DOGA-L1 はフリーウェアです。HPやネットなどに転載する場合 は、転載後で結構ですので、DoGAまでご連絡ください。また、転 載先でのサポー トはしかねますので、転載された方が責任を持 って行ってください。 質問があったり、バグを発見した場合には、 dogal@doga.co.jp まで連絡ください。
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当方そろそろ30代の男、学生の頃から漫画家かイラレになりたくて就活失敗して 結局、今は地方の工場で精神と時の部屋状態で働き、 自由時間にエロ系のリクエスト絵描いてるくらいなんだけど 学生の頃に抱いてた無限ともいえる 「何者かになる」幻想の性で 人生けっこう失敗してきた記憶がある 「就活失敗してもイラレになればいい」「あと一年成果が出なかったらこの仕事辞めよう」 とか、自分で退路をふさいだり、堅実な道から逃げたり 漫画家として大成した自分がデカい家に住むのを妄想したり なぜあそこまで「何者かになる」幻想に憑かれたのか と思えば、高校時代にたまたまバクマン見ちゃったからなんだよな ああいうサクセスストーリー見せられると、男はそれを妄信してしまう 「夢」「努力」「成功」 こういう作品群が若者に与える影響は凄まじく 俺みたいなバカなガキはそれにまんまと騙されちゃったんだよね あの時、地に足つけて生
"Wave"(韓国)…デジタルスクリーンだと分かっていても引きつけられる。 https://t.co/HgxZaOV4dC
鳥籠の少年 歌: 森口博子 https://amzn.to/37Mw81z MUSIC VIDEO https://youtu.be/P02AIfpf2rA 終わらぬ未来 歌: 川上次郎 https://amzn.to/2sRwtRB 記録映像 第1話|前編|Ζガンダム【ガンチャン】 https://youtu.be/DJghXrUMDAc 一年戦争史 episode 13 「グリプス戦役」 https://youtu.be/8qSzkhqeHfs ----------------------------------- R.I.P. 阿部邦博 1968 - 2018 (アニメーター) https://goo.gl/uqRJXE ----------------------------------- ▼Zガンダムって最初は劇場版3本を9ヶ月で作る予定だった。 https://twitt
金田のバイクが激しくチェイス。映画『レディ・プレイヤー1』の3分長尺レースバトル映像が公開!2018.04.11 17:0017,599 岡本玄介 展開が速すぎて、イースター・エッグを探していると置いていかれます。 どの予告編にもイースター・エッグが満載、公式ポスターもパロディーてんこ盛りな近未来VR映画『レディ・プレイヤー1』。 これまで原作のSF小説『ゲームウォーズ』の作者アーネスト・クラインと、本作でメガホンを取ったスティーヴン・スピルバーグ監督のおふたりが、映画化についてアツい想いを語ったりと、さまざまな映像が公開されてきました。 今度は、日本限定のスペシャル映像が登場。3分の長尺レースバトル映像が見られます。 Video: ワーナー ブラザース 公式チャンネル/YouTube開始から30秒も経たずに、元祖ドラマ版『バットマン』のバットモービルやゲーム『ポールポジション』のF1カー
グランツーリスモSPORTは首都高バトルの代わりになり得るか? SOCOM 2016年5月20日 2016年12月25日 PS4 コメントを残す 昨日最新トレイラーが発表され、発売日も公開されたGTシリーズの最新作「グランツーリスモSPORT (Gran Turismo Sport)」ですが、トレイラーや公式ホームページを見ると初収録コースに「東京エクスプレスウェイ」なるコースがあります。 どう見ても東京の首都高速都心環状線C1です。公式でも、首都高C1をモチーフに制作したコースと説明がありました。GT5から同じく首都高速湾岸線をモチーフにしたスペシャルステージ・ルート7がありましたが、東京エクスプレスウェイが収録されるとC1と湾岸線という湾岸Midnightに登場する主要道路が押さえられたことになります。 だんだんと首都高バトルが出来そうになってきましたね。 以前、首都高バトルが新作を発
NVIDIAによる開発者向けカンファレンス「GPU Technology Conference(GTC2014)」。2日目の基調講演にはアニメーションスタジオとして知られるPixar社が行なった。 The Foundry社の「KATANA」と呼ばれるツールを使ってライティングを編集する。左側の画像がプレビューで、たとえばカメラ位置を変えてもリアルタイムに画像が変化する。レイトレーシングは、視点へ向かう光を計算するものなので、カメラ位置が変わると再計算が必要になる。こうした処理をGPUで高速化しているとのことだ もともとハードメーカーだったPixar CG制作事業は業績悪化の結果での新規事業 そのPixarは実は創業当時はハードウェアメーカーだった。製品は「Pixar Image Computer」で(英語版Wikipedia)、もともとはルーカスフィルムの一部門としてCGツールの開発にあた
■ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q(2012/劇場)★ カラーデジタル部によるCG。 十字架の棺にアンカーフックを打ち付けた後に、残った部分のワイヤーが画面手前でたるむのが魅力的。そこから、一気に引っ張られることでワイヤーもピンと張り、すさまじい速度を感じる。「遠心力」というワードがこれほど似合うシーンも中々ない。 これって何のためにワイヤーを射出して打ち付けたかといえば、目標物へ「移動するため」です。この「移動するためにワイヤーを使う」という表現は、CGが発達してから多く見られるようになった印象ですが、昔からボチボチあります。 <1、移動するためのワイヤー表現> ■宇宙戦艦ヤマト(1974)09話 『回転防禦!!アステロイド・ベルト!!』 ブレーキが壊れ、冥王星の引力に引っ張られるシーン。これじゃあ冥王星に落下しちまうヤベエということで、沖田艦長が「ロケットアンカーを打て」との名采配。冥王星
CGの映像を建物などに投影するプロジェクションマッピングは東京駅舎や東京国立博物館などで大きなイベントが行われましたが、スマートフォンで再生する映像を使って簡単・安価にプロジェクションマッピングを可能にしよう、ということで発売された食玩が「ハコビジョン」。実際に発売前の試作品を借りることができたので、どんなものなのかじっくり見てみました。 世界初の驚きを目撃せよ!|バンダイキャンディトイ公式サイト http://www.bandai.co.jp/candy/hakovision/ 実際にハコビジョンを使って東京ミチテラス2012の「TOKYO HIKARI VISION」を再現している様子は以下のムービーから見ることが可能。 スマホでプロジェクションマッピングを行う「ハコビジョン」 - YouTube 実際の東京ミチテラス2012のプロジェクションマッピングは以下のような感じとなっており、
「ローマの休日」などで知られる名女優オードリー・ヘップバーン。1993年に亡くなった彼女の姿をフルCGで再現した動画がリアルすぎると話題になっています。 動画が取得できませんでした 嘘みたいだろ? CGなんだぜ、これ…… 「Galaxy」というチョコのCMとして制作されたこの映像。イタリアの街を舞台にした1分間のショートムービーです。はにかんだ笑顔や歩き方などは往年の彼女の姿そのもの。実際の人間である他の出演者たちと比べてもほとんど違和感がなく、「えっ、これがCGなの?」と驚かされます。 逆におっちゃんがCGだと言われても信じるレベル 人との絡みも違和感がないです 光や影の表現もナチュラル 制作には、表情筋を細かく分析するシステムや光の扱いが得意なレンダラーを使うなどして、限りなく本物に近い「フルCG版オードリー」を再現したとのこと。50年以上も前の姿をここまで鮮やかに現代に蘇らせるとは…
物理演算エンジンを使って、さまざまな検証を行う「むにむに教授」の新作「千手観音の往復ビンタを検証してみた」がニコニコ動画などで人気です。 千手観音がその手を使って誰かをビンタしたら一体どうなるのか――。動画ではまずCGの人型モデルが登場し、“千手”になるべく手の数を増やしていきます。4本、8本、16本……と順調に生えていき、文字通り“千手”になった姿は何ともシュールな感じです。 リアル千手はコレジャナイ感 けれども、千手観音は必ずしも千本必要なわけではなく、世界を救う40本と、胸元で合掌する2本の計42本の姿で知られています。ということで人型モデルの手も42本に。動画の本番はここからです。 ということで42本に。ちなみに三十三間堂の千手観音坐像も42本です 左右の手は1度に動かすと反動が大きい上、ビンタしようにも後方の手が届きません。42本すべてを無駄なく平等に使うためには、工夫が必要。動
[CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?――「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」レポート 副編集長:TAITAI 東京都文京区の文京学院大学本郷キャンパスにて行われた,映像業界および学生向けのイベント「CGWORLD 2012 -クリエイティブ カンファレンス-」。そのなかで,フロム・ソフトウェアのCG制作チームによる講演「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」が行われた。 これは,同社が2012年1月に発売した「ARMORED CORE V」のオープニングムービーについて,制作者がプロセスやコンセプトを語るというもの。 ARMORED COREシリーズのオープニングムービーといえば,「アーマード・コア4」しかり「アーマード・コア フォーアンサー」しかり,非常にハイクオリティなことで知られているわけだが,今回の講演
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