Windows上でゲームを作る場合、ハイクオリティーなものに仕上げるのならばDirectXを使うべきでしょう。 今回は、DirectXとは何かを説明しようと思います。 Windowsを使ってゲームを作る際に、もっとも問題となるのが描画速度です。つまり、Windows標準の機能で画面に絵を書いていては遅すぎるのです。そこで登場したのがこのDirectXです。DirectXを使えば、コンピュータの性能をフルに引き出し、高速な画像描画を行うことができます。(もちろん3Dですよ)それだけではありません、ジョイスティック入力(振動機能なんかも対応)、3Dサウンド、動画の再生、ネットワーク形成なんかも簡単にできるようになります。現在のWindows上で動いてるマルチメディア系(特にゲーム)プログラムの半数以上はこのDirectXを使っているでしょう。 DirectXは、本質的には拡張APIです。と言っ