using UnityEngine; using System.Collections; public class RotateCube : MonoBehaviour { void Update () { float deg = 30.0f * Time.deltaTime; transform.Rotate(new Vector3(deg, deg, 0)); } } Step 3 PCとQuest3を接続して実機で確認 実機で動作確認 PCとQuest3をUSBケーブルで接続 Unity上で「File」→「Build Settings…」を選択 「Run Device」 で Oculus Quest 3 を選択 「Build And Run」ボタンを押下 Step 4 MRアプリに変更する パススルーを有効化して外部を表示 「Hierarchy」タブに追加した OVRCameraRi