アプリックスIPホールディングスは1月20日、連結子会社でアニメ制作を手がけるアニメインターナショナルカンパニー(AIC)の株式100%(8000株)を同社の三浦亨社長に売却したと発表した。譲渡額は8000円。 AICは「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」「幻影ヲ駆ケル太陽」などを手がけたアニメ制作会社。2010年にパチスロ機メーカーのオーイズミが子会社化し、翌年にアプリックス(当時)の傘下に入っていた。 モバイル向けソフト開発のアプリックスはAICをコンテンツサービスに活用する考えだったが、現在はM2M事業が拡大するなど事業方針が変化している上、「AICを取り巻く環境は厳しく業績回復が不透明」な状況。AICは2012年12月期、売上高約18億3000万円に対し約3億円の最終赤字を計上しており、3期連続の赤字で債務超過額が約6億6000万円に上っている。 三浦社長から「AICの目指す独自の
GungHo Online Entertainment America(以下、米ガンホー)は、PC版『グランディアII』の最新アップデート(1.03)に関するパッチノートを、Steamの公式フォーラムにて公開した。戦闘シーンが60fpsに対応したほか、影の有無や任意の解像度指定など、スペックにあわせたより自由なカスタマイズが可能になった。開発チームはユーザーからのフィードバックを引き続き募りつつ、さらなるゲーム体験の向上を目指していくとしている。 60fpsになった女王様のドSプレイ 最新アップデート(1.03)では、かねてよりファンからの要望が多かったという戦闘シーンの60fps対応を実現。ゲームランチャーの設定でいつでも従来の30fpsに戻すことも可能だ。また、低スペックの環境でも高解像度と快適なフレームレートが保てるよう、影効果の切り替え機能が追加された。さらに、4Kとウルトラワイド
2015年02月21日12:02 戦闘がバツグンに面白いゲームある? カテゴリVIP 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/20(金) 01:01:12.95 ID:k5bOZ7Qz0.net アクションでもRPGでもなんでも 引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1424361672/ 2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/20(金) 01:01:42.24 ID:t3FZ3f0z0.net エスコン 3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/20(金) 01:01:42.96 ID:x5dQQ76B0.net VANQUISH ベヨネッタ 4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/20(金) 01:01:52.08 ID:xaK
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:08:32.63 ID:evC0oA1E0 俺はメガテンのプレスターンバトル 緊張感が良い 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:10:11.02 ID:RIthTBEv0 ゼノギアス 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:13:32.17 ID:NyqlH37CO 聖剣伝説3 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:12:26.03 ID:evC0oA1E0 どんなバトルシステムなのか 書いてくれたら嬉しいなぁ 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:13:44.34 ID:P4m2Mwb/0 FFV 5こそ最高と言い続け タク
絵でもいい、文章でも、音楽でも。 何かを作る人は、上手なものが怖くなったりしないだろうか? 私は怖い。誰よりもいいものを作って、一番になりたい。 でも、他人の新作は絶えず生まれ続け、時々、若くてすごい作品が現れる。 最初は他人の作品に憧れ、感銘を受け、それにたどり着きたいと思った。 心の中では思っていたはずなんだ。。。 この世界に素晴らしい作品がたくさん誕生すれば良いって。 しかし自分で創作を試み、他人に評価され、誰かより劣っていると・・・ 「お前には才能がない」と面と向かって言われるようになり、 だんだん焦ってくる。 誰よりもいいものを作って、一番になりたい。 そう願えば願うほど、意識せず、自分の作風や限界値みたいなものが見え始め、 夢の輪郭・・・わかりやすく言うと終わりのようなものが見え始める。 話は変わるが、昔「グランディア」というテレビゲームがあった。 簡単なあらすじはこうだ。 主
PS Store | ルナ2エターナルブルー 9月16日にゲームアーツ ゲームアーカイブス祭りの最後のひと枠となるソフトが発表になりました。そのソフトは「ルナ2エターナルブルー」…セガファンなら誰でもプレイしたであろうメガCDで発売された名作RPGをSS&PS用にリメイクしたもの。 ルナシリーズはメガドライバーの希望だった メガドライブはスーパーファミコンと違ってRPG自体があまり多くなくて、そんな中ゲームアーツが出してくれたルナシリーズ。当時のメガCDの機能を存分に活かしたソフトだった。本当にメガドライバーの希望的存在でした…それゆえ想い出深いゲームなのです。 残念なのは枠が全部埋まったので、ルナシルバースターストーリーの移植がなくなったっぽいこと。どうせならセットで移植して欲しかった。もしかしたらPSP版があるからそっちを遊べってことなのかもしれないけど…。 MOB CHANNEL関連
ネットワークプログラミングの難しさとは C言語のネットワークプログラミングは、システムコールや構造体が複雑でやや苦手意識があります。勉強の意味をこめてまとめてみました。 しかし、ネットワークプログラミングの基本で本当に難しいのは、そうした複雑さではなく、ファイルディスクリプタとプロセス間通信の概念だと思います。 以前ネットワーク通信の勉強したとき、下のソースコードが何をやっているのか全くわからりませんでした。プロセス間通信とファイルディスクリプタの概念がわかって初めてソースコードの意味がわかりました。 結局プログラミングの勉強で本当に難しいのは関数の仕様や処理の流れではなく、それらの背後にどのような概念があるのか、ではないでしょうか。 TCP通信を行うサーバプログラムの処理の流れ ネットワーク通信は、異なる端末間のプロセス同士がストリームを介してバイト情報の送受信を行うプロセス間通信である
『デスクリムゾン』(DEATH CRIMSON)は、エコールソフトウェアが1996年8月9日にセガサターン向けに発売したゲームである。その内容からクソゲーという評価を受けている。 元はCADを業務としていたエコールソフトウェア(以下、エコール)が、パズルゲーム『ぱっぱらぱおーん』に続けて、同社社長真鍋賢行の元で開発・発売したゲームソフト第2作であり、セガ(後のセガ・インタラクティブ)の『バーチャコップ』に続くガンコントローラー「バーチャガン」対応ソフト第2弾でもあった。 しかし、開発スタッフの人数や経験などが不足していた中で、無理に様々なアイデアを詰め込もうとした結果、オープニングデモに始まり演出・画面描画・操作性・ゲームバランスなどゲーム全体にわたってあまりに多くの問題を抱えてしまった。このことからゲーム雑誌のレビューで厳しい評価がなされ、また購入したユーザーからも酷評を浴びた。その一方
しかし、今までにこういったギャルゲーの移植を行ってきたメーカーはアルケミストだけではなくて複数あります。 今日はそのうちギャルゲー移植で有名だったメーカーが今どうなったかについて書いてゆきます。 NECインターチャネル 『センチメンタルグラフティ』で有名なNECインターチャネルは、PCからのコンシューマ移植も数多くあり、代表的な存在でした。 もともとはNECグループのNECアベニューという会社で主に『モンスターメーカー 闇の竜騎士』などPCエンジン向けソフトを制作していました。そしてその頃からPC98の美少女ゲームであった『ドラゴンナイト』シリーズを出していました。 後に開発部門が分離、主にサターンギャルゲーを出し、前述の『センチメンタルグラフティ』のほか、『Pia・キャロットへようこそ!!』シリーズ、『フレンズ~青春の輝き~』など、当時人気だったエルフやF&C系列の移植がありました。ドリ
今日も生まれる感動と笑顔 お客様の事業、戦略、Webサイトの現状などを把握し、最適な施策を立案・実行します。 more info Top Message インターネットテクノロジーの需要が高まり、その必要性と可能性を感じ2005年に創業して以来、現在に至るまでステークホルダーの皆さまに支えていただきながら成長を続けてまいりました。「ITとクリエイティブのチカラで、心沸き起こるプロダクトを生み出す」ことをミッションに掲げ、さらなる充実したチカラ溢れる未来の実現を目指します。私たちの強みは、企画戦略からシステム開発、Webアプリケーション開発、クリエイティブ、コンサルティングに渡るワンストップソリューション提供とオーナーシップマインドを両立することにより、より精度の高い、顧客満足度の高いアウトプットと課題解決を達成します。また、創造性の向上、生産性の向上、コストの削減といった意識、文化を育むた
各調査機関によると、2015年の段階でスマホの普及率は5~7割に上り、うち20代に限っては9割を超えているようです。若年層を中心にスマホは生活に欠かせない存在となり、インターネット利用もPCからスマホへ移行するなか、Web上でビジネスを行うのであれば、ホームページのスマホ最適化は必須です。しかし、スマホ最適化と言っても、自社のホームページの場合、どのような形式が最適なのか、悩まれている方も多いのではないでしょうか。 今回は、スマホ最適化を実施する前に見ておきたいスマホサイトの参考にしたデザインがまとまったものをご紹介します。これからスマホサイトを制作する予定の方、またはリニューアルを考えられている方はぜひ参考にしてみてください。 サイトデザインの参考にしたい 1.スマートフォンサイト集めました http://sp-web.jp/ 新しいスマホサイトが出るたびに更新されているため、最新のスマ
日頃デザインをしていると、デザインの傾向が似てきてなかなか新しいアイデアが浮かばないといった経験はないでしょうか。 そんなときはデザインの引き出しが詰まったギャラリーサイトのチェックをしてみることをオススメします。 また、常日頃からギャラリーサイトに目を通しておけば、新しいアイデアの創出に繋がるようなトレンドの理解にもなるはず。 今回は、デザインする際にチェックしておきたいギャラリーサイトをジャンル別にピックアップしてご紹介します。一般的なホームページからバナー、パーツに特化したものまで、ぜひ気になるものはブックマークに追加してみてはいかがでしょうか。 Webデザイン 1.straightline bookmark http://bm.straightline.jp/ 7000以上の幅広いサイトを収集した、沢山の数をチェックできるギャラリーサイトです。 サムネイルサイズの変更、ブックマーク
※ほぼ備忘メモで説明をかなり省いているので、ある程度制作知識のある方向けのエントリーです。 ※JavascriptはjQueryを使う場合が多いので読み込んでいる前提です。 目次 振り分け系 ユーザーエージェントを判別する ページを横幅320pxに合わせて拡大(zoom)する 画面の回転(Landscape-Portrait)イベントを取得する 現在Landscapeモードか、Portraitモードかを調べる スクロール制御系 タップするとページの一番上にスクロールで戻る タップすると指定したidの位置までスクロールで戻る タップすると指定した位置までスクロール無しで戻る iPhoneのSafari(iOS7含む)でスクロールを禁止する タッチ制御系 タッチ開始を検知する タッチ中を検知する タッチの終わりを検知する フォーム制御系 フォームのラベルのタップを有効にする フォームのペース
X アプリケーション工房 多くの UNIX には C コンパイラが標準で付いており、 いろいろなアプリケーションを自作することができます。 しかし、X Window System 上で動く アプリケーションとなると、一段敷居が高くなってしまいます。 ここでは、X アプリケーションを作る方法をいくつか紹介します。 とてもじゃないけど、詳細なリファレンスは書けませんし、 書くつもりもありません。雰囲気を掴んだら専門書を買って勉強して下さい。 Xlib 編 (1) 簡単な X アプリケーションサンプル Xlib 編 (2) キー入力・マウス入力・その他イベント Xlib 編 (3) 複数のウィンドウ Xlib 編 (4) ダブルバッファリング 各項で解説したサンプルプログラム。tarball に添付してある Makefile を使用して % make とするか、あるいは % cc -o xlib
高級感あふれるお手軽3DCGを突然作ってみたくなったので,高級感あふれるお手軽3DCG景観作成ソフト「Vue」に挑戦(「買い物Surfer」第3回) 編集部:Kawamura 20代の頃の私は,不規則かつ不浄な生活によってイカれた副交感神経や,幼少時からこじらせてきたコンプレックス,思春期から大事に育ててきた厨二病からくる,不安定極まりない情緒に翻弄される日々を送っていた。当然,口癖は「あーもーこの世からきえてー」であった。 小惑星。「いっそ地球に衝突するってのも悪くないんじゃね……」と思い,地面に×印を書いたりもしているのだが,なかなか命中しない そんな私も三十代後半。家庭を持ち,すっかり情緒は安定して人間的にも成長し,口癖は「あーもー地球からいなくなりてー」へと変化,“地球に小惑星が接近”などのニュースを目にするたびに「飛び移れないものか……」などと考えられるようになったのだ。 そう,
NIC のデータベースから検索します。 環境変数を見てみよう こちらが得ることのできるあなたの情報(IPアドレス、OS、ブラウザ)を表示します。 意味がわかっているものについては説明をつけました。 値がセットされている環境変数だけを表示 全ての環境変数を表示 ⇒ 詳しい説明へ ソースを表示してみよう URL (http://www.goo.ne.jp/index.html など) を入力してください。 相手先 web サーバに HTTP リクエストを送り、データを取得します。 アクセスすると新しいウィンドウが無限に開いてしまうとか、ブラウザが落ちてしまうと いったページがあります。そのようなページはこの CGI を使ってソースをチェックしてください。 念のため言っておきますが、CGI のソースを表示するわけではありません。 ヘッダとボディ ヘッダのみ ボディのみ HTML 形式で出力 プレ
3Dスキャンはオブジェクトや人物などの比較的小さなものの3Dモデル作成に利用されますが、建物や街並みといった環境を丸ごとスキャンしてリアルな3Dモデルを作成する技術が「Thorskan」です。映画やゲームでの利用を想定しており、非常にハイクオリティで、実際に撮影した映像のような質感となっています。 BetterReality http://www.betterreality.pl/ Full reality 3D experience | Thorskan http://thorskan.com/ 一見何の変哲もない廃墟の写真に見えますが、これはThorskanによって作られた3Dモデル。 現実に存在する建物を丸ごと3Dモデルにしており、視点を移動させて細部まで確認可能。以下のムービーからそのすさまじさが分かります。 Better Reality 3D scan - YouTube 落書き
日本国内のレトロな雰囲気の建物画像貼ってく 1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 16:48:33 ID:AIIAjtPD0 貼ってく 北海道庁旧本庁舎 市政会館 新潟県政記念館(新潟県会議事堂) 2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 16:49:51 ID:AIIAjtPD0 岐阜県総合庁舎(岐阜県庁舎)※平成25年閉庁 玄関ホール以外は解体予定 愛媛県庁舎 旧三重県庁舎 ※明治村に移築 44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 17:31:06 ID:MemBhk060 >>2 愛媛県庁舎はすごい頑丈そうだな 3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 16:50:38 ID:AIIAjtPD0 宮崎県庁舎 山口県政資料館(山口県会議事堂) 石
2015年04月29日18:00 ゴールデンウィークだしクラシックホテルの紹介でもしようと思う Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2015/04/29(水)10:52:51 ID:xPs いくつかのクラシックホテルの歴史とかを紹介したいと思う 転載元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1430272371/ 秋葉原を変えてしまった戦犯一覧 http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4858235.html 2: 名無しさん@おーぷん 2015/04/29(水)10:53:17 ID:9of オークラですか 4: 名無しさん@おーぷん 2015/04/29(水)10:55:31 ID:xPs >>2 オークラは行ったこと無いからなぁ 3: 名無しさん@おーぷん 2015/04/2
■地域再生の成功学(4) 市街地の再生計画と言えば、古くなった建物を取り壊し、最新式のインテリジェントビルを新築するという「ゼネコン仕様」が相場である。しかし、利便性・機能性を追求するほど「どこにでもある無個性な街」が出来上がり、かえって「町の賑わい」が失われるケースが多いという。 藻谷浩介×清水義次 トークセッション「地域再生とまちづくりのコツ」詳細 「地元の景観に馴染んだ古い建物を壊すのはもったいない」と指摘するのは、都市再生プロデューサーの清水義次さん。「リノベーションして地域再生の拠点として活用すれば、街に活気が生まれ、コストもわずか5年ぐらいで回収できる」と主張する。 実際、清水さんは、東京神田の閉校した中学校をアートセンターとして再生した「3331 Arts Chiyoda」をはじめ、日本全国で遊休不動産をリノベーションしたまちづくりを実践し、注目を集めている。 ベストセ
サミットで3日間だけ使用の建物に建設費28億円+解体費3億円 外務省「安いと信じる」 1 名前: クロイツラス(東京都)@\(^o^)/:2016/06/04(土) 12:34:15.70 ID:gx+mmaof0.net 5月に開かれた伊勢志摩サミットで、各国報道陣の取材拠点となった国際メディアセンター。その横に約28億5000万円かけて建てられた「別館」が、10月までに解体される。解体費は約3億円だ。サミットでの利用はたった3日間だった。 インターネット上には、「もったいない」の声も。たった3日間で31億円と聞くと、こういう反応が出るのは当然だろう。BuzzFeed Newsは外務省に取材した。担当者はこう断言した。 本当にもったいなくないのか。さらに聞いてみた。 「アネックス」と呼ばれるこの別館には、日本食を提供するダイニングや、日本の技術、伝統文化の展示、三重県の魅力を発信する情報
かるび(@karub_imalive)です。 僕は仕事柄なのか性格なのか、結構多趣味な方です。 中にはおとなになってから増やした趣味もあるのですが、そのうちの一つが「クラシック音楽」。2009年からハマりました。 従来、音楽については中学生の頃からたまに洋楽全般やJ-POP、アイドル(笑)に寄り道しながらも、ヘヴィ・メタル一本だったのですが、結婚してから妻の影響で徐々に聴くようになっていったのでした。 クラシックにハマったきっかけ きっかけは、仕事の不振でした(笑) リーマン・ショックでIT業界(Sier)にも半年遅れで不況の波が押し寄せ、急にストレスフルな仕事が増えた時期でした。あの時は本当にひどかった。人、余り過ぎに辞めすぎで阿鼻叫喚でした。 採用担当をやっていたのに、採用の仕事は開店休業。採用しようにも既存社員にも割り当てるプロジェクトがないわけです。代わりに、ちょっとでも営業を強化
第4回ネット小説大賞受賞! 書籍化しました! 『カンナのカンナ 異端召喚者はシナリオブレイカー』 単行本第一巻、第二巻発売中。 2018年一月二十七日『小説家になろう公式ラジオ』に出演しました!! 自他ともに「無能」と称する巨乳好きの男子高校生『カンナ』。何の因果か手違いか、明らかに主人公キャラの親友を差し置き前触れもなく異世界に召喚されてしまう。異世界でも「無能」の称号は伊達ではなく、召喚主であるお姫様(お腹真っ黒)に「用無し」と処分されそうになるも、お姫様によって幽閉されていた巨乳銀髪エルフ耳騎士美女と共にどうにか難を逃れ、元の世界へ戻る手段を求めて旅に出る。その道中に、なんやかんやで能力ゲットしたり、女の子(巨乳多し)と知り合ったり、陰謀を(物理的に)潰したり、混浴(イチャイチャ)したり、親友(ヘタレイケメン勇者)もいつの間にか召喚されていたりとイベント目白押し。 ──これは神の記し
魔法科高校の劣等生 1巻 入学編〈上〉あらすじ・感想・ネタバレあり 発売日2011/07/08 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです 今までに、これほどに圧倒的な無双をしてくれる素敵なお兄様がいただろうか? というわけで、俺はお兄様の無双の軌跡を楽しむ一人として、 楽しんだ感想をあげていこうと思います みんな、さすおに(さすがはお兄様)しようぜっ! 表紙でも妹に場所を譲りながらも、きちんと格好いいところを見せるなんて さすがです、お兄様っ! これだけ愛されている主人公も、なかなか珍しいですよね 魔法科高校の劣等生 1巻 あらすじ 魔法。それが伝説や御伽噺の産物ではなく、 現実の技術となってから一世紀が経とうとしていた。 そして、春。今年も新入生の季節が訪れた。 国立魔法大学付属第一高校―通称『魔法科高校』は、 成績が優秀
オスマントル子 @nimnek 前回のあらすじ! 『DM〇の名前を借りた不届き者からの依頼を受けてしまった男!』 イラスト納品後に連絡取れなくなり「あーやられたわー」と思いつつも 一応振込の期限近くまで待ってたが一切連絡はなく! 痺れを切らしてD〇Mさんに問い合わせしたら「そんな依頼してないですね」との事(続く 2015-11-24 13:20:26 オスマントル子 @nimnek (続き その業者は「DM〇さんとアオ〇ゲームスの共同開発で作ってる最中のゲームで詳細は言えません」 と言っており(怪しい) 丁寧に対応してくれたDM〇さん曰く「アオキゲーム〇さんにそういう依頼出して居ませんね…」との事なので、まぁその業者が名前語って騙したって事やね(続く 2015-11-24 13:26:00 オスマントル子 @nimnek (続き② 正直その業者『flow』もその野郎が勝手に名乗っていただけ
小説を書こうとしたが何から書いていいのか分からない──こんな初心者でゼロからも容易にあらすじを作れるという小説創作支援ソフトを芝浦工業大学の米村俊一教授が開発した。書き手が例文を選んで組み合わせるだけであらすじが作れるという。今後、スマートフォンなどで小説の執筆までサポートするソフトの開発を目指す。 この“あらすじ創作アプリ”は、認知心理学とプロ小説家の助言をもとに、文章構造や語彙を可視化。アイデア出しの支援として、小説の中でよく使われる表現を「例文」として表示し、これを選ぶことで文章を組み立てられるという。あらすじを13行の“ログライン”(重要シーンを端的に説明する短い文)で構成することでアイデアの洗練を支援する機能や、起承転結を色分けして分かるようにする機能なども備える。 米村教授は昨年、小説執筆支援ソフト「ものがたりソフト」を同大出身で作家の中村航さんと共同開発。プロ作家の思考パター
ソードアート・オンライン プログレッシブ 4巻 あらすじ・感想・ネタバレあり 発売日2015/12/10 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです ソードアート・オンラインの1巻で舞台だったデスゲームの舞台 アインクラッドを第一層から攻略したら? がコンセプトなこのラノベ ソードアート・オンライン プログレッシブ 今回はその第4巻の感想になります 表紙にまで登場してきたのは、ねずみのアルゴさん! 今回はお風呂で水着来て、アスナときゃっきゃうふふもありましたよ! ソードアート・オンライン プログレッシブ 4巻 あらすじ 「……別にこれ、デートとかそういうんじゃないからね」 劇場映画化も決定したSAO最新刊! 自身の仮想体(アバター)の死が現実の死となるデスゲーム《ソードアート・オンライン》に閉じ込められて二ヶ月弱。 攻略の最前
ロクでなし魔術講師と禁忌教典 1巻 あらすじ・感想・ネタバレあり 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです ロクでなし魔術講師と禁忌教典 (富士見ファンタジア文庫) posted with ヨメレバ 羊太郎 KADOKAWA/富士見書房 2014-07-19 Amazon Kindle 楽天ブックス 第26回ファンタジア大賞 “大賞” 受賞作品で 2014年度、新人賞売上1位! という2014年~2015年にかけてのNo.1タイトル その実力やいかに…ということで、楽しませてもらうことにしましたっ! あらすじ アルザーノ帝国魔術学院非常勤講師・グレン=レーダスは、自習→居眠りの常習犯。 まともに教壇に立ったと思いきや、黒板に教科書を釘で打ち付けたりと、 生徒もあきれるロクでなし。 そんなグレンに本気でキレた生徒、 “教師泣か
2月29日にオープンした小説投稿サイト「カクヨム」(関連記事)。二次創作作品も受け付ける許容性が話題になるなか、イスカリオテの湯葉さん(@yubais)のオリジナル小説「横浜駅SF」が、あらすじだけで面白いと注目を集めています。 読み手の心をガッチリつかむキャッチーなあらすじ 小説の舞台は、横浜駅が幾度もの増改築を繰り返すうちに自己増殖能力を獲得し、膨張し続けて本州の99%を覆った、数百年後の日本。社会は駅の中と外とで分断された二重構造に……と、突飛な発想がこれでもかと詰め込まれたあらすじは、一読で「なんじゃこりゃあ!」となること必至。これだけ読むと出オチで終わりそうな予感がしかねないところですが、中身もしっかりと練られたSFに仕上がっています。 物語は、古代地層から発掘された「18きっぷ」を足がかりにエキナカへ侵入した主人公の冒険と、横浜駅による侵食を防ぐJR北海道やJR九州の戦いを軸に
待望のお兄様最新刊発売日ということで、 さっそく十分にお兄様の活躍を堪能してきましたっ! まだ買ってないよ! という方は、ぜひとも買って読了後にこのブログで 一緒にさすおに致しましょう! 「さすがです、お兄様っ!」 個人的には奥のほうにいる十文字先輩がツボ…つか、真剣なんだろうけど 無表情すぎて楽しくなってくるという不思議な中毒性がある表紙ですよね、これ 本人たちは至って真剣だと思います まあ、でもね、シュールとはまさにこのこと…的な絵だと思うんですよ、これ 魔法科高校の劣等生19巻 あらすじ 黒幕の魔術師を追う達也。 しかし、そこにUSNA軍の横やりが入り、最悪の事態が訪れてしまい――! 死体を操る魔法で自爆テロを敢行させるという残酷な計画を企てた魔法師・顧傑(グ・ジー)は、気配を消して日本に潜伏していた。 この自爆テロ事件によって、世論が魔法師を糾弾しはじめ、 人間主義の勢力が勢いづく
囲碁の世界最強棋士の一人に4勝1敗で勝ち越したことで話題の人工知能(AI)の研究が、小説の世界でも進んでいる。公立はこだて未来大、名古屋大、東京工業大などのグループが21日、東京都内で報告会を開き、AIを使って創作した短編小説が、受賞はならなかったものの文学賞の1次審査を通過したと明らかにした。現状では、「8割方」人間の手が加わっている段階という。 《その日は、雲が低く垂れ込めた、どんよりとした日だった。 部屋の中は、いつものように最適な温度と湿度。洋子さんは、だらしない格好でカウチに座り、くだらないゲームで時間を潰している。でも、私には話しかけてこない。》 これは、AIを使って書いた小説の一部。暇を持てあましたコンピューターたちが、小説を書く楽しみに目覚め、人間に仕えることをやめてしまう短編作品だ。 研究グループの代表を務める公立はこだて未来大の松原仁教授(人工知能学会会長)によると、昨
© みなとそふと/しょこめざ製作委員会 既に最終回を迎えたこの作品ですが、この記事はまだ11話の感想です。 以下ネタバレ含むあらすじと感想。 *ネタバレ注意* あらすじ クリックであらすじ表示 表示する 黒田の兄から、実はこのゲーム制作は借金返済のためだったという衝撃の事実を聞かされた文太郎達。 ちょうどそこへ、黒田が外出先から帰ってきた。 黒田に詰め寄る文太郎達。黒田はゲーム制作が借金返済のためであるということを認めたのだった。 このことに怒りを感じた文太郎達は皆、ゲーム制作をやめ、黒田のもとから去って行った。 ゲーム制作を始める前のもとの生活に戻ろうとする文太郎たちだが、ゲーム制作への思いを捨てきれない。 ついには、マスターアップを目前に一人部室でゲーム制作に勤しむ黒田の前に、文太郎達は再び現れ、協力を申し出たのだった。 マスターアップの締め切りが迫る中、いくつかのトラブルに直面しなが
2016 - 04 - 02 【おすすめ】ヲタクに恋は難しい 2巻 あらすじ・感想・ネタバレあり【まんが】 マンガ マンガ-ヲタクに恋は難しい スポンサーリンク Google+ Pocket おすすめのラブコメまんが! ヲタクに恋は難しい 第二巻 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです ヲタクに恋は難しい 1巻 で大いに楽しませてくれたラブコメマンガの第二段! というわけで、さっそくじっくり楽しみました! ヲタクに恋は難しい (2) posted with ヨメレバ 作者: ふじた 出版社: 一迅社 発売日: 2016-03-31 Amazon Kindle 楽天ブックス 紀伊國屋書店 なんだよ、もう発売してたのかよ… という方は、お買い上げしてから ネタバレありの感想をお楽しみください! あらすじ 隠れ腐女子の成海と
2016 - 04 - 02 精霊の守り人。ドラマ第3回「冬ごもりの誓い」のあらすじ・感想・ネタバレあり テレビドラマ list Tweet 精霊の守り人。ドラマの第3回。 第2回は、追っ手やラルンガから逃げたところで、終わりました。 精霊の守り人。ドラマ第2回「王子に宿りしもの」のあらすじ・感想・ネタバレあり - ゆらりのらり感想ブログ 第3回は、山に冬ごもりするところから始まります。 精霊の守り人 (新潮文庫) 作者: 上橋菜穂子 出版社/メーカー: 新潮社 発売日: 2007/03/28 メディア: 文庫 購入 : 14人 クリック : 135回 この商品を含むブログ (352件) を見る 精霊の守り人。ドラマ第3回「冬ごもりの誓い」のあらすじ・感想・ネタバレあり 第3回 「冬ごもりの誓い」|精霊の守り人|NHK放送90年 大河ファンタジー 青霧山脈に冬ごもり 青霧山脈に冬ごもりす
画像引用 連続テレビ小説「とと姉ちゃん」|NHKオンライン とと姉ちゃんを見逃した人はこちらから視聴をどうぞ 今日からNHKの朝ドラ「とと姉ちゃん」が始まりましたね。 大好きな高畑充希さんが主人公なので、 かなり楽しみにしていましたが、期待以上かも(*^-^*) 超豪華キャストにも注目です! ネタバレになっちゃいますが、 「とと姉ちゃん」のあらすじや第1話の感想などを紹介しますね。 「とと姉ちゃん」あらすじ(ネタバレ注意!) 「とと姉ちゃん」の舞台は静岡県の遠州地方です。 綿花の栽培が盛んなこともあり、 繊維のまちということで知られています。 そのため染物技術も発展し広まりました。 静岡の染物工場で働く父(とと)と、 おっとりとした母(かか)のもとに生まれた3姉妹。 長女の小橋常子が主人公です。 父は営業部長を務め、 家族5人不自由なく幸せに暮らしていました。 しかし・・・ 常子11才の時
サーバ側 サーバ側のプログラムは基本的に、 socketでソケットを作成 bindでアドレスとポート番号を指定 listenでクライアントの接続を待つ acceptでクライアントの接続を受け付ける sendやrecvを使ってクライアントのデータの送受信を行う closeでソケットを閉じる の流れで行う。 tcp_server1.py from __future__ import print_function import socket from contextlib import closing def main(): host = '127.0.0.1' port = 4000 backlog = 10 bufsize = 4096 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) with closing(sock): s
2016 - 05 - 18 灰と幻想のグリムガルのあらすじと感想・評価/アニメ・ネタバレ レビュー レビュー-アニメ 灰と幻想のグリムガルってアニメご存知ですか? amazonプライムビデオの作品をいろいろ吟味していた時に偶然みつけたアニメです。 絵のタッチがとてもぼく好みで、ストーリーをまったく知らずに第1話をながら見してみたところ…、ハマってしまいました(笑)ぼくはもともと、とくにアニメ好きなわけではないんですけどね。 出典: http://grimgar.com/ う〜む、タイトルの通り、幻想的なイラストですよね。キャラクターデザインや舞台、背景などもなかなか凝っていて、ビジュアル面では文句なしです。 この記事では、灰と幻想のグリムガルについて、あらすじと感想・評価などを紹介してまいります。 グリムガルのあらすじ 過去の記憶がない少年少女たちがグリムガルという地で目覚め、その世界で
2016 - 07 - 16 時をかける少女・第2話。感想。日テレドラマ。あらすじ、ネタバレ テレビドラマ list Tweet Share on Tumblr 時をかける少女・第2話です。 www.ntv.co.jp 時をかける少女・第2話。感想。日テレドラマ。あらすじ、ネタバレ 時をかける少女・第2話。あらすじ、ネタバレ 西岡に、ドナーの女の子のことを伝える未羽 ドラマ・時をかける少女・第2話。感想 第1話はこちら www.yurarikansou.com 日テレドラマ、時をかける少女、第1話。始まりましたね。 なんとなく、私の記憶にある、「時をかける少女」とは違いますね。なんでだろうなと思ったら、ネットアイドルとかがいるからですね。動画とか。 やはり、現代に合わせているところもあるというのがわかります。 時をかける少女・第1話。日テレドラマ。あらすじ、ネタバレ、感想。タイムトラベルが
これまで培ってきた2D/3DCGのノウハウを活用し、Toon Boom Storyboard Pro&Toon Boom Harmonyを主軸として、計画的にデジタル化を推し進める秘訣とは。 ※本記事は、月刊「CGWORLD + digital video」vol.209(2016年1月号)からの転載記事になります。 既存のアニメーション作品と変わらないクオリティを維持する アニメ『ポケットモンスター』や『妖怪ウォッチ』などの映画とTVシリーズを生み出しているアニメーション制作会社オー・エル・エム(以下、OLM)が目下、作画のデジタル化を推し進める試みを行なっている。かつて制作の主流であった「セル画」も今はなくなり、仕上げ以降の工程はデジタル化されている現在でも、まだ紙に描いてスキャンして......という、アナログ要素は多く残っている。そこで、手で描く作業は残しつつデジタル化することによ
2013年に放送されたアニメ『境界の彼方』には独創的なアクションがある。 多彩なバトルシーンが特徴の本作にあって、異彩を放つストップモーション風の剣捌き。第2話で披露されたこのアクション、タメツメの効いたタイミングが爽快で影付けもスタイリッシュ。スピード感溢れる殺陣に仕上がっている。驚いたことに、原画マンのアドリブだというのだから衝撃的 *1 。コンテでは暗闇の中で閃光が走る一瞬の斬撃を狙った感じだったらしいが、担当したアニメーターの奔放な想像力とそれを形にする手腕によって見事に昇華されている。原画の枠を越え、演出的な回路で描かれた物のようにも思える濃密な仕事だ。 これを受けてだろう、第4話のアクションシーンにも同様の発想でストップモーションが使われていることに注目。 当初、2話と4話の演出を担当した武本康弘がこのアクションを気に入り、コンテに描いていたのだろうと思っていた。しかしどうやら
身体を描くのが苦手 私のイラストはTRPGのキャラクターシートを描くところからスタートしていて、もともと身体を描くのは苦手だった。なんせ胸部から上、主に顔さえ描ければよいのである。そんなんでも誤魔化し誤魔化し全体絵などを描いてはいたのだけど、デジ絵デビューで躓き、その後も色々あって、ここ10年くらいはまるっきり筆を握らなくなってしまった。 苦手なものと向き合いきれなかった 身体を描くのが苦手といえど絵を描けなくはない。でも、やっぱり向き合わずに絵を描き続けることは自分の性格上難しいなと思う。そういえば、ネットを始めたころ交流を持った絵師たちとの間にすごいギャップがあったことを覚えている。自分の絵がどこまでいっても平面なのに対して彼/彼女たちの絵は立体的だった。ルーツにしてきたものが違うとはいえ結構辛かったなあ。何度か練習しては逃げ、練習しては逃げ、結局克服することが出来なかった。絵を上達す
名古屋鉄道は21日から、アニメーションムービー「大切な人が待つ場所へ。大切な想いを乗せて。」を公開した。2014年に発表した小田和正による同社のオリジナル楽曲「この街」を題材とし、赤い電車や特急車両など実際の名鉄電車や駅が登場する。電車音や駅の環境音なども、実際の音が使用されている。企画制作は電通名鉄コミュニケーションズ、シースリーフィルム、ロボット、パインズ。 同社は2011年から、「ココロをつなぐ、あしたへはこぶ。」をスローガンに利用者や社員向けのコミュニケーション施策を行ってきた。今回の企画はその一環で、婚約者を紹介しようと帰省した娘が電車に乗り、長年すれ違っていた父との思い出を振り返るというストーリー。小田さんも本人役でアニメに出演している。 父と娘の絆を描くことで「地元の鉄道会社として、この街の人のささやかでかけがえのない毎日に寄り添い、 あたり前にある毎日を、あたり前にいつまで
1年ぶりに全作品1話チェックしようと思ってる。全部見れてないけどとりあえず整理 ○好き○ 甘々と稲妻――― つむぎ可愛い。日常動作が細かく描写されてて良い。丁寧に間を取って演出してる あまんちゅ――― ワカメみたいな髪の毛好き。1話はゆったり過ぎたのでテンポアップしてほしい ショーバイロックショート――― 俺たちのサンリオ。カワイイは正義 モブサイコ100――― 俺たちのボンズ。俺たちの亀田祥倫 ○好きじゃないけどとりあえず見る○ アクティブレイド――― 女キャラエロい アルスラーン戦記――― 殿下可愛い アルデラミン――― アルデミランに空目 orange――― 青春感イライラする。演出頑張ってそう この美術部には問題がある――― feelっぽいパッとしなさ 食戟のソーマ――― リアクションうざい チア男子――― (ストレン)ヂア男子かと思った(激ウマギャグ ツキウタ――― 川崎逸郎監督
『秒速5センチメートル』(07年)、『言の葉の庭』(13年)など 意欲的な作品を数多く作り出してきた気鋭のアニメーション映画監督・新海誠。 精緻な風景描写とすれ違う男女の物語を、美しい色彩と繊細な言葉によって紡ぎ出す“新海ワールド”は、 世代や業界、国内外を問わず人々に大きな刺激と影響をおよぼしてきた。 新海誠監督の待望の新作となる『君の名は。』は、夢の中で“入れ替わる”少年と少女の恋と奇跡の物語。 世界の違う二人の隔たりと繋がりから生まれる「距離」のドラマを圧倒的な映像美とスケールで描き出す。 作画監督を務めるのは『千と千尋の神隠し』(01年)など 数多くのスタジオジブリ作品を手掛けた、アニメーション界のレジェンド、安藤雅司。 また、『心が叫びたがってるんだ。』(15年)などで新時代を代表するアニメーターとなった 田中将賀をキャラクターデザインに迎えるなど、日本最高峰のスタッフがスタジオ
2016年06月20日 Tweet 意外と儲かるアニメ産業 アニメ製作費2000億円に対し、DVD等の売り上げ1兆6000億円 映画映像関連│政治・経済│01:15│コメント(31) 1 : ラダームーンサルト(岡山県)@\(^o^)/ :2016/06/19(日) 22:40:07.86 ID:ZuitNu3T0?BRZ(11000) 一般社団法人日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によると、日本のアニメ業界市場は制作会社の総売上が推定1,847億円(2014年)となる。「大きな数字に見えて、それほど大きな数字ではない」と語る亀山氏は、周辺ビジネスも含めたアニメ関連産業の総売上が推定1兆6,297億円(2014年)あることを続けた。 これらのアニメコンテンツを手掛けているのは、アニメ制作会社である。しかし、実際にひとつのアニメを完成するまでに、どれほどの資金(コスト)が必要なのか
中村 豊 東P28b(月曜) @sekise10 原画試験を受けるけどレイアウトにどうおこしていいかわからないという人にヒントになればとおもい、なにやらザッと描いたのだけれど、スタジオの子に見せたら、「言葉がわかりやすいのでツイートして広く出してください」との言葉をもらったので、ツイートしようと思うのですが、 2016-07-03 00:05:16 中村 豊 東P28b(月曜) @sekise10 あくまで計り方なので、演出の意図、レイアウトのバランス、シルエット、など、見ていいもの、感覚的にいいものが大事かとおもうので、これが正解でなく過程の一つということでよろしくお願いします~ あと、いい感じのものでないのでハードルさげておいてくださいw 2016-07-03 00:08:59
Rubyのコード内にCのコードを埋め込んで、その部分だけCコンパイラでコンパイルして拡張ライブラリ化し、呼び出す。これがRubyInlineの仕掛けである。Windowsでうまく動かないとか、Ocraでexe化するのがうまくいかないとか、色々あったが、最近のんは改善されてるのかなーと思って試してみた。 2010年に同じことを試した人が既にいて、 RubyInlineを使ったRubyのスクリプトをocraで実行ファイルにする(まとめ) 現在、RubyInlineのRuby1.9以降対応、Ocraの動作不良については解消されているようで、ここにかいてある方法のうち、 ・自分のコードでENVを設定する ・RubyInlineのタイムスタンプ判定修正 の2点だけでRubyInlineを使ったコードをOcraでexe化できるようだ。 なお、今回使うサンプルコードはRuby1.9.1でRubyInli
「こんなソフトを作りたい」「我が社の業務とぴったりマッチしたシステムが欲しい」 ASHはあなたのニーズに、小回りのきくフットワークと高い技術力でお応えします。
photo by Ryan Johnson 自分がググり倒した成果を書き連ねています。 この記事では、主にLinux環境を前提としているので注意してください。 WindowsやMacでも同じような感じでいけるかも知れないです。 スタンドアロン アプリケーションPythonはスクリプト言語であるため、インタプリタがインストールされている環境でしかプログラムを実行することができません。さらに、プログラムに外部パッケージ(Numpy、Scipyなど)を使用している場合は、それらのインストールも必要となります。 一方、C++やJavaなどのコンパイル言語では、ソースコードをバイナリコードへコンパイルするため、大体どのような環境でも動かすことが可能です。 しかし、Pythonをメインで使っているプログラマとしては、Pythonのコードもどのような環境でも動くスタンドアロンアプリケーションに変換したい
Python: 3.3.2 win32 cx_Freeze: 4.3.2 # hoge.py print("hoge hoge hoge") # setup.py from cx_Freeze import setup, Executable setup( name='hoge', options = dict( build_exe = dict( create_shared_zip = False, ### library.zip ではなく hoge.zip を生成する append_script_to_exe = True, ### .zip を .exe に含める packages = [], excludes = ['email', 'unittest', 'doctest', 'pyreadline', 'pdb', 'bdb', 'dummy_threading'], incl
漫画家歴20年のはまむらとしきり氏と村正みかど氏によるクラウドファンディング新作マンガプロジェクト。クラウドファンディングサイト「FUNDIY(ファンディー)」で資金調達中の作品は「スマホゲームの大地」。その名のとおり“ソシャゲ業界”の裏側を描いた作品(になる予定)だ。 第1回ではマンガを発表するさまざまな媒体のメリットとデメリットを解説したが、今回は「クラウドファンディング」でマンガを発表することで初めてわかった事柄について迫っていく。 クラウドファンディングのメリットとデメリットとは ――多くの媒体でマンガを発表できる時代ですが、「クラウドファンディング」のメリットは はまむら:まだ始めたばかりなので、いま僕が思っていること……という条件でお話いたします。実際に無事出版されるまでに、考え方が変わるかもしれませんから。 クラウドファンディングのメリットは「読者が確約されていること」です。
議論をしていて、「あれ?」と感じることはないだろうか。 たとえば「A説があるから、B説は間違いだ」と主張する人がいる。ところが、A説のどのような点がB説よりも優れているのか説明しようとしないし、そもそもA説とB説が同時に成立する可能性も検証しない。B説の存在だけで、A説を否定できると思い込んでいる。1つの問題には1つの解答しかありえないと信じている人がいるのだ。 当然ながら、問題と解答がいつでも1:1で対応するとは限らない。しかし、私たちの脳には「唯一の答え」を追求しようとする傾向があるらしい。 これは日常的な議論に限らない。飛び抜けて頭がいいはずの科学者たちも、しばしば同じような論理学上の間違いを犯す。たとえば「ある生物がその特徴を持つのはなぜか?」という疑問を考えてみよう。なぜ鳥は飛ぶのか。なぜ哺乳類は子供に母乳を与えるのか。これらの疑問に「唯一の答え」はない。動物学者ニコラス・ティン
少し前にTwitterで「毎回毎回、婚活パーティに高い参加費を払って参加しても40代のハズレのオッサンしかいなくて辛い」みたいな投稿をみかけた。 この投稿者が何でハズレクジみたいなのしか引けないのかは、ソシャゲーのガチャをベースに考えると非常に理解しやすい。今日はそのことについて書いていこうと思う。 課金したからってレアカードが引けるだなんて限らない ちょっと前にソシャゲーのガチャが問題になった。 www.4gamer.net まあこの記事の簡単に論点をいえば、運営側がレアカードの引ける確率を著しく低く設定しており、数十万円課金してガチャを何度繰り返そうが殆どの人はレアカードが引けない。そういう消費者サイドを課金地獄に炊きつけるような商法が、合法的にまかり通っていいのか?という事だ。 当たり前だけど、くじ引きはくじ引きだ。100本中に当たりを何本入れるかという事は運営側が決める。極端な話だ
金曜日に日本でリリースとなってポケモンGOであるが、マスコミとか意識高い系の方のコメントは判で押したように「歩きスマホは危険だガー」という感じである。 しかし、実際にやってみて ポケモンGOは日本を救う と確信しましたですよ。わたくしめは。 それを本日は切々とマーケティング見解で解き明かしたいと思います。 ポケモンGOは情報弱者を食い物にしてきたソシャゲ業界をぶっつぶす わたくし、ソシャゲはやらないことはありませんが、シャブ漬けみたいにして情報弱者を中毒にさせ、確率計算のできない方たち相手にガチャで稼ぎまくってきたことについては良い感情は持っていません。 Web記事の丸呑みはやめてちょっ考えるだけでいろんな事が見える(日本のスマホユーザーにおけるゲームアプリ利用時間とか) これは電通の調査データであります。 もっともスマホゲームにはまってるのは30〜50代の女性です。おそらく放射脳とか酵素
先日紹介した よ~清水さん うーん・・・ #今まで描いた中で一番背景を晒せ pic.twitter.com/K2UbD1mA8P — Yo_Shimizu よー 清水 (@you629) 2015, 6月 4 過程よ・・・ pic.twitter.com/7TIYIlMGsF — Yo_Shimizu よー 清水 (@you629) 2015, 6月 7 また、よー清水さんは、多くのメイキングネタをpixivに提供してくださってます。 多分これが一番早い空の描き方だと思います。 by よー清水 on pixiv きかいのくに メイキング by よー清水 on pixiv Kanehiraさんや www.pixiv.net www.pixiv.net 出典:http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=158395 さらに けみ猫さんも www.pixi
ある時、マイピクさんからエフェクトの方法を聞かれたので紹介しておきます。超簡単です。弾幕とかビームとか描くとき便利です。普段フォトショを使っているのですが、おそらく依頼主はSAIを利用されてると思うの
セルルックのフル3DCGアニメーション作品として大ヒットを記録した『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』。制作を担当したサンジゲンは、『009 RE:CYBORG』や『キルラキル』のCGや撮影処理でも大きな注目を集める会社だ。そのサンジゲンが『劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-DC』で用いた技術を語る。 9月19日(土)に秋葉原UDX GALLERY NEXTで開催された「あにつく2015」の「『劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-DC』メイキング・セッション」では、どのようにして『DC』が制作されたのか、制作者の肉声が聞けるということもあり会場には多くの業界関係者、一般聴講者が集まった。 登壇者は『DC』で3DCGアニメーションディレクターを務めた鈴木大介氏と同作でCGディレクターを務めた三村厚史氏である。 『DC』で初登場した生徒会・ヒエイの設定画をスクリーン
今回は韓国出身のイラストレーター、Lpipさんのメイキング講座です。 Lpipさんは韓国のライトノベルの挿絵やWebマンガ、『天空のクラフトフリート』(KLab株式会社)などのゲームイラストを中心に活躍中のクリエイター。最近はpixivを中心としたSNSで話題沸騰中です。 独特な柔らかい雰囲気の可愛らしい女の子が特徴的で、メイキングを通して描き方の秘密に迫りました。Lpipさんのファンは勿論、イラストを1UP上達したい方は是非読んでおきたい講座です。 使用ソフトとブラシ 使用ソフト:CLIP STUDIO PAINT 特にカスタマイズしたブラシは使用しておらず、工程別に以下のブラシを使っています。 ラフ:濃い鉛筆 線画:Gペン 着色:濃い水彩と色混ぜ 1.ラフ 今回はメイドをテーマに描きます。 思い浮かんだメイド姿をざっくりと描いていきます。 2.線画 細部の表現は線画段階で行います。 ラ
本記事では、書籍『Python機械学習プログラミング』を読むために必要な知識、読み方等について説明します。 『Python Machine Learning』が2015年9月に米国などで発売。「機械学習の考え方」と「Pythonプログラミングによる実践」をバランスよく解説していると評価され、米国Amazon.comでベストセラー。その日本語訳はコラムや脚注、付録が追加され、2016年6月に発売されました。ここでは、本書のより効果的な活用法について監訳者が解説します。 『Python機械学習プログラミング』とは 書籍『Python機械学習プログラミング』は、Sebastian Raschka氏によるPythonを用いた機械学習の入門書"Python Machine Learning"の翻訳書です。著者はミシガン州立大学の博士課程で生物統計学(計算生物学)の研究を行っており、scikit-le
11月26日(木)、テクノポップユニット・Perfumeとメルセデス・ベンツ日本の新車種「A-Class」とのコラボレーション企画「Next Stage with YOU」が始動。 合わせて、同ユニットのメンバーである樫野有香さん(かしゆか)、西脇綾香さん(あ〜ちゃん)、大本彩乃さん(のっち)の3人が3DCGキャラクターとなってパフォーマンスを披露するTVCMが、同社の公式YouTubeチャンネルにて公開された。 キャラクターデザインを手がけるのは、「新世紀エヴァンゲリオン」シリーズなどで知られる貞本義行さん。中田ヤスタカさんの書き下ろし楽曲「Next Stage with YOU」に合わせて歌い踊る映像となっている。 Perfumeならではの洗練されたダンスを3DCGアニメーションで再現 デザインや安全性、快適性、パフォーマンスを進化させた「A-Class」が、新たなステージへチャレンジ
ダウンロードして今すぐ使える、無料の履歴書テンプレートを9種類ご用意しました。 サイズは最も一般的な「見開きA3サイズ(二つ折りA4サイズ)」です。 形式はWord・Excel・PDFの3パターンを掲載しています。履歴書をPC作成する場合はWordもしくはExcel、手書きの場合はPDFを使ってください。 WordとExcel、どっちがよい? 文章作成ソフトである「Word」が使いやすく、おすすめ。調整するのは文字サイズだけなので、余計な対応が不要で、簡単に記入欄を埋めることができます。 一方で表計算ソフトの「Excel」は、普段の業務で使用しており、使いこなせる人向きです。文字サイズだけではなく、枠のサイズや文章の縦幅を自由に変えられますが、適切なサイズでの保存が難しかったり、印刷時の設定が複雑になる可能性があります。
< やったぜテレ東! フジを尻目にテレビ東京HDの純利益が前期比36%増! アニメファンから喜びの声 2015年11月06日23:41 『3DCGのアニメ』を語るスレ Follow @peperon999 Comment( 0 ) Tweet カテゴリアニメ雑談/画像/ネタ はてぶ、ツイートして頂けると励みになりますヽ(*゚∀゚*)ノ 流れを変えた「楽園追放」のヒット としあき 15/10/29(木)00:14:42 No.366135126返信する del3DCGが日本でも受けるようになってきたな手書きとは違った味わいがある Amazon:楽園追放 Expelled from Paradise【完全生産限定版】 [Blu-ray]無念 Name としあき 15/10/(木)00:15:59 No.366135440返信する欧米風のリアル寄りのモデリングじゃ人気でないから2次絵風に表
セルルックの3DCGで制作された「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ DC」の一場面(C)Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ 国内で3DCGアニメの動きが活発になる中、「セルルック」という手法が注目を集めている。セルルックは、セル画(2D)で制作されたアニメ(セルアニメ)のような表現を実現する3DCGの手法だ。「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」「シドニアの騎士」「山賊の娘ローニャ」などセルルックのフルCGで制作されたテレビアニメが、この1、2年で急増している。これまで「3DCGアニメとセルアニメは別もの」「3DCGの女の子は可愛くない」などとアニメファンの間でささやかれてきたが、セルルックによってそんな認識が覆されつつある。セルルックの可能性を探った。 ◇美少女キャラを3DCG化するのは難しい? 少し乱暴な説明をすると、セルアニメはパラパ
これからのアニメ制作を目指す次世代アニメファンを対象とした、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2015」が、9月19日(土)に東京・秋葉原のUDX GALLERY NEXTで開催された。アニメをつくる楽しさや、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術から、作品のメイキングとマーケットアピール、人材発掘、育成まで、イベント内容は多岐にわたっていた。デジタル作画や3DCGを活用したハイブリッドな作品に関する話題が盛り上がった、本イベントをふり返る。 <1>あにつく2015 基調講演 まずは、手描きのアニメーションから『009 RE:CYBORG』(2012)のようなフルCG作品まで豊富な監督キャリアをもつ、神山健治氏の基調講演からスタート。アニメ評論家の藤津亮太氏が聞き手となるかたちで進められた。 最近のアニメーション作品の傾向として、もう少し3DCGの作品が増え、
As the Web Hosting Market Changes, 000webhost Closes After 17 years, 000webhost, a free web hosting brand powered by Hostinger, is shutting down its operations. The web hosting market has evolved, and consumer needs have shifted towards feature-rich hosting solutions. This decision will help us fully focus on Hostinger’s mission to bring success to everyone online. As of July 8, 000webhost no long
転職の履歴書の書き方 テンプレート付き 履歴書のテンプレートを画像下のボタンからダウンロードし、項目別の解説を見ながら実際に記入していきましょう。 ダウンロード
独習PHP 第3版 手を動かしながら学ぶPHP7。基本構文から、クラス、DB連携、セキュリティ対策まで。解説、例題、練習問題の3ステップでよくわかる。基礎からオブジェクト指向まで学べる定番入門書。 PHP逆引きレシピ 第2版 (PROGRAMMER’S RECiPE) 第2版では、最新のPHP(5.4/5.5)に対応したほか、レシピ全体の大幅な見直しを行い、データベースやテスト関連のレシピ拡充など、さらに内容充実・より便利になりました。サンプルプログラムのスマートフォン対応も行っています。実践で即役立つテクニックと開発ノウハウ、つまづきやすい・ハマりやすいポイントを徹底解説した「PHPユーザー必携の1冊」です。 PHPの絵本 第2版 Webアプリ作りが楽しくなる新しい9つの扉 HPは、さまざまなWebアプリケーションが簡単に作れそうなので、興味のある人は多いのではないでしょうか。本書は、イ
上田麗奈と藤ちょこ先生のデジタルペイント講座① まずは体験!初心者にもやさしい直感的な操作が可能な多機能・低価格のペイントソフトとして、多くのクリエイターの支持を得るペイントソフトopenCanvasの魅力を、全12回の連載講座でご紹介します。「openCanvas」でのデジタルイラストに挑戦するのは、水彩画とボールペン画が特技という声優の上田麗奈。デジタルイラストの制作はまったく初めてという上田の講師は、同ソフトのメインアートワークを手がけた人気イラストレーター・藤ちょこさんが担当。はたして藤ちょこさん指導のもと、上田はデジタルイラストをマスターできるのでしょうか? 第1回となる今回は、ペンタブレットを使用した操作に慣れてもらいます。 デジタル初心者もスイスイ描ける! アナログと同じ使用感ここは都内の会議室。声優の上田麗奈、イラストレータの藤ちょこ、そしてopenCanvasの開発チーム
どうも!イラストレーターの”まさひろ”です! 前回は「アニメ塗り」「厚塗り」という、キャラクターの塗りかたについて少しだけお伝えし、最後は、さぁ下絵を描いていこう!という形で終わりました。 なので、下絵を描く事が宿題となってますがいかがでしょうか? 完璧ですね♪♪ では今日は下絵からPCにスキャンして塗っていくまでの工程を一緒にやっていこうと思います♪ 最後にキャラクターメイキング動画もご用意いたしました♪ ちょっと解説も混ざってるのでよかったら見てみてください! イラストメイキング。下絵を描く! おおざっぱに描いてみる! では早速絵を描いていきます。 前回もお伝えしたかもですが、今回は縄文時代の女の子を描きたいということでモチーフが決まっております! 普段、好きなように絵を描く場合は結構何も決めずに描きだして、癖で作っていっているので、結構同じような絵になったりします(笑) 80%くらい
昨年末からゴーゴー西遊記というRPGを開発しています。当初スマホ向けに開発をしていたのですが、スマホ以外にPC版もつくりたいと検討しているところです。 PCでのゲーム販売はまったくの門外漢なため、まずはPCにおける最大のゲームプラットフォームSteamでどうすればゲームを公開できるのか調べてみました。 Steamでゲームを公開する方法 公開する方法は大きくわけて2つあります。 Steam Greenlight に登録する パブリッシャーと契約する Steam Greenlightに登録する https://steamcommunity.com/greenlight?l=japanese Steam Greenlightに登録すると、ユーザーがそのゲームで遊びたいか投票を行います。 その投票の結果によってその公開可否が決まります。 なお公開可否には、何票の投票が必要かなどの明確な基準はないよ
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 ボーイフレンド(仮)でアートディレクションを担当しております池田と申します。 今日はカードイラストが出来るまでの課程をのお話をさせていただければと思います。 「ボーイフレンド(仮)」は、藤城学園を舞台に様々な個性をもつ男の子たちとの出会いを楽しみながら、運命の「カレ」をみつけることができる学園恋愛ゲームです。キャラクターデザイン原案は潤宮るか氏が担当されています。 今回はその中でも藤城学園2年生の周圭斗というキャラクターの動くカードについてご紹介しようと思います。 ▲ゴシックな出で立ちとその美少年っぷりを際立たせるツンツンさが魅力です。 ▲今回ご紹介
【インタビュー】「想定外に中国の開発力が進んでいる」…スクウェア・エニックスが直面した“新興市場”におけるモバイルゲーム事業の課題と展望 スマートフォンの急速な普及に伴い、アジアを中心とした新興市場に注目が集まっている。今回、そうした中で「新興市場におけるモバイルゲーム事業の課題と展望」について、株式会社スクウェア・エニックス 成長市場統括部 ゼネラルマネージャーの中元志都也氏にインタビューを行った。(インタビューアー:美田和成) ■新興市場に進出する際に、痛感したこと ――: よろしくお願いいたします。まず、基本的なことを伺いたいのですが、中元様のお仕事について教えていただけますか。 はい。昨今モバイルゲームの普及によりアジアを中心とした新興市場に注目が集まっております。弊社もこれらの市場への取り組みを強化するために2013年7月より成長市場統括部を組成しておりまして、私は現在、同部門の
Unreal Engine 4.3が公開されて、2Dゲーム作成プラグインであるPaper2Dが正式にデフォルトの状態でONになったので4.3からはいきなり2Dゲームが作れるようになりました。 もちろん現状のPaper2Dは試験的な機能もあり、すぐになんでも作れるというわけではありませんが、基本的な機能はありますので簡単な2Dゲームであれば作れそうです。 今回は簡単な2Dゲームを作るチュートリアルとしていこうと思います。今回もお馴染みのユニティちゃんの2D素材を使わせていただきます。ダウンロードからunitypackageの展開の仕方はユニティちゃん3Dの記事を参考にしてください。 UE4でゼロからユニティちゃんを表示させるまで - Let's Enjoy Unreal Engine このアセットは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。このアセットをご利用される場合は、『キャラク
任天堂ホームページ:任天堂製品に関連するオープンソースソフトウェアのソースコード配布ページ 任天堂がひっそりと、自社製品で使っている自由ソフトウェアを公開している。 残念ながら、彼らはオープンソースという誤った用語を使っている。オープンソースというのは誤った運動であり、誤解を招きやすい用語だ。自由ソフトウェアという用語を使うべきである。 WiiUや3DSのファイルは相当に大きいので落として確かめていないが、Hacker Newsによれば、改変版Webkitとか、MSVCでコンパイルできるようにしたBluetoothライブラリとかだ。バーチャルコンソールにはMozillaのnanojitが使われているらしい。 WiiUのバーチャルコンソールがサイズも小さいので実際に落として確認してみたところ、nanojitが入っていた。 気になるのは、マリオカート8に使われている、BluetoothのSBC
AllocationStatsをカスタマイズしてみた。 メモリプロファイラで見るのもいいが、手っ取り早く確認するならこっちの方が早い。 注目すべき値は ・Used Mem ・Max Used Mem の2つでほぼ十分。 C#ではガベージコレクションの走るタイミングがこちらでは分からないが、 明示的にガベージコレクションさせる事が出来る。 System.GC.Collect(); バッファの解放が上手く行っているかどうかをすぐに確かめたいなら、 その直後にこれを読んでメモリ使用量がそのサイズ分減っているかを確認すると良い。 ※ Gistへアップロードする時にTAB文字を空白に変換したので、表示時にインデントが崩れてました。 そもそもTABやら空白やらに影響されないように近いうちに修正します。
ゲームもいいけど、一度はゲームをつくってみたいほ!(インサイドちゃん) それならオレが 全部教えてやるスパ!(スパくん) ところで、 どんなゲームが 作りたいスパか? ソーシャルもいいし、 家庭用もいいなー それぞれ良い所もあるし、 こんな違いがあるすぱ! どんな風に違うんだほ? 最近はソーシャルゲームの ニュースも多いほ! 自分みたいなコアゲーマーでも 遊べるゲームも増えてきたスパ! どっちが いいんだろう…。 どっちも同じゲームだスパ! 実は必要な要素はそう変わらないスパ。 ゲーム業界って、忙しいとかよく聞くしー、 裁量権が少ないから企画がボツになったり、 同じような仕事をずっとしたりとか聞くしー、大変そうだほ… そうじゃなスパ!ゲーム業界と一口にいってもいろんな企業があるし、もっとワクワクすることがいっぱいあるスパ。
こんちにはJです。 沖縄の夏はとても暑いです!! 熱い中ゲーム開発に奮闘中! 今日はUnityのクリックについてです。 Unityで2D、3Dそれぞれのクリック(タップ)されたオブジェクトの取得。 3D用Colliderと2D用Colliderでは判定をそれぞれ書く必要があります。 2Dの場合 1.Sprite等に2D用Collider(BoxCollier2D等)を付ける 2.以下のスクリプトでタッチしたオブジェクトを取得 ※CameraのProjectionをOrthographicにする void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector3 aTapPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); Collider2D aCollide
The LevelEditor is a software tool used to design levels (maps, campaigns, and virtual worlds) for a video game. A level editor is used by a game designer. The standalone LevelEditor is a fully functional modern level editor. Using the LevelEditor, you can design a game world for any video game engine. You can create and lay out terrain, place static game objects in the world (such as rocks, plant
カプコン独自のゲームエンジン「Panta Rhei」と「deep down」の技術的詳細に迫るCEDECセッションレポート ライター:西川善司 2014年9月2日,日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2014」で,カプコンは「『deep down』のグラフィックス表現の技術解説」と題した講演を行った。本稿では,カプコン三嶋 仁氏と阿久澤陽菜氏によって行われた講演の概要を紹介していきたい。 なお,この講演は,CEDEC 2014開幕時には取材NGに指定されていたのだが,CEDEC事務局側の誤解があったためと判明し,結果的には記事化がOKとなった。本稿は,カプコン側の了承を経たうえで記事化をしていることをあらかじめお断りしておく。 三嶋 仁氏(カプコン 技術開発室 プログラマ) 阿久澤陽菜氏(カプコン 技術開発室 プログラマ) Panta Rhei,そしてdeep downとは カプコンは
いわゆる、ケリ姫スイーツとかAngry Birdsとかモンスターストライクとか、そういった類いの引っ張るアクションをcocos2d-xで試した時のメモ。 例によって、ただのメモなのでキレイに書こうとしてないとか、そもそもメソッドの作り方イケてないとかは多々あります。 プロジェクトは前回のエントリーで作ったHelloWorldAppを使い回し。 なので、すでに起動すればHelloWorldとボタンと画像が出てる初期状態のプロジェクトがあるものとして話しを進めます。 物理エンジン cocos2d-xで使われてる物理エンジンとしては、Box2Dとchipmunkの2種類で、2系では結構Box2Dが使われていたのかな?と思いますが、3系ではchipmunkを強力にサポートするような感じになったみたいです。 例えば、下記のコード auto scene = Scene::create(); これは初期
仕事の合間をぬって作り続けていた、はじめての3Dゲームがようやく形になり、オープンすることができました。 正直、ゲームよりもその他の広告や、アップまでのもろもろ細かい調整の方が大変でした。Unityがこのあたりもサポートして日本語マニュアルも充実していけば嬉しいなと思います。 今回は、初のAndroidアプリをGoogle Playに公開するまでの手順をまとめてみました。 1. 登録料を支払うGoogle Playで公開するにはGoogleに登録料(25ドル)を支払う必要があります。Appleに比べれば割安感がありますね。登録は以下から行えます。 Google Play Developer Console 電話番号は国番号を先頭につけたものを入れます。日本は+81です。 登録を進めクレジットカードで支払います。 いよいよここからアプリを登録していきます。ちなみに以下の画面は新デザインのもの
RetroArch 1.19.1 has just been released. Grab it here. Remember that this project exists for the benefit of our users, and that we wouldn’t keep doing this were it not for spreading the love to our users. This project exists because of your support and belief in us to keep going doing great things. We have always prioritized the endusers experience, and unlike others, we have never emburdened them
はじめまして。 X Production部 / TechArt and Animation チーム所属で、アニメーションディレクターを拝命しております、清田 徹と申します。 はやいもので2015年ももう半分終わってしまいましたね。 おそろしいですね。 今回は、最近よく和製スマートフォンゲームで見かけるようになった、多関節2Dキャラクターモーションについてお話ししたいと思います。 多関節2Dキャラクターモーションならではのノウハウって意外と世の中に広まってないなと思いましたのでそのあたりも交えつつお話できればと。 まずは、今回サンプルとして用意したキャラクターをご紹介。 下記のようなパーツ構成になっています。 【パーツ構成】 頭:Head 胸:Chest 腰:Hip 上腕:UpperArm (左右共通) 腕:Arm (左右共通) 手:Hand 腿:Thigh (左右共
背景と目的 遊技機やコンピュータゲームでは,トランプを配る・サイコロを振るなどの作業はすべてコンピュータが肩代わりするため,多くのゲームで疑似乱数が用いられています. 乱数列はコンピュータが勝手に作るため,しようと思えば操作が可能ですが,これらの行為はプレイヤにとって好まれず,不満が高くなる傾向にあります. なので,これらの疑似乱数の操作は大半のゲームでは行われていません. ところが,『カルドセプト』のサイコロの出目や,『ポケモン』の技の命中率など疑似乱数を操作していなくてもプレイヤが操作されていると感じるようなゲームも存在しています. 本研究では,数学的な意味で優れた乱数と,見る人にとって自然な乱数は異なるという仮定をおき,どのような特徴を持たせれば自然に“見える”乱数が作れるのかを考察,実装しています. アプローチと結果概要 人はしばしば確率に対して誤った判断を下すことがあり,これを『
[CEDEC 2015]Autodeskが作ったゲームエンジン「Stingray」がCEDECでお披露目。果たしてその実力は? 編集部:aueki Autodeskの梅澤孝司氏 日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2015」が,2015年8月26日からパシフィコ横浜で開催されている。さまざまなテーマの講演が多数開かれているイベントの中から,本稿では,Autodeskの日本法人であるオートデスク(以下,Autodesk)が行った,同社製ゲームエンジン「Stingray」に関する講演をレポートしたい。 講演タイトルは「新しいゲームエンジン Autodesk Stingray の紹介 〜GDC2015でテクニカルプレビューを行ったゲームエンジンを日本初公開〜」というもので,2015年8月3日にドイツで開かれた「GDC Europe 2015」で発表されたばかりの新ゲームエンジンが,日本で初公
TechTarget and Informa Tech’s Digital Business Combine.TechTarget and Informa TechTarget and Informa Tech’s Digital Business Combine.Together, we power an unparalleled network of 220+ online properties covering 10,000+ granular topics, serving an audience of 50+ million professionals with original, objective content from trusted sources. We help you gain critical insights and make more informed de
ゲームプログラマーの技術レベルって高いの? この十年で、ゲームプログラムは変わった。 この十年で、ゲームプログラマーも変わった。 1 NAME OVER 02/04/13 13:07 ID:eiAxwjws 今まで自分はPCのアプリ屋をやっておったのですが、 最近、訳あって3Dゲームの開発に携わるようになりました。 で、昔からゲーム作ってる人等を見ての正直な感想、 1.「お前等レベル高い!」 2.「なんでそんな事知ってるの??」 って感じでした。 今までゲームプログラマを馬鹿にしてたんですが、撤回します。 特に2ですが、ゲームプログラマの人達は、 僕が本やらWebやらで調べても全然分らなかった事を 知っていたりするので不思議です。 日本のソフトウェア開発レベルは低い、と言われていますが そうでもないかも、と思ったりしています。 2 NAME OVER 02/04/13 13:16 ID:?
※この記事は元々「Gitのこれやめて!リスト」として2015年11月に投稿したものを改訂したものです。 この記事について 私が個人的にgitとプルリクエストについて、「こうして欲しい」とか「これはやらないで!!」とか思っていることをまとめたものです。 元々は2015年に私がコードレビューをしてる時に気になったことを、あまり推敲もせず思うがままに書いた記事でした。今改めて読み返すと稚拙な文章なのと、他に思うところとがあったりしたので、改めて書き直しました。いいね貰ってるのに書き直すのに若干後ろめたさがあるのですが、よりいい内容にできればと思います。 コミットログがきれいだとレビューしやすい 一人で開発するときはgit使っててもブランチ切らないし、プルリクもださないしで、コミットログも"First Commit"の次が"Second Commit"とかでも支障はないです。しかし、チームで開発す
はじめに こんにちは、バーグハンバーグバーグのまきのです。 めちゃめちゃな髪型で失礼いたします。 突然ですが、貴様らは「Brain Wars」と「Brain Dots」という 二つのゲームアプリをご存知でしょうか? Brain Wars(ブレインウォーズ)は世界中のプレイヤーとリアルタイムで脳をフル回転して脳トレ的ゲームで戦う対戦型アプリ。 世界中から対戦相手をマッチングし、29種類あるゲームの中から3本勝負で争うというシンプルなシステム。ゲームは「青い矢印がきたらその向きにフリック、赤い矢印がきたら逆の向きにフリック」というような単純なものばかり。しかし一瞬の判断力や計算力、記憶力が必要とされ、いかに素早くクリアしてポイントを稼いでいくかがキモとなるゲームです。またこれが対人戦だからより燃えるんですよね〜。 そしてBrain Dots(ブレインドッツ)は、Brain Warsとは対称的に
ステンシルバッファをUnityで利用した表現で、面白かった2D的な表現について書いてみようと思います。 ステンシルバッファとは? ステンシルバッファで色々と試す 壁の向こうにいるキャラクターのシルエットを表現 2Dマスク ImageEffectがかからないスプライト表現 完全に暗い2Dライト ステンシルバッファの挙動 イメージ ステンシルバッファを実装するには シェーダーへの設定について 画像のアルファも使用してステンシルを抜く 参考/関連 ステンシルバッファとは? 「ステンシルバッファとは」 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典 ステンシルバッファとは、3次元グラフィックス(3DCG)において、物体の重ね合わせなどにより描画しなくても良い領域を効率よく判定するために用意された特殊なバッファ領域。ポリゴンを描画する際にステンシルバッファを参照し、ピクセル単位で描画を禁止したり許可したり
90年の大弾圧で表現規制にお墨付きを与えたのが朝日新聞の「貧しい漫画が多すぎる」社説だったことは、ことあるごとに何度でも繰り返して言ってきましたし、今後も言い続けます。朝日新聞は未だに訂正も謝罪もしていません。
はじめに VR に特化したガジェットが色々出てきていますが、そういった特殊なガジェットではなく、もっと身近なデバイスと自分の手自身がインタラクションする様子を拡張して VR 内で表示できないか考えてみました。 例えばボタンを大量に有するインターフェースで、どこを押せば良いのかオーバーレイで教えてあげたり、押すと何が起こるのか情報を出してあげたり、押した結果を可視化して表示してあげたり出来ると、そのインターフェースに対しての習熟が早まる可能性があると思います。特に楽器とかでは効果がありそうで、音ゲーのような雰囲気で実際の楽器の演奏練習が出来る、みたいなことが出来ると面白そうです。 こういったインターフェースを操作する際、自分の手をそのまま使うことが多いと思います。ただその手を VR 内で表示するために、例えば Leap Motion のようなデバイスでトラッキングすると、たとえ精度が良くても
ドメイン名について ドメイン名の取得は先着順です。すでに第三者が取得済みのドメイン名は取得できません。詳細はこちらをご参照ください。 使用できる文字 半角英数字文字(A~Z、0~9)と半角のハイフン「-」を使用可能です。 なお、ハイフン「-」をドメイン名の先頭と末尾に使用することはできません。 ドメイン名に大文字・小文字の区別はありませんので、どちらの表記でも同じドメイン名を指します。 例)「SAKURA.JP」=「sakura.jp」 使用できる文字数 3文字以上63文字以下まで使用可能です。 設立前でも、CO.JPドメイン取得可能! 会社設立6カ月前から仮登録にて「.co.jp」ドメイン名を申請することができます。 ドメイン名は、会社のホームページ、メールアドレスになる部分です。 「△△△.co.jp」には会社名や略称、代表的なサービス・商品名など、会社にぴったりなドメイン名をつけてく
<BODY> <P>このページを表示するには、フレームをサポートしているブラウザが必要です。</P> <script><!-- var fc2footerparam = 'charset=' + encodeURIComponent(document.charset ? document.charset : document.characterSet) + '&url=' + encodeURIComponent(document.location) + '&service=0&r=' + Math.floor(Math.random()*99999999999); var fc2footertag = "//vip.chps-api.fc2.com/apis/footer/?" + fc2footerparam; var script = document.createElement('
○Nanashi-soft○ ◇プログラマ専用 様々なプログラミング言語に関して、プログラミングしながら色々書いています ○Photoshopプラグイン開発 ○Almightでアドベンチャーゲーム製作 ○PS Suiteプログラミング ○Unity3Dでゲーム開発 ○iOSでOpenGL ES 2.0プログラミング ○AndroidでOpenGL ES 2.0プログラミング ○HTML5プログラミング ○DirectX11プログラミング ○Eclipseで開発 ○Linux ARM ○Windows Mobile 6 ○iアプリ(Star) ○BD-J (Blu-ray Disc Java) ○UTAUプラグインを作ろう ○Mac OS Xでgcc+SDL ○Windowsでgcc+SDL ○PS3 Linux SDLでプログラミング ○iアプリ(DoJa) ○RSSを付けてみる ○Jav
自然の素材から作られる楽器からは、単なる物質としてではなく、その素材が持つ歴史やたたずまいのようなものが感じられることもあるものです。ニューヨークの街角でギター作りを続ける工房では、文字どおりニューヨークの街を形づくってきた建物の木材を再生して、新たにギターとして生まれかわらせる楽器づくりが行われています。 Harvesting Guitars from the Bones of New York City - YouTube マンハッタン島南部のロウアー・マンハッタンにある「カーマイン・ストリート」に面した1軒のギターショップ。 Carmine Street Guitarsと名付けられたこの店は、ギタービルダーのリック・ケリー氏が手作りでギターを生みだし続けているショップ。 「全てのギターにはストーリーが備わってるんだよ」と語るケリー氏。 ケリー氏が作るギターは、ニューヨークの街角で使わ
ニュータイプアニメアワード2011作品賞(テレビ放送作品) 1位:魔法少女まどか☆マギカ2位:あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。3位:TIGER&BUNNY ニュータイプアニメアワード2012作品賞(テレビ放送作品) 1位:Fate/Zero2位:アイドルマスター3位:偽物語ニュータイプアニメアワード2013作品賞(テレビ放送作品) 1位:進撃の巨人2位:銀河機攻隊 マジェスティックプリンス3位:ガールズ&パンツァーニュータイプアニメアワード2014作品賞(テレビ放送作品) 1位:キルラキル2位:蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ−3位:ラブライブ!ニュータイプアニメアワード2015作品賞(テレビ放送作品) 1位:Fate/stay night [Unlimited Blade Works]2位:やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続3位:アイドルマスター シンデレラガールズht
12月19日本日、「ドランシア」(iOS / Android)というスマートフォン用アプリがリリースされました。無料アプリなのに全8ステージ、ハイクオリティなドット絵のアクションとなっており、Twitterでもさっそく話題にのぼっているようです。 こんなゲームがなぜ無料なのか? その背景には開発者の意地をかけた壮絶な背景がありました。 このゲームの裏に、壮絶な秘話が…… 2013年4月6日、ドランシア開発者のSKIPMOREさんは恐ろしいことに気づきます。自分が昔作ったゲーム「ドランシア」(もともとはPC・ガラケー用アプリだった)にそっくりな「Slayin」というゲームが発売され、世界中でヒットしていたのです。 しかも、Slayinスタッフロールには、「Very Special Thanks」として勝手にSKIPMOREさんの名前が記載されていました。 これが「Slayin」。そっくりでし
2. 自己紹介 • 1998年 株式会社ナムコ 入社 • 1999年 蚊取り大作戦 (ナンジャタウン) • 2000年 ディグダグ (パチスロ) • 2003年 ミスタードリラー ドリルランド (GAMECUBE) • 2003年∼2004年 ドンキーコンガシリーズ (GAMECUBE) • 2005年∼2006年 リッジレーサー6, 7 (Xbox360, PlayStation3) • 2006年∼ 社内サウンドライブラリ NUSound アーキテクト 4. リッジレーサー6 Love FOOTBALL リッジレーサー7 鉄拳5 DARK RESURRECTION 鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE ビューティフル塊魂 エースコンバット6 鉄拳6 ソウルキャリバー レジェンズ スマッシュコート3 ファミリースキー ファ ミリージョッキー もじぴったん プチプチ ソ
これは ドリコムAdvent Calendar 19日目の記事です。 18日目は ikkou さんの アドベントカレンダーでニコニコカレンダーの話を書きたかった です。 asiramと申します。 現在はサーバサイドエンジニアをやっております。 まだまだぺーぺーです。 最近Unity2Dを触っていますが、これだけ知っておければかなりの範囲の2Dゲームをカバー出来そう、という要素があるように感じています。 まだまだ触りたてなので、間違いがあったら指摘してください...! 今回はよく使うコンポーネントやクラスのメソッドなどを紹介します。 言語はC#です。 おそらくここに書かれているものをひと通り知っていればいろんな2Dゲームが作れると思います! コンポーネント編 Sprite Renderer 言わずもしれたスプライトを表示させるためのコンポーネントです。 とりあえず、「Sprite」に設定した
[Unity] FF4、FF5のダメージ表示アニメーションをUnityで再現する by 希木小鳥 · 公開 2015年1月9日 · 更新済み 2015年1月24日 ハイスコアガールのハルオ世代がほいほい釣れそうなFF4やFF5のダメージ数値が表示される時のアニメーションをUnityで再現してみます。実装方法が間違っているかもしれませんが懐かしむ感じで。 FFダメージ表示アニメーション(FF4~6?) こんな感じのアニメーションを作ってみます。 2015/1/24 触れるもの作ってみました → [Unity] FF1からFF6までのダメージ表示アニメーションを再現する 実装方法 Twitterで教えていただいた方法 ちなみにやってる事は数秒毎に1文字ずつずらして文字をインスタンス化(ポップアップはアニメーション)、最後にCanvas Groupで一気に全部透明にしてデストローイする感じ。文
「楽園追放」とはグラフィニカによって制作された、SF作品です(劇場公開)。キャラから爆発まで、ほぼすべてCG。いやあグラフィニカの絵作りって凄いですね。公開されてから、ずっと色んなところで絶賛の嵐だったので、そんなにすごいのかという感じで猜疑的だったんですが、百聞は一見に如かずという感じで。実際に見てみると、確かにこれは一定の評価はされるなあと。 そんで、本題は、劇中に出てくる「エフェクト」です。ええ、ここからはアンジェラちゃんがどうのこうのとかそういう話は一切しません。お尻にも触れません。徹頭徹尾、「エフェクト」のお話しかしません。煙、爆煙、砂埃、爆発。CG、作画を問わずにまとめて紹介したいと思う。 (「楽園追放」において、演出を務められた京田さんから色々と指摘をいただいたので、一部訂正しました。雑でごめんなさいね。そーす→1、2、3、4。京田さん、ありがとうございます。) さて大きな見
グリモアA〜私立グリモワール魔法学園〜 @Grimoire_Staff 【お知らせ①】 現在起きているいくつかの事象に関して、皆さまにご心配とご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。 状況のきちんとしたご説明と今後の対応方針について次ツイートよりお知らせさせて頂きます。 #グリモア 2015-03-05 12:09:28 リンク Applibot, Inc. グリモア~私立グリモワール魔法学園~ - 公式サイト 石原夏織、南條愛乃、喜多村英梨、東山奈央、小倉唯など総勢53名以上の豪華声優陣が出演!「グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜」iOS/Android版遂にリリース!http://grimoire.applibot.co.jp/ グリモアA〜私立グリモワール魔法学園〜 @Grimoire_Staff 【お知らせ②】 現在プラットフォームより一部のイラストに対する指摘があったため、開催
4月17日に渋谷ヒカリエで“Game Graphics Groove #2”が行われました。そこで行われたiOS/Android用アプリ『スクールガールストライカーズ』に関するプログラムをレポートします。 本イベントはDeNA、スクウェア・エニックス、gumiの主催で行われたゲームグラフィッククリエイター向けのセミナーで、さまざまなアプリ開発者やグラフィッカーが登壇し、非常に興味深い講演が行われました。 この記事では“『スクールガールストライカーズ』この先生きのこるには”のプログラムをクローズアップしてレポートしていきます。 ●“Game Graphics Groove”のオフィシャル紹介文 Unity、Unreal Engine、Cocos2d-xなど、多くのツールが活況を呈し、コンソールだけではなく、スマホゲームの画質も大幅に上がってきています。 このイベントは、クリエイティブによるゲ
(最終更新:2015/09/27) ゲームグラフィクスに興味のある人向けに資料を分類して集めました。 新しいの見つけたら増やしたり分類し直したりします。 ※以下は応用的な内容なので、復習も兼ねて基礎的なアルゴリズム(CG数学、パイプラインとかシャドウマップ、法線マップなど)のページも後で作ろうかと思ってます。 Physically Based Rendering 物理的な観察に基づいたパラメータを用いたシェーディングモデル、スペキュラ反射 エネルギー保存則に従ったライティング、エリアライト 資料 概要 実装 Real Shading in Unreal Engine 4 PBR全般,エリアライト UnrealEngine4 Moving Frostbite to PBR PBR全般,エリアライト Frostbite シリコンスタジオの最新テクノロジーデモ技術解説 PBR全般,Tempora
描画はPixi.js、ゲームエンジンをrpg_core.js(ツクールMV)が担っています。 公式ページでは「Android/iOS/Windows/Mac対応」と書かれていますが、実際はAndroidはPython + Javaでapkパッケージを作成。iOSはCordovaを用いてipaパッケージを生成します。 Windows/Mac版は NW.js で出力しています。これはRPGツクールMV側で最後までパッケージングしてくれます。 HTML5 + JavaScript + JSONで元データは作成されており、元データ = HTML5版となっており、アップロードするとそのままブラウザで遊べます。 「HTML5版」と言いつつも、フォルダ構成はCordovaのそれと酷似しています。 つまりスマホ版は外部ソフトをインストールして、自分でHTML5版→スマホ版に変換。というわけです。 マニュア
現在Cygamesは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。 同社といえば、『グランブルーファンタジー』や『神撃のバハムート』などのオリジナルタイトルをはじめ、『アイドルマスターシンデレラガールズ』『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』といった、受託開発でもクオリティの高いコンテンツを創出しているゲーム企業だ。 本稿では、Cygamesの様々なゲームタイトルを担うシニアディレクター3名に、ゲーム作りで大切にしていることや、社内環境、求めている人物像などについてお聞きした。 プランナーマネージャー兼 新規ネイティブタイトル ディレクター 松浦弘樹 氏 (写真右) 『グランブルーファンタジー』 ディレクター 福原哲也 氏 (写真左) ネイティブタイトル ディレクター 三沢宏行 氏 (写真中央) ――:本日はよろしくお願いします。はじめに皆さんの現在の担当タイトルと
ビジネス情報に特化したニュースアプリの「NewsPicks(株式会社ニューズピックス、梅田優祐代表)」が第一期決算を発表した。気になる財務数値の中で最も注目すべきは当期純損失が2億4900万円というところ…。 関連記事:【速報】NewsPicksがユーザベースから分社化されて株式会社ニューズピックスを設立 これが株式会社ニューズピックスの決算数値だ! 今や多くの人が使っているアプリNewsPicksはまだまだ成長期ということで、コンテンツを拡充すべくお金を投資に回していることが分かる。最終損益は2億4,900万円の赤字で負債は3億3,000万円。親会社の株式会社ユーザーベースも赤字で予断を許さない状況が続く。 ▼株式会社ユーザーベースは1億8,100万円の赤字。負債は9億3,600万円。 株式会社ユーザベースからNewsPicksを切り離した理由についてははっきりとしたことが分かっておらず
僕はブログを含め複数のwebメディアを運営してますが、それぞれのwebメディアを作るうえで必ず考えている事があります。 それは、 どんな人が、どういう事で困っていて、どういう情報があると解決するのか。 という事です。 メディア作りの基本は人の困ったを助ける事 簡単に言うと困った人を助けるためのwebメディアという事になります。 ざっくり言うとそんな感じなのですが、それだと掲示板とかのメディアでも解決できますよね。 しかし掲示板では意味がありません。 掲示板メディアだとNAVERまとめやYahoo知恵袋には勝てないからです。 勝てる見込みがないメディアを作ってもダメなんです。 これからメディアを育てていくのであればそういった既存メディアよりも検索結果で上位表示されるようにしなければいけません。 そうなれば必然的にニッチで尚且つロングテールの市場やキーワードを中心としたメディアがベターだと考え
スマホで使うことができる無料のニュースアプリは数多くある。 その中でおすすめのアプリをランキング形式でまとめてみた。 扱われているジャンルは、政治、ビジネス、株などの経済、本・漫画の情報、サッカー・野球などのスポーツ、芸能などのエンタメに、2chまとめ、アニメ・ゲームなどのオタクなニュースなどなど多種多様。 それそれのニュースアプリに得意なジャンルがある。どのアプリも基本機能は無料で使うことができる。 おすすめニュースアプリランキング グノシー NewsPicks 日刊ジャポン AbemaTV Yahoo!ニュース antenna スマートニュース JC NEWS 読むだけでお小遣いが貯まるニュースアプリ トクニュー ハッカドール soroe ガールズちゃんねる at home VOX LINE NEWS MERY ニュースパス 毎日まんがニュース ネタりか カメリオ Spotlight
コミケ89の基本情報 公式サイトのコミックマーケット89の情報を参考にしています。 開催場所 東京ビッグサイト(東京国際展示場) 開催日 2015年12月29日(火)~31日(木) 10時~16時(サークルの出展時間) 技術系同人誌が多くあるエリア ジャンルごとに開催日が異なっており、技術系同人誌が多く販売されているのは、ジャンルコード240「同人ソフト」のエリアです。今回は3日目(12月31日)に配置されており、東4ホールの「シ54~89 ム~ロ」あたりになります。ここ以外にも配置されている場合があります。 本記事で紹介するサークルは、3日目東地区のエ、シ、ホ、ム~モのブースにあります。 過去のコミケガイド コミケ88(2015年夏) ニッチでエッジな技術本をゲットしよう! ~IT技術者向けコミケ 初心者ガイド(2015年夏版) コミケ87(2014年冬) ニッチでエッジな技術本をゲット
中国アニメブログ ちゃにめ!運営者様度々の御連絡大変失礼致します。 アドバンスエッジの朝倉と申します。 運営者様の管理されておりますサイトをいつも閲覧させて頂ております。 是非弊社取り扱いの案件のご掲載をお願いしたいと思いご連絡致し ました。 弊社はスマートフォン広告の案件をメインにお取り扱いしておりまして、 他社代理店様と比較していただいても大変還元率の良い掲載料金に て提案出来る自信が御座います。 つきましては少しでもご興味ございましたら、今一度ご検討頂き、 下記質問にご回答出来る範囲で構いませんのでお答え頂けませんでしょうか。 ・直近一ヶ月の1日平均PV/UUの詳細(SP,MB) ・SEOで上位に表示されるものがあればその詳細 ・検索エンジンからのアクセス数 ・想定している広告掲載料 ・現在の月間売上 以上となります。 また現在運営されているサイトのなかで、更新をされていないサイトや
移転しました。 はじめに 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです 2015年の冬コミC89まで、もう残りわずかですね! そこに向けて売れない同人ゲーム屋さんからのお願いです 「即売会で欲しい物があったら、事前に伝えてもらえると嬉しいです」 今回のは、お客さんに「やってください」という話ではなく 売る側はこんなことを考えてるんだな、とか こんなことをすると喜ぶんだ…とか、そんな感じで読んでもらえると嬉しいです 物を作って売るときに一番恐いこと、なーんだ? 私は、作ったものが売れないことだと思ってます 過去の記事でも何度かネタにしましたが、 物を作ればお金が掛かりますが、作っただけで売れなければ、 損は売れたときよりも遥かに拡大します しかも、売れない限り、誰も楽しんでも喜んでもくれないのです それを目指してにゲームを作ってい
先日のコミックシティで、同人活動を引退することにしました。 懐古趣味の戯言でしょうけど、昔と変わってしまったイベントやオタク(特に腐女子)と言われる人種についていけませんでした。自分もオタクなのにね。 小学生の頃からイベントに通い、高校入学と同時に同人活動を始め、途中就職活動や摂食障害、うつ病が酷くて休んだ時期もありつつ、何だかんだ20年以上、生き甲斐のほとんど全てをつぎ込んだ同人から足を洗うのは身を切られるように辛いです。 友達もいないし、仕事は生活をしていくためだけのものだし、私にはオタク趣味しかなかったから、今は本当に何もない。空っぽです。 具体的に何が嫌だったのかというと、やっぱりpixivとtwitterです。 評価とブックマーク、フォローフォロワーの関係に虚しくなってしまいました。 やめた理由を書いていくとキリがないので、箇条書きに整理してみます。 <イベント> ・pixivの
環太平洋経済連携協定(TPP)の合意に伴い著作権法が改正されることになった。著作権侵害が「非親告罪」となり、権利者の告訴がなくても捜査機関の判断で立件できるようになる。政府は本来の目的である海賊版摘発などに限定して法改正を進める方針だが、日本のポップカルチャーを下支えしてきた「二次創作文化」の現場では不安もじわりと広がっている。 昨年12月29~31日、東京・有明の東京ビッグサイトはアニメファンらであふれかえっていた。漫画やアニメ好きによる同人誌の即売会「コミックマーケット」(コミケ)の会場だ。「人気作家」のブースには朝から列ができた。 出品作の7割以上が、プロのアニメや漫画のキャラクターを、アマチュアの作り手が自作に登場させる「二次創作」だ。人気漫画「進撃の巨人」のキャラクターを描いた二次創作など約50冊を買い込んだ横浜市の女性(36)は「自分の好きなキャラが本編とは違った設定で活動する
この記事はTumblrから引っ越ししてきたものです。 「本を作って売る」以外の新しい選択肢 最近Enty(エンティ)というWebサービスがイラストレーターや同人漫画家さんの間で流行りつつありますね。Entyはパトロンサービスと呼ばれるもので、ネット上の不特定多数から資金を出資してもらうクラウドファンディングの一種です。 クラウドファンディングで世界的に有名なKICKSTARTERはプロダクトやイベントなどのモノに対して単一的な資金出資を呼びかけるのに対し、Entyはクリエイターやアーティストなどのヒトを支援するために継続的な資金出資(月額課金)を呼びかけます。 個人事業主のイラストレーターや漫画家さんは会社員やアルバイトとは異なり、モノを完成させて初めて金銭が発生する完全成果報酬型の収入体系です。 会社が収入を保証してくれるわけでもなく、自分の腕だけで食べていく厳しい世界です。 成果に関わ
同人をやっていて仲良くなる相手が、皆同じくらいの実力を持っているとは限らない。そこには確かに上下があって、書き手同士の関係は実力の階級の上に構築される。 下手でも光る作品はある。実力とは無関係に、友人として波長が合うこともある。私はそう思っているけれど、そんな風に仲良くやれる人ばかりではないと思い知ったことがある。この記事はその時に溜めてしまった、心の毒を吐き出すためのものだ。 あるカップリングが好きな縁で、六人の仲良しグループが出来た。聖地巡礼に行ったり、イベントのアフターをしたり、当時は絵茶も活発だったし、ツイッターは登録と同時に全員が相互フォローになった。六人が同時に集まることは滅多になく、とりあえず全員に声を掛けて都合の付く人だけが会うような、ゆるい集まりだ。登場人物は作品の質が高い方から順に、A、B、C、私、D、Eという呼び方をしたい。 ちなみに私の書き手としてのレベルは、このグ
なかなか執筆の時間が取れないのにいろいろな締切が迫っているので、アインニュイでニヒルを通り越してはっきりと不機嫌なParsleyです。ごきげんよう。 これでも『コミックマーケット』だけでなく、サークル数が二桁の小規模イベントや、DJイベントなどに関して、かなりの数をこなしている身ではあるのですが。というか、日本で一番この手の取材をして、記事にアウトプットするところまでやっているという自負があるわけなのだけど、これは単に他の人がやっていないからなんですよね。 で、なんで結構ムーブメントになるとわかっていても、この手の取材者が増えないかというと、トラブルのリスクが大きすぎるから。端的にいえば、撮影や名前を出したくない、といったトラブル。仮に主催者に許可を得たとしても、あとからさまざまなクレームがやってくること、多いんですよね……。 あるDJイベントなど、主催者だけでなく出演DJや許可を得たレイ
4月24日、国内最大規模の音系・メディアミックス即売会である「M3」が東京流通センターで行われた。当日は1000を超えるサークルが一斉に集い、オリジナルソングのCDを販売したり、ゲーム音楽のアレンジ作品を公開したりするなどして、にぎわいを見せた。 M3は、初音ミクなどのボーカロイドを使った楽曲の作り手や、ニコニコ動画の「歌ってみた」カテゴリーで活動する歌い手など、一般人が自作のコンテンツを公開する場だ。近年の参加者は1万人を超え、年々動員数を増やしている。 知名度は、同じ同人イベントであるコミックマーケット(コミケ)よりも低いものの、1998年から毎年春と秋に2回開催されており、今回で37回目。昨年(2015年)の紅白歌合戦に出場して話題を呼んだLinked Horizon(Sound Horizon)がかつて参加していたことでも知られている。 詳しくは過去記事「音のコミケ“M3” 1万人
新たなキャラクターイラスト「学生服の男の子」が アナザーカラーを含む2パターン追加され 冒険者の外見として使えるようになります。
あいまい検索(英語検索) あいまいな日本語で(英語でも)検索できます。上手く動くか分からないのでお試しです。 検索の仕方については「検索のコツ」をご覧ください。 AIを使っていらすとや風の画像が生成できるサービスです。 Eテレのショートアニメです。 いらすとやが更新されたらお知らせするX(ツイッター)アカウントです。 いらすとやのLINEスタンプに関する情報をお知らせするLINEアカウントです。 ► 2024 (46) ► 7月 (2) ► 6月 (14) ► 5月 (6) ► 4月 (11) ► 3月 (12) ► 1月 (1) ► 2023 (24) ► 12月 (1) ► 10月 (11) ► 7月 (1) ► 6月 (3) ► 4月 (4) ► 1月 (4) ► 2022 (65) ► 10月 (9) ► 7月 (5) ► 6月 (7) ► 5月 (6) ► 4月 (13) ► 3
画像や文字などを配置する時、背景をどのようにするかでデザインは劇的に変わります。 Webや紙のデザインに効果があり、すぐに使える背景のすごいデザインテクニックを紹介します。 Ultimate Guide to Designing With Backgrounds 以下、各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳しています。 背景のデザインとは ベタ一色の背景 高いコントラストのベタ一色の背景 テクスチャの背景 グラデーションの背景 写真をつかった背景 形をつかった背景 透明の背景 ブラーを適用した背景 カラーをオーバーレイさせた背景 文字のスペースがある背景 パターンの背景 イラストの背景 空白スペースをつかった背景 グリッドをつかった背景 背景のデザインとは 背景はグラフィックデザインを築く基礎となるものです。 テクスチャとカラーはデザインに奥行
いちあっぷ講座を運営している株式会社MUGENUP(https://mugenup.com)がイラスト制作をしている会社であることを知っていましたか? メインの事業であるイラスト制作では、年間200タイトル以上のゲームに携わっています。中にはみなさんが知っているようなタイトルがたくさんありますよ。 イラスト制作といっても、単に絵を描いているだけではありません。 クライアントから頂いた資料をもとに、ゲームの世界観を想像し、キャラクターを制作する「アートハウス」としての役割を果たしています。 そのアートハウスの中心となっているのがアートディレクター(以下、AD)です。 イラストレーター(以下、IL)の仕事についてはイメージがつくけど、ADの仕事については中々イメージが付いていない人が多いのではないでしょうか。 そこで今回は、2016年5月に行われたMUGENUPのADが教える『MUGENUP流
WEBデザイナーや編集・ライターなどの女子クリエイターさんたちが、心から共感できるモノ・コトを発信するWebマガジン、 haconiwa 様の協力により、先日オープンした haconiwa Design Store を記念して、150点収録のスタンダードコレクション(3,000円相当)を3名様にプレゼントです。 haconiwa スタンダードコレクションについて haconiwa スタンダードコレクションとは、【水彩】【シンプル】【えんぴつ】【万年筆】【アナログ】のすべてのコレクションを収録したお徳用セットです。素材はスタンダードなモチーフ5種(ライン、フレーム、アイコン、吹き出し、矢印)×各30点の全150点セットで、どれも商用フリーで利用できます。 WEB制作はもちろんフライヤー・DMなどの販促物、Power Pointの資料づくりにもオススメです!素材は、背景が切り抜かれたPNG画像
壁紙・写真8953 webデザイン3925 デザイン3291 絵画・イラスト・アート2193 動物1745 3D1724 UI1291 photoshop1083 フリー1004 風景834 自然821 かわいい689 wordpress679 素材652 テーマ632 チュートリアル626 フォント617 幻想的548 動画530 お洒落524 建築物501 犬430 テンプレ400 イラスト397 psd396 猫384 ロゴ331 jquery297 ブラシ296 プレミアム285 プラグイン274 テクスチャ260 CSS249 ミリタリー221 タイポグラフィ217 名刺213 gif212 都市風景210 インテリア206 宇宙203 エフェクト200 SF188 ポスター186 ファンタジー186
※この記事はポケモンGOリリース直後に書いています。 こんにちは、つっちーです。 ポケモンGO関連の話題で持ち切りですね。僕もドンピシャの世代ではないとはいえ、ポケモンGOにあやかりたい!と思い、連日うなされています。 すると先日Amazonから(ポケット)モンスターが届きました! 突然の知らせ こんなモンスターが!? そして届いた箱には?! 開封の儀 中身を取り出してみる あとがき 突然の知らせ 外出先から妻より突然の知らせ。 「何か来た!」 とLINEで通知が来ました。 (この時期に何が来る?何が来たんだ?) そう思っているとなにやらモンスターが届いたとの知らせが来たんです。 (そうか、この時期だ、クラブニンテンドー会員には無償で何か配ってるのか)←既にサービスは終了している。 と思い、写真を送ってもらいました。 こんなモンスターが!? 僕は想像を膨らせました。モンスターと言っても色々
Click To Find Pokémon Near Marker You can only scan once every 10 seconds. Follow us on social media for updates, news and support! Find all Pokemon near you (or a selected target location) in real time for Pokemon Go. Pokemon nearby will be marked along with their appearance timer on the map. These are real time Pokemon locations, meaning they are currently live and can be found exactly at the ma
ポケモンの攻略法を勉強しようと思って情報収集をしたところ、レベル上げやタマゴの孵化を効率よくする方法。バッテリーの節約方法など今後のポケモントレーナー生活に役立ちそうな情報がたくさんあったのでまとめてみました。APP 2016.07.23 mofman 【Pokémon GO】レベル上げやバッテリー節約法などプレイに必須な情報まとめました どうも、もふまん( @neet_me )です。ついに先日、待ちに待ったポケモンGOが日本でリリースされました。 リリース日当日の22日は楽しみを隠しきれずに約7キロ街や山を歩きまわってしまい、今日は足が筋肉痛でとんでもないことになっているため今日はお休みします。 普段の運動不足がたたりまして、1メートル歩くのすら困難な状況ですが、 運動して得た痛みがほんのり気持ちが良い という自分のMな一面と出会ってしまい戸惑っています。 そんな時こそ、ポケモンの攻略法
男性性にまつわる研究をされている様々な先生に教えを乞いながら、我々男子の課題や問題点について自己省察を交えて考えていく当連載。1人目の先生としてお招きしたのは、長年「男子の性教育」の問題に携わり、『男性解体新書』『男子の性教育』(いずれも大修館書店)などの著書を持つ元一橋大学非常勤講師の村瀬幸浩さんです。 一定数の男子が抱く「射精に対する嫌悪感」の原因とは?清田代表(以下、清田) 僕は昔から、自分の男性性に嫌悪感と恐怖心を抱いていました。中1で初めてチン毛が生えたとき、なぜか猛烈に悲しくなってカッターナイフで剃っていたし、同じく中1で初めて夢精をしたときは、怖くなってパンツを近所の公園まで捨てにいきました。また、19歳で初めて恋人とセックスしたときは、お互い初めてだったというのもあり、血のついたコンドームを見てひどい罪悪感に襲われたのを覚えています。 村瀬幸浩先生(以下、村瀬) それは大変
Redmineのようなチケット管理ツールがとても威力があっても、上司や経営者が見なければExcelがはびこってしまう事例を見かけたのでメモ。 チケット管理ツールに限らず、営業支援システム、日報システム、経営状況の見える化の為の情報系システムでも同様の症状がよく発生する。 【参考】 golangでRedmineの情報をExcelにするコマンドラインクライアントを作った - write ahead log Big Sky :: コマンドラインからredmineを扱える「godmine」作った。 【1】(引用開始) SIerに所属している方ならわかると思いますが(あんまりわかって欲しくもないですが),体質の古い会社だとRedmineを使っていても「Excel表がない」と文句を言われたりします. 面倒なのが「プロジェクト一覧表がない」とか「課題管理表がない」とか「バグ一覧表がない」とか....et
鳥越陣営 「サイゼリヤで食べる人間の気持ちが分かるのは鳥越俊太郎だけ!」 1 名前: ドラゴンスリーパー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/07/23(土) 21:15:28.83 ID:Dk+1dUkY0.net ちょっと私の個人的な話になりますが。 昨日、私地元は阿佐ヶ谷なんですが、 阿佐ヶ谷の駅前にサイゼリヤっていう、イタリアンレストランがあるんですね。 皆さん行ったことありますでしょうか。 私あそこで夜11時に行きました。 夜ご飯、遅い夜ご飯、一人で食べました。嬉しかったですよ。 まずグラス一杯のワインが187円。 タラコスパゲッティを頼んで、そしてそれにサラダもつけて、875円。 ありがたいなーと思って、 そこに、私と同じように、一人で夜ご飯を食べて、かつ、仕事してる人いるの。 お父さんたち、そしてお母さんたちだと思います。私も働く母です。 子供のことを気にしながら、仕
「必ずしも生きる必要はないのでは?」 「死ぬというのも選択肢の一つとしてありかと」 「あなたにはもっと高いステージ(天国)での活躍を期待している」 など、柔らかい言い回しを心がけましょう。
2016年07月23日10:00 Pokémon Goの利用規約を分析してみた カテゴリ法務_契約法務 businesslaw Comment(3)Trackback(0) Pokémon Goが日本でもサービス開始となりました。リリース1日目の都内の私の活動域では、スマホを片手に歩いている人の控えめに言っても1/2がPokémon Goしながら歩いていて、早速トラブルも発生し始めているようです。 前回のエントリでは、米国ですでに発生しているトラブルを参考に、<位置情報×AR>サービスを提供する事業者として検討しておくべき法的リスクについてまとめました。今回はそれに続けて、Pokémon Goのサービス利用規約とプライバシーポリシーの中から特徴的な条文を取り上げ、事業者として利用規約という「盾」を使ってどのようにリスクに対処しようとしているのかを学んでみたいと思います。 利用規約の全体構造
■主催者困惑「30年来のイベントが…」 大阪府泉佐野市の名勝、犬鳴山の渓流で30年以上実施されている「金魚の放流」について、インターネット上で「生態系に影響する」「非常識だ」などと問題視する書き込みが相次いだため、今月16日に実施予定だった放流が中止に追い込まれていたことが分かった。30日にも放流が予定されているが、実施するかどうかは検討中だという。主催する同市観光協会は「今回のような反響は初めて。長年親しまれてきた人気イベントなのでできれば実施したい」と頭を悩ませている。 協会によると、川に金魚を放ち、来場者が捕まえるイベントで、温泉地でもある犬鳴山の知名度アップを目指して昭和60年ごろから毎年実施。府外からも親子連れらが集まるといい、今年も16日と30日に、8千匹ずつ放流する予定だった。 ところが今月15日、協会事務局を担う泉佐野市まちの活性課に「川に金魚を放流するって本当ですか
こんにちは。ぼく編集の西牧です。 前回は、iPad Proを2台使い、見開きで漫画を描いている人がいるというので行ってみたら、なんと寺田克也さんで驚いたというお話でした。うちのライターの四本さんのお知り合いらしいですが、だったら最初からそう言ってほしかったです。 漫画は見開きページで考えるもの。だから漫画を描くにあたって、2台のiPad Proと、Procreateというアプリ、そしてApple Pencilの組み合わせは、寺田さんにとって最高のものなんだとか。しかもモバイル性が高い。海外の個展や日本各地のイベントに引っ張りだこの寺田さんにとって、それも重要な性能のはずです。 ただ、2台のiPad Proを同時に使うことはAppleも想定していません。だから、やればできるとはいえ、実際にはいろんな不都合が生じます。それを寺田さんは工夫で乗り切っているようですが、もっと使いやすくなるよう、各
「CGで作られた自動車」は映画だけではなくドラマやCMでも使われます。しかし、1車種ごとにCGを作るのは手間もお金もかかります。そこで、1つのベースからいろいろな種類を生み出せるようにと生み出されたベース車体が「The Mill BLACKBIRD」です。 The Mill http://www.themill.com/portfolio/3002/the-blackbird%C2%AE The Mill BLACKBIRDがどんなものなのか、これを使えばどんなCGが生み出せるのかは、以下のムービーを見るとわかります。 The Mill BLACKBIRD - YouTube ガレージから走り出していくThe Mill BLACKBIRD。 よく映画やCMにこういった車が出てきますが…… 実車を走らせることなくこのシーンを生み出せるのがThe Mill BLACKBIRDです。 もちろん、
Live2Dは2日、日本工学院蒲田キャンパスにて年次イベント「alive 2016」を開催中だ。基調講演やアワードを含む8つのセッションや18の展示ブースを用意している。その目玉のひとつとして用意された「Live2D Euclid」のVRデモ「Live2D 保健室」を体験してきたのでレポートしていこう(関連記事)。 複数の原画を元に360度化 Live2Dといえば、イラストを2Dのまま立体的に見えるように加工してくれるツールになる。インターネットでは昨年12月、Facerigとの連携でウェブカメラの映像を元にアニメキャラを操作できる動画で大いに注目を集めた(関連記事)。 現行バージョンの「Cubism」では1枚の原画を元に変形するので動かせる角度が30〜40度と限られているが、開発中で夏頃にクローズドβをスタートする「Euclid」なら複数の原画を元に360度の立体表現を実現してくれる。
ウェブコンテンツで3Dを扱える技術としてWebGLがあります。WebGLを利用すればブラウザ上で華やかな表現を実現できます。しかし、コンテンツの内容によっては処理負荷が高くなり、カクつきが生じる場合があります。カクつきはコンテンツの見栄えを損なわせ、作り手の想定とは異なる体験を与えてしまう可能性があります。そのような場合の対策として、本記事ではWebGLのカクつき解消方法をいくつか紹介します。 解説用にカクつきの起こりやすい高負荷なデモを用意しました。本記事で紹介するカクつき解消方法はこのデモで実際に体験できるので、読み進めながら同時に触れておくとイメージがしやすいと思います。 デモを別ウインドウで再生する ソースコードを確認する ※このデモはThree.js(r141)とTypeScript 4.7とwebpack 5で作成しました。開発環境の構築は記事「最新版TypeScript+We
「Red vs Blue」や「RWBY」で知られる映像制作会社Rooster Teethのゲーム部門Rooster Teeth Gamesから2016年7月5日にPC向けにリリースされた3Dアクション『RWBY: Grimm Eclipse』。日本でも人気のある「RWBY」の初ゲーム化となる本作のプレイレポをお届けします。 ■チームRWBYのキャラを操り、立ち塞がる敵を蹴散らせ! 「RWBY」は科学技術と魔法が同居する世界“レムナント”を舞台に、世界にはびこるモンスター“グリム”に対抗するハンターを目指し、その養成学園に通う4人の少女、通称チーム“RWBY”とその仲間たちを描いた海外で人気の3DCGアニメーションシリーズ。日本でも豪華声優陣による吹き替え版がリリースされています。本作『RWBY: Grimm Eclipse』は同アニメシリーズを題材に、チームRWBYの4人の少女のうちの1人
https://cgchips.com คาสิโนเว็บตรง แจกชิพเล่นฟรีทุกวัน คาสิโนระบบชิพ แลกของรางวัล ไม่มีขั้นต่ำฝาก ถอนได้ไม่อั้น 24 ชม. โบนัสจัดเต็มcgchips เคล็ดลับสำหรับเพื่อการเลือกมหาลัยและคณะที่ใช่ น้องๆที่กำลังเตรียมพร้อมเข้ามหาวิทยาลัยราชภัฏอาจจะยังมีความสับสนอยู่ว่าจะเริ่มมหาวิทยาลัยแล้วก็แผนกที่ใช่เช่นไรดี ซึ่งวันนี้มีข้อเสนอมาฝากเกี่ยวกับกลเม็ดในการเลือกแผนกแล้วก็มหาวิทยาลัยตามความชื่นชอบความชำนาญและความพึ
概要 先日こちらの記事でgraphvizを使って状態遷移図を作成する方法をご紹介したのですが、これでもまだ複雑で記述量も多いのでとっつきづらいと思い、このgraphvizのソースコードを自動生成して画像を出力するコマンドラインアプリケーションを作成しました。 このアプリケーションはPyagram(ぱいあぐらむ)といい、その名前から察しがつくかと思いますがPythonを使用して開発されました。開発期間は1日でした。 このPyagramを使うことで複雑な状態遷移図を比較的簡単に作成することができるようになりますので、以下でご紹介したいと思います。 状態遷移図の描き方についてはこちらの記事を参考にしています。 出来上がりの図は以下のような感じになります。 図には幾つかのオブジェクトがあります。 図のタイトル(最上段) ビュー(二重丸) サーバサイドの処理(灰色の背景の一重丸) 画面遷移(破線の矢
久々にゲーム界隈で話題のポケモンGO。かつ、任天堂株、マクドナルド株の急上昇で日経平均にまで多大なる影響を与えているポケモンGO。7/22午前10時、ついに日本でローンチ。早速、ダウンロードして遊んでみた。 すぐに気分は、ポケモン Not GOになる。散々ニュースでアメリカでの熱狂を見聞していたが、普通に考えれば、現実世界を歩き回るなんてたいへん面倒なゲームである。そんなマイナスをポケモンGOではどのような仕掛けやゲーム設計でクリアしているのだろうかと密かに楽しみにしていた。しかし、ポケモンGOにはそんな素敵な仕様は一切なく、ポケモンをAR(現実拡張)の技術を使って作ってみた程度のゲームに過ぎない。地図を見ながら、無秩序に並べられたポケスポットやポケモンのアイコンを見て、その場所へとウロウロするだけである。プレイして1時間であっさり飽きた。一部の熱狂的ポケモンファン以外のゲーム大国の日本人
日本列島にポケモンフィーバーが吹き荒れた。 22日に日本での配信が始まったスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」。大人気ゲームの世界を現実世界で疑似体験できる新感覚の遊びに、各地はスマホをかざしてポケモンを探す若者であふれ、警察や交通機関は「歩きスマホ」による事故防止への対応に追われた。 「普段は誰もいない公園に何百人もいて驚いた。電池が切れるまでやりたい」。東京都墨田区の錦糸公園で同日深夜、区内の高校3年の男子生徒(17)はスマホ片手に、興奮を隠しきれない様子で話した。 同公園では日付が変わっても、数百人の若者がモンスターを探して 徘徊 ( はいかい ) 。高校生の姿も珍しくなく、台東区から自転車で来たという別の高校3年の男子生徒(17)は、「インターネットでレアなモンスターが出るという情報があり、午後9時頃から2時間以上公園で集めている」と話した。
2018/06/27:内容更新しました 私はADHDという発達障害を持っています。 今回はそんなADHDの私が、家庭内外で繰り広げてしまう会話について 自分なりに考察してみることにしました。 ADHDの女性の会話における3つの特徴を、問題点として挙げています。 少し長めの記事となりますが、よろしければお付き合いくださいませ。 1.“主語・目的語”が抜ける問題! どうして“主語・目的語”が抜けるのか? “自分の考えを相手もわかっている”という、勝手な思い込み 2.誰に話しかけているの?問題! ADHDの人は“脳のフィルター”が未熟 定型発達者とADHD、聞き取り方の違いについて 【定型発達者】(私の予想) 【ADHDの人】(私の体感) “フィルター機能”により、聞こえていない可能性 3.人の話に割り込んでしまう問題! “発言も行動も多すぎる”背景には、特性が関係している 3つの問題の対処法と
もう日本人皆やってるよポケモンGO 僕くらいの田舎住みでもすれ違う人がやってたりするから驚きだ (※こいつらは大概出てこねーけど) と言うわけで僕もバリバリポケモン世代ですし、始めてみましたポケモンGO! わくわく アレ? ポケモンあんま出て来ない。大体コラッタ。コラッタがいる。たまにドードもいる。そもそもスポットとかもそんなにたくさんは無いんだなーとか思ってた でもね、ツイッター眺めてるとね、みんなめっちゃゲットしてるよね。何か御三家すら手に入れてるし、カイロスだのルージュラだの何か初代特有のイカした連中もGETしてるよね! 何それどういうこと? スポット凄いとかどういう事? 僕の周りは基本的に何も無いけど、都会はそうでもないらしい このツイート何かはまさにそれを表している これが田舎民と都会民の格差社会か pic.twitter.com/2ULxVAWex3 — もちしろ (@moch
こんばんは、 @matsumotoryです。 hb.matsumoto-r.jp 上記エントリにおいて、プロセスの大量メモリ確保に伴うページテーブルサイズとベージテーブルエントリ数の肥大化によるcloneやexecveの性能劣化とCPU使用時間の専有問題、および、それらの解決方法についてシステムコールレベルで確認しました。 そこで今回は、システムコールやそのカーネル内部の処理の性能、というよりは、より実践的な環境であるApache httpdとmod_cgiを用いて、phpinfo()を実行するだけのCGIに対してベンチマークをかけた時にどれぐらいCPUのidleが空くか、システムCPUの使用量が変わるかを、前回示した解決方法の1つであるHugePagesを使うかどうかの観点で比較してみましょう。 特定条件下のWebサーバ環境のシステムCPUに起因する高負荷問題から、システムコールやカーネ
来月の日航ジャンボ機墜落事故の追悼行事に向けて、群馬県の山中の墜落現場に通じる登山道を整備していた日本航空の社員が、23日登山道から滑落し死亡しました。 警察によりますと、死亡したのは日本航空で墜落事故の遺族の対応に当たる「ご被災者相談室長」の相馬裕さん(59)です。警察によりますと、相馬さんはほかの7人の社員や登山道の管理人と共に、昭和60年8月12日に起きた墜落事故の追悼行事に向けて登山道を整備していて、丸太がずれないようにくいを打つ作業をしていたところ、足を滑らせ50メートルほど下に滑落したということです。 この登山道は、毎年、事故が起きた8月12日に多くの遺族などが慰霊のために利用することから、日本航空などが定期的に整備しています。 警察は、一緒にいた社員などから話を聞いて、当時の詳しい状況を調べています。
2016.07.21 「レイプもセックスだと思ってた」…まともに教えず、男を誤解させる自民党の政治的性教育 男性性にまつわる研究をされている様々な先生に教えを乞いながら、我々男子の課題や問題点について自己省察を交えて考えていく当連載。1人目の先生としてお招きしたのは、長年「男子の性教育」の問題に携わり、『男性解体新書』『男子の性教育』(いずれも大修館書店)などの著書を持つ元一橋大学非常勤講師の村瀬幸浩さんです。 「愛し合って結婚したはずなのに、なぜうまくいかないんだろう?」清田代表(以下、清田) 前編〈「勃起と射精」に拘泥する男の“性欲”と、ニッポンの「性教育」〉では、男の性欲というものをテーマにお話をうかがいました。正しい知識がないまま俗流の性情報にまみれてしまうと、誤解や偏見に満ちた性意識を形成してしまう。また、「性欲」の捉え方が狭くなり、「射精したい」と「触れ合いたい」の区別ができな
CHANGE-MAKERS読者のみなさま。 いつもCHANGE-MAKERSをご愛顧いただきありがとうございます。 CHANGE-MAKERSがCHANGEします 長い間ご愛顧をいただきましたCHANGE-MAKERSですが、この度、ちょこっとCHANGEすることになりました。 いままで掲載していた1000ページ以上の記事達を整理して、気持ちを新たに再出発です。 より身軽に再出発するために、過去のコンテンツ等については、以下のようにいたしました。 旧かった記事: 思い切って断捨離しました。 ソフトレイヤー活用ガイド: これを期に日本IBMのサイトへ旅立たれましたので、ぜひご活用ください。 ご登録いただいたメールアドレス: 当面はメール配信を予定していませんので、すべて廃棄させていただきました。 それでは、これからも引き続きどうぞよろしくお願い申しあげます。 CHANGE-MAKERS編集部
鳥越俊太郎さん 「君、月給いくら? 25万円!? 安いなぁ その金額だと結婚も厳しいよなぁ」 1 名前: シューティングスタープレス(愛媛県)@\(^o^)/:2016/07/23(土) 16:50:17.17 ID:sQdG6v+V0.net 【淫行疑惑報道】鳥越氏「聞く耳持たず」取材陣から逃走!お粗末“身体検査”を嘆く声も マスコミは事実確認のためにこの日、世田谷区の保育施設を訪れた鳥越氏の元に集結した。視察を終えた同氏は囲み取材に応じ、保育士の月給や手取り金額を片っ端から聞いて回ったことを強調。 隣にいた園長の男性にいきなり「キミは月にいくらもらってる?」と直撃し「25〜26万円!? 安いなぁ。しかも独身か。結婚したいけど、その金額だと厳しいよなぁ」と、保育現場の厳しい状況を実感した様子を見せた。 しかし、その冗舌ぶりは、自身の疑惑に及ぶと影を潜めた。取材陣から「文春の内容は本当です
西世田谷署は22日、父親をボールのようなもので殴ったとして、同居している26歳の息子を傷害の現行犯で逮捕した。息子は「父親がポケモンを捕まえてこなかったことにカッとなり殴ってしまった」と供述しているという。父親は頭部打撲で全治2週間のけがを負った。 同署によると、息子は22日午後2時ごろ、同日配信を開始したスマートフォン向けゲーム「Pokemon GO」(ポケモン ゴー、eは鋭アクセント付き)に登場するポケモンのモンスターを捕まえてくるよう父親に依頼。「ポケモンGO」は、外を歩かないとポケモンが手に入らない仕組みになっているため、自身のスマートフォンを持たせた父親に、ゲームアイテムが補充できる「ポケストップ」まで行き、その近くにいる「プリン」「ミュウツー」という2匹のポケモンをゲット(確保)するよう指示した。 約2時間後の午後4時ごろ、父親が帰宅。10分ほどして容疑者宅から悲鳴が聞こえたこ
2010年からずっとiPhoneを使い続けてきた。振り返れば、iPhone使用歴はちょうど7年になる。iPhone4から5へ、5から6へと2年おきに買い換えてきた。その間、ダウンロードしたアプリ数は1,000近い。話題になっているアプリ、デザインが美しいアプリ、UI/UXが秀逸だと噂のアプリなどを片っ端から試し、どんなものが人の心を掴み、どんなものは受け入れられないのかを追ってきたつもりだ。 今回はぼくがその中でも、べらぼうに便利だと感じたアプリや、とりわけ感動したアプリを大きく6つに分けて紹介する。ゲームアプリはこの記事のいちばん最後で。 マストアプリ 便利なアプリ エンタメ系アプリ 情報収集系アプリ 小ネタ系アプリ 面白いゲームアプリ iPhone を買ったらすぐに入れるべきマストアプリ 1番はじめに入れるべきデータ通信容量チェックアプリ My Data Manager - あなたのモ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く