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as3に関するhaiji505のブックマーク (9)

  • blog.alumican.net » Blog Archive » AIRKinect Extension (AIR + ANE + Kinect)を動かす

    AIRKinect Extensionを使えば、AIR 3 Native Extension(通称ANE)を経由して、AIRアプリからMicrosoftのKinectドライバを簡単に叩けるらしい。 ということでやってみた。 Microsoft Kinect SDK beta2をインストールする。 これまでOpenNIを使ってた人はドライバが競合するので注意。解決方法もあるみたいだけど、めんどいのでOpenNIをアンインストールした。 ここのDemo Applicationからデモアプリをダウンロードしてインストールする。 Kinectを接続してサンプルAIRアプリを起動する。うまく動かない人は、Microsoft Kinect SDKのインストールフォルダに入ってるサンプルを一度起動から、もう一度AIRアプリを試してみるとうまくいくかも。 するとこうなる。 では次に、自分でAIRアプリを

  • 高清电影网-最新电影大片-高清播播影院-最新好看的手机影视

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  • AS3で重複しないランダムな数字を配列で返す方法

    2011年の抱負を語ってから連続でAS3の話で恐縮ですが、、、毎度困ってる重複しないランダムのClassをメモします。 重複しないランダムは何かと便利です。その数を引っ張り出すのに、毎回関数で数字を生成するのはナンセンス。なので、一回のメソッドでほしい数分が格納された配列を作る。そんなClassを作りました。 ActionScript31 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 package { public class RandomNonOverlapping { //↓この配列に重複しないランダムの数字が入ります。 public var ary= new Array(); public var max:uint =

    AS3で重複しないランダムな数字を配列で返す方法
    haiji505
    haiji505 2011/10/17
  • blog.alumican.net » Blog Archive » FlashPlayer11のサウンド新機能を試してみる

    ブログを書くのが久しぶり過ぎて、世の中ではすでにFlashPlayer11の話題で持ちきりのようで。 アップデートの目玉であるStage3Dに関してはいろんな人が取り上げているので、ちょっと地味なSoundの新機能をちょちょいと試してます。Sound.LoadPCMFromByteArrayを使えば、ByteArrayに格納されたPCMデータからSoundインスタンスを生成できるようになります。ごにょごにょ加工したByteArrayをSoundインスタンスに変換しておくことで、SampleDataEventでサウンドを動的に生成し続けなくても、同じ音であれば低コストで繰り返し再生できるようになりますね。 以下、SoundインスタンスからByteArrayにデータを抽出して、再びSoundインスタンスに変換し直しただけのサンプルです。クリックで再生します。音量注意。 » サンプル(要Flas

    haiji505
    haiji505 2011/10/14
  • サーバーサイドASのAS3SXがちょっと凄そうな件についてのまとめ

    AS3のIEDであるFDT開発チームが、サーバーサイドASとそのホスティングサービスを発表。 swfファイルをサーバーにアップロードすると、それがサーバープログラムとして振る舞うという胸熱仕様。いわゆるnode.as。 まだアルファバージョンだけど、みんなで遊び始めたまとめ。 少しわかりやすいように、話題によって投稿順を入れ替えています。 続きを読む

    サーバーサイドASのAS3SXがちょっと凄そうな件についてのまとめ
  • AS3SX Server Side Action Script 3 Library & Hosting

    We love Action Script 3 & MXML to build great Applications for the Web, Desktop and Mobile. But while having a Server Side Backend for these Applications ist often nessecary it was often a pain. AS3SX changes it by allowing developers to write Server Side Code in AS3 and giving them a framework that makes it fun and easy. Last but not least AS3SX also takes care of the the hosting. AS3SX stands fo

  • Factory Digital Twin

    IoTやビッグデータなどのデジタル・テクノロジーを利用して、モノづくりの世界を根底から変えるDigital Transformation (DX) への取り組みが叫ばれています。 しかし、現実の工場やプラントでの生産技術、保全、工事計画担当者の業務は、どうでしょうか。多くの現場ではまだまだ属人的な業務になっています。一方で、働き方改革や人手不足、技術伝承などの社会的な課題への対応はほとんどの企業で待ったなしの状況になりつつあります。 図研は工場やプラント、建設工事などの製造現場の実情を踏まえたリアリティーのあるDXに向けて、様々なソリューションを展開いたします。

    haiji505
    haiji505 2010/10/17
  • feb19

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    feb19
    haiji505
    haiji505 2010/07/02
  • Gabocoy techNote.: ActionScript3での音生成

    AS3では、ByteArrayクラスの実装によって、swfで音生成が可能なのではと仮説が出てきました。 http://blog.davr.org/2006/04/21/dynamic-sound-in-85 ここでの手法は、サウンドがアッタチされたswfをメモリ上に生成して音を生成してます。 それを元に、 http://blog.andre-michelle.com/2006/as3-audiocyclebuffer/ が出来て、TR-909が出来た。 LIVE@POPFORGE これを作った、Andre Michelleが、popforgeという音響合成のライブラリをリリースしました。 http://code.google.com/p/popforge/ 今のところ、Flex環境のみです。 SVNレポジトリから展開すると、クラスファイルと、サンプルファイルなどがあります。 そのサンプルフ

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