この記事は Oculus Rift Advent Calendar 2015 14 日目の記事になります。 昨日はyouten_redo さんの「Gear VRでBLEビーコンによるポジトラ」でした。難しい内容でしたが、スマホVRでポジトラができるようになれば可能性が広がりますね! はじめに私が初めてVRゲームを作ったときの話を記事にします。 Macで開発しており、Oculus Runtimeは「Oculus Runtime for OS X V0.5.0.1-beta」、Unityのバージョンは5.1.1f1 Personalを使用していますので、参考にされる場合はご注意ください。 今回は習作のこいつをVR対応させてみました。 ボールを飛ばして箱の中に入れていくゲームです。 三回連続で失敗するとゲームオーバーとなります。 これがこうなりました。 VR対応の流れVR対応って難しいのかな・・
□ Theta Shader Pack 概要 Unity 向けの THETA / THETA S の全天周画像をリアルタイムに Equirectanguler に変換するシェーダーと、それらの補助スクリプト一式です。 ThetaShaderPack_20150926.zip 2015/09/26 初版 □ SAFullBodyIK 概要 Unityの人体モデルに手軽にフルボディIKを導入するためのコンポーネントです。 GitHub にて公開中です。 Stereoarts/SAFullBodyIK □ SAColliderBuilder 概要 Unity 上で任意のメッシュに対してコライダーを自動生成する補助ツールです。 入手方法 アセットストアで配布中です。 解説 チュー トリアル(日本語) Tutorial(English) □ MMD4Mecanim (Beta) 概要 PMX(PMD
私は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。私にはUnityが分からぬ。私は、一介のオナニストである。マスをかき、息子と遊んで暮らしてきた。けれでも規制に対しては、人一倍に敏感であった。きょう未明私はOculus Riftを手に入れ、Runtimeを入れファームウェアアップデートをして、愕然とした。 Oculusにこんなにエロコンテンツが少ないわけないだろ!(憤怒 — Sense of Wonder (@Drunkar) 2014, 10月 5 とは言ってもエロコンテンツが無いわけじゃない。例えば最近鳴り物入りで発売したPlayGirlsというやつがある。しかし体験版をやってみてみな一様に感じていることと思う。 違う、そうじゃない と。 まだ仮想空間は(解像度的制限により)記号空間として認識されてしまう。記号空間であるからにはアニメ・漫画キャラクターこそが唯一絶対の
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く