー時画面に十字の切れ目が入る(Vulkanも試してみたが同様)
- 上記以外は確認した範囲で問題点は見当たらず 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps動作
■備考
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(動作状況:○)
PCSX2 r1258 |
GSdx 1650(MSVC15.00, SSSE3)0.1.15 |
ZeroSPU r1390 |
SCPH-70000 |
C2Q Q9550(定格) |
PC6400 2GBx2 |
RADEON HD4870 |
XP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Hardwareの方が速度が出るが背景が派手に崩れる
- 画面に線が出るのでnative推奨
- NEOGEO MODEは速度が著しく落ちる(Softwareは○)
- Softwareでも60fpsを割ることはありませんでした
- 背景は少し崩れます、クリア確認
■備考
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver.(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4519 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- TEAM PLAYとNEOGEO MODEで1試合動作確認
- 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
THE KING OF FIGHTERS 2003(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-615 |
GSdx 1.2.0(20201119200323) |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- アーケードプレイで1試合動作確認
- 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作
■備考
THE KING OF FIGHTERS XI (動作状況:◎)
PCSX2 Playground 1.0.0395 |
GSdx891(MSVC15.00,SSE2)0.1.14 |
SPU2ghz Playground 1.9.0 |
EFP polling CDVD Driver 0.4.0 |
SCPH-50000 |
C2D E6850(定格) |
DDR2 800 2GBx2 |
Geforce7600GS |
WindowsXP Pro SP3 |
|
テクスチャの不具合も解消。◎ Movie:jp.youtube.com/watch?v=waKjp8gdb0M
THE RUMBLE FISH(動作状況:○)
PCSX2 0.9.7-2661 |
Gsdx 2661(SSE41) |
SPU2-X r2659 1.3.0 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GB×2 |
GeForce 9800GTX+ |
WindowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- アーケードモードで2戦ほど
- 「Native」チェック要(チェックしないと画面下1割ほどが表示されない/背景ちらつくなど細かい表示の問題あり)
- ほぼ常時60fps
- ZeroGSでも動作するがバトル時に30fps程度まで低下(重すぎてダメ)
■備考
投稿:2010/04/25
The Sky Odyssey(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2300 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- アドベンチャーモード-ファーストフライト(ソードフィッシュMk.Iカスタム)で動作確認
- 特に目立った不具合もなく3Xnativeで常時60fps動作
■備考
THE アーブス シムズ・イン・ザ・シティ(動作状況:〇)
PCSX2 1.5.0 |
GSdx 1.10 |
SPU2-X 2.0.0 |
CDVDiso 0.9.0 |
LilyPad0.11.0 |
Corei7 4770K |
Geforce GTX780 |
DDR3 16GB |
Windows10 |
|
■動作速度・不具合の有無
標準設定では起動せず。
エミュレーション設定VUの VU1をインタープリタor superVUにて起動可能
■備考
THE 京浜急行(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ソフトレンダだとデフォルトでEEがかなり高いのでレンダリングスレッドは4、MTVUにもチェック。
- タイトル画面~メニュー画面では画面中央に画面下部の表示が被さるのでソフトウェアプラグインで
- 運転中は計器類がはっきり見えるハードウェアプラグインの方がいいのでF9で切り替えを推奨
- インターレースはBob tffがいいと思う。オートだと微妙にぶれる。
- 感圧非対応だと△での警笛(電笛、電空笛)を使い分けられないようだがゲームに支障はない。このソフト自体PS1コントローラーも対応なので。
- 駅2つくらいまでチェック
■備考
- ログではコールスタックオーバーフローが出まくっているが問題はなさそうではある
投稿:2021/11/06
THE 山手線 (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2640 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。
- HWだとタイトル画面とメニュー画面で画面真ん中付近20~30ドットくらい全く表示されない。運転画面は問題ないが。
■備考
投稿:2018/10/28
XIゴ(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3091 |
GSdx1.1.0(20190425164807) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クエスト おばけの国 コース1・2クリアまで動作確認
- D3D(HW)6×Nativeで60fps動作
- 起動直後に真っ黒になるようなら設定→エミュレーション設定→ゲームフィックスの「手動で設定する」にチェックが入っていないか確認
■備考
投稿:2019/05/15
サーヴィランス監視者(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 最初のミッションのみ確認
■備考
投稿:2021/11/18
サーティーン 大統領を殺した男(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2426 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。
- 序盤のみのチェック
■備考
投稿:2018/06/29
サイヴァリア2(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2246 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
■備考
投稿:2018/01/09
サイキックフォースCOMPLETE(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5326 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 各タイトル1試合ずつ動作確認
- 解像度を上げると初代の「PUSH START」の所に切れ目が入る
- 上記以外は問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
サイドワインダーF(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS
- DirectX(HW)だとミッションブリーフィングなどかなりの箇所で縦線が入り設定では消せなかった。気になるならNativeで。
- OpenGL(HW)でもリプレイ時に縦線が入る。気になるならNativeで。
- ミッション1のみ確認
■備考
投稿:2021/05/14
サイドワインダーMAX (動作状況:○)
pcsx2-v1.7.2181 |
OpenGL |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
- 2xNativeで60FPS。表示不具合軽減のためなので気にしないなら6xNativeでも大丈夫
- 3xNative以上にするとテキスト表示の際にテクスチャの切れ目?がかなり目立つ。Direct3Dだとさらに太くなる
- HW Hacks内のRound SpriteをHalfに
- 最初のミッションのみ確認
■備考
- 細かな表示不具合がまだあるがこれ以上は軽減できなさそう
投稿:2021/12/30
サイバー雀荘 東風荘編(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5163 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- オフラインゲームで1局動作確認
- 対局前の画面で切れ目が入る(対局中は正常に表示させるので気にする必要はなさそう) ソフトウエアで正常に表示される
- 解像度を上げているとボタン操作が必要な時に不要な下線が表示される
- 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps
- オンラインゲームは未確認
■備考
サイレントスコープ(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2240 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
■備考
投稿:2017/12/23
サイレントスコープ2(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2341 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-18000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- SCPH-18000(JAP BIOS V1.20)なら起動する。SCPH-70000(JAP BIOS V2.00)では起動しない。実機では起動するのだが。
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
■備考
- V1.4.0でも動作する。古めのBIOSが必要っぽいのでジャンクでもいいので用意した方がいい。
- あくまで予想だがI.LINK端子が削除された50000以降のBIOSでは起動しない可能性が高い。
投稿:2018/04/24
サイレントスコープ3(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2341 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
■備考
投稿:2018/04/13
サイレントヒル2(動作状況:○)
PCSX2 r2186 |
GSdx1650(MSVC15.00,SSE3)0.1.15 |
SPU2-X 1.2.0 |
Linuzappz ISO |
|
C2Q Q8400(@3.2GHz) |
DDR2 800 1GBx2 |
Geforce8800GT 512MB |
WindowsXP home SP3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認。 操作場面では50~60FPSでまずまずだが ムービー中はプリレンダ・リアルレンダとも40FPS前後になる事が多く少し重い
- プリレンダムービーはNative以外は画面に格子状の線がでて正しく描写できない。
- H29.12追記:【エミューレーション設定】→【ゲームフィックス】→【swich to GSdx~】の項目にチェックをつける事で問題なく再生されることを確認。
- プレイに支障は無いが一部テクスチャの点滅やグラ欠け・黒帯状のノイズが発生する。
■備考
- 特に大きな不具合も無くプレイ・クリア可能ですが再現度は現状ではあと一歩の様です。
- 新GUIのGSdxだとグラが押しつぶされた状態で画面の上半分にしか表示されないバグが発生します。
- H22.4追記:最新Revだと描写速度は改善されていますが、字幕欠けが発生しておりPAD操作にも不具合(操作キャラが回ってしまう)がでています。
サイレントヒル3(動作状況:○)
PCSX2 v1.7.3256 |
AMD Ryzen 5 5500U |
4GBx2 |
AMD Radeonグラフィックス |
Win10home x64 |
■動作速度・不具合の有無
- Direct3D HWだと文字が灰色になる、SWにするかVulkan HWで正常に
- 海外WikiにあるようにBlending AccuracyをFull(slow)に
- HWだとFMVが真っ暗になるが自動フィックスでSWに切り替わり表示される
- ステータス画面左上の縮小表示はステートロードなどで変になるが実害はない
- 全ED確認
■備考
サクラ大戦~熱き血潮に~(動作状況:○)
PCSX2 0.9.7.3263 |
GSdx 3193(SSE41) |
SPU2-X r3262 1.4.0 |
LinuzISO CDVD0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
Geforce9800GTX+ |
DDR2 2GB |
WindowsXp Sp3 |
■動作速度・不具合の有無
- 一話終了まで動作確認
- ほぼ常時60fps 特に不具合はみあたらず
■備考
投稿:2010/06/22
- i7-960 GTS250 Windows 7にて
- 上記本体、プラグインで約40~50fps
サクラ大戦 熱き血潮に 投稿日2010/10/16
PCSX2 0.9.7r3878 |
Gsdx0.1.16 3623 |
SPU2-X 1.4.0r3878 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r3429 |
AthlonX2 64 6000+ |
DDR2 800 2GBx2 |
GeForce8600GT |
winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 通常パート 58FPS前後をふらふら。マップ移動時には50前後に落ちる
- 戦闘パート 40程度に落ち込む。重いと35辺りに。
- ムービーパート セルムービー55FPS程度。ポリゴンムービー45あたり
- ポリゴンシーンで、肌色が抜ける(死天王の発色が壊れるのみ)。2話分ぐらい連続でプレイしていると、音割れが始まることがある。
■備考
- ポリゴンシーンでGS負荷が100%になるので、グラボのスペック不足
サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~(動作状況:◎)
pcsx2-v1.7.0-dev-140 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- このバージョンから起動するようになった。こちらは起動チェックのみで戦闘までは確認していない。そこは備考欄を参照
■備考
- (ス)dev-142で最初の戦闘まで確認したらしい。
投稿:2020/07/29
PCSX2 1.7.0-dev-144 |
GSdx 20200728015953 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz 0.11.0 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 動作するようになったとのことで確認
- 第一話終了まで動作確認
- 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作
■備考
PCSX2Nightly 1.7.4268 |
GSdx 20200728015953 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz 0.11.0 |
Ryzen 3 3200G |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GT 710 |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリアまで確認、特に不具合なし。
- Software起動で安定したスピードが見込めるし特に映像の乱れ無し。
- ミニゲームのブラックジャックでスプリットしたらフリーズした。
- D3D(HW)での報告があったが、自由行動マップでスピードが落ちるためお勧めしない。
- チートコードを使うと一部画像乱れ。
■備考
サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~(動作状況:○)
PCSX2 0.9.6 |
ZeroGS 0.97.1 |
SPU2-X 1.1.0 |
LinuzISO CDVD0.8.0 |
LilyPad0.9.9 |
C2D E8500 |
Geforce9800GTX+ |
DDR2 2GB |
WindowsXp Sp3 |
|
■動作速度・不具合の有無
ZEROGSだとムービーが20fps ゲーム中は60fps
GSdxはゲーム中が40fps前後 ムービーが60fps
華檄団メンバー全員と会話する所(超序盤)まで動作確認済
■備考
投稿:2010/01/20:2010/04/25 50音順に並び替え
サクラ大戦Ⅴ ~さらば愛しき人よ~ (動作状況:○)
PCSX2 0.9.7r3878 |
Gsdx0.1.16 3623 |
SPU2-X 1.4.0r3878 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r3429 |
AthlonX2 64 6000+ |
DDR2 800 2GBx2 |
GeForce8600GT |
winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 通常パート。ほぼ60FPS前後をキープ。ただし移動モードのポリゴンで50を切る
- 戦闘パート。重いと20を切る。平均で35前後。
- ムービーパートでは、50ちょいまで落ちる事有り。
- 戦闘パートの重さに耐えかねて、1話の戦闘途中(空戦モード)までの検証。連携や必殺など問題なく発動したため、特に不具合は無いと思われる。
- 報告が遅れましたがクリア確認。
■備考
- ポリゴンシーンでは、EE70%程度。GS100%前後の負荷なので、真っ当にプレイしたい人はグラボ重視のが良いかと。
- 投稿日 2010/10/16
- 本体上記のままGTX460 1Gとwin7HP64での数値
- 通常パートマップ移動時でも60FPSキープ
- 戦闘パート:画面内に機体が多かったり、エフェクトがかかると20台に落ちることも。敵が少ないと50台半ばをキープできる。平均するとFPS40半ば程度。
- 7話開始時に画面ブラックアウトで進行不可。(Ver1.6.0,Ver1.7.0-svn-dev-857)。他サイトで同様の症状報告あり←2層分のデータをISO化できていないとこうなる。
ザ・コンビニ3~あの町を独占せよ~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-1190 |
GSdx 1.2.0(20210413020518) |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- キャンペーンモードでゲーム中の1カ月動作確認
- GSdxの設定をsoftwareにしておかないとオープニング・内装編集などで表示不具合がある
- softwareで60fps動作
■備考
サッカーライフ!(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5703 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中で2年間動作確認(試合画面も確認したかったが補欠になってしまい確認できず)
- 文字の枠部に切れ目が入る場合あり(プレイには支障無い範囲か) softwareで正常に表示される
- 切れ目きにせず3Xnativeで常時60fps
■備考
サッカーライフ2(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2300 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- テキトーに進めて試金石プレイヤーの試合を1試合確認(1年目9月2週)
- 入団時の選手名表示部に切れ目が入る nativeに設定すれば改善
- 上記以外は特に問題点は見当たらず
- 3Xnativeで常時60fps
■備考
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン(動作状況:○)
PCSX2 0.94 |
GSdx1.0.10.9 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
SCPH-50000 |
Athlon64×2 5600+(定格) |
DDR2 800 1GBx2 |
Geforce7900GS 256MB |
WindowsXP SP2 |
|
■動作速度・不具合の有無
- とりあえず最初のダンジョンまで。50FPS前後。
- 実機にて起こるフリーズなどが再現されてしまうのかどうかは不明。
■備考
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2468 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- エンディングまで確認。クエスト・アナザーダンジョンも問題ないようだ。少なくともプレイに支障のある問題はない。
- フリーズもとりあえず起こらない。ただしクリア後のチャプター5はプレイしていないのでなんともいえないが。
- イシターの説教部屋も確認していないがわざわざ確認しなくてもいいだろう。ステートセーブでなんとかなるので。
■備考
投稿:2018/08/24
サムライウエスタン 活劇侍道(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-108 |
GSdx 20200628204837 |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz 0.11.0 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- STAGE1終了まで動作確認
- RendererD3D(HW)だと画面に切れ目が入る 気になる場合はD3D(SW)で プレイには支障無い範囲
- D3D(HW)6×nativeで60fps動作
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- RoundをHalfで画面の切れ目は消える気がするが、細かい検証はしていない
- ステージ1だけ確認
■備考
投稿:2021/12/01
サムライスピリッツ零(動作状況:◎)
pcsx2 1.1.0(r5444) |
GSdx5209AVX0.1.16 |
SPU2-X r5445 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
Ci5 2500K@定格 |
DDR3 4GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 64bit窓辺ななみ |
■動作速度・不具合の有無
- テキトーに3戦遊んで動作確認
- Rendererをsoft設定または「native」にチェックしないと、画面にスジが入る
- 60fps快適動作
■備考
- ID:SLPS25346 CRC:0x2E6E3703
- 投稿:2012/11/11
サムライチャンプルー(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-232 |
GSdx 1.2.0(20200912141614) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz 0.11.0 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 倉田漸馬之介撃破まで動作確認
- 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作
■備考
サモンナイト3(動作状況:○)
PCSX2 svn369a |
GSdx 0.1.8 |
Zero SPU2 0.4.6 |
SCPH-30000 |
C2D E6750@2.66Ghz |
DDR2 2GB |
Geforce8600GT |
VISTA |
■動作速度・不具合の有無
- 本編、番外編までクリア
- ギャラリーもある程度閲覧したけど大きな障害はなかった。
- LoadStateを使用すると音声・効果音が追いつくまで動作が止まる
(10秒ほどで動き出すので問題なし)。
■備考
- 古い本体使うとOP・EDムービーが死ぬほど遅い。
ムービー中にSaveStateすると仮想メモリエラーで落ちる
ビデオカードがしょぼいせいかもしれないけどOPムービーの下1/3ないし1/4ぐらいがぐにゃりとしているが、特に問題はなし。
pcsx2-v1.5.0-dev-2324 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。ムービーの音声が引っかかる場合は基本HDDっぽい。ゲームディスクのISOがSSDドライブにあれば全く問題ない。本編、番外編までクリア。
- ゲーム中問題はなさそうだが、エンディングムービーと番外編のスタッフムービー?では下10ドットくらい表示がおかしい。でも元々何も表示されていない場所っぽいので問題はない。実機でクリアしていないので正確には不明だが。
- オープニングムービーもゲームオーバー後やソフトリセット後に下10ドットくらい表示がおかしくなることがあるが起動直後は問題なく表示されるので支障はないだろう。
■備考
投稿:2018/04/24
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2654 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core m3-7Y30 1.0GHz |
8GB |
intel 内蔵GPU |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、2xNativeでほぼ60FPS
- 最初の戦闘まで確認。
■備考
- GPD WIN 2でのチェック。バッテリー動作、パフォーマンスモード最大で。
- core i7 6950X @3.8GHzでクリアしたので動作速度チェックのみ。
投稿:2018/11/11
サモンナイト4(動作状況:○)
PCSX2-r1287 |
GSdx-r1285 |
SPU-X-r1214 |
CDVDiso-r1169 |
LilyPad-r1034 |
C2D E8400 @3Ghz |
GeforceGTS250@1GB |
DDR2-800 2GB 1GBx2 |
SCPH-90000 |
WindowsXp Sp2 |
■動作速度・不具合の有無
- 本編、番外編までクリア。完璧動作で実機と同じw
- しかし、アニメムービーや他いくつかのムービー関係だけは30~40FPSしかいかない。しかしスキップできるから全く問題なし。
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 本編、番外編までクリア。クリアに支障のある問題は無い。2周目と無限回廊はクリアしていないが。
- ミニゲームのガチンコトレーニングで強攻撃時には1撃目以降先行入力が必要だが実機未確認なので実機でもそうなのかは不明。
- 設定にかかわらず一部のオブジェクトの影の表示などがおかしいが支障は無い。SWでも、v1.7.0でも変わらない。
■備考
投稿:2020/07/28
サモンナイトエクステーゼ ~夜明けの翼~(動作状況:◎)
pcsx2 1.4.0 |
GSdx (MSVC 19.00,SSE41) 1.0.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
Core i7-2700K 3.50GHz |
DDR3 4GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 Home Premium 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 60fpsで安定しており、特に不具合も無い
- エイナメインでエンディング確認
■備考
サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士(動作状況:◎)
PCSX2 r2691 |
GSdx r2687 |
SPU2-X r2686 |
Linuzappz ISO |
SCPH-50000 |
i7-860) |
16GB DDR3 SDRAM |
NVIDIA GeForce GTX285 1GB |
Windows7 Ultimate 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
■備考
2010/03/11更新
サルゲッチュ2(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.8.4600 |
GSdx4600 0.1.16 |
SPU2-X r4600 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
pcsx2 0.9.9.5197 |
GSdx5191AVX0.1.16 |
SPU2-X r5172 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
Ci5 2500K@定格 |
DDR3 4GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 64bit窓辺ななみ |
■動作速度・不具合の有無
- そよかぜビレッジ(2面目)クリアまで動作確認
- OPムービー画面が怪しげなシマシマ画面に Nativeチェックで改善する
- アクションシーンは45fps程度 重いが遊べる範囲(表示キャラが少ないと60fps)
■備考
- スペックの向上で動作が改善するか検証してみました
- 前回同様、そよかぜビレッジ(2面目)クリアまで動作確認
- シマシマの問題も前回同様
- 動作は概ね60fps 評価を○→◎に
- ID:SCPS15025 CRC:0xFE0A6AB6
追記:2012/5/5
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2885 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS
- 最初のステージのみチェック
■備考
投稿:2019/01/15
サルゲッチュ3(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2928 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 2ステージほどチェック
■備考
投稿:2019/02/01
pcsx2 0.9.8.4600 |
GSdx r4600 |
SPU2-X 1.4.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
Core i5 2500K@4.4Ghz |
DDR3 2GBx2 |
Radeon HD6850 |
Windows7 Ultimate 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- RendererはDirect3D11、3xNativeで達成率100%まで動作確認。常時60fps。
- OPを含めたプリレンダのムービーは線の入った映像になるが、Nativeチェックで正常表示される。
■備考
程度の検証。文字は全く読めなくは無いですが目が痛くなるほど酷いです。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2885 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPSだがゲッチュしたときに45FPSくらいに一瞬落ちて引っかかる感じになる。4xNativeだと50FPSくらいにおちる。
- 2ミッションまでチェック
■備考
投稿:2019/01/15
サンダーストライク(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2242 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでゲーム中はほぼ常時60FPS。ムービーは50~60FPSでたまに引っかかる。
■備考
投稿:2018/01/05
サンダーフォースⅥ(動作状況:◎)
PCSX2 0.96 |
GSdx-r1285 |
|
|
|
C2D E8400 @3Ghz |
Geforce8800GTS |
DDR2 2GBx2 |
SCPH-70000 |
WindowsXp Sp2 |
■動作速度・不具合の有無
- 隠し機体を含む3機全てでクリア済み。
- ケルベロス2のレーザー弾幕以外は処理落ち一切なし。
■備考
- 本来実機で処理落ちするはずの場面で一切処理落ちしませんでした。
- 原因は2008年の作品でありながら基本ライブラリのみで作られたからと思われ。
- なお、C2D 2.2Ghzでもヌルヌル動くという報告を得ました。
サンライズ英雄譚R(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- チュートリアル戦闘まで確認。
■備考
投稿:2020/08/31
サンライズ英雄譚2(動作状況:〇)
PCSX2 1.6.0 |
GSdx 20200506140834 |
SPU2-X 2.0.0(20200506140834) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第一回 発進!アスタンテ終了まで動作確認
- 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作
■備考
サンライズワールドウォー Fromサンライズ英雄譚(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4562 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ストーリー-プロローグ終了~第1話開始まで動作確認
- 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps
■備考
ザ・警察官 新宿24時(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 数ステージチェック
■備考
投稿:2021/02/01
最終兵器彼女(動作状況:〇)
PCSX2 1.5.0dev3400 |
GSdx 20200327183028 |
SPU2-X 2.0.0(20200327183028) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 2章終了まで動作確認
- 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作
■備考
探しに行こうよ(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.3606-wxWidgets |
OpenGL&Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPS
- 動作確認程度だが、名前入力の時はソフトレンダに切り替える必要がある。
■備考
- v1.6.0の時にはSW・HWにかかわらず表示全般おかしかったのだがいつの間にか直っている。
投稿:2022/11/22
魁!!男塾(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 画面切り替え時に1瞬ポーズメニュー画面が表示される。
- 設定のキーコンフィグに入ると2コンの設定もしないと抜けられないのでPCSX2側で○ボタンだけでも設定している必要がある。
- 2戦ほど確認
■備考
投稿:2020/08/18
桜坂消防隊 (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2510 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- 最初のチュートリアルミッションのみ確認。
■備考
投稿:2018/08/29
侍(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 起動確認程度
■備考
投稿:2021/11/18
侍道2 THE WAY OF SAMURAI2 (動作状況:○)
PCSX2 0.96 |
Gsdx 0.1.14 |
SPU2-X 1.1.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.7.0 |
AthlonX2 64 6000+ |
DDR2 800 2GBx2 |
GeForce8600GT |
winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- ディスク起動、Speedhack×2でFPS50前後。アップになったり、人が増えると40を切る。
- 戦闘も、多少重いが遊べるレベル。雑魚が大量に出るとキビシイかも。
- 開始段階でも、通行人が多い場所だとFPS30近くに落ちる事があり、ゲーム後半、勢力が増して、通行人が増えるとキツイかも。
- 音声などに、ズレなどなく良好
■備考
- 画面に横線が入る。揺れる。ちらつく。ポリゴンが欠ける。と言う症状は、グラフィックスのInterlacingをnoneにするのが一番きれいだった。F5押して一番良いのを選ぶのがよいかと。
- ディスクの読み込み(ローディングでなく、音声とかの読み込み)でも、fpsががくっと下がるので、イメージを作った方が良いと思います。
- 時間が取れず、イメージ非作成、及び、三バカとの戦闘終了後、自由行動になるまでのプレイ。
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- タイトル画面やマップ画面に表示不具合があるが支障は無い。3D部分は問題ないのと設定では完全に解決しないようだ。気になるならNativeで
- 起動確認程度
■備考
投稿:2021/12/01
侍道2 決闘版 (動作状況:◎)
PCSX2 v1.2.1-565 |
Gsdx 0.1.16 |
SPU2-X 2.0.0 |
Cdvd Gigaherz 0.9.0 |
Core i7 920 |
3GB |
Geforce GTX 560 Ti |
Windows8.1 |
■動作速度・不具合の有無
三国志Ⅶ(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.5195 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeでGame:30FPS、Video:60FPS(100%)。ただ、GameのFPSはメニュー画面など14~16FPSで100%の所などがあり、ぱっと見では安定しないように見えるが操作などに支障はないのでそういう仕様と思われる。
- アップスケーリング修正のラウンドスプライトをハーフにすれば余計な線は消えるはず
- ハードレンダだと余計なドット感がでるのでソフトレンダの方がいいかもしれない
- 起動確認程度
■備考
投稿:2023/11/09
三国志Ⅷ(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.5195 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeでGame:30FPS、Video:60FPS(100%)。ただ、GameのFPSはごく一部2FPSで100%の所などがあり、ぱっと見では安定しないように見えるが操作などに支障はないのでそういう仕様と思われる。
- アップスケーリング修正のラウンドスプライトをハーフにすれば余計な線は消えるはず
- ハードレンダだと余計なドット感がでるのでソフトレンダの方がいいかもしれない
- 起動確認程度
■備考
投稿:2023/11/09
三国志Ⅸ(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx-r5350 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。なぜかSWではメニュー画面などで表示不具合が出る。
- v1.0.0のGSdx使用で問題なくプレイは可能。
- チュートリアルのみチェックなので他にどんな不具合が出るかは未チェック。
■備考
- v1.0.0のGSdx使用でおそらくどのバージョンでもテキスト表示は正常になる。
投稿:2020/10/22
三国志10(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。HWだと表示不具合が出る。
- 序盤のみチェック。
■備考
投稿:2020/10/22
三國志11withパワーアップキット(動作状況:○)
PCSX2 0.94 |
GSdx1.0.10.4 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
SCPH-50000 |
Athlon64×2 5600+(定格) |
DDR2 800 1GBx2 |
Geforce7900GS 256MB |
WindowsXP SP2 |
|
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認。戦闘中40FPS、一騎打ちで20FPS。
- たまにウィンドウ内の文字が崩れます。
- ZeroGSはFPSが低い上にボタンアイコンが崩れる。
■備考
- 上記の動作検証におけるGSdx1.0.10.4の設定は
- windowモード インターレースweave リニアフィルタON です。
- 動作はかなりいいです。
三国志戦記(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- HWだと顔グラフィックなどに表示不具合がある。
- チュートリアルのみチェックして勢力選択、ムービーのみチェック。
■備考
投稿:2020/10/22
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.5571 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 1.75xNativeでGame:60FPS Video:60FPS(100%)。ただし画面表示不具合を全く気にしないなら8xNativeでも問題ない。
- ネイティブ解像度が640x336でデフォルトでは画面比率がおかしいので画面比率を16:9に変更するか、画面が小さくなるがスクリーンオフセットを有効にするにチェック。ソフトレンダでも同様。
- ハードレンダではラウンドスプライトをハーフに、オートフラッシュを有効(全てのプリミティブ)にすれば一部を除いて表示は直ると思う。
■備考
- マニュアルの画面写真も16:9なので解像度がおかしいのは、あえてそうしているのか?
投稿:2024/02/21
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版(動作状況:○)
PCSX2 1.5.0dev3304 |
GSdx 20191011210420 |
SPU2-X 2.0.0(20191011210420) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20191011210420) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 起動程度の確認(各先生への挨拶→病院に金八訪ねていけるようになる)
- Hardwareレンダラーだとしゃべる口元等に切れ目が入る 気になる場合はSoftレンダラーで
- 上記切れ目の問題以外は不具合見当たらず 60fps動作
■備考
三洋パチンコパラダイス6 ギンパニ大水族館(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.4988 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPS
- ごく一部ハードレンダで表示不具合があるが気になるほどではない
- 起動確認程度
■備考
投稿:2023/09/09
三洋パチンコパラダイス8 ~新海物語~(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3091 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
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■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 実戦攻略とパチプロ風雲録を軽くチェック程度。ぱっと見は問題なさそう。
■備考
投稿:2019/04/26
三洋パチンコパラダイス9 ~新海おかわり!~(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3142 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 実戦攻略とパチプロ風雲録2を軽くチェック程度。ぱっと見は問題なさそう。
■備考
投稿:2019/06/12
三洋パチンコパラダイス11 ~新海とさらば銀玉の狼~(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3142 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
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■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 実戦攻略とパチプロ風雲録3を軽くチェック程度。ぱっと見は問題なさそう。
■備考
投稿:2019/06/12
最終更新:2024年04月14日 12:38