参考リンク こちらのブログで紹介されていたコードを参考にさせていただきました。 [unity]Addressable Asset System のファイル登録を自動化したい | Unity Indies (create-forever.games) 機能紹介 Unityで使うAddressable Asset Systemの登録を自動化するもので、参考リンクの強化版になります。 指定のフォルダ内にファイルが格納された際、ひとつ目のフォルダ名をグループ名として、ひとつ目以降のフォルダ階層をラベル名として自動で登録する(参考リンクとほぼほぼ同じ機能)指定のフォルダ内でファイルを移動させた場合、グループおよびラベルを再設定する(強化ポイント①)指定のフォルダ内からフォルダ外へ移動させた場合、アドレス登録を削除する(強化ポイント②) 使用例 実際の動作をご紹介します。 指定フォルダ(使用例の場合は