はじめに 「Unity Extensions」は便利な拡張機能のセットです 使用準備 using Extensions; 拡張メソッドを使用するスクリプトに上記の using を追加します 拡張メソッド一覧 Component // コンポーネントをアタッチ someComponent.AddComponent<MyComponent>(); // コンポーネントを取得 // コンポーネントが存在しない場合はアタッチしてから取得 someComponent.GetOrAddComponent<MyComponent>(); // コンポーネントがアタッチされている場合 true someComponent.HasComponent<MyComponent>(); GameObject // コンポーネントを取得 // コンポーネントが存在しない場合はアタッチしてから取得 gameObjec