ノスタルジアでは、「甘茶の音楽工房」のアレンジ曲を中心に、クラシック楽器の音色を用いた、アコースティックな楽曲を公開しています。 公開中の音楽素材は、WEB、動画、ゲーム、イベントなどに無料でご利用いただけます。 商用利用、個人利用問わず利用が可能ですので、是非、色々な分野でご利用下さい。
CSS3 が主要ブラウザに対応したことから、これまではむずかしかったアイデアやコンセプトも、手軽にスタイリングできるようになってきています。今回は、背景デザインにスパイスを加えるエフェクト用コードスニペットを、コード共有サイト CodePen からピックアップしまとめています。 コピペで利用できる手軽なものから、これってどう表現するんだろうという面白スタリングまで、注目をあつめるテクニックを中心に揃えています。デザイン制作に悩んだときに活用してみてはいかがでしょう。 詳細は以下から。 背景デザインを楽しくする、参考にしたい HTML/CSS スニペットまとめ ※ デモが動かないときは、「RETURN」ボタンをクリックすることで、再読み込みされます。 ※ ページの読み込みに多少時間がかかります、すこし待ってからスクロールするとスムーズに表示されます。 Pure CSS Cinema Effe
宮本直毅著『エロゲー文化研究概論』(総合科学出版、2013年)のタイトル索引。 コンピュータゲーム全般(アーケードを含む)を扱う。ボードゲームやパチンコは除外している。 名前の表記は原則として上記書籍のものに従っているが、副題部分は省略している。 閲覧環境を考慮し、ハートマークなど一部の記号は省略または代置してある。 シリーズものや連作作品は、適宜単一項目にまとめてある。 ブランド及び発売年はweb検索等によって可能なかぎり補ったが、それらの誤りの責は編者にある。 誤植と思われる箇所は修正している(例:「ペロペロCandy」→「ぺろぺろCandy」、「まじかる☆あんてぃーく」→「まじかる☆アンティーク」、「PiaキャロットへようこそG.O.」→「Piaキャロットへようこそ!!G.O.」)。 人名索引、ブランド索引は別ページにて。 Excel等にコピペして使用されると便利かと思います。発売年
織田信長 ぼちぼち、元気にやっています。少し薬にも慣れた...んかなぁ。相変わらず食べられないけど。朝、指がこわばって文字なんて入力できなかったけど、それはほぼなくなった。関節もどこも痛くない。薬効いてきたんやろな。 で、ブログを書こうと言う気がまた起きてきた。 …
2013年08月09日19:00 カテゴリエロゲースマホ にじよめのオンラインゲーム「euphoria 」の雑感 はじめに にじよめのeuphoriaを少しだけやりました。結論から書きます。PCを持っていたら、PC版のeuphoriaをやりましょう。パッケージ版/ダウンロード版で7000円ぐらいです。Androidでやりたい場合は、ポケリブ/TECH GIAN MARKET/DMMアプリで4000円くらいです。iPhoneでやりたい場合は…PCを買うかAndroid端末を買った方がいいと思います… サマリーロード時間が長くてイライラします。声も音楽もないです(ブラウザゲームなので、そりゃそうなんですが…)課金がえげつないです。質はPC版より低いのに、お金はPC版よりかかります。PCを持っていたらPC版をやりましょう。Android版はやっていないのでなんともですが価格的にストーリーが削られ
【VIP発】女の子をストーカーするエロゲー出来た Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/07(土) 00:11:23.99 ID:RZIUi9Iw0 俺様の名は人呼んで「スト王」。 読みはストーキングだ。 夜な夜な標的を見つけては追い掛け回して 俺のビッグマグナムを撃ちこんでいる。 さて本日の標的は・・・ ///////////////////////////////////////////// 【完成版】ver1.01 http://ux.getuploader.com/sutoking000/download/105/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0ver.1.01.zip 【感想・報告スレッド】 スト王感想・バグ報告スレッド http://jbbs.livedoor.jp/bbs/re
先日、 と言ったところ、思った以上に反応がありまして、その後 ということを思いついたので、“これは”と思ったものを選んでみました。 ただ書き始めて、さすがに30作品も挙げられませんでした。ご了承ください。 ちなみに私は、エロゲーをプレイし始めて8年近く経っており、プレイ本数にしてオールクリアした分で200本ほどのエロゲーマーです。 それではどうぞ。 さよならを教えて comment te dire adieu(CRAFTWORK) サブカルエログロ好き御用達の作品。サブカルエログロ好きがこの作品をプレイして、まるで自分は様々なエロゲーをプレイしたかのように萌えゲーをdisるのはどうかと思います。 ただ個人的には、おそらくさよ教を語る人の半分以上は、ニコニコ動画等でプレイ動画として見ただけなんじゃないかなと思えるくらい、“プレミア化しているわりには異様にプレイ人口――プレイしたと思われる内容
不遇絵師とは、数多くのメジャーな絵師と比べても全く遜色の無い卓越した画力を持ちながらも、 原画を担当するゲーム(主にエロゲ)の悉くが「シナリオが悪い」「システムが悪い」等の理由で 人気を得られず(いわゆる地雷ゲー)、 その影響でいまいちメジャーになりきれないという不幸な境遇にあるエロゲ原画家、 イラストレーター等にファンなどから同情の念をこめて贈られる不名誉な称号である。 そんな不遇絵師として名高いTonyさんがキャラデザを務めるRPG「シャイニング・レゾナンス」が先日発売されました ↓ ツイッターでは、「予想以上に面白い」等の意見が多数 「面白い」のほかに「つまらない」「微妙」「クソゲー」等で検索するも、つぶやきは少ししか見当たらず・・・ Tonyさんついに報われた?
【単行本発売中】『エロゲの太陽』原作者の壮絶半生!拉致!強制労働!少女の生首!? 自宅炎上...そして!エロゲ会社設立から親友リストラ倒産のどん底までを語る......!! 去る11月末に単行本第1集が発売された、「ビッグコミックスピリッツ」連載中のお仕事漫画『エロゲの太陽』。原作者・はまむらとしきり氏は、90年代後半~ゼロ年代のゲーム業界最バブル期に実際にエロゲ会社を経営し、潰してしまった元社長。作画の村正みかど氏はその会社でグラフィッカーも務めていた人物だ。そんなはまむら氏本人が語る、壮絶半生とゲームバブルの舞台裏とは......!? ――『エロゲの太陽』第1集発売おめでとうございます。 ありがとうございます。 ――エロゲ業界を舞台にしたお仕事マンガということで、実際にはまむらさんご自身がエロゲ制作会社を経営していたというはまむらさんのキャリアについてお伺いしたいのですが......。
エロゲの裏方の仕事をやっている。あまり多くは明かせないが、担当しているのは音や声だ。 この業界で仕事するようになってかれこれ一〇年以上経つのだが、最近やけに気になるようになったことがある。 エロゲのキャラクターを演じる声優のこと。 エロゲをそれなりにプレイする人はなんとなくわかっているだろうが、いまエロゲ声優は世代交代の時期を迎えている。 理由としては、事務所からの若手声優の売り込み、そこそこ知名度のある表声優の流入(食い詰めての)、ベテラン声優からの仕事量を減らしたいとの申し出及びプライベートな事情による引退、とだいたいこの辺か。 しかし世代交代とはいうものの、できる限り自らを売り出したい若手声優にとって、いまのエロゲの仕事はかつてほどの旨味はなくなってしまっている。これが今回問題にしたいこと。 昨今エロゲのセールスが減退傾向にある。しかしそれにしたって、エロゲの枠を飛び越えるとまでいか
We’ve seen power cubes with more ports and outlets from other manufacturers, but Anker’s take on the category has a few nice touches. While it leaves one side of the cube empty, it does come with adhesive pads that let you mount it on a wall or underneath a desk. It normally sells for $26, but you can get it for just…
2011年08月24日09:00 by 菜梨 Unity:キャラモデルにモーションデータを適用する(1 カテゴリUnity 前に,Blenderでキャラモデルに手作業でモーションを付けて Unityにインポートする方法を説明しました 今回は,モーションキャプチャーなどのデータを使用する方法です Live Animationを使用すると,一般的なモーション形式の BVHと MikuMikuDanceの形式 VMDがおよそシームレスに使用できるようですので,これを使うことにしました ●使用するソフト 始めに,必要なツールをダウンロードしてきて下さい ・Blender http://www.blender.org/download/get-blender/ 最新版が良いです。ここでは 2.59を使用しました 右側の zip版をダウンロードして,好きな場所に展開して下さい。そうする
Nanashi-soft○プログラマ専用○Unityでゲーム開発○ ◇Unityでゲーム開発 -キャラモデルを入れてみる(4- つづき 5. TPSコントローラーを入れる プロジェクト生成時に Assetsを何も入れなかったので,TPSコントローラのみを入れます なぜそうするのかと言うと,プロジェクト生成時に入れるとサンプルデータまで一緒に入ってしまい。肥大化する為です メニューの Assets→Import Package...→Character Controller 一番上の Standards Assets/Character Controllersをクリックして全チェックを解除 Standard Assets/Character Controllers/3rd Person Controller.prefabにチェック Standard Assets/Character Cont
ご視聴ありがとうございます!今回は夏の終わりに合う歌謡ソウルをIAさんにシットリ歌って頂きました。なべちさんの歌みた版はこちら→sm24690875Acoustic mix➡sm24691055◆お借りしたもの◆【MMD キャラモデル】・IAx beta2 / mqdl さん・ぷちIA_custom浴衣v2.0 / まお(はばねら)さん【MMD 背景モデル】・スカイドーム03 / ussy さん・江戸の町ステージセット / macaronさん・夜店セット / トムトムさん・レスポール /paper guitarさん【MME エフェクト】・そぼろ さん・ ビームマンP さん・針金P さん【うた】・IA-ARIA ON THE PLANETES- さんマイリスト→mylist/37248066
『DOAX3』バカンスはフェチズムと欲望でできている!? セクシーなキャラモデルやゲーム開発時のこだわりとは? コーエーテクモゲームスから、3月24日に発売されるPS4用ソフト『DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune』とPS Vita用ソフト『DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus』。本作をてがける早矢仕洋介プロデューサーへのインタビューを掲載する。 『デッド オア アライブ』シリーズの女の子たちと南国のバカンスを満喫できる『DOA エクストリーム 3』。約10年ぶりの『DOAX』シリーズ最新作とあって、多くの人が常夏の島で過ごす至福の日々を心待ちにしていることだろう。 そんな『DOAX3』のすべてを知る早矢仕洋介プロデューサーにインタビューを決行。発売が迫ったこの話題作の開発経緯や魅力、開発のこだわりなどを余すところなく語っていただいた。 『DOA
前回の続き。原作が小説である場合のシナリオ作りは、同じ文章媒体である事がかえってやりにくい時が多いです。まず作家(小説家)さんの文体によって、20ページが30分のアニメになるモノから10分にもならないモノまで様々あり、特にアクション表現などは、文章を各読者の脳内で絵に置き換える分には面白くても、不特定多数の視聴者の誰にでも分かる映像作品を作るための設計図であるべきシナリオにするには、若干分かりづらいモノって少なくないんです(まわりくどっ!)。しかも映像化すると意外に瞬殺なアクションとは逆に、説明シーンになると、原作自体に絵という最大の武器を使っていない分、果てしない説明の文章が続き、下手に原作をそのままなぞると半パート(10数分)まるまる会話シーンとかなりかねません! そんな時自分は「(原作の長いシーンを指差して)これと同じ内容を3〜4分で表現してください!」などと発注してライター(脚本家
P.A.WORKSが本社を城端ハイウェイオアシスに移転し、もうすぐ3か月。 社長挨拶でも紹介いたしました新たな事業展開も進行している中、7/1~ロサンゼルスでのAX(AnimeExpo)での15周年展開催も決まりました。これを機にあらためて代表の堀川憲司が「true tears」から「クロムクロ」までのP.A.WORKS歴代作品に対する思いや、今後のP.AWORKSについて語ったインタビューを掲載いたします。 創業15周年を迎えて~代表取締役・堀川憲司インタビュー~ インタビュアー 文:丸本大輔 ●2人ではじめた会社で将来のビジョンもなかった ――まずは、創業15周年を迎えての率直な感想を教えてください。 堀川 ずいぶんと多くのチャンスに恵まれた良い15年だったなと思います。最初は2人から始めたので、ぼちぼち形になってきたかなとは思うのですが、同時にまだ全然形になってないという気持ちもあ
By Rach 映画や小説などで描かれるストーリーは、キャラクターの内面や価値観をきちんと描くことで読者の心を引き寄せる、つまり読者が話やキャラクターに感情移入できるように全体の構成を考えなければならず、これができていないと読者は面白いと感じにくくなってしまいます。1本の作品を通してキャラクターの感情が変化することは「エモーショナルアーク」と呼ばれていて、データマイニングで多くの小説を分析すると、小説には一定の流れの定番とも言えるエモーショナルアークが存在することがわかりました。 The emotional arcs of stories are dominated by six basic shapes http://arxiv.org/abs/1606.07772 Data Mining Novels Reveals the Six Basic Emotional Arcs of St
2016年07月13日16:00 ジブリ鈴木・虚淵玄・押井守「アニメは『物語』が消えてキャラを愛でるだけになった」 Tweet 1: ウエスタンラリアット(庭)@\(^o^)/ 2016/07/13(水) 08:43:35.10 ID:TOhQGgB10 BE:758283585-PLT(12000) ポイント特典 スタジオジブリ代表取締役・鈴木敏夫さん、虚淵玄さん、押井守監督による対談ラジオより。 ●押井:この15年でこの国からファンタジーという“物語“が消えた。 今は誰も“物語“を作ろうと思わない。誰も必要としていない。アニメだけでなく映画もそう。」 ●虚淵:“物語“を描くよりも“キャラクター“に一気に比重がいった」 ●押井:最近のアニメを見ていると感じるが、どこに“物語“があるの?ストーリーはあるけど、始まりがあって終わりがあるという物語がない。まどマギは久々に物語があった。始まりと
ドリヤス工場 @driyasfabrik 【告知】クトゥルフ漫画「姉なるもの」(@anenarumono)アカウントの特別企画として、拙作「コズミック・ホラー夜話」を公開しております。ラヴクラフトの半生とクトゥルフ神話の成立についてざっくり解説しております。ご覧ください。 twitter.com/anenarumono/st… 2016-07-14 20:52:25 飯田ぽち。/IIDA POCHI.@姉なるもの5巻発売中 @lizhi3 『姉なるもの』の特別企画として、ドリヤス工場先生に「コズミック・ホラー夜話」を寄稿していただきました!姉なるもの本編を読んで「元ネタがあるの?クトゥルフ神話とは?コズミックホラーって何?」というかんじの方は是非ご覧ください~。 twitter.com/anenarumono/st… 2016-07-14 21:06:12
物語の展開には6パターンしかない? 名作を大量に分析した結果2016.07.17 19:1540,312 福田ミホ パターンが6つあるだけなの!? 小説とか映画って、みんな同じというわけじゃないですが、ある程度起承転結というか、似たような展開があるような気がします。登場人物紹介→課題提示→てんやわんや→課題解決、みたいな流れです。でも中には解決しないでアンハッピーに終わる話もあるし、ハッピーとアンハッピーがあざなえる縄のごとくからみあった複雑な話もあります。 そこで米国バーモント大学のAndrew Reaganチームは、オンライン図書館のプロジェクト・グーテンベルクにあるフィクション作品1,700本以上をテキストマイニングし、各物語の展開をハッピーさを指標にした軸でグラフ化しました。 ざっくり言うと、場面ごとの文章の中で、ポジティブな単語が多ければハッピー、ネガティブな単語が多ければアンハ
任天堂などが開発したスマートフォン向けのゲームアプリ「ポケモンGO」は、爆発的な人気を集める一方で、さまざまなトラブルも起きていて、中には地雷への注意を呼びかける事態にもなっています。 「ポケモンGO」は、アメリカ、ホワイトハウスの記者会見でも取り上げられました。この中で、アーネスト報道官は「安全上の問題が持ち上がっている。ポケモンを探すときも常識を逸脱しないようにしてほしい」と述べ、注意を促しました。 一方、記者団からは「ホワイトハウスにもひそかにポケモンはいるのか」という質問が出て、アーネスト報道官は「分からない。私はやっていない」と答えていました。ホワイトハウスの記者団の中にも「ポケモンGO」に熱中する記者がいて、記者団によりますと、先週、南側の庭園「サウスローン」でポケモンが捕まったということです。
熊本県、熊本城を「ポケモンGO」の対象から外すよう任天堂に抗議 20代男性が中に入らせろと要求したため 1 名前:えりにゃん ★:2016/07/22(金) 19:16:53.29 ID:CAP_USER9.net ポケモン 立ち入り規制の“熊本城”外すよう市が任天堂に抗議 スマートフォン向けのゲームアプリ、「ポケモンGO」の日本での配信が始まるなか、一連の地震で被害を受けた熊本城で、男性が、立ち入り規制区域に入ってプレーしたいと警備員に申し出ていたことが分かり、熊本市は、規制区域をゲームの対象から外すよう任天堂に抗議しました。 城を管理する熊本城総合事務所によりますと、一連の地震で被害を受けた熊本市中央区の熊本城で、22日午前11時半ごろ、20代くらいの男性が「『ポケモンGO』をプレーしたいので立ち入りが規制されている区域に入らせてほしい」と警備員に申し出たということです。警備員が入れな
Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
いよいよ今日から、世界を騒然とさせてきたポケモンGOが始まりました。筆者も早速やってみましたが、つい歩きスマホをしたくなってしまいますね。道の端に立ち止まって操作するなど、安全に楽しみたいものです。 ところで、このようなアプリが楽しめるのもスマートフォンにGPS機能があるからです。カーナビなどで長くおなじみの機能ですが、どんなしくみで場所がわかるのでしょうか。これを機にちょっと考えてみましょう。 「衛星が見ていてくれる」のではない ときどき誤解されているのが、衛星が地上の受信機を見張って、こちらの場所を教えてくれるというものです。いえ、いくら人工衛星が凄いテクノロジーでも、何億人ものスマホやカーナビを全部見張ることはできませんし、宇宙から地上を見ても正確な位置を見分けることは困難です。 実は人工衛星が教えてくれるのはこちらの場所ではなく、「人工衛星自身の場所と、現在時刻」です。 ではどうし
注意:ここに書かれているのは2016年、7/20現在の情報です。アプリのアップデートやデータのアップデートに伴い仕様や数値などは変更になっている可能性があります。 ポケモンGO(Pokemon Go)アメリカでのサービス開始以来、がっつりハマってます。開始直後の効率のいいXPの稼ぎ方をTwitterにメモしていたやつをまとめておきます。なんで開始直後が重要かっていうと、新規ポケモンをゲットした時にXPが6倍もらえるから+進化は好きなタイミングできるから(=好きなタイミングで新規ポケモンをゲットできる)+ついでに進化でゲットの5倍もらえるから+もらえるXPを30分間2倍にするアイテムがあるからです。当たり前ですけど、ゲームを続ければ続けるほど新規は狙いにくくなっていくので、序盤が重要なわけです。 レベルが上がると何ができる? レベルアップ時にアイテムがもらえる ポケストップからドロップするア
2016 - 07 - 22 ポケモンGO祭りを楽しめる人たちが羨ましい。 ゲーム list Tweet ついに日本でも「ポケモンGO」が配信を開始した。 任天堂のお膝元である日本でこれだけ配信が遅れたのには、様々な理由があり、しかも大人の事情とか夏休みまで待ったとか色々言われているが、とにかく無事配信されたので全国のポケモントレーナーたちは早速ダウンロードしてポケモンゲットだぜ!とやっていることだろう。 だが、残念ながら自分はこの波には乗れない。なぜなら、「ポケットモンスターシリーズ(以下ポケモン)」を遊んだ経験がないからだ。 ポケモンは1996年にゲームボーイ(以下GB)で発売された。開発に6年以上の歳月を費やし、その間に停滞してしまっていたGBでのリリース。発売当初は殆ど注目されておらず、大作ソフトに甘いファミ通のクロスレビューでも8、7、7,7の合計29点と満点には程遠い評価だった
Ingressにもそれなりにはまったわたし。 はまったと言っても、一人でつらつらと歩いてポータル見つけてはハック!くらいのはまりかたなんですが、一人でぼっちでそれなりに楽しんでいました。何よりダイエットや健康にもいいですしね。 で、ここに来てのPokemon GO。 何はともあれPokemon GO。 やるかな...やろうかな... ~からの各種報道を見ているうちに やらなくちゃ! やろう! やりたい!! [広告] という感じで、「この夏はPokemon GOだ!!」と、すっかりその気分になっていたわけです。 最近スマホの充電のもちが悪くて 新しいスマホではないですが修理交換して約2年。 充電はもたないし、再起動を繰り返したり怪しい動作も多数。充電が持たないので長い外出時にはツムツムができない(やるとすぐ充電なくなる)という悲しみ(外出時こそやりたいのに)(帰りの電車に乗ってからやる)。
以前から話題になっていたポケモンのキャラクターを用いた位置情報連動ゲーム(位置ゲー)である「ポケモンGO」が欧米でリリースされて1週間ほどが過ぎた。巷ではポケモンゲットに熱中する外国人や、関連株の値上がり、いわゆる「ポケモノミクス」についての話題でもちきりだ。日本でも同作がリリースされれば海外のような、あるいはそれ以上の熱狂が起きるはずだと当て込んだ人々の落ち着かない動きも、こうした話題への注目に拍車をかけているようだ。 むろん、ポケモン関連市場は国内において非常に大きいから、リリースされればなんらかの動きはあるだろう。一方でまだ同作をプレイしていない僕には、それがコロプラからイングレスまで連なる「位置ゲー」の特徴や課題を共有するものであると見えるし、やや距離を置いて見ていたい気持ちになるところがある。ひとまずこのエントリでは、「ポケモンGO」に限らず、こうした技術が社会に拡がることはどう
脱原発、反戦、平和、健康情報!トランプ大統領誕生を早くから支持!プーチン大統領は2016年から支持!記事に! 「ポケモンGO」は【全人類奴隷化】に 向けての監視装置である可能性が浮上! 単なる監視では飽き足らず大衆操作へ! 開発元のルーツを辿ればCIAに行き着く! ロシア・プーチン、米国の陰謀… スパイ活動用に開発、禁止を求める動き! 人を集めてテロにも使える! 馬鹿を作るアイテムに想えてならない! 東京新聞:ポケモンGOに米の陰謀論 ロシア、国内配信禁止要求も/ロシアでは「米国の特殊機関がスパイ活動のために開発した」と見なし、国家の安全保障を揺るがす恐れがある“陰謀”だとして、禁止を求める動きが出ている。:国際(TOKYO Web) 「ポケモンGO」は“全人類奴隷化”に向けての監視装置である可能性が浮上! すべての情報はCIAに送られている!?(全文は下記に) クリックよろしくお願い致し
【2016年12月25日更新】 ※2017年度上期(1月~6月)のオススメ西洋美術展について、最新記事をアップしました。2017年については、こちらをご覧ください。 かるび(@karub_imalive)です。 2016年もあっという間に折り返しを過ぎました。月日の経つのは早いですね~。僕も、先日5月末に会社をやめたと思ったら、もう2ヶ月。しかし、時間がある程度自由になったので、最近図書館と美術館には通い詰めております。 さて、今年の1月に、「2016年上期に行きたい西洋美術展6選」というエントリをアップしましたが、なんとか皆勤し、ブログでレポートをアップできました。ブログで紹介したら意地でも必ず行く!という強い気持ちでおります(笑) そこで、今度は「2016年下期に行きたい西洋美術展10選」ということで、2016年7月以降、僕がこれは絶対に見ておきたい!という凄そうな美術展をまとめてみま
2018年4月25日をもちまして、 『CodeIQ』のプログラミング腕試しサービス、年収確約スカウトサービスは、 ITエンジニアのための年収確約スカウトサービス『moffers by CodeIQ』https://moffers.jp/ へ一本化いたしました。 これまで多くのITエンジニアの方に『CodeIQ』をご利用いただきまして、 改めて心より深く御礼申し上げます。 また、エンジニアのためのWebマガジン「CodeIQ MAGAZINE」は、 リクナビNEXTジャーナル( https://next.rikunabi.com/journal/ )に一部の記事の移行を予定しております。 今後は『moffers by CodeIQ』にて、 ITエンジニアの皆様のより良い転職をサポートするために、より一層努めてまいりますので、 引き続きご愛顧のほど何卒よろしくお願い申し上げます。 また、Cod
2024-11-06 Nintendo Switch後継機でNintendo Switch向けソフトも遊べることが判明! Switch ありがとう任天堂 2024-11-05 【Kindleセール】リイド社50%オフで『児玉まりあ文学集成』『宙に参る』『サバイバル』など対象!極!合本11円セール、角川コミック・エース33円にガンダム関連半額なども開催! アフィリエイトリンク 2024-11-03 【レビュー】未完成!?でもめっちゃハートフルなSF日常ラブコメ!『257番目の元素(The 257th Element)』【Switch/PC】 Switchレビュー PCレビュー 時にコメディで、時にドラマチックで、時にハートウォーミングなノベルゲーム 2024-11-03 【福袋開封】これで4000円!?「じゃんく アニメ 関連商品 30アイテム入りBOX」を開封! 福袋 今回はアニメ編 20
2016年7月6日に米国など数か国でリリースされた、“Pokémon GO”について、米国図書館協会(ALA)の児童図書館サービス部会(ALSC)のブログをはじめ、米国を中心に、様々な媒体で図書館との関係が取り上げられています。 “Pokémon GO”は、スマートフォン等の端末の、カメラやGPS機能とAR(拡張現実)の技術を用いて、現実世界を舞台に、ゲームのキャラクターであるポケモンを捕まえたり、バトルしたりすることができる、Niantic社が開発したゲームです。プレーヤーは3つのチームに分かれてプレーすることになります。 ALSCのブログでは、“Pokémon Go”に関する説明のほか、図書館での活用事例、メディアに関する指導との関係などが説明されており、School Library Journal誌では、“Pokémon GO: What Do Librarians Need To
イギリス・ロンドンの中心地にほど近いセントジェームズスクエアにある「The London Library(ロンドン図書館)」は、大英図書館よりも古い歴史を持つ世界最大の独立系図書館です。イギリスの一般市民や王室からの寄付によって誕生したロンドン図書館は、公営サービスとして提供される図書館のモデルにもなったと言われており、今なお多くのイギリスの知識層に愛され、会員制で運営されています。 Secrets Of The London Library | Londonist http://londonist.com/2016/06/secrets-of-the-london-library 1840年当時、イギリスには公営の図書館というものがなく、書物は自分で購入するか、大英博物館の図書閲覧室にある本を読むのが一般的でした。読みたい書籍をすべて購入することは経済的に不可能だったので、歴史家のトーマ
ソフトウェア会社のAdobeが、サンフランシスコで開催中の「Adobe Max 2015」で、開発中の新技術を披露する基調講演を行いました。基調講演ではさまざまな新しい技術が紹介されましたが、その中でも特に反響が大きかったのが「Project Faces」という、フォントの骨格を解析して自由自在に新しいフォントを作成できる技術です。 Adobe MAX 2015 - Sneaks - Project Faces - YouTube デザインの際に頭を悩ませることの1つは、そのプロジェクトに適したフォントを選ぶ作業。既存のフォントを使いたくないときは、フォントを変形させたりするのですが、その作業は時間がかかり過ぎるそうです。 その問題を解決すべくAdobeはアプリケーションを開発中。そのアプリケーションのプロトタイプをiPad上で動かすというデモが行われました。スクリーンに大きな「P」が表示
Serverspec本の献本ありがとうございました.とても面白かったです.詳しい書評はすでに素晴らしい記事がいくつかあるので,僕は現チームでどのようにServerspecを導入したか,どのように使っているかについて書きたいと思います. Serverspec導入の背景 今のチームではサーバーのセッアップおよびデプロイにChefを使っている.本にも書かれているようにこのような構成管理ツールを使っている場合はそのツールを信頼するべきであり,Serverspecのようなテストツールは必要ない.僕らのチームもそのような理由でServerspecの導入には至っていなかった. しかしアプリケーションが複雑になりChefのレシピも混沌とするようになるとそれは成立しなくなる.見通しの悪いレシピはChefへの信頼度を落とす.信頼度の低下はデプロイ不信に繋がり人手(筋肉)によるテストが始まる. サーバーの数がそ
はじめに 最近ではInfrastracutre as codeやImmutable Infrastructreの考え方によるインフラ管理が浸透してきました。 ChefやAnsibl、最近ではItamaeといったプロビジョニングツールの選択肢が増えてきとはいえ、未だに敷居の高さを感じ導入に踏み切れていない方も多いのではないでしょうか。 そこで今回はお手軽に始められるインフラ構築ツールとしてconfdについてまとめてみました。 confdとは goで書かれた設定ファイル管理ツールです。 kelseyhightower/confd 主要機能は設定ファイルのテンプレートエンジンなのですが、設定ファイルの生成前後で外部コマンドを実行することが可能です。 そのため 設定反映のための前処理 設定ファイルの自動生成 設定反映のためプロセス再起動 といった一連の作業を担わせることができます。 また、構成もシ
日経電子版×Sansanのアプリ開発勉強会シリーズ第3弾。最終回となる今回は「アプリ開発時のテスト自動化」「開発効率改善」がメインテーマ。辰濱健一氏 (Sansan エンジニア)、赤間夏樹氏 (株日経電子版 エンジニア)、岸川克己氏(アプリ開発テクニカルアドバイザー)がアプリ開発効率化を伝授する。 アプリ開発に自動化は必須か 「勢いよくアプリを開発したものの、デバイスごとにUIに不具合が……」 「テストを自動化したいけれど、やり方が分からない」 上記の方は、ぜひアプリ開発時のテスト自動化を図ってみてはいかがだろうか。 日経電子版×Sansanのアプリ開発勉強会、シリーズ第3弾。最終回のテーマは「アプリ開発時のテスト自動化」、「開発効率改善」。登壇者である辰濱健一氏、赤間夏樹氏、岸川克己氏の3名が経験した失敗、そして効率化への道を指南した。 【登壇者】 ・辰濱健一氏 (Sansan株式会社
3. アジェンダ 1. HashiCorpとは? HashiCorpの歴史 The Tao of HashiCorp – HashiCorp 道 2. HashiCorpの提供するツール群 Vagrant … 開発環境自動構築 Packer … マシンイメージ自動作成 Terraform … インフラ環境の自動構築 Serf … オーケストレーション Consul … サービス検出と運用自動化 Atlas … DevOps プラットフォーム Vault … シークレット管理 3. まとめ・質疑応答 開発と運用が一枚岩となって戦うDevOps スタイルが広まりつつある昨今。これは開 発者視点だけではありません。運用として も、避けて通れない課題。それを解決する ためにDevOpsツール群の使用と、自動化 が必要とされています。 しかし、「運用の
渡辺です。 CodeDeployでは、リビジョン(デプロイするパッケージ)を作成するプロセスと、リビジョンを各サーバにデプロイするプロセスは独立しています。 したがって、リビジョン作成は開発チームさん、デプロイは運用チームさんと役割を分担できるようになっています。 また、デプロイプロセスが分離していることで、過去のバージョンへの再デプロイ(切り戻し)なども容易なのです。 とはいえ、本番環境や検証環境と異なり、開発環境では最新版をゴリゴリとデプロイできた方が便利ですね。 自動化するんよ というわけで、AWSCLIを利用してリビジョン作成とデプロイを連動させてみました。 BUILD_DIR=. REGION=ap-northeast-1 APP_NAME=app_development DEPLOYMENT_GROUP=development_server DEPLOYMENT_CONFIG=
■ 「?rel=rss」がウザい いくつかのニュースサイトが配布しているRSSには、URIの末尾に「?rel=rss」なんて文字列が付加されていることがある。おれが購読しているフィードでは、CNET JapanやBroad Band Watchなんかがそう。HONDAのリリースもそうだなぁ。こっちは「?from=rss」。 ログ解析でRSS経由のトラフィックを識別するための工夫なんだろうけど、Permalinkが2つ存在することになり、まったくもってWeb2.0的でない。いちばん困るのがソーシャルブックマークだろう。「?ref=rss」抜きのURLでブックマークされたものと、そうでないものの両方を見ないといけなくなるので困る。自分がブックマークするときにはできるだけ削ってから登録するようにしてるけど、ついつい忘れてしまうんだな、これが。 ということで、MM/memoに登録するブックマークレ
構いません、というか、お願いします。特にチーム俺等に置いてあったものはopera wikiやチーム俺等のキーワードなどの誰でも編集できるどこかに上げるためのものだったので(自分のところで持っていても多分いつか全部なかったことにしてしまうだろうと思っていたので、その前に自分のところでないところに上げたかったんですが)…それと今までもこれからも僕が公開する・していたものに僕が何らかの権利を主張することはないので、必要ならどなたでも自由にクレジット表示無しで転載や改変などして頂いて構いません。ログも僕が持っていれば提供します(チーム俺等のもので僕が持っているものははてなグループのエクスポートデータなのではてな記法+csvですがそれでもよろしければ)。 Google Chromeのようなツールチップの表示をOperaにも。 - あまたの何かしら。 これがご本人だと信じて、id:quaaさんのはてな
プログラミングを未経験者がこれから習得するならiPhoneアプリ開発から入るのがベストな選択 2016年6月23日投稿 2016年12月3日更新 カテゴリ:iPhone/iPad, フリーランス 著者: jMatsuzaki 私の愛しいアップルパイへ IT技術がいかに自分の力で自律的に働くうえで有効に機能するかについては、かつて市民ケーンのオーソン・ウェルズのごとく勇敢に語った通りです。 すると貪欲なるあなたは私にこう聞くでしょう。「では、どうやって?」と。良い質問です。「では、どうやって?」はこの世で最高の質問のうちの1つです。 それでは、IT技術、特にプログラミングをまったくの未経験者がこれから習得するために有効だと考える方法をお教えしましょう。それは、iPhoneアプリを作ってみることです。 プログラミングを未経験者がこれから習得するならiPhoneアプリ開発から入るのがベストな選択
コミュニティーエンジンでは、業務拡大に伴い、一緒に働いていける方を随時募集しています。 職種 開発エンジニア 品質管理(QA)エンジニア システム管理者 グラフィックデザイナー 制度/待遇 上記職種に関わらず、弊社に興味のある方のご連絡もお待ちしています。 ※応募書類は返却致しません(グラフィックデザイナー除く)。ご了承ください。 ※合否に関わらず1週間以内にE-mailにてご連絡いたします。 ※電話での合否に関するお問い合わせは受け付けておりません。 ※採用に関するお問い合わせは までお願いいたします。 通信用ミドルウエアやサーバ、動画システムなどの研究・開発 具体的には・・・ ・高速通信ミドルウエア「VCE2」 ・Flashデコレーション機能付きブログエンジン ・分散データベースシステム(gumonjiサイト内) ・ローコスト動画配信用システム …その他、アイディア段階の案件多数あり
GDC2008は、ある意味でラフ・コスター氏によって始まり、ラフ・コスター氏によって終了しました。というのもMMORPGや仮想世界ビジネスについて議論するため、初日に新設されたサミット「World in Motion」がラフ・コスター氏の基調講演によって幕を開けたからです。そしてコスター氏は通常日の最終セッションで再び登壇し、「『Metaplace』の事後分析:MMOの再構築」という講演で締めくくりました。 コスター氏は『ウルティマ・オンライン』のゲームデザインや『スターウォーズ・ギャラクシー』のプロデューサーなど、一貫してMMORPGの開発に携わってきたゲームデザイナーで、2006年に独立してエアリア社を立ち上げ、ユーザー参加型のオンラインゲーム開発プラットフォーム「Metaplace」を開発してきました。昨年開催された「コ・フェスタ/ゲーム開発者セミナー」で来日し、全世界に先駆けて「M
ゲーム用メッセンジャーソフト「Xfire」の登録者が1000万人突破 ライター:朝倉哲也 2004年に登場した,ゲーム用の無料インスタントメッセンジャーソフト「Xfire」の登録者が,1000万人を突破した。これは,ゲーマーの支援に主眼が置かれたソフトで,リストに登録した人とのテキスト/音声チャット,サーバーブラウザ,パッチやMODのダウンロードといった機能を備えている。 また,登録した人が今どのゲームをプレイしているか,自分が各ゲームに何時間費やしたかといったことも確認可能。海外ゲームの製品版やデモ版に付属しているケースも多く,使っているPCにインストールされているという人も多いのではないだろうか。 一般的なメッセンジャーソフトとの違いは,ゲーマーが重宝するさまざまな機能が用意されている点。「World of Warcraft」をはじめとするメジャータイトルのみならず,比較的マイナーな作
コミュニティエンジン、オンラインゲーム開発セミナー「Session 1. オンラインゲーム技術概論」を開催 「ワールドシンセサイザー構想」実現に向けた取り組みの一端を披露 7月5日開催 会場:デジタルハリウッド大学 秋葉原メインキャンパス コミュニティエンジン株式会社は7月5日、デジタルハリウッド大学秋葉原メインキャンパスにおいて「オンラインゲーム開発セミナー Session 1. オンラインゲーム技術概論─特徴を知る─」と題した開発者向けセミナーを開催した。講師はコミュニティエンジン代表取締役兼CEOの中嶋謙互氏。会場にはゲーム開発者を中心に30名ほどが参加し、質疑応答も交えながら2時間程度のセッションが行なわれた。 ゲーム開発者に向けたセミナーということもあって非常に専門性の高い内容だが、オンラインゲームビジネスに携わっている人やオンラインゲームのアーキテクチャに興味のあるゲームファン
カプコンは、平成22年3月期業績の発表に合わせて開示した今後の事業戦略の中で、韓国NeoWiz Gamesと共同で『ロックマンオンライン』を開発中であることを明らかにしました。 詳細は明らかにされていませんが、NeoWizは『A.V.A』『デュエルゲート』『バトルフィールド オンライン』『クロスファイア』『ウォーロード』などの開発で実績あるオンラインゲームメーカーです。 事業戦略では「PCオンラインゲーム開発の強化」という項目で触れられているため、プラットフォームはPCとなりそうです。また、「アジアを中心とした海外地域の拡大」という中見出しにあり、日本以外のアジアも視野に入れたゲームとなりそうです。 現在カプコンのPCオンラインゲームは『モンスターハンター フロンティアオンライン』のみとなっていますが、『ロックマンオンライン』は次なる柱となりそうです。どのようなゲームになるのか気になります
ゲームオンは、角川プロダクション、スロウカーブとの間で、「ロードス島戦記」のPC及びモバイル端末向けオンラインゲームの開発及び運営に関するグローバルライセンス契約締結を発表した。 以下、リリースより。 1.グローバルライセンス契約の概要 「ロードス島戦記」は、角川書店のゲーム・漫画雑誌のテーブルトークRPG(注1)のリプレイ(注2)記事から誕生した日本産のファンタジー作品です。同作品は、小説をはじめ、コミック・テレビアニメ・ゲームなど多数のメディアで展開され、小説は累計発行部数が1,000 万部に達するなど一世を風靡した作品となっています。また本作品では、呪われた島ロードスを舞台に、国家同士の争乱の中、人間やエルフなど多数の種族が協力し合い各地を冒険しながら戦っていく物語が描かれており、ゲームとの親和性が非常に高い内容となっています。 今回角川書店並びにスロウカーブとの間で締結した本契約に
オンラインゲームは,ネットワークを介して楽しめるゲームです。最近の携帯ゲーム端末のローカル通信をはじめ,さまざまなネットワークがその対象となりますが,インターネット経由のものが大きな割合を占めていて,とくに複数ユーザがネットワーク越しにつながるからこそ遊びの幅がぐっと広がるマルチプレイヤーゲームがその醍醐味と言えます。 さてはて,広大なインターネット経由で,どうしたら,多数のユーザに向けてゲームならではの高い反応速度を維持しながらリッチなコンテンツを届けられるのか... そんな疑問が沸き上がるかもしれません。そもそもソフトウェア開発において,ゲーム開発は極めて専門性の高い分野の一つとされていますが,オンラインゲーム開発ではネットワークという地理的,時間的に大きな隔たりがあるプレイヤー間でのゲームプレイを実現することになり,一段と幅広い知識が求められます。 ここではオンラインゲーム開発を横断
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 8月から提供されているオンラインゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のIT基盤の中核にデータベース(DB)専用機「Oracle Exadata」が活用されている。日本オラクルが10月24日に発表した。 ドラクエXはシリーズ初のオンラインゲーム。開発、提供するスクウェア・エニックスは2011年2月にExadataの採用を決めている。Exadataの処理性能でドラクエXのすべてのユーザーデータを1つのDBで管理している。オンラインのユーザー数は日本で最大級とみられている。 従来の大規模オンラインゲームは、DBサーバの性能上、1つのDBに収容できるユーザーデータ量に制限がかけられていた。このことから、オンラインゲームに
[CEDEC 2013]月商1億円超えタイトルのディレクター達が,オンラインゲーム開発&運営の成功要因を明かしたセッションの模様をレポート ライター:大陸新秩序 2013年8月21日から23日にかけて,神奈川・パシフィコ横浜にてCEDEC 2013が開催されている。本稿では,その初日に行われた「月商1億円超えタイトルのディレクター達が語る,成功するオンラインゲーム開発&運営の秘訣」と題したパネルディスカッションの模様をレポートしよう。 このディスカッションでは,モノビットの本城嘉太郎氏がモデレーターを務め,3名のパネリスト(オレンジキューブの瀧澤法弘氏,グラニの谷 直史氏,ハンビットユビキタスエンターテインメントの中尾圭吾氏)がソーシャルゲーム/ブラウザゲームを含むオンラインゲームの運営開発にまつわる成功要因や失敗事例を紹介した。 「つまらないから,クソゲーだから作り直そう」と 言い出せる
Download jQuery link Latest versionTo locally download these files, right-click the link and select "Save as..." from the menu. Download the compressed, production version: Download jQuery 3.7.1 Download the uncompressed development version of jQuery 3.7.1 Download the map file for jQuery 3.7.1 jQuery 3.7.1 blog post with release notes The slim build is a smaller version, that excludes the ajax an
ニコニコ動画は単なる動画共有サイトではなく、ほかのユーザーと動画を見ながら語りあったり、感想を言い合ったりする「感情を表現し、共有する場」だ――3月14日に東京都内で開催されたオンラインゲーム開発者向けのカンファレンス「OGC 2008」において、ニコニコ動画を運営するニワンゴの代表取締役社長、杉本誠司氏が講演し、ニコニコ動画の現状と、目指している方向について述べた。 杉本氏によれば、ニコニコ動画を開発した動機として、「これまでの動画サイトは映像が流れてくるだけで、臨場感がなかった。もっとその臨場感を共有できたら、という思いが根底にある」と話す。 累計登録者数は3月11日時点で580万人。このうち、「プレミアム会員」と呼ばれる有料会員数は19万2000人、携帯電話での利用会員は119万人だ。 男女比を見ると、男性が71%、女性が29%。年齢別に見ると20代が圧倒的に多く47%、次いで10代
今も時間があるときに遊んでいる World of Warcraft。このゲーム自体がおもしろいというのもありますが、オンラインゲームには独特の魅力があると思います。それは単にゲームとして遊ぶ以上の何かがありますし、Webという共通項があるので学ぶことも多く存在します。いずれオンラインゲームをネタにしてじっくり話をしてみたいですが、それはまた今度ということで。 World of Warcraft を開発している Blizzardは、他にも数多くの良質ゲームをリリースしているところで定評があります。Blizzard のイノベーションの秘密は何でしょうか。11 innovation lessons from creators of World of Warcraft という記事で Blizzard がイノベーションのきっかけとなる11項目がリストされています。オンラインゲーム開発というより、We
GIGAZINE の記事や 4Gamer.net の記事にて、ゲーム開発者向けカンファレンスである CEDEC でのオンラインゲーム開発者向け講演の内容が紹介されている。講師は DropWave の本城嘉太郎氏。 ネットワークゲームではゲームの面白さだけでなく、どう稼ぐかも重要であるが、「どのように課金を行えばよいのか」という今まであまり語られていなかったことについて詳しく言及されているのが興味深い。記事内では 非ゲーマーがプレイするネットワークゲームは、ゲーム好きの開発者が楽しめるゲームを作ると失敗する。課金プレイヤーが圧倒的に強くなってもバランスがとれていれば問題ない、ただし課金していることが露骨に分かるようにはしない。こまめにログインし一回のプレイは短時間で終われるように設計する。課金したくなる場面を作る。プレイヤーのプレイデータを収集、分析して即座に改良する。など、非常に論理的に「
スマホで無料でできるMMORPGのアプリは数多くある。 大人数で同時にできるオンラインゲームのことを示し、同じ空間にいなくても世界中のプレイヤーと一緒にゲームができる魅力がある。 そんなAndroid、iPhoneでできるおすすめの面白いMMORPGアプリをランキング形式でまとめてみた。 どのアプリも課金要素はあるものの基本的には無料で楽しむことができる。 長年ファンの多い人気ゲームから最新作までが含まれている。 それでは、どうぞ。 おすすめの面白いMMOPRGアプリランキング 1位 ロードモバイル 2位 ARCANE-アーケイン- 3位 ヴァルキリーコネクト 4位 剣と魔法のログレス いにしえの女神 5位 サマナーズウォー 6位 戦国炎舞 -KIZNA- 7位 12オーディンズ 8位 RPGイルーナ戦記オンライン 9位 セブンナイツ 10位 空と大地のクロスノア 11位 ヴァイキング:ク
2016 - 05 - 16 動画編集に使えるフリーの音楽素材サイトを紹介する GoPro(ゴープロ) GoPro(ゴープロ)-使い方 シェアする Twitter Google+ Pocket 動画編集に凝り出すと、テレビのバラエティ番組の様な効果音やBGMがすぐに欲しくなってきます。音源の合成自体は編集ソフトならどれでも付属する様な機能ですので、ここでは実際に使用するフリー素材を提供しているサイトをご紹介します。 YouTubeオーディオライブラリー www.youtube.com 動画投稿サイト大手のYouTubeではクリエイター向けにフリーの音楽素材を多数提供しています。ジャズ・ロック・クラシック等ジャンル別時間別に分けられており、自分の動画に適した素材を見つけやすくなっています。投稿した動画にペタッと合成する形でも良いですし、ダウンロードして最適な尺に加工して使うことも出来ます。Y
HOME ブログ YOUTUBE , キュレーション これだけはブクマしておきたい!Youtubeなどの動画制作で”マジで使える”フリー音楽素材と効果音サイトのまとめ Youtubeにアップするプロフィール動画や企業のプロモーション動画、もしくはプレゼンテーション動画などを作成する際に、無音ではさびしいので音楽を入れたい場合があります。 しかし、「自分では音楽を作ることはできないし、かといって著作権が良く分からないような音楽を勝手に使うわけにはいかなし、どうしよう・・」と考えていると、なかなか作業がはかどりません。 そんなとき、安心して使うことができる音楽やBGM、効果音などの素材を提供してくれているサイトをブックマークしておくと、思い通りの動画を作成することができて便利です。 ここではフリー(無料)で、しかも楽曲クオリティの高いサイトのみを厳選しました。 YouTubeオーディオライブラ
サイト内検索です。YouTube等から来られた方はここに曲名をいれてご検索ください。 ひとこと (23/10/31) 2023年もハロウィンがやってまいりました。 PANICPUMPKINではサイト名(かぼちゃ)と管理人名(みそか=末日)にあやかり毎年この日だけ更新をしています。 今回は5BGM更新し、曲総数は250曲になりました。 「にとうしんなやつら(zip圧縮wav)」たのしいバトル系BGM 「おてんきごーいんぐ(zip圧縮wav)」たのしいテーマ系BGM 「こぶんとひるぎつね(zip圧縮wav)」あやしいテーマ系BGM 「ゆめぶくろちゃんす(zip圧縮wav)」たのしいくじびき系BGM 「にじのもりずんずん(zip圧縮wav)」たのしいアクション系BGM それでは今年の更新は以上です。 また来年もお楽しみに。 作曲依頼 PANSOUNDPANICPUMPKIN管理人みそかによる作曲
スマートフォンによる、音楽素材ファイルのダウンロードは基本的に対応しておりません。 ダウンロードご希望の方は各自各機種についてお調べの上、自己責任で行ってください。 日常の風景に合いそうな爽やかな音楽や、心地よい音楽素材をご用意しております。 また、シーズンイベントものの音楽などを展示する場合もあります。 陽気なサウンドの他にも、時にはちょっと切ないイメージがあったり・・・ 最近では、Youtubeの商品紹介動画のBGMなどでも人気のようです。 様々なシーンでお使いください。 上から「新しい曲」→「古い曲」となっております。 各ファイル形式のアイコン(MP3やWAVEなど)を右クリックしていただいて、「リンク先を別名で保存」で音楽素材を保存していただけます。ダウンロードが出来ない、ダウンロード方法が分からない、などはお気軽に、こちらまでお問い合わせ下さい。
スマートフォンによる、音楽素材ファイルのダウンロードは基本的に対応しておりません。 ダウンロードご希望の方は各自各機種についてお調べの上、自己責任で行ってください。 RPGなどでもおなじみの、ファンタジーをテーマにした楽曲です。 Music-Note.jpの音楽は、全体的に映画音楽の影響も多々あるので、壮大なイメージが多いかも・・・(?) 上から「新しい曲」→「古い曲」となっております。 各ファイル形式のアイコン(MP3やWAVEなど)を右クリックしていただいて、「リンク先を別名で保存」で音楽素材を保存していただけます。ダウンロードが出来ない、ダウンロード方法が分からない、などはお気軽に、こちらまでお問い合わせ下さい。
こんにちは、づやです。 長きに渡ったバックエンドへの道の連載も、今回の公開作業でおしまいとなります。 今まで一人で地道に作ってきたものを、いよいよWEBの世界に公開しましょう。 ドメインを取得しよう さて、いざ公開の前にドメインを決めましょう。 すでにドメインを取得されてる方もいるかもしれません。 ※「すでにドメインを取得しているぜ」という君は、この後を読んでもいいし読まなくてもいいです。 ドメインとは上の画像の赤枠のところの文字「liginc.co.jp」の部分のことです。 ドメインとは簡単にいうと、「住所」のようなものです。 今見ていただいているLIGブログは「liginc.co.jp」という「住所」で運営されております。 この住所にアクセスしたときには、「このサーバを見てください」という設定を世界に公開している状態です。 今まで各々任意のサーバで掲示板を作ってきたかと思います。 使っ
Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
いま女子高生の80%、日本人の45%がiOSユーザーです。アプリ開発を始めようと考えている方にとって、AndroidとiOS、どちらにすればいいのかは迷いどころ。仕事だけでなく、趣味としてもアプリ開発を考えている方の疑問を解消するため、今回、翔泳社が7月13日(月)に刊行した『ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門』の著者・寺園聖文さんにお話をうかがいました。 Amazon / SEshop / その他 ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門 Android Studio、Android SDK 5対応 著者:寺園聖文 出版社:翔泳社 発売日:2015年7月13日 価格:2,800円(税別) CHAPTER01 Androidアプリ開発をはじめる前に CHAPTER02 Androidアプリ開発の準備をしよう CHAPTER03 Androidアプリ開発の基本を学ぼう CHAPTER
2012年7月にTwitterのCEOが「過去のツイートをすべて見られるように作業中だ」ということを明かし、ついに本日正式にその機能が提供開始されました。設定画面の「国」の直下に新しくダウンロードボタンが加わる感じです。 Twitter Blog: Your Twitter archive http://blog.twitter.com/2012/12/your-twitter-archive.html Twitterブログ: 自分のすべてのツイートをダウンロードできるようにしました http://blog.jp.twitter.com/2012/12/blog-post_20.html 公式ブログによると、まずは英語圏のユーザーから開始され、今後数週間から数ヶ月かけてほかの言語圏のユーザーも利用できるようになるとのこと。逆に言えば、英語圏のユーザーでなくても、設定から「English」に
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く