モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
インタラクティブシステムとソフトウェアII: 日本ソフトウェア科学会 WISS'94, pp. 215-223, 1994 VisuaLindaの第1の特徴はもちろん3次元視覚化の枠組である.この結果,以 下の点において2次元視覚化よりも優れている. 2次元ガントチャートに比べ,より大量のプロセスを視覚化できる; 複数台の計算機と各計算機内で実行されるプロセスの関係を記述できる; サーバに集中する通信ラインの視認性を向上させることができる; プロセスの状態に関する局所的情報と全プロセスの動作状態に関する大 局的情報が同時に把握できる. VisuaLindaのもう1つの特徴は視覚化手続きをサーバ内に埋め込んだことであ る.このようなビルトイン視覚化モジュールアプローチを行う意義は以下に挙 げられる. グローバルクロック 並列システムの視覚化において問題となるのは,どの時間を基準時間とするか
2013/06/14-18:11JST u2sで負の値の求め方の間違いを修正(緑色) 気圧の値も妥当なものになった(と思う). 2013/06/14-13:30JST 返り値のバイト数が要求バイト数と合っていないことがあるのでその場合スキップするように修正(赤色) これまでの記事(APT7410とMPL115A2)でのコードを利用したlinda-arduino-sensor的なもの #!/usr/bin/env ruby require 'rubygems' require 'sinatra/rocketio/linda/client' require 'arduino_firmata' $stdout.sync = true url = ENV["LINDA_BASE"] || ARGV.shift || "http://localhost:5000" space = ENV["LIND
(ブロックの表記は'温度計の値を読む'とかにして,内部でjsコードが正しくできあがるって方向に進めると良さげなんだろう.たぶん) Result: lindaについての@shokaiさんの記事 linda-arduino-sensor 'linda.io.on'関連を書いてないんだけど動いちゃった. How: 配置 1. blockly(-read-only) svn checkout http://blockly.googlecode.com/svn/trunk/ blockly-read-only 2. jquery.min.js 3. index.html (based on blockly-read-only/demos/generator/index.html) 'rpi.local'はlinda-baseが動いているマシン <html> <head> <meta charset=
lindaで遊んでいます. linda-temperature-alertで温度をlinda-mac-sayに読み上げさせると数字21が“にい・いち”のようにひとつずつ読み上げられてしまい,“にじゅういちど”とかにならないのが悲しかった. 数字を漢数字にしてsaykanji記事(saykanjiコマンドを定義して漢字仮名混じり文を読み上げる - ザリガニが見ていた...。)のように'mecab -O yomi'すればいけるんじゃない?とか考えていろいろやりはじめた.その成果がこれ. 参考:漢数字に変換 n2k.rb #! /usr/bin/env ruby -Ku # coding: utf-8 def num2kanji(val) kanji_str= ':一二三四五六七八九'.split('') keta_str = ':十百千'.split('') keta_str2= ':万億兆京
タイトルの通り,Lindaをraspberry piに入れて遊んでます.linda-arduino-sensorも動かしてるのでこいつを,flotでグラフ化してみた. (温度センサもCdSも安定してない…) (rpi.localはlinda-baseの動いてるraspberry piのこと.Lindaはクロスドメインをデフォルトでは許可してるのでこのコード自体はローカルファイルのfoobar.htmlでも動く) <html> <head> <!-- http://jquery.com --> <script src="./jquery.min.js"></script> <!-- http://www.flotcharts.org --> <script src="./jquery.flot.min.js" type="text/javascript"></script> <script
増井さんのネタ。 Web版ということで、大きなデータの交換よりもイベント通知が主な利用目的だろうと考え、仕様を次のように絞りました。 扱えるタプルは文字列のみ。Hashタプルに限定する。 タプルはURLのquery_stringで表現する。 変数名のみで値がないときはワイルドカードとする。(つまりnil) 操作はwrite/take/readのみ。 タプルは24時間で消滅する。 read/takeは10分でタイムアウトする。 現在druby.orgで動かしています(が再起動の仕組み入れてないのでバグ等でダウンしても復活できない)。 require 'open-uri' # 二行が同じ意味 (write) open('http://www.druby.org/cgi-bin/rinda/write?toRuby=78&from=seki') ts.write({'toRuby' => '78
Brought to you by W. F. Wong Introduction This a simple implementation of Linda using Posix threads. The prime motivation is to use it to teach my parallel programming course. My inspiration came from p4-Linda. The program was written for Posix threads and should run on any platform supporting Posix threads, although I've only tried it on Sun Solaris 2. The only other thing that may give problem i
I like Ruby. (07-05) 借り物人生 (07-05) 通販生活 (07-05) I like iPod (05-24) RWiki (05-14) Download (05-14) ソフトウェア・シンポジウム 2003 (04-28) ruby-amazonでAmazonWebService (04-16) DI ary (04-05) KoyaなTropy (03-29) Rindaは分散処理システムLindaのtuple spaceのRubyによる実装です Lindaではタプルとタプル空間の二つの概念があります。 タスクはタプルをタプル空間へ書き込んだり、 タプル空間からタプルを取り出したりすることで通信を行ないます。 Lindaのモデルはきわめて単純ですが、 複雑なプロセス間通信を容易に記述することができます。 この章ではLindaのRubyによる実装であるRinda
HOW TO WRITE PARALLEL PROGRAMSelpt A FIRST COURSE By Nicholas Carriero and David Gelernter Published by MIT Press (3rd Printing, 1992). Cover, Dedications, Copyright and Catalogue Information Preface and Acknowledgements Table of Contents Start of Main Text Bibliography Index The entire text is ©1990 Massachusetts Institute of Technology. All rights reserved. This web version is reproduced with th
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